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Massachusetts Lottery、2年の待機期間を経て今夏にオンライン提供を開始

編集チェック担当: Lisa Lustich最終確認:
Massachusetts Lottery startet Online-Angebot diesen Sommer nach langer WartezeitAI生成画像

Massachusetts Lotteryは今夏、iLotteryプログラムを開始します。2年前に承認されたこのプログラムは、初年度に約7,000万ドルの利益を生み出すと予想されています。

長い待機の末、ついにその時が来ました。Massachusetts州の州営宝くじであるMassLotteryは、今夏にオンライン提供を開始します。いわゆるiLotteryプログラムにより、プレイヤーは携帯電話から便利に宝くじゲームをプレイできるようになります。この展開は、プロジェクトの最初の承認から2年後に実現したものです。関係者は、遅れは生じたものの、今回のローンチは慎重に計画され、実施されたものであると強調しています。責任あるシステムを構築することが重要でした。重要な新しい特徴として、従来の店舗型のチケットと同様に、オンラインでもクレジットカードは使用できません。

目標は、1972年に設立されたMassLotteryの成功を継続することです。同宝くじは、全米だけでなく世界的に見ても、最も成功した宝くじの一つとなっています。デジタル時代への進出は、論理的な進歩であると考えられています。

数字と事実

MassLotteryは、iLotteryプログラムの初年度に約7,000万ドルの利益を見込んでいます。3年目までに、年間利益はほぼ1億8,000万ドルに達すると予測されています。これらの収益は州にとって極めて重要です。公共安全、学校制度、地元の道路整備などの不可欠な公共サービスに資金を提供します。特に注目すべき点として、iLotteryプログラムからの収益は、幼児教育を具体的に支援するために充てられます。現在、同宝くじはすでに州に対して年間10億米ドルを生み出しています。

技術面の実装については、Israelを拠点とするテクノロジー企業であるAristocrat Interactiveが委託されました。一般公開に向けてシステムを構築し、準備するために、提携は数ヶ月に及びました。州のChief iLottery OfficerであるChristian Teja氏は、以前に言及された4月の開始日程は単なる「大まかな予測」に過ぎなかったと説明しました。その時間は、システムを適切に準備するために充てられました。

「宝くじは1972年に誕生し、国内だけでなく世界でもトップクラスの成功を収める宝くじへと成長しました。そして今回のデジタル化は、論理的な次のステップでした」 - Christian Teja(MassLottery Chief iLottery Officer)

背景

宝くじをオンラインで提供する決定は、すでにオンライン宝くじを運営しているVirginia、North Carolina、New Hampshire、Rhode Island、Connecticutなど、米国の他の州のトレンドに倣うものです。新しいオンライン提供には、インスタントウィンゲームと、PowerballやMega Millionsといった人気のある宝くじの両方が含まれます。セキュリティには強い焦点が当てられています。ユーザーは登録する必要があり、geofencingによってMassachusettsの州境内でのみプレイできるよう制限されます。

オンライン販売が実店舗のビジネスを阻害するのではないかという小売業者の懸念について、Teja氏は否定しています。同氏は、iLotteryを導入した州では、実際には店舗レベルでの売上も増加していると主張しています。現在、Massachusettsにある7,000以上の小売店は、すべての売上に対して5%のコミッションを受け取り、店舗で換金または当選した賞金に対して1%のボーナスを受け取っています。これにより、小売店1店舗あたり年間平均50,000ドルの利益を得ています。

Teja氏は、iLotteryもスクラッチカードも純粋な確率によるゲームであり、技術が介入する余地はないと強調しています。オンライン体験がゲームのように見える場合であっても、結果はあらかじめ決定されています。

ドイツのプレイヤーにとってなぜ重要なのか

ドイツのルールはかなり厳格ですが、ドイツのプレイヤーも米国でのこれらの展開に関心を持つべきです。ドイツでは、2021年の州間賭博条約(GlüStV 2021)以降、オンラインギャンブルが厳しく規制されています。つまり、共同ギャンブル管理委員会(GGL)からドイツのライセンスを取得しているプロバイダーのみが、オンラインギャンブルを法的に提供することができます。これには、ドイツの規制に準拠しなければならないオンライン宝くじや同様のサービスも含まれます。

ドイツの規制には、プレイヤー保護を確保するために、月間の入金制限を1,000ユーロとする措置などが含まれています。また、オンラインスロットマシンでは1スピンあたり1ユーロという厳格な賭け金制限もあります。州をまたぐ自己排除システムであるLUGASは、ギャンブル依存症を予防するために設計されたもう一つのツールです。自己排除を行ったプレイヤーは、ライセンスを持つどのプロバイダーでもプレイできなくなります。Massachusettsなどの米国の州による提供はドイツの規制対象外であり、ドイツのプレイヤーがアクセスしたり法的に利用したりすることはできません。信頼できるドイツのオンラインカジノは、GGLのホワイトリストに掲載されています。

GGLライセンスカジノにとっての意味

GGLライセンスを保有するカジノにとって、ドイツにおける厳格な規制は高い責任を意味すると同時に、安全な市場環境をもたらします。MassLotteryのような米国の州営宝くじが、収益を上げてサービスを近代化するために柔軟な方法を模索する一方で、ドイツにおけるオンラインギャンブルの枠組みはより制限的です。ドイツのライセンス保有者は、GlüStV 2021の厳しい要件を入念に遵守しなければなりません。これは、賭け金や入金の制限を遵守するだけでなく、LUGASへの包括的なデータ照合や厳格な広告規制の遵守にも適用されます。しかし、米国のトレンドは、デジタル市場に大きな可能性があることを示しています。ドイツのプロバイダーは、現行法の枠組みの中でこの可能性を活かさなければなりません。GGLライセンスプロバイダーにとって、焦点はプレイヤー保護とギャンブル依存症の予防に強く置かれています。

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著者について

Lisa Lustich

Lisa Lustich

編集長 兼 カジノテスター

リサ・ルスティヒは1997年からドイツ語圏のオンラインカジノを検証し、Lustich.de編集部を率いています。400本以上のレビューを公開し、認定プレイヤー保護アドバイザー(BZgA研修2019年修了)です。

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