Meta សម្របសម្រួលបង់ប្រាក់ ១៨ ពាន់លានដុល្លារ៖ ការព្រមានដ៏សំខាន់សម្រាប់ការរចនាកម្មវិធីភ្នាល់កីឡា
បង្កើតដោយ AIMeta នឹងបង់ប្រាក់រហូតដល់ ១៨ ពាន់លានដុល្លារ ដើម្បីដោះស្រាយបណ្ដឹងទាក់ទងនឹងការរចនាកម្មវិធីដែលញៀន។ កិច្ចព្រមព្រៀងដ៏សំខាន់នេះបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកច្បាប់ដ៏ធំសម្រាប់ឧស្សាហកម្មភ្នាល់កីឡា។
ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា Meta បានឈានដល់កិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ធំមួយនៅក្នុងខែកញ្ញា ឆ្នាំ២០២៦ ដែលកំពុងបង្កការភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងទាំងក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា និងល្បែងស៊ីសង។ តាមរយៈការយល់ព្រមបង់ប្រាក់រហូតដល់ ១៨ ពាន់លានដុល្លារ ក្រុមហ៊ុនកំពុងដោះស្រាយការចោទប្រកាន់ដ៏ធ្ងន់ធ្ងរថា Facebook និង Instagram ត្រូវបានរចនាឡើងដោយចេតនាដើម្បីជំរុញការញៀន។ ខណៈដែលការផ្តោតសំខាន់គឺទៅលើការការពារអ្នកប្រើប្រាស់វ័យក្មេង កិច្ចព្រមព្រៀងជាប្រវត្តិសាស្ត្រនេះបានបម្រើជាការព្រមានដ៏ខ្លាំងក្លាមួយសម្រាប់អ្នកផ្តល់សេវាភ្នាល់កីឡា និងកាស៊ីណូអនឡាញ។ ភាពស្រដៀងគ្នាខាងស្ថាបត្យកម្មរវាងវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងកម្មវិធីល្បែងស៊ីសងទំនើបកំពុងក្លាយជាចំណុចកណ្តាលសម្រាប់និយតករ និងមេធាវីជំនុំជម្រះក្តីដូចគ្នា។
កម្មវិធីភ្នាល់កីឡាតែងតែប្រើប្រាស់កេះផ្លូវចិត្តដូចគ្នាដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបណ្តាញសង្គម។ គោលដៅគឺការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់អតិបរមា តាមរយៈការជូនដំណឹងជំរុញឥតឈប់ឈរ ការផ្តល់ជូនផ្ទាល់ខ្លួន និងរង្វាន់ដែលជំរុញប្រព័ន្ធដូប៉ាមីនរបស់ខួរក្បាល។ ខណៈដែល Meta កំពុងត្រៀមបង់ប្រាក់រាប់ពាន់លាន និងផ្លាស់ប្តូរចំណុចប្រទាក់ជាមូលដ្ឋាន ក្រុមហ៊ុនដូចជា DraftKings និង FanDuel កំពុងរកឃើញខ្លួនឯងកាន់តែខ្លាំងនៅក្នុងគោលដៅរបស់តុលាការ។ នៅ Pennsylvania អ្នកប្រើប្រាស់ដូចជា Christopher Sage និង Terry Thompson បានដាក់ពាក្យបណ្តឹងរួចហើយ ដោយចោទប្រកាន់ថាប្រតិបត្តិករទាំងនេះបានបង្កើតម៉ាស៊ីនញៀនដែលមិនឈប់ឈរ និងដំណើរការជានិច្ច។ ភាពស្របគ្នាទៅនឹងករណី Meta គឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់ ដែលអ្នកជំនាញផ្នែកច្បាប់កំពុងពិភាក្សាអំពីយុគសម័យថ្មីនៃទំនួលខុសត្រូវផលិតផលនៅក្នុងលំហឌីជីថល។
លេខនិងការពិត
