ការលួចចម្លង និងការលេងល្បែងដែលមិនមានការគ្រប់គ្រង៖ តួលេខដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលពីការប្រកួតបាល់ទាត់ពិភពលោកឆ្នាំ 2026
បង្កើតដោយ AIរបាយការណ៍ GCI ថ្មីបង្ហាញថា 95% នៃការផ្សាយបាល់ទាត់ពិភពលោកខុសច្បាប់មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មល្បែងស៊ីសងដែលមិនមានការគ្រប់គ្រង ដែលជំរុញឱ្យមានទឹកប្រាក់រាប់ពាន់លានដុល្លារក្នុងការភ្នាល់ក្រៅប្រទេស។
ព្រឹត្តិការណ៍ FIFA World Cup ឆ្នាំ 2026 បានបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងគួរឱ្យព្រួយបារម្ភ រវាងការលួចចម្លងកីឡា និងទីផ្សារល្បែងស៊ីសងខុសច្បាប់។ វេទិកាផ្សាយផ្ទាល់ខុសច្បាប់បានទាញយកប្រយោជន៍ពីការផ្សព្វផ្សាយដ៏ធំនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ ដើម្បីបង្កើតប្រាក់ចំណេញយ៉ាងច្រើន តាមរយៈការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មភ្នាល់គោលដៅ ការបញ្ជូនបន្ត និងការបង្ហាញឥតឈប់ឈរ។ របាយការណ៍ថ្មីៗដោយ Gaming Compliance International (GCI) បានគូសបញ្ជាក់ពីទិដ្ឋភាពអាប់អួរ៖ ការមើលផ្សាយផ្ទាល់ខុសច្បាប់សរុបចំនួន 174.3 ពាន់លានដែលគេហៅថា «មានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់» ត្រូវបានកត់ត្រាក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ ស្ទើរតែទាំងអស់សុទ្ធតែត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ប្រតិបត្តិករក្រៅប្រទេស ដែលធ្វើឱ្យការលួចចម្លងក្លាយជាបណ្តាញសំខាន់មួយ សម្រាប់ការរកប្រាក់ចំណេញនៅក្នុងសេដ្ឋកិច្ចទីផ្សារងងឹត។
ការរចនាបច្ចេកទេសនៃការផ្តល់ជូនខុសច្បាប់ទាំងនេះ គឺពិតជាមានល្បិចកលណាស់។ យោងតាម GCI ការផ្សាយផ្ទាល់ត្រូវតែត្រូវបានមើលយ៉ាងហោចណាស់ 90 វិនាទី ដើម្បីរាប់ថាជាការមើលដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់។ ការបែងចែកវិធីសាស្ត្រនេះមិនរាប់បញ្ចូលការចុចដោយចៃដន្យទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្ទុកឡើងវិញដោយបង្ខំ ការផ្លាស់ប្តូរម៉ាស៊ីនមេ ឬការកំណត់ការតភ្ជាប់ IPTV ឡើងវិញ បង្កើនចំនួននៃការបង្ហាញដោយមិនធម្មតា។ រាល់ពេលដែលអ្នកមើលត្រូវបង្ខំឱ្យផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ ពួកគេនឹងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មថ្មីៗ។ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើនប្រាក់ចំណេញជាអតិបរមា ក្នុងមួយអ្នកប្រើប្រាស់ ខណៈដែលម្ចាស់សិទ្ធិស្របច្បាប់នៅតែគ្មានអ្វីសោះ។
តួលេខ និងការពិត
មាត្រដ្ឋានស្ថិតិនៃការលួចចម្លងក្នុងអំឡុងពេល World Cup គឺធំសម្បើមណាស់។ ជាមធ្យម ការប្រកួតនីមួយៗបានកត់ត្រាការមើលខុសច្បាប់ដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ចំនួន 1.68 ពាន់លានដង។ ការប្រកួតវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្ររវាងអេស្ប៉ាញ និងអាហ្សង់ទីន គឺជាអ្នកនាំមុខគេដែលមិនអាចប្រកែកបាននៃការផ្សាយខុសច្បាប់ ដោយទាក់ទាញអ្នកទស្សនាចំនួន 6.2 ពាន់លាននាក់។ GCI ប៉ាន់ប្រមាណថា ការភ្នាល់តាមអ៊ីនធឺណិតសរុបទូទាំងពិភពលោកសម្រាប់ World Cup មានចំនួនប្រមាណ 593 ពាន់លានដុល្លារ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំនួនដ៏ច្រើន 409 ពាន់លានដុល្លារ ឬប្រហែល 69 ភាគរយ បានហូរចូលតាមរយៈបណ្តាញដែលមិនមានការគ្រប់គ្រង។ មានតែ 184 ពាន់លានដុល្លារប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានចាប់យកដោយទីផ្សារដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ។
