Mendoza ស្នើច្បាប់ដើម្បីទប់ស្កាត់បំណុលយុវជន និងហានិភ័យនៃការលេងល្បែង
បង្កើតដោយ AIសេចក្តីព្រាងច្បាប់ថ្មីមួយនៅប្រទេសអាហ្សង់ទីនមានគោលបំណងការពារសិស្សវិទ្យាល័យពីគ្រោះថ្នាក់នៃកាបូបលុយឌីជីថល និងការភ្នាល់អនឡាញ ខណៈដែល ៨៣% នៃអ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងប្រើប្រាស់កាបូបអេឡិចត្រូនិក។
ខេត្ត Mendoza ក្នុងប្រទេសអាហ្សង់ទីន កំពុងដោះស្រាយការគំរាមកំហែងកាន់តែខ្លាំងឡើងនៃបំណុលយុវជនច្រើនហួសហេតុ ដែលជាប់ទាក់ទងនឹងការពង្រីកយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃឧបករណ៍ហិរញ្ញវត្ថុឌីជីថល និងការលេងល្បែងអនឡាញ។ សំណើច្បាប់ថ្មីមួយ ដែលដឹកនាំដោយសមាជិកសភា Germán Gómez មានគោលបំណងបញ្ចូលអក្ខរកម្មហិរញ្ញវត្ថុទៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលារដ្ឋ និងឯកជនទាំងអស់។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះកើតឡើងនៅពេលដែលអាជ្ញាធរកត់សម្គាល់និន្នាការដ៏គ្រោះថ្នាក់មួយ៖ ក្មេងជំទង់កំពុងទទួលបានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ឥណទានទំនើបៗ និងវេទិកាភ្នាល់ជាយូរមុនពេលពួកគេយល់ពីយន្តការមូលដ្ឋាននៃបំណុល និងការប្រាក់។
គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះមិនត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីហាមឃាត់ឥណទាននោះទេ ប៉ុន្តែដើម្បីលើកកម្ពស់ការយល់ដឹង។ ដូចដែលលោក Gómez ចង្អុលបង្ហាញ ប្រព័ន្ធហិរញ្ញវត្ថុទំនើបជារឿយៗមិនអាចយល់បានសម្រាប់អ្នកដែលធំឡើងនៅក្នុងនោះ។ ខណៈពេលដែលវេទិកាហិរញ្ញវត្ថុប្រើការវិភាគទិន្នន័យកម្រិតខ្ពស់ដើម្បីកំណត់គោលដៅអ្នកប្រើប្រាស់ ក្មេងជំទង់ជារឿយៗខ្វះធនធាន ឬចំណេះដឹងដើម្បីវាយតម្លៃផលប៉ះពាល់រយៈពេលវែងនៃប្រតិបត្តិការឌីជីថលរបស់ពួកគេ។ គម្លាតរវាងថាមពលបច្ចេកវិទ្យារបស់វេទិកា និងកង្វះបទពិសោធន៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់បង្កើតហានិភ័យខ្ពស់នៃវិបត្តហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ។
តួលេខ និងការពិត
ភាពចាំបាច់នៃវិក័យប័ត្រនេះត្រូវបានគាំទ្រដោយស្ថិតិគួរឱ្យព្រួយបារម្ភ។ យោងតាមការសិក្សាមួយដោយមជ្ឈមណ្ឌលសេដ្ឋកិច្ចនយោបាយអាហ្សង់ទីន (CEPA) ដោយប្រើប្រាស់ទិន្នន័យធនាគារកណ្តាលពីខែឧសភា ឆ្នាំ ២០២៦ គឺ ២៩,៦% នៃគ្រួសារដែលប្រើប្រាស់កាបូបឌីជីថលបានយឺតយ៉ាវក្នុងការទូទាត់។ ស្ថានភាពនេះកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់យុវជនដែលមានអាយុពី ១៨ ទៅ ២១ ឆ្នាំ។ ទិន្នន័យពីកម្មវិធីឥណទានខ្នាតតូច Banco Provincia បង្ហាញថា អត្រាយឺតយ៉ាវសម្រាប់ការទូទាត់សម្រាប់ក្រុមអាយុនេះបានកើនឡើងដល់ ៣៩,៣% ក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ ២០២៦ ស្ទើរតែទ្វេដងនៃ ១៩,៧% ដែលបានកត់ត្រាមុនមួយឆ្នាំ។