ព័ត៌មានលម្អិតនៃកិច្ចព្រមព្រៀងនេះគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ Meta នឹងបែងចែកប្រាក់រាប់ពាន់លានដុល្លារនេះក្នុងរយៈពេលដប់ឆ្នាំ ដោយប្រហែល 70% នៃមូលនិធិទាំងនោះនឹងទៅកាន់រដ្ឋរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកដែលចូលរួមដោយផ្ទាល់។ ឧទាហរណ៍ រដ្ឋ New Hampshire ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងទទួលបានប្រហែល 224 លានដុល្លារ ដែលត្រូវបង់ជាដប់ដំណាក់កាលប្រចាំឆ្នាំស្មើគ្នា។ ទិដ្ឋភាពប្លែកមួយនៃកិច្ចព្រមព្រៀងនេះគឺការពឹងផ្អែករបស់វាលើការប្រកួតប្រជែង; 30% ដែលនៅសល់នៃតម្លៃនៃការទូទាត់គឺអាស្រ័យលើវេទិកាផ្សេងទៀតដូចជា YouTube និង TikTok យល់ព្រមលើការផ្លាស់ប្តូរការរចនា និងការទូទាត់ស្រដៀងគ្នា។ នេះបង្ហាញពីការខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នាដោយអាជ្ញាធរដើម្បីបង្កើតស្តង់ដារទូទាំងឧស្សាហកម្ម។
ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកទេសដែលបានកំណត់សម្រាប់ Meta រួមមានដែនកំណត់ពេលវេលាប្រចាំថ្ងៃពីរម៉ោងតាមលំនាំដើមសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់វ័យក្មេង និងរបៀបពេលយប់។ រវាងម៉ោង 12 យប់ ដល់ 6 ព្រឹក មុខងារនានាដូចជា Reels, Stories, និងការជូនដំណឹងភាគច្រើននឹងត្រូវទប់ស្កាត់។ លើសពីនេះ របៀបសាលារៀននឹងត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីកាត់បន្ថយការរំខានក្នុងម៉ោងពេលថ្ងៃ។ តម្រូវការឈ្លានពានបែបនេះសម្រាប់ការរចនាផលិតផលគឺមិនអាចនឹកស្មានដល់នោះទេកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន។ អគ្គមេធាវីរដ្ឋ New Hampshire លោក John Formella បានសង្កត់ធ្ងន់លើភាពចាំបាច់នៃវិធានការទាំងនេះ។
"កុមារ យុវជន និងឪពុកម្តាយមិនអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យាដ៏មានឥទ្ធិពល និងជម្រើសរចនាដែល Meta ប្រើប្រាស់ដើម្បីរក្សាកុមារនៅលើវេទិការបស់ខ្លួនគ្រប់ម៉ោងថ្ងៃយប់នោះទេ។" - លោក John Formella, អគ្គមេធាវីរដ្ឋ New Hampshire
ប្រវត្តិ
ការទូទាត់សំណងនេះកើតឡើងបន្ទាប់ពីមានការបរាជ័យផ្នែកច្បាប់ជាបន្តបន្ទាប់សម្រាប់សាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យា។ កាលពីខែមីនា គណៈវិនិច្ឆ័យនៅទីក្រុង Los Angeles បានរកឃើញ Meta និង YouTube ថាមានការធ្វេសប្រហែសចំពោះការរចនាកម្មវិធីតាមរបៀបដែលបណ្តាលឱ្យមានការញៀន និងបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តចំពោះកុមារ។ នៅក្នុងពិភពល្បែង ការការពារជាញឹកញាប់ស្ថិតនៅលើការពិតដែលថាអ្នកប្រើប្រាស់គឺជាមនុស្សពេញវ័យដែលត្រូវបានរំពឹងថានឹងអនុវត្តការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើមបណ្តឹងនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកកំពុងជំទាស់នឹងគំនិតនេះ ដោយអះអាងថាចំណុចប្រទាក់ទំនើបគឺលឿន និងផ្ទាល់ខ្លួនខ្លាំង ដែលវាអាចជៀសផុតពីឆន្ទៈសេរីប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ Leah Plunkett សាស្ត្រាចារ្យនៅ Harvard Law School បានពិពណ៌នាអំពីកិច្ចព្រមព្រៀង Meta ថាជាព្រឹត្តិការណ៍ «ផ្លាស់ប្តូរគំរូ» សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនណាមួយដែលប្រើប្រាស់ AI ឬក្បួនដោះស្រាយការញៀន។
