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BetbyがePadelテニスとeSumoのeスポーツシミュレーションをローンチ

編集チェック担当: Lisa Lustich最終確認:
Betby bringt Padel-Tennis und Sumo-Ringen als E-Sports-SimulationenAI生成画像

ブックメーカーサプライヤーのBetbyは、ePadelテニスとeSumoをポートフォリオに追加しました。同社は現在、40以上のタイトルを提供しており、毎月18,000件の相撲イベントが含まれています。

スポーツベッティングの状況は、デジタルシミュレーションが勢いを増すにつれて進化し続けています。2026年8月5日、BetbyはBetby Gamesフィードに、ePadelテニスとeSumoという2つの全く新しいタイトルを統合しました。これらの製品は従来のビデオゲームではなく、ベッティング業界向けに特別に設計された高度なeスポーツシミュレーションです。サプライヤーによると、これまでにこれらの特定のスポーツに対応する比較可能なシミュレーション製品が存在しなかったため、これらのローンチは業界初の快挙となります。マルタゲーミングオーソリティのライセンスMGA/B2B/780/2020で運営されているBetbyは、2025年および2026年を通じてeBoxingやeKabaddiなどのタイトルの追加を含む急速な拡大を続けています。

パデルテニスへの注力は特に注目に値します。パデルは現在、世界で最も急速に成長しているラケットスポーツの1つです。既存のテニスシミュレーションを適応させるのではなく、専用の製品を作成することで、Betbyはそのペースとダイナミクスを捉えることを目指しています。毎月2,000以上のイベントとゼロ秒でのベット受付により、この製品はペースの速いアクションを求めるプレイヤー向けに調整されています。同時に、eSumoは格闘技のニッチ市場に対応し、約18,000件の月例イベントという印象的なボリュームを提供し、各試合は10回の個別ラウンドで構成されています。

数字と事実

Betbyのポートフォリオの成長は著しいものです。2025年8月にはフィードは22タイトルで構成されていましたが、その後40以上の異なるスポーツシミュレーションに拡大しました。ePadelテニスの開発決定は、国際パデル連盟のWorld Padel Report 2025のデータによって推進されました。このレポートでは、世界150カ国で3500万人以上のアクティブプレイヤーが、世界中で77,000以上のコートを利用していると特定されています。新しいePadel製品は、試合ごとに15以上の異なるベットマーケットを提供します。eSumoについては、Betbyは伝統的な日本相撲の文化的アイデンティティを活用し、全体的な試合勝者と個々のラウンドの結果の両方に賭けることを可能にします。

Betbyのイノベーション&R&D責任者であるKirill Nekrasovは、これらのリリースが戦略的に重要であることを強調しました。

"パデルは世界で最も急速に成長しているスポーツの1つであり、ePadelテニスはオペレーターに、その成長するオーディエンスを中心に構築された専用の高頻度コンテンツを提供する機会を与えます。eSumoに関しては、全く異なるダイナミクスをもたらし、日本の最も象徴的なスポーツの1つを、速く、明確で、魅力的なベッティング体験に変えます。" - Kirill Nekrasov, Head of Innovation & R&D at BETBY

背景

BetbyはB2Bブックメーカーサプライヤーとして運営されており、ベッティングプラットフォームの基盤となるテクノロジーを提供しています。これらのeスポーツシミュレーションは、実際のスポーツイベントとは独立して実行され、24時間年中無休でコンテンツがストリーミングされます。これはブックメーカーにとって大きな利点であり、主要なライブトーナメントが開催されていない場合でも、完全なスケジュールを提供できます。シミュレーションは、リアルな結果を生み出すために複雑なアルゴリズムとAIを使用しています。オペレーターにとって、このような常時稼働するコンテンツは、主要な差別化要因となります。Betbyはオッズだけでなく、リスク管理とAI搭載のトレーディングサービスも提供しています。

ドイツのプレイヤーにとっての意味

ドイツのプレイヤーにとっては、状況はより制限的です。2021年のギャンブル州条約(GlüStV 2021)は、許可されるベットの種類に厳格なルールを設けています。オファーが合法であるためには、オペレーターがGemeinsame Glücksspielbehörde der Länder(GGL)のホワイトリストに掲載されている必要があります。eスポーツベッティングおよびコンピューター生成シミュレーションは、ドイツでは狭い規制定義の対象となります。Betbyの機能の多く、例えば超高速ベットサイクルやインスタント決済は、スロットの5秒ルールや1ユーロあたりのスピン制限のようなプレイヤー保護措置を施行するドイツの規制と競合する可能性があります。

ドイツのプレイヤーは、LUGASシステムで監視される、オペレーター間の月間デポジット制限1,000ユーロにも従う必要があります。Betbyのような国際的なプロバイダーはMGAライセンスで運営されていますが、ドイツの居住者はGGLライセンスを持つプラットフォームに法的に制限されています。eSumoやePadelのようなシミュレーションは、ライセンスを受けたドイツのブックメーカーによって合法的に提供される前に、GGLによって個別にレビューおよび承認される必要があります。

GGLライセンスを持つカジノにとっての意味

ドイツのブックメーカーおよびGGLライセンスを持つオンラインカジノは、これらの動向を注意深く監視しています。革新的な製品を統合することは困難です。なぜなら、ベッティングプログラムへのあらゆる追加には規制当局の承認が必要だからです。GGLライセンスを持つオペレーターは、マルタからの新しいフィードを単純に有効にすることはできません。しかし、Betbyのデータは、高頻度のデジタルフォーマットへの明確な市場シフトを示しています。ドイツのオペレーターにとって、これは魅力的なコンテンツを提供することと、ライセンスを保護するための厳格なコンプライアンスを維持することとの間で、絶え間ないバランスをとることを意味します。

よくある質問

eスポーツとeスポーツシミュレーションの違いは何ですか?

eスポーツは人間プレイヤー間の競技ゲームを指します。Betbyのようなeスポーツシミュレーションは、人間参加者を必要とせずに24時間年中無休のベッティング機会を提供する、スポーツを模倣したコンピューター制御のイベントです。

Betbyは相撲にいくつの新しいイベントを提供していますか?

新しいeSumoタイトルにより、Betbyは毎月約18,000件のイベントを提供します。各試合は10ラウンドで構成され、個々のラウンドまたは全体的な勝者にベットを置くことができます。

世界中で何人の人がパデルテニスをプレイしていますか?

国際パデル連盟の2025年のレポートによると、世界中に3500万人以上のアクティブプレイヤーがいます。このスポーツは150カ国で77,000以上のコートでプレイされています。

ドイツでこれらの新しいBetbyゲームを使用できますか?

これは、ドイツのGGLライセンスを持つブックメーカーがこれらの特定のシミュレーションを承認されたベッティングカタログに含めたかどうかにかかっています。MGAまたはキュラソーライセンスのみを持つプロバイダーでのベッティングは、ドイツの居住者にとっては違法であり、GlüStV 2021の法的保護を欠いています。

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著者について

Lisa Lustich

Lisa Lustich

編集長 兼 カジノテスター

リサ・ルスティヒは1997年からドイツ語圏のオンラインカジノを検証し、Lustich.de編集部を率いています。400本以上のレビューを公開し、認定プレイヤー保護アドバイザー(BZgA研修2019年修了)です。

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