BLAST Esports ir IC Trading paskelbė daugiamečio partnerystės sutartį skaitmeniniams gerbėjams
SUKURTA DI„Esports“ pramogų tinklas „BLAST“ ir internetinės prekybos prekės ženklas „IC“ sudarė daugiamečio partnerystės sutartį, kuri prasidės 2026 m. liepos mėn. Inauguraciniame renginyje „BLAST Premier Bounty“ Maltoje bus skirta 1 150 000 JAV dolerių prizinis fondas.
„Esports“ pramogų tinklas „BLAST“ ir pirmaujantis internetinės prekybos prekės ženklas „IC“ paskelbė apie ilgalaikę, daugiamečio partnerystės sutartį. „IC“ bus oficialus „BLAST Premier“ ir „BLAST Slam“ partneris internetinės prekybos srityje. Šis bendradarbiavimas aiškiai parodo, kaip tradiciniai finansinių paslaugų teikėjai vis dažniau žengia į skaitmeninį „esports“ pasaulį, siekdami pasiekti jauną, technologijomis besidominčią auditoriją. Tai rodo, kad „esports“ tampa vis svarbesne pasauline žiniasklaidos ir įtraukimo platforma. Man, kaip ilgą laiką kazino redaktoriui, šis pokytis yra žavus. Žaidimų, skaitmeninės ekonomikos ir pramogų sankirta siūlo didžiulį potencialą. Tai pasaulis, kuris juda daug greičiau nei tradicinė lošimų pramonė.
Naujoji „BLAST“ ir „IC“ partnerystė apims „BLAST Premier“ „Counter-Strike“ ir „Dota 2“ ekosistemas. „IC“ siekia pasiekti milijonus visame pasaulyje skaitmeniniu būdu gimusių ir aktyviai įsitraukusių „esports“ gerbėjų. Planuojamos plačios integracijos – nuo tiesioginių transliacijų ir fizinių arenų renginių iki specialių skaitmeninių patirčių „BLAST.tv“ platformoje. Įsipareigojimas yra kur kas daugiau nei tik logotipų demonstravimas; juo siekiama aktyviai dalyvauti gerbėjų patirtyje.
Skaičiai ir faktai
Partnerystė oficialiai prasidės „BLAST Premier Bounty“ turnyre Maltoje. Šis renginys vyks nuo 2026 m. liepos 21 d. iki rugpjūčio 3 d. Iš viso 32 profesionalios komandos varžysis dėl įspūdingo 1 150 000 JAV dolerių prizinio fondo. Unikali šio turnyro savybė – komandos tiesiogiai renkasi savo priešininkus kovai dėl paguodos. „IC“ pristatys interaktyvų „Counter-Strike 2“ skinų vertės žaidimą „BLAST Higher Lower“ platformoje „BLAST.tv“. Šis žaidimas sukurtas supažindinti gerbėjus su internetinės prekybos koncepcijomis, imituojant kainų palyginimus, turto vertes ir greitą sprendimų priėmimą. Pasirinktuose arenų renginiuose „IC“ tiesiogiai bendraus su gyva auditorija per fizines stendus ir interaktyvias patirtis. Tai pabrėžia prekės ženklo buvimo fazinį stiprinimą.
Fonas
„IC“ sprendimas taip visapusiškai įsitraukti į „esports“ atspindi platesnę tendenciją. Įmonės atpažįsta didžiulį skaitmeninės kartos potencialą. „Esports“ gerbėjai dažnai yra jauni, entuziastingi technologijų atžvilgiu ir atviri naujoviškiems skaitmeniniams pasiūlymams. Tai daro juos patrauklia tiksline grupe internetinės prekybos platformoms. Finansinių koncepcijų susiejimas su žaidimų elementais, tokiais kaip „Counter-Strike 2“ skinų vertės, yra protingas būdas padaryti sudėtingas temas prieinamas. Didelis našumas ir tikslumas konkurencingame žaidime atspindi vertybes, kurios svarbios ir šiuolaikinėje prekyboje. Tai logiška „IC“ rinkodaros strategijos plėtra, siekiant globaliai plėtoti prekės ženklą.
James Brownas, „BLAST“ komercijos direktorius, komentavo partnerystės svarbą: > „IC“ yra būtent tas ambicingas pasaulinis prekės ženklas, kuris parodo, kur juda „esports“. Pasirinkdama „BLAST“ kaip platformą, „IC“ investuoja į vieną labiausiai įsitraukusių skaitmeninių auditorijų pasaulinėse pramogose. Ši partnerystė yra kur kas daugiau nei prekės ženklo matomumas. „IC“ bus transliacijos dalis, arenos patirties dalis, mūsų turinio dalis ir dalis to, kaip gerbėjai bendrauja su BLAST.tv. Tai daro šią partnerystę įdomią. Tai prekės ženklas, kuris naudoja „esports“ kaip rimtą pasaulinę žiniasklaidos ir įtraukimo platformą.“ - James Brown, BLAST komercijos direktorius
Kodėl tai svarbu Vokietijos žaidėjams
Vokietijos žaidėjams, dalyvaujantiems internetiniuose azartiniuose lošimuose, šis pokytis „esports“ rėmimo srityje gali turėti netiesioginių pasekmių. Nors tai nėra tiesioginė lošimų partnerystė, ji pabrėžia milžinišką skaitmeninių tikslinių grupių potencialą ir aiškaus reguliavimo poreikį. Skirtingai nei gana laisvai veikiančios „esports“ ir prekybos platformos, internetiniai kazino Vokietijoje yra griežčiausiai reguliuojami. Nuo 2021 m. įsigaliojus Lošimų valstijų sutarčiai (GlüStV 2021), Vokietijos žaidėjams leidžiama žaisti tik internetiniuose kazino, turinčiuose bendrosios federalinių valstijų lošimų institucijos (GGL) licenciją ir esančiuose jos baltajame sąraše. Šie kazino privalo laikytis griežtų reikalavimų, tokių kaip 1000 eurų mėnesio įnašo limitas ir vieno euro statymo limitas vienam lošimo automatų sukimui. Be to, privaloma naudoti centrinę blokavimo sistemą LUGAS, kuri užtikrina šių limitų laikymąsi ir blokuojamų žaidėjų pašalinimą. Vokietijos žaidėjai visada turėtų įsitikinti, kad žaidžia su GGL licencijuota platforma. Tokiu būdu jie bus saugūs. Kazino, veikiantys su MGA (Maltos lošimų institucijos) ar Kiurasao licencijomis, Vokietijos žaidėjams nėra teisėti ir nepasiūlo panašios žaidėjų apsaugos.
