ការសិក្សា UKGC៖ យុវវ័យ ១៣% ជឿថា មិត្តភ័ក្តិប្រើ VPN ដើម្បីចូលមើលគេហទំព័រល្បែង
បង្កើតដោយ AIការសិក្សាមួយរបស់គណៈកម្មការល្បែងរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស (UK Gambling Commission) បង្ហាញថា ១៣% នៃយុវជនជឿថា មិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេប្រើ VPN ដើម្បីលេងល្បែង ដែលរំលេចឱ្យឃើញពីការយល់ដឹងអំពីឧបករណ៍លាក់ទីតាំង។
ទេសភាពឌីជីថលសម្រាប់យុវជនកំពុងវិវត្តយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយជាមួយគ្នានោះ ឧបករណ៍ដែលប្រើដើម្បីរុករកការរឹតបន្តឹងតាមអ៊ីនធឺណិតក៏កំពុងវិវត្តផងដែរ។ ការស៊ើបអង្កេតថ្មីៗនេះដោយគណៈកម្មការល្បែងស៊ីសងចក្រភពអង់គ្លេស (UK Gambling Commission) បានបង្ហាញពីរបៀបដែលយុវវ័យយល់ឃើញ និងប្រើប្រាស់ Virtual Private Networks (VPNs)។ ក្នុងនាមជាអ្នកជំនាន់ឌីជីថល យុវជនបច្ចុប្បន្នយល់ដឹងកាន់តែច្បាស់អំពីបច្ចេកវិទ្យាដែលអាចបិទបាំងវត្តមានអនឡាញរបស់ពួកគេ ដែលបង្កើនការព្រួយបារម្ភក្នុងចំណោមនិយតករ និងអ្នកការពារកុមារអំពីលទ្ធភាពនៃការលេងល្បែងស៊ីសងរបស់អនីតិជន។
ការសិក្សាបានស្វែងយល់ពីចំណុចប្រសព្វនៃបច្ចេកវិទ្យា និងឥរិយាបទ ដោយស្វែងយល់ថាតើ VPNs កំពុងក្លាយជាច្រកចូលទូទៅទៅកាន់មាតិកាដែលត្រូវបានហាមឃាត់ដែរឬទេ។ តាមរយៈការវិភាគការយល់ឃើញរបស់យុវវ័យ គណៈកម្មការមានគោលបំណងកំណត់គម្លាតដែលអាចកើតមាននៅក្នុងវិធានការសុវត្ថិភាពបច្ចុប្បន្ន ទោះបីជាប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណរក្សាថាដំណើរការផ្ទៀងផ្ទាត់របស់ពួកគេនៅតែរឹងមាំប្រឆាំងនឹងដំណោះស្រាយបច្ចេកទេសបែបនេះក៏ដោយ។ លទ្ធផលផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពសំខាន់នៃបរិយាកាសបច្ចុប្បន្ន និងបញ្ហាប្រឈមដែលឧស្សាហកម្មនេះកំពុងប្រឈមមុខ។
តួលេខ និងការពិត
ការស្រាវជ្រាវដែលធ្វើឡើងដោយ Yonder បានធ្វើការស្ទង់មតិលើយុវជនចំនួន ១,០២០ នាក់ដែលមានអាយុចន្លោះពី ១១ ទៅ ១៧ ឆ្នាំ។ ការរកឃើញដ៏សំខាន់គឺថា ១៣% នៃអ្នកចូលរួមទាំងនេះជឿថា មនុស្សវ័យដូចគ្នាជាមួយពួកគេបានប្រើប្រាស់ VPN ថ្មីៗនេះដើម្បីចូលប្រើវេទិកាល្បែងស៊ីសងអនឡាញ។ ការយល់ឃើញនេះគឺខ្លាំងជាងក្នុងចំណោមយុវវ័យដែលមានវ័យចំណាស់ ដោយតួលេខនេះឈានដល់ ១៩% សម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ ១៦ និង ១៧ ឆ្នាំ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងត្រឹមតែ ២% ក្នុងចំណោមអ្នកដែលមានអាយុ ១១ និង ១២ ឆ្នាំ។