“ការផ្សាយខុសច្បាប់ដែលផ្ទុកការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មល្បែងស៊ីសង កំពុងផ្តល់ទស្សនិកជនកីឡាដ៏ធំបំផុតមួយរបស់ពិភពលោកជាបណ្តាញសម្រាប់សេដ្ឋកិច្ចល្បែងស៊ីសងដែលមិនមានការគ្រប់គ្រង។” - Matt Holt, នាយកប្រតិបត្តិនៅ GCI
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះសៀវភៅកីឡាដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណបុរាណនោះទេ។ GCI ក៏បានសង្កេតឃើញការកើនឡើងនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ sweepstakes casinos, social casinos, និង prediction markets នៅខាងក្រៅសហរដ្ឋអាមេរិក។ ទំនាក់ទំនងហិរញ្ញវត្ថុមានភាពតឹងរ៉ឹង៖ កិច្ចព្រមព្រៀងដៃគូធានាថាគេហទំព័រលួចចម្លងទទួលបានពី 25 ទៅ 50 ភាគរយនៃប្រាក់ចំណូលលេងហ្គេមសុទ្ធ (NGR) ដែលបង្កើតដោយអតិថិជនដែលពួកគេបញ្ជូន។ ដូច្នេះ ការបាត់បង់របស់អ្នកលេងបានផ្តល់មូលនិធិដោយផ្ទាល់ដល់ការបន្តអត្ថិភាពនៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធស្ទ្រីមខុសច្បាប់។
Background
បន្ថែមពីលើការចែកចាយដើមទុនដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ទៅក្នុងទីផ្សារងងឹត របាយការណ៍មួយពីក្រុមហ៊ុនបង្ការការក្លែងបន្លំ SEON ព្រមានពីការកើនឡើងនៃសកម្មភាពឧក្រិដ្ឋ។ ក្នុងអំឡុងពេល World Cup ប្រតិបត្តិករជាច្រើនបានបន្ថយកម្រិតចុះឈ្មោះរបស់ពួកគេ ដើម្បីជៀសវាងការបាត់បង់អតិថិជននៅក្នុងបរិយាកាសប្រកួតប្រជែងខ្ពស់។ នេះបណ្តាលឱ្យអត្រាទប់ស្កាត់ការចុះឈ្មោះធ្លាក់ចុះ ១៦ ភាគរយ ប៉ុន្តែក្នុងពេលដំណាលគ្នានេះបានបើកទ្វារឱ្យមានការក្លែងបន្លំ។ សកម្មភាពដកប្រាក់គួរឱ្យសង្ស័យបានកើនឡើង ៣៨ ភាគរយបើធៀបនឹងឆ្នាំមុន។ អ្វីដែលគួរឱ្យព្រួយបារម្ភជាពិសេសគឺការធ្វើឱ្យគណនីអសកម្មដំណើរការឡើងវិញ ដែលបានកើនឡើង ៨៣ ភាគរយនៅទូទាំងពិភពលោក។ អ្នកជំនាញបានណែនាំថា ក្រុមអ្នកក្លែងបន្លំបានលួចប្រើគណនីចាស់ៗដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់រួចហើយ ដើម្បីរំលងការត្រួតពិនិត្យ។
ទីភ្នាក់ងាររដ្ឋាភិបាលកំពុងព្យាយាមទប់ស្កាត់។ ក្រសួងយុត្តិធម៌សហរដ្ឋអាមេរិកបានរឹបអូសយកដែនអ៊ីនធឺណិតជាង ១,០០០ ជាផ្នែកមួយនៃប្រតិបត្តិការ Offsides។ នៅអាមេរិកឡាទីន គេហទំព័ររាប់ពាន់ត្រូវបានរារាំងតាមរយៈប្រតិបត្តិការ Red Card។ ករណី StreamEast ដែលជាឈ្មោះលេចធ្លោបំផុតមួយនៅក្នុងវិស័យលួចចម្លង ក៏បានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ផងដែរ បន្ទាប់ពីអាជ្ញាធរអេហ្ស៊ីបបានបិទគេហទំព័រនេះនៅក្នុងខែកញ្ញា ឆ្នាំ២០២៥។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បទពិសោធន៍បង្ហាញថា ច្បាប់ចម្លង និងម៉ាស៊ីនមេកញ្ចក់ច្រើនតែត្រលប់មកដំណើរការវិញក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី ដែលធ្វើឱ្យការតស៊ូនេះក្លាយជាល្បែងអត់ធ្មត់គ្មានទីបញ្ចប់។
