Konami expandiert im US-Markt: Beliebte Slot-Klassiker erobern das Class II Segment
KI-GENERIERTSlot-Entwickler Konami launcht eigene Class-II-Spiele und bringt Toptitel wie All Aboard in die Tribal-Casinos von Washington, Texas und Florida.
Der japanische Glücksspielriese Konami Gaming, Inc. schlägt ein neues Kapitel in seiner Unternehmensgeschichte auf und tritt verstärkt als eigenständiger Akteur im US-amerikanischen Class II Segment auf. Bisher beschränkte sich das Unternehmen darauf, Lizenzen für diesen speziellen Markt an Dritte zu vergeben. Nun jedoch nutzt der Konzern seine eigene technologische Infrastruktur, um Stammes-Casinos (Tribal Gaming) direkt zu beliefern. Dieser Schritt folgt auf die strategische Akquisition von ISDgames, einem Anbieter, der bereits über ein etabliertes Class II System und populäre Titel wie Shockwave verfügte.
Die Integration dieser neuen Technologie war kein Selbstläufer. Konami investierte erhebliche Ressourcen in die Due-Diligence-Prüfung und die Verbesserung des Systems, um sicherzustellen, dass die mathematischen Modelle der Spiele, die ursprünglich für den Class III Markt konzipiert wurden, präzise auf die Bingo-basierte Logik von Class II übertragen werden. Ziel ist es, den Spielern ein nahezu identisches Erlebnis zu bieten, egal ob sie an einem klassischen Slot oder einem Class II Gerät sitzen.
Zahlen und Fakten
Aktuell ist Konami mit seinen neuen Angeboten bereits in drei US-Bundesstaaten vertreten: Washington, Texas und Florida. In Washington State konzentriert sich das Unternehmen auf sechs prominente Standorte, darunter das Tulalip Resort Casino, das Quil Ceda Creek Casino, das ilani Casino Hotel, das Angel of the Winds Casino Resort, das Muckleshoot Casino Resort und das Little Creek Casino Resort. In Florida wird bereits das Miccosukee Casino & Resort bedient, welches schon vor der Übernahme mit ISD-Systemen arbeitete. Konami setzt dabei auf seine bewährte Hardware der Dimension-Serie, um Klassiker wie Dragon’s Law und Unwooly Riches zu präsentieren.
„Konami hat die Due-Diligence-Prüfung und Verbesserungen am System abgeschlossen, während wir unsere eigene Bibliothek aufgebaut haben, um das Produkt ordnungsgemäß in verschiedenen Class II Märkten einsetzen zu können.“ - Deron Hunsberger, Vice President of North American Game Sales bei Konami Gaming
Besonders interessant ist die Expansion in Märkte wie Texas. Dort sind herkömmliche Class III Spiele, wie man sie aus Las Vegas kennt, rechtlich oft nicht zulässig. Durch den Fokus auf Class II kann Konami nun Regionen bespielen, in denen das Unternehmen zuvor keinen nennenswerten Fußabdruck hinterlassen konnte. Dies erhöht die Markenbekanntheit massiv, da Spieler ihre Lieblingsspiele später auch in regulären Casinos oder online wiedererkennen.
Hintergrund
Der Vorstoß in das Class II Segment ist Teil einer größeren, weltweiten Wachstumsstrategie. Neben den physischen Spielautomaten setzt Konami verstärkt auf iGaming und Systemlösungen wie das Synkros-Management-System. Laut Tashina Lazcano, Senior Director of Marketing and Communications, konzentriert sich Konami auf drei Kernbereiche: landbasierte Spiele, Systeme und das digitale iGaming-Geschäft. Hierbei betreibt Konami einen eigenen Remote Gaming Server (RGS), der in die weltweit führenden Online-Systeme integriert wird. Mit sieben Büros weltweit, darunter ein neuer Standort in Slowenien für den europäischen Markt, zeigt der Konzern deutliche Ambitionen über den amerikanischen Kontinent hinaus.
„Class II erfordert eine ziemlich große interne Infrastruktur, um das Produkt zu unterstützen. Da es sich um Netzwerk-Gaming handelt, wollen wir sicherstellen, dass wir eine Spielebibliothek haben, die unsere Kunden unterstützt, und Servicepersonal im Außendienst.“ - Deron Hunsberger, Vice President of North American Game Sales bei Konami Gaming
Was heißt das für deutsche Spieler?
