Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
ព័ត៌មានកាស៊ីណូទាំងអស់ជាភាសាខ្មែរ
បទប្បញ្ញត្តិ

ឥណ្ឌាបិទការស៊ើបអង្កេតប្រឆាំងការជំពាក់ជំពិនរបស់ Google បន្ទាប់ពីការហាមឃាត់ការភ្នាល់អនឡាញទូទាំងប្រទេស

ការត្រួតពិនិត្យនិពន្ធ: Lisa Lustichការត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយ:
Indien stoppt Kartellverfahren gegen Google nach Verbot von Online-Wettenបង្កើតដោយ AI

គណៈកម្មាធិការប្រកួតប្រជែងឥណ្ឌា (CCI) បានបិទករណីប្រឆាំងការជំពាក់ជំពិនដ៏រ៉ាំរ៉ៃមួយប្រឆាំងនឹង Google ខណៈដែលច្បាប់ហ្គេមថ្មីឆ្នាំ ២០២៦ ធ្វើឱ្យទីផ្សារល្បែងលុយពិតក្លាយជារឿងខុសច្បាប់។

នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា និងហ្គេមសកល គណៈកម្មការប្រកួតប្រជែងរបស់ឥណ្ឌា (CCI) បានបញ្ចប់ការស៊ើបអង្កេតរបស់ខ្លួនលើការរំលោភបំពានអំណាចរបស់ Google ។ ការសម្រេចចិត្តនេះកើតឡើងខណៈដែលប្រទេសឥណ្ឌាកំពុងស្ថិតក្រោមការផ្លាស់ប្តូរដ៏រ៉ាឌីកាល់នៃច្បាប់ល្បែងរបស់ខ្លួន ដោយបានបិទទីផ្សារស្របច្បាប់សម្រាប់កម្មវិធីហ្គេមលុយពិត ដែលជាប្រធានបទនៃការត្រួតពិនិត្យបទប្បញ្ញត្តិយ៉ាងខ្លាំងអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។

CCI បានសន្និដ្ឋានថា ការបន្តនីតិវិធីនេះនឹងមិនមានគោលបំណងជាក់ស្តែងអ្វីនោះទេ ដោយសារតែសំណើជំនួយដែលស្នើឡើងដោយអ្នកប្តឹងគឺលែងមានសុពលភាពតាមច្បាប់ទៀតហើយ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺដោយសារតែច្បាប់ស្តីពីការលើកកម្ពស់ និងបទប្បញ្ញត្តិហ្គេមអនឡាញ ឆ្នាំ២០២៥ និងច្បាប់ជាបន្តបន្ទាប់របស់ខ្លួនដែលបានចូលជាធរមាននៅថ្ងៃទី១ ខែឧសភា ឆ្នាំ២០២៦។ ច្បាប់នេះដាក់ទោសព្រហ្មទណ្ឌប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនូវការប្រព្រឹត្ត ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងការសម្របសម្រួលការទូទាត់សម្រាប់ហ្គេមអនឡាញណាមួយដែលពាក់ព័ន្ធនឹងរង្វាន់ជាសាច់ប្រាក់ ដោយលុបបំបាត់ភាពខុសប្លែកគ្នាសំខាន់ៗពីមុនរវាងហ្គេមជំនាញ និងហ្គេមសំណាង។

លេខ និងការពិត

ករណីនេះមានប្រភពចេញពីបណ្តឹងដែលបានដាក់ដោយ WinZO Games ក្នុងឆ្នាំ 2022។ វេទិកាហ្គេមឥណ្ឌានេះបានអះអាងថាគោលការណ៍របស់ Google មានការរើសអើងដោយសារកម្មវិធីសាកល្បងមួយបានអនុញ្ញាតតែកម្មវិធីកីឡា Fantasy ប្រចាំថ្ងៃ និង Rummy នៅលើ Play Store ខណៈដែលមិនរាប់បញ្ចូលផលិតផលលេងល្បែងស៊ីសងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដផ្សេងទៀត។ នៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2024 គណៈកម្មាធិការ CCI បានចេញបញ្ជាដំបូងឱ្យមានការស៊ើបអង្កេតយ៉ាងហ្មត់ចត់ ដោយលើកឡើងពីទស្សនៈ Prima Facie ថា Google បានរំលោភលើបទដ្ឋានប្រកួតប្រជែង។ ក្នុងអំឡុងពេលស៊ើបអង្កេត Google បានព្យាយាមចរចាដោយស្នើសុំដំណើរការផ្ដល់វិញ្ញាបនបត្រសម្រាប់ហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើជំនាញដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតដោយស្របច្បាប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Google បានបញ្ឈប់កម្មវិធីសាកល្បងនេះជាមុន និងបានបញ្ឈប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលពាក់ព័ន្ធទាំងអស់នៅខែមករា ដើម្បីអនុលោមតាមបម្រាមដែលជិតមកដល់។

"គណៈកម្មាធិការយល់ឃើញថា គ្មានគោលបំណងមានប្រយោជន៍ណាមួយនឹងត្រូវបានបម្រើដោយការបន្តនីតិវិធីបច្ចុប្បន្នឡើយ ព្រោះវាមិនអាចផ្តល់ការធូរស្រាលដែលបានស្នើសុំដំបូងបានទេ។" - សេចក្តីសង្ខេបនៃសេចក្តីសម្រេចរបស់គណៈកម្មាធិការប្រកួតប្រជែងនៃប្រទេសឥណ្ឌា

គណៈកម្មាធិការ CCI បានគូសបញ្ជាក់ថា ក្នុងអំឡុងពេលសវនាការថ្ងៃទី 25 ខែសីហា WinZO បានស្នើសុំដកបណ្តឹងរបស់ខ្លួន ដោយទទួលស្គាល់ថាបរិស្ថាននីតិប្បញ្ញត្តិបានធ្វើឱ្យករណីនេះក្លាយជាមោឃៈ។ ទោះបីជាមានការស្នើសុំដកបណ្តឹងនេះក៏ដោយ គណៈកម្មាធិការ CCI បានអះអាងឯករាជ្យភាពរបស់ខ្លួនដោយបញ្ជាក់ថាខ្លួនបានបិទករណីនេះដោយផ្អែកលើការវាយតម្លៃផ្ទាល់របស់ខ្លួនអំពីសក្ដានុពលទីផ្សារជាជាងការស្នើសុំរបស់ដើមបណ្តឹងតែម្នាក់ឯង។

ប្រវត្តិ

អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ប្រទេសឥណ្ឌាគឺជាទីផ្សារដ៏មានសក្តានុពលបំផុតមួយសម្រាប់ការលេងហ្គេមទូរស័ព្ទ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានញាំញីដោយភាពមិនច្បាស់លាស់ផ្នែកច្បាប់ទាក់ទងនឹងអ្វីដែលបង្កើតបានជា "ការលេងល្បែង" ធៀបនឹង "ការលេងហ្គេម"។ ច្បាប់ឆ្នាំ 2025 តំណាងឱ្យចម្លើយច្បាស់លាស់ ទោះបីជាមានការរឹតបន្តឹងក៏ដោយ ពីរដ្ឋាភិបាលឥណ្ឌា។ ដោយហាមឃាត់រាល់ហ្គេមអនឡាញដែលប្រើប្រាស់ប្រាក់ពិតប្រាកដ រដ្ឋាភិបាលបានជៀសវាងការជជែកដេញដោលតាមតុលាការដ៏ស្មុគស្មាញលើការលេងហ្គេមផ្អែកលើជំនាញ។ សម្រាប់ Google នេះមានន័យថាការបញ្ចប់នូវបញ្ហាច្បាប់ដ៏ធំមួយនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌា ទោះបីជាត្រូវបាត់បង់ប្រភពចំណូលដ៏សំខាន់ពីប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីកម្មវិធីនៅក្នុងតំបន់ក៏ដោយ។

ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់

ខណៈដែលប្រទេសឥណ្ឌាបានឈានទៅរកការហាមឃាត់ទាំងស្រុង ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ផ្តល់នូវគំរូផ្ទុយគ្នាគឺបទប្បញ្ញត្តិដ៏តឹងរ៉ឹង ប៉ុន្តែច្បាស់លាស់។ ក្រោមសន្ធិសញ្ញាអន្តររដ្ឋស្តីពីការលេងល្បែងឆ្នាំ 2021 (GlüStV 2021) ការលេងហ្គេមដោយប្រាក់ពិតប្រាកដគឺស្របច្បាប់ និងអាចចូលប្រើបានតាមរយៈវេទិកាធំៗដូចជា Google Play Store ដរាបណាប្រតិបត្តិករមានអាជ្ញាប័ណ្ណពី Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL)។ អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីបរិយាកាសដែលមានបទប្បញ្ញត្តិដែលដែនកំណត់នៃការដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែ 1,000 អឺរ៉ូ និងដែនកំណត់ 1 អឺរ៉ូក្នុងមួយការបង្វិលសម្រាប់ស្លុតនិម្មិតត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈប្រព័ន្ធ LUGAS ដើម្បីធានាការការពារអ្នកលេង។

ស្ថានភាពឥណ្ឌាបានគូសបញ្ជាក់ពីតម្លៃនៃបញ្ជីស GGL របស់អាល្លឺម៉ង់។ នៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ច្បាប់សម្រាប់ការចូលទីផ្សារមានតម្លាភាព ការពារប្រភេទវិវាទប្រឆាំងនឹងការទុកចិត្តដែលបានឃើញនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌា។ ដរាបណាអ្នកលេងជ្រើសរើសកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ពួកគេកំពុងដំណើរការនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌដែលធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងការចូលប្រើទីផ្សារជាមួយនឹងការទទួលខុសត្រូវសង្គម ដែលជាភាពខុសគ្នាដ៏ធំពីការហាមឃាត់របស់ឥណ្ឌាបច្ចុប្បន្ន។

តើវាមានន័យយ៉ាងណាចំពោះកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL

សម្រាប់កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណដោយ GGL ករណីរបស់ឥណ្ឌាធ្វើជាការរំលឹកថា បរិយាកាសបទប្បញ្ញត្តិអាចផ្លាស់ប្ដូរបានលឿនប៉ុណ្ណា។ អាជ្ញាប័ណ្ណអាល្លឺម៉ង់ផ្ដល់នូវកម្រិតនៃភាពប្រាកដប្រជាផ្នែកច្បាប់ដែលបច្ចុប្បន្នអវត្តមាននៅក្នុងទីផ្សារកំពុងរីកចម្រើនជាច្រើន។ តាមរយៈការប្រកាន់ខ្ជាប់នូវច្បាប់អាល្លឺម៉ង់ កាស៊ីណូទាំងនេះរក្សាបានសិទ្ធិរបស់ខ្លួនក្នុងការបង្ហាញនៅលើវេទិកាពិភពលោកដូចជា Google Play ដោយមិនចាំបាច់ខ្លាចការដកចេញពីទីផ្សារភ្លាមៗ ដរាបណាពួកគេអនុវត្តតាមពិធីការ IT និងសុវត្ថិភាពដែលបានបង្កើតឡើង។ ការសម្រេចចិត្តរបស់ CCI ក្នុងការទម្លាក់សំណុំរឿង Google ដោយសារតែទីផ្សារខ្លួនឯងត្រូវបានហាមឃាត់ បង្ហាញថាបទប្បញ្ញត្តិដែលច្បាស់លាស់ និងយុត្តិធម៌—ជាជាងការហាមឃាត់—ជាញឹកញាប់គឺជាផ្លូវប្រកបដោយនិរន្តរភាពជាងសម្រាប់ទាំងវេទិកាបច្ចេកវិទ្យា និងប្រតិបត្តិករល្បែង។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

ហេតុអ្វីបានជាឥណ្ឌាទម្លាក់សំណុំរឿងប្រឆាំងការប្រកួតប្រជែងប្រឆាំងនឹង Google?