ការយល់ដឹងអំពីបច្ចេកវិទ្យា VPN គឺរីករាលដាល ដោយជាងបីភាគបួននៃក្រុមដែលបានស្ទង់មតិបានដឹងអំពីវា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការយល់ដឹងស៊ីជម្រៅគឺមិនសូវជាធម្មតាទេ ដោយសារតែមានតែ 36% ប៉ុណ្ណោះដែលយល់ពីរបៀបដែលបច្ចេកវិទ្យានេះដំណើរការជាក់ស្តែង។ ភាពខុសគ្នាតាមលក្ខណៈប្រជាសាស្រ្តក៏ត្រូវបានកត់សម្គាល់ផងដែរ។ ក្មេងប្រុស 81% បានរាយការណ៍ថាដឹងពី VPNs ខណៈក្មេងស្រី 70% បាននិយាយដូចគ្នា។ ប្រភពព័ត៌មានទូទៅបំផុតអំពីឧបករណ៍ទាំងនេះគឺ មិត្តភ័ក្តិ សមាជិកគ្រួសារ និងវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមដូចជា YouTube និង TikTok។
ប្រវត្តិ
គណៈកម្មការល្បែងរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស (UK Gambling Commission) បានប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសសួរសំណួរដោយប្រយោល ដើម្បីវាយតម្លៃអាកប្បកិរិយាដោយមិនបង្ខំឱ្យសារភាពទោសកំហុស។ ភាគីចូលរួមត្រូវបានសួរអំពីសកម្មភាពរបស់មិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេជាជាងសកម្មភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ គណៈកម្មការបានបញ្ជាក់ថា ការរកឃើញទាំងនេះមិនបានបង្ហាញពីការលេងល្បែងខុសច្បាប់រីករាលដាលដោយអនីតិជននោះទេ ប៉ុន្តែវាជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីនិន្នាការដែលយល់ឃើញ។ អ្វីដែលសំខាន់ និយតករបានកត់សម្គាល់ថា ទោះបីជា VPN អាចក្លែងបន្លំទីតាំងអ្នកប្រើប្រាស់ក៏ដោយ ក៏វាមិនអាចឆ្លងផុតការត្រួតពិនិត្យអត្តសញ្ញាណ និងអាយុដ៏តឹងរ៉ឹងដែលតម្រូវដោយប្រតិបត្តិករអង់គ្លេសដែលមានអាជ្ញាបណ្ណនោះទេ។
"ការរកឃើញនេះមិនអាចបញ្ជាក់ថា យុវជនណាម្នាក់ពិតជាបានប្រើ VPN បើកគណនីល្បែង ឬភ្នាល់នោះទេ។" - អ្នកនាំពាក្យ គណៈកម្មការល្បែងរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស
អាជីវកម្មដែលមានអាជ្ញាបណ្ណត្រូវតែផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណ និងអាយុរបស់អតិថិជន មុនពេលអនុញ្ញាតឱ្យចូលប្រើផលិតផលល្បែងណាមួយ រួមទាំងកំណែលេងដោយឥតគិតថ្លៃផងដែរ។ ក្តីបារម្ភចម្បងដែលបានលើកឡើងដោយគណៈកម្មការគឺថា VPNs អាចនាំអ្នកប្រើប្រាស់វ័យក្មេងទៅកាន់គេហទំព័រដែលមិនមានការគ្រប់គ្រង ឬខុសច្បាប់ ដែលដំណើរការនៅក្រៅដែនយុត្តាធិការរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស ហើយមិនអនុវត្តកម្រិតដូចគ្នានៃការការពារអ្នកប្រើប្រាស់ ឬការផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុនោះទេ។
ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់
