Rasmus Sojmark News 2026
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIAI និង Invisible KYC៖ កំណត់ទម្រង់អនាគតនៃកាស៊ីណូអនឡាញនៅ SBC Summit
SBC Summit ឆ្នាំ 2026 ស្វែងយល់ពីការរចនាផលិតផល iGaming និងថាតើការត្រួតពិនិត្យអត្តសញ្ញាណដែលមើលមិនឃើញអាចក្លាយជាការពិតឬអត់ ជាមួយនឹងតម្លៃសំបុត្ររហូតដល់ 999 អឺរ៉ូ។
បង្កើតដោយ AIសន្និសីទ SBC Summit 2026៖ ឧស្សាហកម្មល្បែងផ្តោតលើអាហ្វ្រិក និងតំបន់ចុងបូព៌ា
វេទិកាទីផ្សារដែលកំពុងលេចធ្លោ (Emerging Markets Stage) នៃសន្និសីទ SBC Summit 2026 នឹងរំលេចតំបន់រីកចម្រើនដូចជា អាហ្វ្រិក អឺរ៉ុបខាងកើត អឺរ៉ាស៊ី និងតំបន់ចុងបូព៌ា។ អ្នកជំនាញក្នុងឧស្សាហកម្មជាង 40,000 នាក់ត្រូវបានរំពឹងថានឹងពិភាក្សាអំពីយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់តំបន់ទាំងនេះ។
បង្កើតដោយ AIកិច្ចប្រជុំកំពូល SBC Summit 2026៖ ការចូលរួមផ្ទាល់ជាមួយនិយតករដើម្បីបង្កើនការផ្លាស់ប្តូរ
កិច្ចប្រជុំកំពូល SBC Summit 2026 នៅទីក្រុង Lisbon នឹងចាប់ផ្តើមទម្រង់ថ្មីចាប់ពីថ្ងៃទី 29 ខែកញ្ញា ដល់ថ្ងៃទី 1 ខែតុលា។ "Regulatory Gaming Meetups" នឹងភ្ជាប់តំណាងឧស្សាហកម្ម និងនិយតករពីយុត្តាធិការជាង 20 ដើម្បីពិភាក្សាអំពីការអនុលោមតាមច្បាប់ និងការអភិវឌ្ឍន៍ទីផ្សារ។
បង្កើតដោយ AIKalamba Games ប្រើប្រាស់ Gamification សម្រាប់បទពិសោធន៍អ្នកលេងកាន់តែប្រសើរ
ក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Kalamba Games កំពុងប្រើប្រាស់ Gamification ដើម្បីលេចធ្លោនៅក្នុងទីផ្សារកាស៊ីណូអនឡាញ។ វិធីសាស្រ្តនេះមានគោលបំណងបង្កើនបទពិសោធន៍អ្នកលេងលើសពីខ្លឹមសារហ្គេម ដោយជំរុញឱ្យមានភាពស្មោះត្រង់របស់អតិថិជនកាន់តែខ្លាំង។