លើសពីនេះ ការផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងល្បែងស៊ីសងគឺមិនអាចប្រកែកបានទេ។ ការស្ទង់មតិមួយលើមនុស្សជាង ១១,០០០ នាក់ដែលមានអាយុពី ១៣ ទៅ ១៨ ឆ្នាំ ដែលធ្វើឡើងដោយកាកបាទក្រហមអាហ្សង់ទីន បានរកឃើញថា ១៦% នៃអ្នកឆ្លើយតបធ្លាប់លេងល្បែងស៊ីសងយ៉ាងហោចណាស់ម្តង។ ក្នុងចំណោមអ្នកដែលចូលរួមក្នុងការភ្នាល់ មួយក្នុងចំណោមប្រាំបីនាក់បានសារភាពថាបានយឺតយ៉ាវក្នុងការទូទាត់។ អ្វីដែលសំខាន់នោះគឺ ៨៣% នៃអ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងទាំងនេះបានប្រើកាបូបឌីជីថលដើម្បីផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានដល់សកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ ដោយសារតែ ៩២% នៃអ្នកខ្ចីវ័យក្មេងទាំងនេះមិនមានការងារផ្លូវការទេ មនុស្សជាច្រើនកំពុងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវដ្តបំណុលមុនពេលទទួលបានប្រាក់ខែផ្លូវការដំបូងរបស់ពួកគេ។
ប្រវត្តិ
ច្បាប់ដែលបានស្នើឡើងមានគោលបំណងបង្កើតកម្មវិធីខេត្តសម្រាប់ការអប់រំស្តីពីឥណទានឌីជីថល និងការបង្ការបំណុលវ័យក្មេងលើសលប់។ អគ្គនាយកដ្ឋានសាលារៀន (DGE) នឹងត្រូវបានចាត់ចែងឱ្យអនុវត្តកម្មវិធីនេះ ដោយសម្រេចថាតើវាគួរតែជាមុខវិជ្ជាឯករាជ្យ ឬបញ្ចូលទៅក្នុងមេរៀនដែលមានស្រាប់។ កម្មវិធីសិក្សានឹងគ្របដណ្តប់លើជំនាញជាក់ស្តែង ដូចជាការគណនាថ្លៃដើមប្រាក់កម្ចីសរុប ការយល់ដឹងអំពីផែនការបង់រំលស់ និងការស្គាល់យុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារដែលលើកទឹកចិត្តឱ្យមានជម្រើសហិរញ្ញវត្ថុមិនល្អ។
«បញ្ហាមិនមែនជាឥណទានទេ។ ឥណទានគឺស្របច្បាប់។ បញ្ហាគឺការយកវាដោយមិនពិចារណា ដោយមិនដឹងថាអ្នកនឹងត្រូវបង់ប៉ុន្មាននៅទីបំផុត ឬថាតើអ្នកនឹងអាចបង់វាបានដែរឬទេ។» – Germán Gómez, តំណាងរាស្ត្រខេត្ត
លើសពីគណិតវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ កម្មវិធីនេះក៏នឹងដោះស្រាយបញ្ហាការការពារទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួន សិទ្ធិកម្មវិធី (app permissions) និងហានិភ័យនៃការលួចអត្តសញ្ញាណផងដែរ។ តាមរយៈការផ្ដល់ធនធានទាំងនេះដល់សិស្ស Mendoza សង្ឃឹមថានឹងបង្កើតរបាំងការពារប្រឆាំងនឹងហានិភ័យដែលមាននៅក្នុងល្បែងឌីជីថល និងទេសភាពឥណទាន។ សេចក្តីព្រាងច្បាប់នេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការសន្ទនាជាតិដ៏ទូលំទូលាយមួយនៅក្នុងប្រទេសអាហ្សង់ទីន អំពីផលប៉ះពាល់នៃហិរញ្ញវត្ថុឌីជីថលទៅលើសមាជិកដែលងាយរងគ្រោះបំផុតនៅក្នុងសង្គម។
ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់
សម្រាប់អ្នកលេងនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ហានិភ័យដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងសេចក្តីព្រាងច្បាប់ Mendoza ត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយបទប្បញ្ញត្តិដ៏តឹងរ៉ឹងនៃ Interstate Treaty on Gambling 2021 (GlüStV 2021)។ អាជ្ញាធរល្បែងរួមនៃរដ្ឋ (GGL) ធានាថាមានតែប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្តល់សេវាកម្មរបស់ពួកគេ ហើយប្រតិបត្តិករទាំងនេះត្រូវតែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវស្តង់ដារការពារយុវជនដ៏តឹងរ៉ឹង។ មិនដូចស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងប្រទេសអាហ្សង់ទីនទេ អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់ត្រូវតែឆ្លងកាត់ការផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុជាកាតព្វកិច្ច ហើយស្ថិតនៅក្រោមដែនកំណត់ប្រាក់បញ្ញើប្រចាំខែទូទាំងប្រតិបត្តិករចំនួន 1,000 អឺរ៉ូ ដែលត្រូវបានត្រួតពិនិត្យតាមរយៈប្រព័ន្ធ LUGAS។
ខណៈពេលដែលបច្ចេកវិទ្យានៃកាបូបឌីជីថលក៏ពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ដែរ ក្របខ័ណ្ឌបទប្បញ្ញត្តិផ្តល់នូវកម្រិតនៃការត្រួតពិនិត្យខ្ពស់។ ដែនកំណត់ 1 អឺរ៉ូក្នុងមួយការបង្វិល (spin) សម្រាប់ស្លុតនិម្មិត និងការតភ្ជាប់ជាកាតព្វកិច្ចទៅកាន់ប្រព័ន្ធរារាំងអ្នកលេង OASIS គឺជាឧបករណ៍សំខាន់ក្នុងការទប់ស្កាត់ការប្រមូលបំណុលយ៉ាងឆាប់រហ័សដូចដែលបានឃើញនៅក្នុងរបាយការណ៍ Mendoza ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ថានភាពនៅអាហ្សង់ទីនបម្រើជាការរំលឹកថា ចំណេះដឹងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុនៅតែជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់នៃការការពារអ្នកលេង ទោះបីជានៅក្នុងទីផ្សារដែលមានការគ្រប់គ្រងខ្ពស់ក៏ដោយ។
តើវាមានន័យយ៉ាងណាចំពោះកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL
ប្រតិករដែលកាន់អាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ត្រូវតែបន្តផ្ដល់អាទិភាពដល់ការអនុលោមតាមច្បាប់ និងការទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកលេងដោយតម្លាភាព។ ការវិវឌ្ឍន៍នៅអាមេរិកខាងត្បូងបានបង្ហាញពីល្បឿនដែលអារម្មណ៍សាធារណៈ និងសម្ពាធនយោបាយអាចផ្លាស់ប្ដូរបាន នៅពេលដែលការការពារយុវជនត្រូវបានគេយល់ថាបរាជ័យ។ សម្រាប់កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណអាល្លឺម៉ង់ ការរក្សាស្តង់ដារខ្ពស់សម្រាប់ទំនួលខុសត្រូវសង្គម និងការផ្តល់ព័ត៌មានច្បាស់លាស់អំពីការចំណាយនៃការលេងល្បែងស៊ីសង មិនមែនគ្រាន់តែជាតម្រូវការផ្លូវច្បាប់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាមធ្យោបាយដើម្បីធានានូវនិរន្តរភាពរយៈពេលវែងនៃឧស្សាហកម្មនេះផងដែរ។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
ហេតុអ្វីបានជា Mendoza គ្រោងដាក់ច្បាប់ថ្មីសម្រាប់សាលារៀន?
ច្បាប់នេះមានគោលបំណងការពារក្មេងជំទង់ពីបំណុលដែលបណ្ដាលមកពីឥណទានឌីជីថល និងការលេងល្បែងអនឡាញ។ តាមរយៈការអប់រំផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដែលមានគោលដៅជាក់លាក់នៅក្នុងអនុវិទ្យាល័យ សិស្សានុសិស្សនឹងរៀនវាយតម្លៃអត្រាការប្រាក់ និងហានិភ័យឥណទានប្រកបដោយភាពប្រាកដនិយម។
តើកម្រិតបំណុលក្នុងចំណោមយុវជននៅ Mendoza មានកម្រិតខ្ពស់ប៉ុណ្ណា?