Obwohl der aktuelle Fokus von Konami auf dem US-amerikanischen Class II Markt liegt, hat diese Entwicklung indirekte Auswirkungen auf deutsche Zocker. Konami ist bestrebt, seine populärsten Titel über alle Formfaktoren hinweg verfügbar zu machen. Das bedeutet, dass Spiele wie All Aboard durch die verstärkte Omnichannel-Strategie auch schneller und in höherer Qualität den Weg in deutsche Online-Casinos finden, die eine Lizenz der Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder (GGL) besitzen.
Für deutsche Spieler bleibt dabei der rechtliche Rahmen des Glücksspielstaatsvertrags (GlüStV 2021) entscheidend. In lizenzierten Casinos gelten strikte Regeln wie das Einzahlungslimit von 1.000 Euro pro Monat und das Einsatzlimit von maximal 1 Euro pro Spielrunde bei Slots. Konami muss seine Spiele für den deutschen Markt also technisch anpassen, ähnlich wie bei der Umstellung von Class III auf Class II. Da Konami jedoch bereits Erfahrung mit streng regulierten Märkten und komplexen technischen Hürden hat, ist die Chance groß, dass ihre Softwarelösungen den hohen deutschen Sicherheitsstandards in Bezug auf LUGAS und OASIS entsprechen.
Was das für GGL-Casinos heißt
Für Anbieter mit einer GGL-Lizenz stellt Konami einen verlässlichen Partner dar, der den Wert von Markenschutz und technischer Präzision versteht. Die Expansion in Slowenien verdeutlicht, dass Europa ein Wachstumsziel bleibt. Betreiber in Deutschland können davon profitieren, dass Konami seine „Strongest Performing Legacy Products“ nun auch für digitale Netzwerke optimiert. Dies sorgt für eine höhere Spielerbindung, da viele deutsche Kunden Konami-Titel aus internationalen Spielbanken kennen und diese nun legal und sicher in Deutschland online spielen können.
Häufige Fragen
Welche neuen Märkte erschließt Konami mit dem Class II Angebot?
Konami zielt insbesondere auf US-Bundesstaaten mit Tribal Gaming ab, wie etwa Washington, Texas und Florida. Gespräche über einen Markteintritt in Alabama laufen derzeit ebenfalls. Diese Gebiete erlauben oft kein Class III Gaming, weshalb Class II eine strategische Notwendigkeit darstellt.
Welche bekannten Spiele von Konami sind nun als Class II verfügbar?
Zu den Top-Titeln gehören unter anderem All Aboard, Dragon’s Law und Unwooly Riches. Auch das durch die Übernahme von ISDgames erworbene Spiel Shockwave spielt eine zentrale Rolle im Portfolio.
Was ist der Unterschied zwischen Class III und Class II Gaming bei Konami?
Class III entspricht den klassischen Slot-Maschinen mit Zufallszahlengenerator, während Class II technisch auf einem Bingo-Prinzip basiert. Konami passt die Mathematik der Spiele so an, dass sich das Spielerlebnis für den Kunden dennoch identisch anfühlt.
Wird Konami seine Präsenz in Europa weiter ausbauen?
Ja, das Unternehmen hat kürzlich ein neues Büro in Slowenien eröffnet, um den europäischen Markt besser zu unterstützen. Der Fokus liegt dabei besonders auf dem wachsenden iGaming-Sektor und dem Direktvertrieb.
Was müssen Spieler in Deutschland beim Spielen von Konami-Slots beachten?
Deutsche Spieler sollten ausschließlich in Online-Casinos spielen, die auf der Whitelist der GGL stehen. Dort gelten die Regeln des GlüStV 2021, wie etwa das 5-Sekunden-Intervall pro Spin und die obligatorische Anbindung an die Sperrdatenbank OASIS.
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Über die Autorin

Lisa Lustich
Chefredakteurin & Casino-Testerin
Lisa Lustich testet seit 1997 deutschsprachige Online-Casinos und leitet die Redaktion von Lustich.de. Über 400 veröffentlichte Reviews, zertifizierte Spielerschutz-Beraterin (BZgA-Schulung 2019).
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