នៅអឺរ៉ុប បរិយាកាសបទប្បញ្ញត្តិក៏កំពុងរឹតបន្តឹងផងដែរ។ គណៈកម្មាធិការល្បែងរបស់អង់គ្លេសទើបតែបានបញ្ជាឱ្យ AG Communications ដែលជាក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធរបស់ AspireGlobal បង់ប្រាក់ចំនួន 1.4 លានផោន។ ការផាកពិន័យត្រូវបានចេញដោយសារតែការបរាជ័យក្នុងការទទួលខុសត្រូវសង្គម និងពិធីការប្រឆាំងការលាងលុយកខ្វក់។ ក្នុងករណីមួយ អ្នកលេងម្នាក់អាចដាក់ប្រាក់ 35,000 ផោន និងចាញ់ 4,500 ផោនក្នុងរយៈពេលពីរសប្តាហ៍ ដោយសារដែនកំណត់ការខាតបង់ប្រចាំថ្ងៃដោយស្វ័យប្រវត្តិបរាជ័យ។ ឧប្បត្តិហេតុបែបនេះគាំទ្រដល់អាគុយម៉ង់សម្រាប់ការការពារប្រព័ន្ធរួមបញ្ចូលគ្នាដែលមានភាពរឹងមាំជាងមុន ស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលកំពុងត្រូវបានបង្ខំឱ្យ Meta ។
ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់
សម្រាប់អ្នកលេងនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ការផ្លាស់ប្តូរទូទាំងពិភពលោកនេះបញ្ជាក់ពីវិធីសាស្រ្តតឹងរ៉ឹងដែលបានអនុវត្តដោយច្បាប់ Interstate Treaty on Gambling ឆ្នាំ 2021។ យន្តការជាច្រើនដែលឥឡូវនេះត្រូវបានបង្ខំឱ្យ Meta ធ្វើ ត្រូវបានដាក់បញ្ចូលរួចហើយនៅក្នុងច្បាប់អាល្លឺម៉ង់សម្រាប់កាស៊ីណូអនឡាញ។ ដែនកំណត់នៃការដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែ €1,000 ដែលអនុវត្តតាមរយៈប្រព័ន្ធ LUGAS និងដែនកំណត់ €1 ក្នុងមួយការបង្វិលសម្រាប់ម៉ាស៊ីនស្លុត ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីការពារប្រភេទនៃអាកប្បកិរិយាដែលញៀនដែលកំពុងត្រូវបានប្តឹងនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក។ អ្នកលេងដែលប្រើប្រាស់អ្នកផ្តល់សេវាដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ត្រូវបានការពារកាន់តែប្រសើរពីទម្រង់ខ្លាំងនៃការរចនាដែលគំរាមកំហែង។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សាលក្រមរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកអាចជំរុញឱ្យនិយតករអាល្លឺម៉ង់ (GGL) ពិនិត្យមើលភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់កម្មវិធី (app ergonomics) កាន់តែដិតដល់។ សំណួរកំពុងផ្លាស់ប្តូរពីថាតើហ្គេមមានភាពយុត្តិធម៌ឬអត់ ទៅជាថាតើកម្មវិធីល្បួងអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យត្រឡប់មកវិញដោយកម្រិតណា។ ការហាមឃាត់ការលេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ (autoplay) ដែលមានស្រាប់នៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់គឺជាជំហានដ៏សំខាន់ក្នុងទិសដៅនេះ—ដែលជាមុខងារដែល Meta ឥឡូវនេះត្រូវតែកំណត់សម្រាប់ក្មេងជំទង់ផងដែរ។ អ្នកលេងគួរតែធានាថាពួកគេប្រើប្រាស់តែប្រតិបត្តិករនៅលើបញ្ជីស (whitelist) ផ្លូវការប៉ុណ្ណោះ ព្រោះទាំងនេះគឺជាវេទិកាតែមួយគត់ដែលការអនុលោមតាមស្តង់ដារសុវត្ថិភាពទាំងនេះត្រូវបានធានា។