សម្រាប់អ្នកលេងនៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ លទ្ធផលនេះបានបញ្ជាក់ពីសារៈសំខាន់នៃសន្ធិសញ្ញារវាងរដ្ឋស្តីពីការលេងល្បែងឆ្នាំ 2021 (GlüStV 2021)។ ប្រព័ន្ធបទប្បញ្ញត្តិរបស់អាល្លឺម៉ង់ ដែលគ្រប់គ្រងដោយ GGL អនុវត្តរបាំងចូលដែលតឹងរ៉ឹងបំផុតមួយចំនួននៅក្នុងពិភពលោក។ ប្រព័ន្ធ LUGAS ជាកំហិត ធានាថាអ្នកលេងគ្រប់រូបត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយគត់ និងប្រកាន់ខ្ជាប់នូវដែនកំណត់ការដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែ 1,000 អឺរ៉ូ។ ការត្រួតពិនិត្យកណ្តាលបែបនេះធ្វើឱ្យវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចសម្រាប់អនីតិជនក្នុងការចុះឈ្មោះដោយជោគជ័យ ទោះបីជាពួកគេប្រើ VPN ដើម្បីលាក់អាសយដ្ឋាន IP ក្នុងស្រុករបស់ពួកគេក៏ដោយ។
អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់ពេញវ័យគួរដឹងថាការប្រើ VPN ដើម្បីចូលប្រើកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ជាទូទៅគឺជាការបំពានលក្ខខណ្ឌ។ ការប៉ុនប៉ងដើម្បីជៀសវាងដែនកំណត់នៃការភ្នាល់ 1 អឺរ៉ូ ឬវិធានការការពារអ្នកលេងផ្សេងទៀតតាមរយៈការបិទបាំងទីតាំងអាចនាំឱ្យមានការបិទគណនីភ្លាមៗ និងការបាត់បង់ប្រាក់ចំណេញ។ សុវត្ថិភាពដែលផ្តល់ដោយបញ្ជីស GGL ត្រូវបានធានាតែនៅពេលលេងនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌច្បាប់ដោយគ្មានការរៀបចំកែប្រែបច្ចេកទេស។
តើវាមានន័យយ៉ាងណាចំពោះកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL
ប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណនៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះកម្រិតខ្ពស់នៃការយល់ដឹងផ្នែកបច្ចេកទេសក្នុងចំណោមយុវជនជំនាន់ក្រោយ។ ការសិក្សាបានបង្ហាញថា ខណៈដែលការប្រើប្រាស់ VPN កាន់តែមានលក្ខណៈទូទៅ កាស៊ីណូត្រូវតែវិនិយោគលើប្រព័ន្ធចាប់សញ្ញាទំនើបដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងទប់ស្កាត់ការតភ្ជាប់ដែលបានបិទបាំង។ ការរក្សាភាពសុចរិតនៃទីផ្សារសគឺអាស្រ័យលើការដកចេញទាំងស្រុងនូវអនីតិជន។ សម្រាប់កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ការផ្តោតអារម្មណ៍នៅតែផ្តោតលើនីតិវិធី KYC (Know Your Customer) ដ៏តឹងរ៉ឹង ដែលបម្រើជាខ្សែការពារចុងក្រោយ និងមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតប្រឆាំងនឹងការចូលប្រើប្រាស់ដោយគ្មានការអនុញ្ញាត។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើយុវជនប៉ុន្មាននាក់ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាកំពុងប្រើ VPNs សម្រាប់លេងល្បែងបៀរយោងតាមការសិក្សា?
ការសិក្សាបង្ហាញថា ១៣% នៃយុវជនដែលត្រូវបានស្ទាបស្ទង់យោបល់ជឿថាមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេកំពុងប្រើ VPNs សម្រាប់លេងល្បែង។ ចំពោះយុវជនអាយុ ១៦ និង ១៧ ឆ្នាំ ការយល់ឃើញនេះកើនឡើងដល់ ១៩%។
តើ VPN អាចរំលងការផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុនៅលើគេហទំព័រល្បែងបៀរដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណបានទេ?
