ក្រៅពីស្លុត៖ ហេតុអ្វីបានជា Crash Games និង Live Casino កំពុងគ្របដណ្ដប់លើទីផ្សារ
បង្កើតដោយ AIអ្នកប្រមូលផ្ដុំ Infingame រាយការណ៍ពីការផ្លាស់ប្ដូរនៅក្នុងផលប័ត្រប្រតិបត្តិករ៖ ខ្លឹមសារមិនមែនស្លុត ដូចជាហ្គេមភ្លាមៗ កំពុងជំរុញការកើនឡើងនៃការចូលរួមរហូតដល់ 40 ភាគរយ។
ពិភពនៃកាស៊ីណូអនឡាញកំពុងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយនរណាម្នាក់ដែលនៅតែជឿថាការជ្រើសរើសដ៏ច្រើននៃម៉ាស៊ីនស្លុតតែម្នាក់ឯងធានានូវភាពជោគជ័យរយៈពេលវែងនោះគឺខុស។ ក្រុមហ៊ុនប្រមូលផ្តុំឈានមុខគេ Infingame បានចេញផ្សាយការយល់ដឹងប្រតិបត្តិការថ្មីៗ ដែលបង្ហាញថាខ្លឹមសារមិនមែនស្លុតបានក្លាយជាកត្តាជំរុញដ៏លឿនបំផុតមួយសម្រាប់ការចូលរួមរបស់អ្នកលេង និងការធ្វើពិពិធកម្មចំណូល។ វាមិនមែនគ្រាន់តែជាការបង្វិលវិលទៀតទេ; អ្នកលេងសម័យទំនើបស្វែងរកភាពសម្បូរបែបដែលហួសពីទម្រង់បែបប្រពៃណី។
ប្រតិបត្តិករកំពុងងាកចេញពីយុទ្ធសាស្ត្រដែលផ្អែកលើស្លុតទាំងស្រុង។ នេះគឺដោយសារតែអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែបែកខ្ញែកគ្នានៅទូទាំងក្រុមអាយុ ឧបករណ៍ និងទីផ្សារផ្សេងៗគ្នា។ ខណៈពេលដែលម៉ាស៊ីនស្លុតបន្តកាន់កាប់ចំណែកធំបំផុតនៃប្រាក់ចំណូលល្បែងសរុប (GGR) ហ្គេមបុក ហ្គេមកាស៊ីណូបន្តផ្ទាល់ ហ្គេមភ្លាមៗ និងហ្គេមដែលមានមេកានិចសង្គមកំពុងតាមទាន់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ និន្នាការធ្វើពិពិធកម្មនេះកំពុងរីករាលដាលនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម និងផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋាននូវរបៀបដែលផលប័ត្រត្រូវបានរៀបចំឡើង។
លេខនិងការពិត
ការក្រឡេកមើលតួលេខឆៅបង្ហាញពីសារៈសំខាន់នៃការអភិវឌ្ឍន៍នេះ។ Infingame ដើរតួជាមជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់អ្នកផ្តល់សេវាជាង 150 និងផ្តល់ជូនហ្គេមជាង 16,000 នៅក្នុងកម្មវិធីប្រមូលផ្តុំរបស់ខ្លួន។ ជារៀងរាល់ខែ ប្រតិបត្តិការជាង 10 ពាន់លានត្រូវបានដំណើរការតាមរយៈដៃគូរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ទិន្នន័យដ៏ច្រើននេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការយល់ដឹងស៊ីជម្រៅទៅក្នុងដំណើរការនៃប្រភេទនីមួយៗ។ វាបង្ហាញថាបរិមាណតែម្នាក់ឯងមិនមែនជាការធានានូវប្រាក់ចំណេញនោះទេ។ ជារឿយៗ ភាគរយតិចតួចនៃផលប័ត្របង្កើតអន្តរកម្មភាគច្រើន។
ផលប៉ះពាល់នៃការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពទិន្នន័យលើភាពជោគជ័យគឺគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេស។ ប្រតិបត្តិករដែលកែសម្រួលខ្លឹមសាររបស់ពួកគេដោយផ្អែកលើអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកលេងជាក់ស្តែង អាចបង្កើនការចូលរួមលេងហ្គេមសកម្មពី ២៥ ទៅ ៤០ ភាគរយនៅក្នុងខែដំបូងបន្ទាប់ពីការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព។ កត្តាកំណត់មួយទៀតគឺពេលវេលាសម្រាប់ទីផ្សារ។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់វេទិកាប្រមូលផ្តុំ រយៈពេលសម្រាប់ការដាក់ចេញខ្លឹមសារថ្មីអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយរហូតដល់ ៧០ ភាគរយ។ នេះមានន័យថា និន្នាការថ្មីៗអាចត្រូវបានទាញយកផលប្រយោជន៍ភ្លាមៗជំនួសឱ្យការចំណាយពេលជាច្រើនខែលើការរួមបញ្ចូលបច្ចេកទេស។