តើវាមានន័យយ៉ាងណាចំពោះកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL
ប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ត្រូវតែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់តម្រូវការការទទួលខុសត្រូវសង្គមកាន់តែខ្ពស់។ ករណី AspireGlobal នៅចក្រភពអង់គ្លេសបង្ហាញថា កម្រិតកំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិសុទ្ធសាធជាញឹកញាប់មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ GGL តម្រូវឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យសកម្មនៃឥរិយាបថអ្នកលេង។ ប្រសិនបើ Algorithm រកឃើញសញ្ញានៃការលេងល្បែងដែលមានបញ្ហា ប្រព័ន្ធត្រូវតែអន្តរាគមន៍ភ្លាមៗ។ «គំរូនៃការរចនា» ដែល Leah Plunkett លើកឡើង ទំនងជានឹងកាន់កាប់ផ្នែក IT និងអនុលោមភាពរបស់អាល្លឺម៉ង់។ វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទៀតទេក្នុងការអនុវត្តដែនកំណត់បច្ចេកទេស; បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ទាំងមូលត្រូវតែចាក់ឫសក្នុងការទប់ស្កាត់ដើម្បីរក្សាបាននូវលទ្ធភាពស្របច្បាប់ក្នុងរយៈពេលវែង។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
ហេតុអ្វីបានជា Meta បង់ប្រាក់ ១៨ ពាន់លានដុល្លារ?
ការទូទាត់នេះដោះស្រាយបណ្តឹងពីអគ្គមេធាវីរដ្ឋចំនួន ៥២ របស់សហរដ្ឋអាមេរិកដែលបានចោទប្រកាន់ថា Meta បានរចនា Facebook និង Instagram ដោយចេតនាដើម្បីឱ្យញៀនសម្រាប់យុវជន។ ប្រាក់នេះនឹងត្រូវបង់ក្នុងរយៈពេល ១០ ឆ្នាំ ហើយត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរការរចនាដ៏តឹងរ៉ឹង។
តើការផ្លាស់ប្តូរការរចនាជាក់លាក់អ្វីខ្លះត្រូវបានយល់ព្រម?
Meta នឹងអនុវត្តដែនកំណត់ពេលវេលាពីរម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃតាមលំនាំដើម របៀបពេលយប់ចាប់ពីម៉ោង ១២ ព្រឹក ដល់ ៦ ព្រឹក និងរបៀបសាលាពិសេស។ លើសពីនេះ ការជូនដំណឹង Push និងភាពមើលឃើញនៃការចូលចិត្តសម្រាប់ក្មេងជំទង់នឹងត្រូវបានកំណត់។
តើករណីនេះប៉ះពាល់ដល់អ្នកផ្តល់សេវាភ្នាល់កីឡាដោយរបៀបណា?
អ្នកជំនាញផ្នែកច្បាប់មើលឃើញភាពស្រដៀងគ្នារវាងការរចនាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងកម្មវិធីភ្នាល់ ព្រោះទាំងពីរប្រើប្រាស់រង្វាន់ និងការជូនដំណឹងជាប្រចាំដើម្បីទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់។ បណ្តឹងដំបូងនៅសហរដ្ឋអាមេរិកបានចោទប្រកាន់អ្នកទទួលភ្នាល់ថាបានកេងប្រវ័ញ្ចអ្នកប្រើប្រាស់ដែលញៀនតាមរយៈចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីដ៏ខ្លាំងក្លា។
តើមានករណីស្រដៀងគ្នានៅអឺរ៉ុបដែរឬទេ?