អត្រាការយឺតយ៉ាវក្នុងការសងបំណុលក្នុងចំណោមយុវជនពេញវ័យដែលមានអាយុពី ១៨ ទៅ ២១ ឆ្នាំមាន ៣៩,៣% នៅក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ២០២៦។ នេះជិតទ្វេដងនៃអត្រាពីឆ្នាំមុន ដែលមាន ១៩,៧%។
តើកាបូបលុយឌីជីថលដើរតួនាទីអ្វីក្នុងការលេងល្បែង?
យោងតាមការស្ទង់មតិរបស់កាកបាទក្រហម ៨៣% នៃអ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងប្រើប្រាស់កាបូបលុយឌីជីថលសម្រាប់ការភ្នាល់របស់ពួកគេ។ នេះជួយសម្រួលដល់ការចូលប្រើប្រាស់ការភ្នាល់យ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែជារឿយៗនាំឱ្យមានការចំណាយដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។
តើមាតិកាអប់រំអ្វីខ្លះនឹងត្រូវបានបង្រៀន?
និស្សិតនឹងរៀនពីរបៀបគណនាអត្រាការប្រាក់ កំណត់អត្តសញ្ញាណយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារ និងវាយតម្លៃថ្លៃដើមសរុបនៃការខ្ចីប្រាក់។ ការការពារទិន្នន័យ និងការការពារការក្លែងបន្លំសម្រាប់កម្មវិធីហិរញ្ញវត្ថុ ក៏មាននៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សាផងដែរ។
តើអ្នកលេងល្បែងជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ត្រូវបានការពារកាន់តែប្រសើរពីអន្ទាក់បំណុលបែបនេះទេ?
បាទ GlüStV 2021 តម្រូវឱ្យមានដែនកំណត់នៃការដាក់ប្រាក់ 1,000 អឺរ៉ូក្នុងមួយខែ និងការត្រួតពិនិត្យកណ្តាលតាមរយៈ LUGAS។ លើសពីនេះ មានតែអ្នកលេងដែលមានអាយុចាប់ពី 18 ឆ្នាំឡើងទៅប៉ុណ្ណោះដែលអាចចូលរួមក្នុងការលេងល្បែងដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណបន្ទាប់ពីការផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយជោគជ័យ។
ចែករំលែក
អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich
នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ
Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។
អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich →ប្រភព និងការអានបន្ថែម
បញ្ជីសប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត
គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700
ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIអ្នកតាក់តែងច្បាប់រដ្ឋ New Jersey ជំរុញឱ្យហាមឃាត់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម VIP ដែលកំណត់គោលដៅលើអ្នកញៀនល្បែង
អ្នកតាក់តែងច្បាប់រដ្ឋ New Jersey បានអនុម័តដំណោះស្រាយមួយដើម្បីដាក់កម្រិតការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មល្បែងស៊ីសងដែលកំណត់គោលដៅលើអ្នកញៀន បន្ទាប់ពីមានរឿងអាស្រូវមួយដែលអ្នកលេងម្នាក់បានបាត់បង់ប្រាក់ចំនួន 1.5 លានដុល្លារ ហើយទទួលបានវីដេអូផ្កាយផ្ទាល់ខ្លួន។
បង្កើតដោយ AIWPT World Championship 2026៖ ពិធីបុណ្យកំណត់ត្រាបង្ហាញពី Super Gold Million $3 លាន
World Poker Tour ត្រលប់មក Wynn Las Vegas វិញជាមួយព្រឹត្តិការណ៍ចំនួន 85 ។ ចំណុចសំខាន់គឺការប្រកួត Super Gold Million ធានា $3 លានថ្មី។
បង្កើតដោយ AIភាពលេចធ្លោរបស់បៀរប្រេស៊ីល៖ Nilson Junior គ្រងតំណែងជើងឯក WSOP Online Bracelet ឆ្នាំ ២០២៦
ប្រទេសប្រេស៊ីលកំពុងគ្របដណ្ដប់ការប្រកួត GGPoker WSOP Online ឆ្នាំ ២០២៦ ជាមួយនឹងពានរង្វាន់ចំនួនប្រាំរួចទៅហើយ។ លោក Nilson Junior ថ្មីៗនេះបានឈ្នះប្រាក់រង្វាន់ចំនួន $113,245 និងខ្សែដៃមាស។