Ką tai reiškia GGL licencijuotiems kazino
„Esports“ rėmimo srities pokyčiai „GGL“ licencijuotiems kazino tarnauja ir kaip priminimas, ir kaip paskata. „BLAST“ ir „IC“ pavyzdys rodo, kaip pasiekti ir išlaikyti jaunas, technologiškai išprususias tikslines grupes. Vokiečių internetiniai kazino privalo rasti būdų, kaip patraukliai ir saugiai pateikti savo pasiūlymus, laikydamiesi griežto teisinio pagrindo, kad galėtų neatsilikti nuo novatoriškų skaitmeninės pramogų tendencijų. Tai reiškia prisitaikymą prie žaidėjų poreikių, nepamirštant žaidėjų apsaugos priemonių. Būtina pritaikyti komunikaciją ir rinkodarą, kad būtų pabrėžiami reguliuojamų lošimų privalumai – skaidrumas, saugumas, licencijavimas. Tai didina pasitikėjimą ir atskiria patikimus teikėjus nuo nelegalių internetinių pasiūlymų, kurie kartais bando pasinaudoti skaitmeninių reiškinių, tokių kaip „esports“, populiarumu, nesuteikdami reikiamų apsaugos priemonių.
Dalintis
Apie autorę

Lisa Lustich
Vyriausioji redaktorė ir kazino testuotoja
Lisa Lustich nuo 1997 m. testuoja vokiškai kalbančius internetinius kazino ir vadovauja Lustich.de redakcijai. Daugiau nei 400 paskelbtų apžvalgų, sertifikuota žaidėjų apsaugos konsultantė (BZgA mokymai, 2019).
Visi Lisos Lustich straipsniai →Šaltiniai ir tolesnis skaitymas
Leidžiamų internetinių operatorių baltasis sąrašas
BZgA azartinių lošimų priklausomybės linija: 0800 1 372 700
Azartiniai lošimai gali sukelti priklausomybę. Žaiskite atsakingai. Pagalba: 0800 1 372 700 (BZgA, nemokamai ir anonimiškai).
Skaitykite šį straipsnį 55 kalbomis
- Vokiečių
- Anglų
- Portugalų
- Prancūzų
- Italų
- Ispanų
- Japonų
- Lenkų
- Arabų
- Olandų
- Rusų
- Turkų
- Švedų
- Danų
- Norvegų
- Suomių
- Korėjiečių
- Hindi
- Indoneziečių
- Tajų
- Vietnamiečių
- Kinų
- Čekų
- Vengrų
- Rumunų
- Graikų
- Ukrainiečių
- Kroatų
- Bulgarų
- Filipiniečių
- Slovakų
- Hebrajų
- Persų
- Malajiečių
- Bengalų
- Tamilų
- Telugų
- Gruzinų
- Khmerų
- Albanų
- Kazachų
- Afrikanų
- Lietuvių
- Latvių
- Estų
- Slovėnų
- Uzbekų
- Suahilių
- Azerbaidžaniečių
- Amharų
- Tadžikų
- Kirgizų
- Sinhalų
- Hausų
- Nepaliečių
Susijusios temos
Tęstiniai Straipsniai
SUKURTA DIŽvalgybos praleidimas „Polymarket“: sulaikytas Izraelio majoras už statymą dėl karinių smūgių
Izraelio oro pajėgų majoras sulaikytas įtariant, kad pasinaudojo įslaptinta žvalgybine informacija, siekdamas pelno iš statymų „Polymarket“ platformoje, uždirbdamas daugiau nei 160 000 USD.
SUKURTA DINeteisėtas azartinių lošimų verslas Spring Valley: du suimti po mėnesį trukusio tyrimo
Spring Valley valdžios institucijos išardė neteisėtą azartinių lošimų organizaciją. Cesarui Hernandezui-Amparo (46 m.) ir Jose Chavezui-Torresui (50 m.) rugpjūčio 12 d. reidų metu pateikti kaltinimai.
SUKURTA DIAzartinių lošimų nuosmukis: vis mažiau amerikiečių lošia
Nauja „Gallup“ apklausa rodo reikšmingą JAV lošėjų dalyvavimo sumažėjimą: per pastaruosius metus lošė tik 45 proc. suaugusiųjų, palyginti su 64 proc. prieš dešimtmetį.