«ចម្លើយមិនមែនជាល្បែង “Whack-a-mole” មួយទៀតប្រឆាំងនឹង URL នីមួយៗនោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អាជ្ញាធរចាំបាច់ត្រូវកំណត់គោលដៅលើប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីកាន់តែទូលំទូលាយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគេហទំព័រលួចចម្លង និងប្រតិបត្តិករដែលមិនមានការគ្រប់គ្រងអាចរកលុយបាន»។ - Ismail Vali, President at GCI
មូលហេតុដែលវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងជនជាតិអាល្លឺម៉ង់
សម្រាប់អ្នកគាំទ្រនៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ការប្រើប្រាស់ការផ្សាយផ្ទាល់បែបនេះ មិនត្រឹមតែប្រឈមនឹងហានិភ័យផ្លូវច្បាប់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនាំពួកគេចូលទៅក្នុងដៃរបស់ប្រតិបត្តិករដែលមិនអើពើនឹង GlüStV 2021 ផងដែរ។ អ្នកដែលភ្នាល់លើគេហទំព័រខុសច្បាប់មិនទទួលបានការការពារពី Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) នោះទេ។ មិនមានការតភ្ជាប់ទៅប្រព័ន្ធបិទ OASIS ទេ ហើយក៏មិនមានការតាមដានតាមរយៈ LUGAS ដែរ។ នេះមានន័យថា ទាំងដែនកំណត់នៃការដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែចំនួន 1,000 អឺរ៉ូ និងដែនកំណត់នៃការភ្នាល់ 1 អឺរ៉ូក្នុងមួយការបង្វិលរន្ធដោត មិនត្រូវបានអនុវត្តឡើយ។ ហានិភ័យនៃការក្លាយជាជនរងគ្រោះនៃការបោកប្រាស់ ឬមិនដែលទទួលបានការទូទាត់ គឺខ្ពស់ណាស់ចំពោះវេទិកានៅក្រៅប្រទេសទាំងនេះ។ លើសពីនេះ ការផ្សាយផ្ទាល់ជាញឹកញាប់ត្រូវបានឆ្លងមេរោគមេរោគដែលអាចលួចទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួន។
តើវាមានន័យយ៉ាងណាចំពោះកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL
ប្រតិបត្តិករបារាំងដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាដ៏ធំមួយ។ ខណៈពេលដែលពួកគេអនុវត្តតាមតម្រូវការការពារអ្នកលេងដ៏តឹងរ៉ឹងបំផុត និងបង់ពន្ធ ការប្រកួតប្រជែងដែលគ្មានការគ្រប់គ្រងដំណើរការដោយគ្មានដែនកំណត់តាមរយៈបណ្តាញលួចចម្លង។ សម្រាប់កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL នេះតំណាងឱ្យគុណវិបត្តិប្រកួតប្រជែងក្នុងការមើលឃើញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ របាយការណ៍ក៏បង្ហាញផងដែរថា តម្រូវការសម្រាប់ការភ្នាល់កីឡានៅតែមិនមានការបែកបាក់។ សម្រាប់ឧស្សាហកម្មដែលមានការគ្រប់គ្រង វាជាការចាំបាច់ដែល GGL និងភ្នាក់ងារអនុវត្តច្បាប់មិនត្រឹមតែបិទគេហទំព័រនីមួយៗប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងរារាំងលំហូរទូទាត់ទៅកាន់អ្នកផ្តល់សេវាខុសច្បាប់ (ការរារាំងការទូទាត់) ផងដែរ។ មានតែពេលនោះទេ ទើបឥទ្ធិពលនៃការប្តូរទិសដែលបានគ្រោងទុកដោយអ្នកបង្កើតច្បាប់អាចដំណើរការបានជាក់ស្តែង និងណែនាំអ្នកលេងចូលទៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានសុវត្ថិភាព និងគ្រប់គ្រងរបស់វេទិកាអាល្លឺម៉ង់។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើមានការមើលផ្សាយខុសច្បាប់ប៉ុន្មានដងក្នុងអំឡុងពេល World Cup ឆ្នាំ 2026?
យោងតាម GCI ការមើលផ្សាយដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់សរុបចំនួន 174.3 ពាន់លានត្រូវបានចុះឈ្មោះតាមរយៈគេហទំព័រលួចចម្លង។ ការមើលផ្សាយដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ត្រូវបានកំណត់ដោយរយៈពេលមើលអប្បបរមា 90 វិនាទី។
ការប្រកួតមួយណាដែលរងផលប៉ះពាល់ខ្លាំងបំផុតដោយការលួចចម្លង?
វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្ររវាងអេស្ប៉ាញ និងអាហ្សង់ទីន គឺជាការប្រកួតដែលត្រូវបានលួចចម្លងច្រើនបំផុតនៅក្នុងការប្រកួតនេះ ដោយមានការមើលខុសច្បាប់ចំនួន 6.2 ពាន់លានដង។ នេះបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏ធំសម្បើមចំពោះព្រឹត្តិការណ៍កំពូលៗនៅក្រៅបណ្តាញផ្សាយផ្លូវច្បាប់។
តើមានប្រាក់ប៉ុន្មានដែលត្រូវបានភ្នាល់ខុសច្បាប់ក្នុងអំឡុងពេល World Cup?
GCI វាយតម្លៃថាការភ្នាល់ខុសច្បាប់មានចំនួន 409 ពាន់លានដុល្លារ។ នេះស្មើនឹងប្រហែល 69 ភាគរយនៃទីផ្សារភ្នាល់សកលសរុបក្នុងអំឡុងពេល World Cup។
ហេតុអ្វីបានជាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងការផ្សាយខុសច្បាប់មានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងម្ល៉េះ?
ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនាំអ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់ប្រតិបត្តិករក្រៅប្រទេសដែលមិនមានអាជ្ញាប័ណ្ណ ហើយជារឿយៗបង់ប្រាក់រហូតដល់ 50 ភាគរយនៃការខាតបង់របស់អ្នកលេងត្រឡប់ទៅគេហទំព័រលួចចម្លងវិញ។ វាក៏មានហានិភ័យខ្ពស់នៃការក្លែងបន្លំ និងការឆ្លងមេរោគមេរោគនៅលើវេទិកាផ្សាយផ្ទាល់ផងដែរ។
តើការផ្សាយផ្ទាល់ទាំងនេះស្របច្បាប់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់អាល្លឺម៉ង់ដែរឬទេ?
ទេ ការប្រើប្រាស់ការផ្សាយខុសច្បាប់បំពានច្បាប់រក្សាសិទ្ធិ ហើយនាំអ្នកលេងទៅកាន់វេទិកាដែលមិនមាននៅក្នុងបញ្ជីស GGL។ មានតែអ្នកផ្តល់សេវាដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណអាល្លឺម៉ង់ប៉ុណ្ណោះដែលធានាការការពារតាមរយៈច្បាប់ដូចជា GlüStV 2021 និងការតភ្ជាប់ទៅ LUGAS និង OASIS។
ចែករំលែក
អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich
នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ
Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។
អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich →ប្រភព និងការអានបន្ថែម
បញ្ជីសប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត
គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700
ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AINapoleon Games ទទួលបានសិទ្ធិផ្តាច់មុខ ៧៥០លានអឺរ៉ូ សម្រាប់កាស៊ីណូល្បីនៅទីក្រុងព្រុចសែល
Napoleon Games បានឈ្នះការដេញថ្លៃរយៈពេល ១៥ឆ្នាំ ដើម្បីដំណើរការ Grand Casino Brussels ដែលជាកិច្ចសន្យាដែលមានតម្លៃ ៧៥០លានអឺរ៉ូ ចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ២០២៧។
បង្កើតដោយ AIទីផ្សារល្បែងស៊ីសង Delaware៖ ប្រាក់ចំណូលបៀរបាននឹងនរឡើងវិញ បន្ទាប់ពីមានភាពច្របូកច្របល់ផ្នែកបច្ចេកទេស
បន្ទាប់ពីការធ្លាក់ចុះប្រាក់ចំណូលល្បែងបៀរអនឡាញយ៉ាងអាថ៌កំបាំងកាលពីខែឧសភា រដ្ឋ Delaware រាយការណ៍ពីកម្រិតធម្មតា 61,000 ដុល្លារសម្រាប់ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2026។
បង្កើតដោយ AIស្ថាបនិក Betano លោក George Daskalakis ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថា ចាប់អារម្មណ៍នឹងភាគហ៊ុននៅក្នុងក្លឹប Bristol City FC
នាយកប្រតិបត្តិ Kaizen Gaming លោក George Daskalakis កំពុងចរចាដើម្បីទិញភាគហ៊ុនមួយផ្នែកនៅក្នុងក្លឹប Bristol City។ កិច្ចព្រមព្រៀងនេះប្រឈមនឹងការត្រួតពិនិត្យក្រោមបទប្បញ្ញត្តិកម្មសិទ្ធិបាល់ទាត់ថ្មីរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស។










