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Virtual Sports News 2026

Alle aktuellen News zu Virtual Sports, laufend aktualisiert von der Lustich-Redaktion.
Schweden-Lizenz für Playbook Fusion: Neues Genre für virtuelle FußballwettenKI-GENERIERT
Markt·

Schweden-Lizenz für Playbook Fusion: Neues Genre für virtuelle Fußballwetten

Das Studio Playbook Fusion erobert den schwedischen Markt mit einer B2B-Zulassung. Die Genehmigung durch die Spelinspektionen erfolgte in Rekordzeit von weniger als zwei Wochen.

Fantasy Sports Boom: Globales Wachstum übertrifft klassischen GlücksspielmarktKI-GENERIERT
Markt·

Fantasy Sports Boom: Globales Wachstum übertrifft klassischen Glücksspielmarkt

Ein neuer Bericht von Blask zeigt, dass die Nachfrage nach Fantasy Sports weltweit um 3 % stieg und damit das Gesamtwachstum anderer iGaming-Sparten deutlich abhängt.

Atucha Strategic Advisory und MentorBet verbünden sich für den mexikanischen MarktKI-GENERIERT
Markt·

Atucha Strategic Advisory und MentorBet verbünden sich für den mexikanischen Markt

Zwei führende Beratungsunternehmen bündeln ihre Kräfte, um den regulierten Glücksspielmarkt in Mexiko zu erschließen und internationale Anbieter vor Ort zu unterstützen.

QTech Games integriert virtuelle Sportwetten von GoldenRace weltweitKI-GENERIERT
Anbieter·

QTech Games integriert virtuelle Sportwetten von GoldenRace weltweit

Der Spiele-Aggregator QTech erweitert sein Portfolio um virtuelle Fußballspiele und Crash-Games von GoldenRace, um das Wachstum in Schwellenmärkten wie Afrika zu beschleunigen.

Digitain erobert britischen Markt mit neuem Partner SilkbetKI-GENERIERT
Markt·

Digitain erobert britischen Markt mit neuem Partner Silkbet

Digitain hat einen umfassenden Technologie-Deal mit dem neuen britischen Anbieter Silkbet abgeschlossen. Dieser verfügt seit Mai 2026 über eine Lizenz und nutzt künftig die komplette Sportsbook- und Casino-Plattform.

Slowakei kämpft gegen Glücksspiel-Risiken bei Gen-Z und AlphaKI-GENERIERT
Spielerschutz·

Slowakei kämpft gegen Glücksspiel-Risiken bei Gen-Z und Alpha

Die Regulierungsbehörde URHH startet mit der Universität Trnava eine Forschungsallianz, um Jugendliche im Alter von 1 bis 29 Jahren vor versteckten Gefahren in Videospielen zu schützen.

SafeBets plant Expansion auf 200 Millionen Nutzer durch SportvorhersagenKI-GENERIERT
Markt·

SafeBets plant Expansion auf 200 Millionen Nutzer durch Sportvorhersagen

Die Plattform SafeBets will bis 2030 rund 200 Millionen Nutzer gewinnen. Durch kostenlose Prognosen sollen die besten Talente für Finanzmarkt-Trading identifiziert werden.

Virtueller Fußball: DATA.BET rollt Bot-Duelle für Lateinamerika ausKI-GENERIERT
Technik·

Virtueller Fußball: DATA.BET rollt Bot-Duelle für Lateinamerika aus

Der Anbieter DATA.BET passt seine 24/7 Bot-Fußball-Produkte an regionale Bedürfnisse an und verzeichnet bereits 12 Prozent Gewinn seit dem Start.

Virtual Sports in Nordamerika: Zwischen staatlicher Regulierung und Graumarkt-DruckKI-GENERIERT
Regulierung·

Virtual Sports in Nordamerika: Zwischen staatlicher Regulierung und Graumarkt-Druck

Robert Miller von Kiron North America warnt vor übermäßiger Bürokratie bei Virtual Sports. In Brasilien stieg die Zahl der lizenzierten Anbieter bis August 2025 bereits auf 78.

Betby bringt Padel-Tennis und Sumo-Ringen als E-Sports-SimulationenKI-GENERIERT
Markt·

Betby bringt Padel-Tennis und Sumo-Ringen als E-Sports-Simulationen

Der Anbieter Betby erweitert sein Portfolio um ePadel Tennis und eSumo. Mit über 40 Titeln und 18.000 monatlichen Sumo-Events setzt das Unternehmen auf Nischensportarten.