បាទ គណៈកម្មការល្បែងរបស់អង់គ្លេស (British Gambling Commission) បានពិន័យ AG Communications ចំនួន ១,៤ លានផោនចំពោះការបរាជ័យក្នុងការការពារអ្នកលេងពីការខាតបង់យ៉ាងច្រើន។ កំហុសប្រព័ន្ធបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងមួយចំនួនឆ្លងកាត់ដែនកំណត់ការខាតបង់ប្រចាំថ្ងៃ។
តើអ្នកលេងនៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ត្រូវបានការពារពីយន្តការញៀនបែបនេះដែរឬទេ?
បាទ សន្ធិសញ្ញាអន្តររដ្ឋស្តីពីល្បែងឆ្នាំ ២០២១ (2021 Interstate Treaty on Gambling) តម្រូវឱ្យមានច្បាប់តឹងរ៉ឹងដូចជាដែនកំណត់ដាក់ប្រាក់ ១,០០០ អឺរ៉ូ និងការហាមឃាត់ការលេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកដែលលេងនៅគេហទំព័រដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីប្រព័ន្ធការពារជាកាតព្វកិច្ចដូចជា LUGAS និង OASIS។
ចែករំលែក
អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich
នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ
Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។
អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich →ប្រភព និងការអានបន្ថែម
បញ្ជីសប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត
គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700
ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។
អានអត្ថបទនេះជា 53 ភាសា
- German
- Portuguese
- French
- Italian
- Spanish
- Japanese
- Polish
- Arabic
- Dutch
- Russian
- Turkish
- Swedish
- Danish
- Norwegian
- Finnish
- Korean
- Hindi
- Indonesian
- Thai
- Vietnamese
- Chinese
- Czech
- Hungarian
- Romanian
- Greek
- Ukrainian
- Croatian
- Bulgarian
- Filipino
- Slovak
- Serbian
- Hebrew
- Persian
- Malay
- Bangla
- Urdu
- Georgian
- Khmer
- Albanian
- Kazakh
- Afrikaans
- Lithuanian
- Latvian
- Estonian
- Slovenian
- Uzbek
- Swahili
- Azerbaijani
- Tajik
- Kyrgyz
- Sinhala
- Hausa
- Nepali
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធ Flutter ត្រូវរឹបអូស៖ ប្រេស៊ីលស៊ើបអង្កេត Betnacional ពីបទលាងលុយកខ្វក់
អាជ្ញាធរនៅប្រេស៊ីលកំពុងស៊ើបអង្កេតប្រតិបត្តិការជាង ៥ ពាន់លាន R$ នៅម៉ាក Betnacional របស់ Flutter ។ ទ្រព្យសម្បត្តិដែលមានតម្លៃ ១៩១ លាន R$ ត្រូវបានបង្កកក្នុងអំឡុងពេលនៃការរឹបអូស។
បង្កើតដោយ AIហានិភ័យក្រៅប្រទេស៖ PointsBet ព្រមានថាការហាមឃាត់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរបស់អូស្ត្រាលី អាចនឹងផ្តល់អំណាចដល់ប្រតិបត្តិករខុសច្បាប់
នាយកប្រតិបត្តិ PointsBet លោក Andrew Catterall ព្រមានថាវិក័យប័ត្រវិសោធនកម្មល្បែងស៊ីសងអនឡាញឆ្នាំ 2026 ដែលកំណត់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទូរទស្សន៍ត្រឹមបីក្នុងមួយម៉ោង អាចនឹងជំរុញអ្នកលេងទៅកាន់ទីផ្សារងងឹត។
បង្កើតដោយ AIការស៊ើបអង្កេតល្បែងស៊ីសងនៅ Eswatini៖ បណ្ដាញអន្តរជាតិដ៏ធំ និងទំនាក់ទំនងនយោបាយត្រូវបានលាតត្រដាង
អាជ្ញាធរនៅ Eswatini បានពង្រីកការស៊ើបអង្កេតល្បែងស៊ីសងខុសច្បាប់ទៅជាការស៊ើបអង្កេតការក្លែងបន្លំជាសកល។ ឧបករណ៍ជាង ៤០០ ត្រូវបានរឹបអូសដោយមានជំនួយពី INTERPOL។