ប្រវត្តិ
យោងតាម Infingame សេដ្ឋកិច្ចនៃ iGaming ទំនើបពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការ។ កាលពីមុន ការប្រមូលផ្តុំគ្រាន់តែជាផ្លូវកាត់ទៅកាន់ខ្លឹមសារកាន់តែច្រើនប៉ុណ្ណោះ។ សព្វថ្ងៃនេះ វាជាក្បាលម៉ាស៊ីនពាណិជ្ជកម្ម។ រាល់ការរួមបញ្ចូលអ្នកផ្គត់ផ្គង់ហ្គេមថ្មីតែមួយមុខ ជាធម្មតានាំមកនូវបញ្ជីកិច្ចការជាច្រើន: វិញ្ញាបនបត្រ, ការចរចាពាណិជ្ជកម្ម, ការរាយការណ៍, ការត្រួតពិនិត្យការអនុលោមតាមច្បាប់, និងការថែទាំជាបន្តបន្ទាប់។ សម្រាប់ប្រតិបត្តិករដែលមានអ្នកផ្គត់ផ្គង់រាប់រយនាក់ នេះក្លាយជាការមិនអាចទទួលយកបាន និងមានភាពស្មុគស្មាញផ្នែកបច្ចេកទេស។
"ការប្រមូលផ្តុំធ្លាប់ត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាផ្លូវកាត់ទៅកាន់ខ្លឹមសារកាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែបច្ចុប្បន្នសេដ្ឋកិច្ចមិនដំណើរការបែបនេះទៀតទេ។ សម្រាប់ប្រតិបត្តិករ តម្លៃពិតប្រាកដឥឡូវនេះមកពីល្បឿនដែលពួកគេអាចដាក់ចេញ សាកល្បង បង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងរកប្រាក់ពីខ្លឹមសារដោយមិនចាំបាច់ទទួលបន្ទុកប្រតិបត្តិការនៃការគ្រប់គ្រងទំនាក់ទំនងអ្នកផ្គត់ផ្គង់នីមួយៗដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។" - Lasse Hjelm Mathiasen, ប្រធានគ្រប់គ្រងគណនីនៅ Infingame
ទិន្នន័យក៏បង្ហាញផងដែរថាហ្គេមជាច្រើនបានបាត់បង់នៅក្នុងកន្លែងទទួលភ្ញៀវកាស៊ីណូ។ នេះជាកន្លែងដែលការវិភាគជួយកំណត់ថាចំណងជើងណាដែលពិតជាដំណើរការនៅក្នុងតំបន់ណា។ វាគឺជាការប្រើប្រាស់ចរាចរណ៍ដែលមានស្រាប់បានល្អប្រសើរជាងការបង្កើនបរិមាណហ្គេមដោយសិប្បនិម្មិត។
ហេតុអ្វីវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់
នៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ស្ថានភាពគឺជាក់លាក់ណាស់ដោយសារសន្ធិសញ្ញារដ្ឋស្តីពីការលេងល្បែង (GlüStV 2021) ឆ្នាំ ២០២១។ ខណៈពេលដែលហ្គេមបុកនិងមាតិកាកាស៊ីណូផ្ទាល់កំពុងរីកចម្រើនជាអន្តរជាតិ ទម្រង់ទាំងនេះត្រូវបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងឬត្រូវបានហាមឃាត់មួយផ្នែកនៅក្នុងតំបន់ដូចគ្នានឹងម៉ាស៊ីនស្លុតនៅក្នុងកាស៊ីណូអនឡាញអាល្លឺម៉ង់ដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL (Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder)។ អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់ត្រូវតែអនុវត្តតាមដែនកំណត់ភាគហ៊ុនតឹងរ៉ឹងអតិបរមា ១ អឺរ៉ូក្នុងមួយការបង្វិលលើម៉ាស៊ីនស្លុតនិម្មិត។ លើសពីនេះ ដែនកំណត់ការដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែ ១.០០០ អឺរ៉ូដែលឆ្លងប្រតិបត្តិករត្រូវបានអនុវត្តដោយត្រូវបានត្រួតពិនិត្យតាមរយៈប្រព័ន្ធ LUGAS។
សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងស្រុក ការវិភាគរបស់ Infingame នៅតែផ្តល់ក្តីសង្ឃឹមសម្រាប់ផលប័ត្រដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាងមុនក្នុងក្របខ័ណ្ឌច្បាប់។ នៅពេលដែលប្រតិបត្តិករដឹងថាតិចតែងតែច្រើន កន្លែងទទួលភ្ញៀវរបស់អ្នកផ្តល់សេវាអាល្លឺម៉ង់អាចនឹងកាន់តែច្បាស់និងត្រូវបានកែសម្រួលបានល្អប្រសើរទៅតាមចំណូលចិត្តក្នុងស្រុក។ ខណៈពេលដែលកង់វិលយឺតជាងដោយសារច្បាប់អាល្លឺម៉ង់តឹងរ៉ឹង និន្នាការឆ្ពោះទៅរកកាតាឡុកហ្គេមដែលមានប្រសិទ្ធភាពនិងផ្អែកលើទិន្នន័យកាន់តែច្រើននឹងទៅដល់កាស៊ីណូបញ្ជីសផងដែរដើម្បីរក្សាភាពស្មោះត្រង់របស់អ្នកលេងទោះបីជាមានការរឹតត្បិតក៏ដោយ។
តើវាមានន័យដូចម្តេចសម្រាប់កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL
អ្នកផ្តល់សេវាអាល្លឺម៉ង់នៅលើបញ្ជីសខ្មៅផ្លូវការរបស់ GGL ជារឿយៗប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែងពីប្រតិបត្តិករទីផ្សារងងឹតនៅ Curacao ឬ Malta ដែលមិនបង់ពន្ធល្បែង 5.3 ភាគរយ និងមិនមានច្បាប់ 5 វិនាទី។ ដូច្នេះ ប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការដែលបានពិពណ៌នាដោយ Infingame គឺកាន់តែសំខាន់សម្រាប់អ្នកផ្តល់សេវាស្របច្បាប់។ ប្រសិនបើកាស៊ីណូ GGL សន្សំពេលវេលា 70 ភាគរយលើការរួមបញ្ចូលតាមរយៈការប្រមូលផ្តុំ នោះវាអាចវិនិយោគថវិកាដែលបានសន្សំនោះទៅក្នុងការគាំទ្រអតិថិជនកាន់តែប្រសើរ ឬវិធានការការពារអ្នកលេងកាន់តែមានសុវត្ថិភាព។ នៅក្នុងទីផ្សារដែលមានដែនកំណត់តឹងរ៉ឹងដូចជាប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ គុណភាពនៃការជ្រើសរើសហ្គេម និងល្បឿនវេទិកាកំណត់ការរស់រានមានជីវិត។ អ្នកដែលពឹងផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាចាស់ៗ និងយឺតបាត់បង់អ្នកលេងភ្លាមៗទៅកាន់គូប្រជែង ពីព្រោះការផ្តល់ជូនស្របច្បាប់បានរួមតូចជាងនៅក្នុងទីផ្សារដែលមិនមានការគ្រប់គ្រង។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើហ្គេមណាខ្លះក្រៅពីស្លុតកំពុងពេញនិយម?
យោងតាម Infingame ហ្គេម crash games, ហ្គេមកាស៊ីណូបន្តផ្ទាល់, ហ្គេម instant games, និងហ្គេមដែលមានធាតុផ្សំសង្គម កំពុងទទួលបានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំង។ មាតិកាដែលមិនមែនជាស្លុតទាំងនេះជួយប្រតិបត្តិករធ្វើពិពិធកម្មប្រភពចំណូលរបស់ពួកគេ និងទាក់ទាញអ្នកលេងប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។
តើកាស៊ីណូសន្សំពេលវេលាប៉ុន្មានតាមរយៈវេទិកាប្រមូលផ្តុំ?
ប្រតិបត្តិករអាចកាត់បន្ថយពេលវេលាដែលត្រូវការដើម្បីបើកដំណើរការមាតិកាហ្គេមថ្មីបានរហូតដល់ 70 ភាគរយដោយប្រើដំណោះស្រាយ aggregator។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេប្រតិកម្មលឿនជាងមុនចំពោះនិន្នាការទីផ្សារ និងអ្នកផ្តល់សេវាថ្មី។
តើហ្គេមកាន់តែច្រើននាំឱ្យមានចំណូលកាន់តែច្រើនដោយស្វ័យប្រវត្តិដែរឬទេ?
ទេ Infingame បញ្ជាក់ថា គ្រាន់តែការបង្កើនចំនួនហ្គេមមិនធានានូវភាពជោគជ័យនោះទេ។ តាមពិត តាមរយៈការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពហ្គេមដែលមានស្រាប់របស់ពួកគេដោយផ្អែកលើទិន្នន័យ អ្នកភ្នាល់អាចបង្កើនអត្រាចូលរួមបានពី 25 ទៅ 40 ភាគរយដោយមិនចាំបាច់បង្កើនចំនួនហ្គេមឡើយ។
តើអត្ថប្រយោជន៍បច្ចេកទេសអ្វីខ្លះដែលការតភ្ជាប់ API តែមួយផ្តល់ជូន?