ទេ VPN គ្រាន់តែផ្លាស់ប្ដូរទីតាំងដែលអាចមើលឃើញរបស់អ្នកប្រើប៉ុណ្ណោះ។ ប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណតម្រូវឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យអត្តសញ្ញាណពេញលេញមុនពេលអនុញ្ញាតឱ្យលេង ដែលមិនអាចរំលងបានដោយគ្រាន់តែលាក់អាសយដ្ឋាន IP នោះទេ។
តើអ្នកណាខ្លះបានចូលរួមក្នុងការស្រាវជ្រាវរបស់ UK Gambling Commission?
ការស្ទង់មតិនេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយ Yonder ហើយរួមបញ្ចូលអ្នកចូលរួម ១.០២០ នាក់។ អ្នកឆ្លើយតបទាំងអស់មានអាយុចន្លោះពី ១១ ទៅ ១៧ ឆ្នាំ។
តើយុវជនរៀនអំពីបច្ចេកវិទ្យា VPN នៅឯណា?
ការសិក្សាបានរកឃើញថា មិត្តភក្ដិ និងក្រុមគ្រួសារជាប្រភពព័ត៌មានចម្បង។ លើសពីនេះ វេទិកាដូចជា TikTok និង YouTube ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការផ្សព្វផ្សាយការយល់ដឹង។
ហេតុអ្វីបានជាការប្រើប្រាស់ VPN ត្រូវបានកំណត់ក្នុងកាស៊ីណូអនឡាញអាល្លឺម៉ង់?
អាជ្ញាប័ណ្ណអាល្លឺម៉ង់ក្រោម GlüStV 2021 តម្រូវឱ្យប្រតិបត្តិករធានាថាអ្នកលេងមានទីតាំងរាងកាយនៅក្នុងតំបន់ដែលបានអនុញ្ញាត ហើយត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ពេញលេញ។ VPNs រំខានដល់តម្រូវការផ្លូវច្បាប់ទាំងនេះ និងប្រព័ន្ធការពារអ្នកលេងដូចជា LUGAS។
ចែករំលែក
អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich
នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ
Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។
អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich →ប្រភព និងការអានបន្ថែម
បញ្ជីសប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត
គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700
ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIMendoza ស្នើច្បាប់ដើម្បីទប់ស្កាត់បំណុលយុវជន និងហានិភ័យនៃការលេងល្បែង
សេចក្តីព្រាងច្បាប់ថ្មីមួយនៅប្រទេសអាហ្សង់ទីនមានគោលបំណងការពារសិស្សវិទ្យាល័យពីគ្រោះថ្នាក់នៃកាបូបលុយឌីជីថល និងការភ្នាល់អនឡាញ ខណៈដែល ៨៣% នៃអ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងប្រើប្រាស់កាបូបអេឡិចត្រូនិក។
បង្កើតដោយ AIការស្ទង់មតិកីឡាករ MLB បង្ហាញពីការរំលោភបំពានដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល៖ ការគំរាមកំហែង និងសារផ្ទាល់ពីអ្នកភ្នាល់ដែលខឹងសម្បារ
ការស្ទង់មតិកីឡាករ MLB ចំនួន 100 នាក់បានបង្ហាញថា 81% បានប្រឈមមុខនឹងការយាយី ឬការគំរាមកំហែងពីអ្នកភ្នាល់កីឡាបន្ទាប់ពីការប្រកួត ដោយគូសបញ្ជាក់ពីផ្នែកងងឹតនៃការរីកដុះដាលល្បែងស៊ីសងស្របច្បាប់។
បង្កើតដោយ AIបូតស្វាណា កែប្រែច្បាប់ល្បែងស៊ីសង៖ អាយុអប្បបរមាត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 18 ឆ្នាំ
សភាបូតស្វាណាបានអនុម័តវិក័យបត្រលេខ 15 ឆ្នាំ 2026 ដែលបន្ទាបអាយុលេងល្បែងមកត្រឹម 18 ឆ្នាំ និងណែនាំការពិន័យរហូតដល់ 1 លាន Pula សម្រាប់អ្នកល្មើសម្តងហើយម្តងទៀត។