ចំណុចប្រទាក់តែមួយ (API) ជំនួសការរួមបញ្ចូលគ្នាដាច់ដោយឡែករាប់រយ កាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនូវភាពស្មុគស្មាញផ្នែកបច្ចេកទេស និងការចំណាយសម្រាប់ការថែទាំ ការអនុលោមតាមច្បាប់ និងការរាយការណ៍។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមបៀបនអាចផ្តោតសំខាន់លើទីផ្សារ និងការស្វែងរកអ្នកលេងថ្មី។
តើអ្នកលេងជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់ហ្គេមប្រភេទថ្មីៗទាំងអស់នេះដែរឬទេ?
នៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ មាតិកាដែលមិនមែនជាស្លុតជាច្រើន ដូចជា កាស៊ីណូបន្តផ្ទាល់ ឬហ្គេមតុ គឺស្ថិតនៅក្រោមបទប្បញ្ញត្តិរដ្ឋយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ឬមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទាល់តែសោះនៅក្នុងកន្លែងលេងស្លុតអនឡាញ។ អ្នកលេងគួរតែលេងតែជាមួយអ្នកផ្តល់សេវា GGL ក្នុងបញ្ជីស ដែលទោះបីជាមានដែនកំណត់ 1,000 អឺរ៉ូ និងច្បាប់ 5 វិនាទីក៏ដោយ សុវត្ថិភាពផ្លូវច្បាប់ត្រូវបានធានា។
ចែករំលែក
អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich
នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ
Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។
អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich →ប្រភព និងការអានបន្ថែម
បញ្ជីសប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត
គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700
ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។
អានអត្ថបទនេះជា 56 ភាសា
- German
- Portuguese
- French
- Italian
- Spanish
- Japanese
- Polish
- Arabic
- Dutch
- Russian
- Turkish
- Swedish
- Danish
- Norwegian
- Finnish
- Korean
- Hindi
- Indonesian
- Thai
- Vietnamese
- Chinese
- Czech
- Hungarian
- Romanian
- Greek
- Ukrainian
- Croatian
- Bulgarian
- Filipino
- Slovak
- Serbian
- Hebrew
- Persian
- Malay
- Bangla
- Tamil
- Telugu
- Urdu
- Georgian
- Khmer
- Albanian
- Kazakh
- Afrikaans
- Lithuanian
- Latvian
- Estonian
- Slovenian
- Uzbek
- Swahili
- Azerbaijani
- Amharic
- Tajik
- Kyrgyz
- Sinhala
- Hausa
- Nepali
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIក្រុមហ៊ុនល្បែងយក្ស Lottomatica និង Cirsa ត្រៀមរួបរួមគ្នាដើម្បីក្លាយជាក្រុមហ៊ុនឈានមុខគេលើពិភពលោក
ក្រុមហ៊ុនប្រតិបត្តិការអឺរ៉ុប Lottomatica និង Cirsa គ្រោងនឹងរួមបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតក្រុមហ៊ុនល្បែងមួយដែលមាន EBITDA កែសម្រួលតាមលក្ខខណ្ឌបណ្ដោះអាសន្នចំនួន 2 ពាន់លានអឺរ៉ូ។
បង្កើតដោយ AIការប្ដូរចិត្តរបស់ស៊ុយអែត៖ ATG នឹងសាកល្បងប្រាក់រង្វាន់ស្វាគមន៍នៅខែកញ្ញា ដើម្បីទប់ទល់ការប្រកួតប្រជែង
ប្រតិបត្តិករស៊ុយអែត ATG កំពុងប្ដូរទិសដៅពីគោលការណ៍មិនផ្ដល់ប្រាក់រង្វាន់ដែលបានអនុវត្តជាយូរមកហើយ ដោយចាប់ផ្តើមនៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ២០២៦ ដើម្បីរក្សាការប្រកួតប្រជែង បន្ទាប់ពីបានរាយការណ៍ពីចំណូលត្រីមាសទី២ ទាបជាងការរំពឹងទុក។
បង្កើតដោយ AIភាគហ៊ុន PlayAGS ឡើងដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុតក្នុងរយៈពេល 52 សប្តាហ៍ បន្ទាប់ពីបង្ហាញពីដំណើរការដ៏រឹងមាំ
ភាគហ៊ុន PlayAGS (AGS) បានឡើងដល់ 12.49 USD នៅថ្ងៃទី 2 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2026 ដែលជិតដល់កម្រិតកំពូលប្រចាំឆ្នាំរបស់វា។ ជាមួយនឹងមូលធននីយកម្មទីផ្សារ 518.4 លាន USD ក្រុមហ៊ុនបានបង្ហាញពីមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំ។