គណៈកម្មការប្រកួតប្រជែងឥណ្ឌា (CCI) បានបិទសំណុំរឿងនេះ ដោយសារច្បាប់ថ្មីមួយដែលមានប្រសិទ្ធភាពចាប់ពីថ្ងៃទី 1 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2026 បានហាមឃាត់ការលេងហ្គេមអនឡាញដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទាំងអស់។ ចាប់តាំងពីទីផ្សារសម្រាប់កម្មវិធីទាំងនេះឥឡូវនេះខុសច្បាប់ ការព្រួយបារម្ភប្រឆាំងការប្រកួតប្រជែងទាក់ទងនឹងការចូលប្រើ Play Store បានក្លាយជារឿងឥតប្រយោជន៍។

តើនរណាជាអ្នកចាប់ផ្តើមការតស៊ូផ្នែកច្បាប់ប្រឆាំងនឹង Google នៅប្រទេសឥណ្ឌា?

WinZO Games បានដាក់ពាក្យបណ្តឹងដើមនៅឆ្នាំ 2022។ ពួកគេបានលើកហេតុផលថា Google កំពុងបំពានមុខតំណែងទីផ្សាររបស់ខ្លួន ដោយអនុញ្ញាតតែហ្គេមលុយពិតមួយចំនួនដូចជា Rummy ខណៈពេលដែលរារាំងហ្គេមផ្សេងទៀត។

តើច្បាប់ឥណ្ឌាថ្មីបែងចែករវាងជំនាញ និងសំណាងដែរឬទេ?

ទេ ច្បាប់ស្តីពីបទប្បញ្ញត្តិ និងការលើកកម្ពស់ហ្គេមអនឡាញឆ្នាំ 2025 ហាមឃាត់រាល់ហ្គេមអនឡាញដែលមានរង្វាន់ជាលុយ។ វាគ្មានការបែងចែករវាងហ្គេមជំនាញ និងហ្គេមចៃដន្យទេ ដោយចាត់ទុកពួកគេទាំងអស់ជាសកម្មភាពហាមឃាត់។

តើ Google អាចចាប់ផ្តើមកម្មវិធីសាកល្បងលេងហ្គេមលុយពិតរបស់ខ្លួនឡើងវិញនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌាបានទេ?

Google បានបញ្ឈប់កម្មវិធីសាកល្បងនៅខែមករា ហើយនឹងអាចចាប់ផ្តើមឡើងវិញបានលុះត្រាតែច្បាប់បច្ចុប្បន្នត្រូវបានលុបចោល ឬដកចេញ។ CCI បានបញ្ជាក់ថា ខ្លួនអាចបើកការស៊ើបអង្កេតឡើងវិញ ប្រសិនបើស្ថានភាពច្បាប់ផ្លាស់ប្តូរម្តងទៀត។

តើការលេងល្បែងអនឡាញស្របច្បាប់នៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ដែរឬទេ ទោះបីជាមានព័ត៌មានពីប្រទេសឥណ្ឌាក៏ដោយ?

បាទ/ចាស ការលេងល្បែងអនឡាញគឺស្របច្បាប់នៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ក្រោមបទប្បញ្ញត្តិ GlüStV 2021 ។ មិនដូចប្រទេសឥណ្ឌាទេ ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធអាជ្ញាប័ណ្ណ (GGL) ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានការចូលទៅកាន់កាស៊ីណូអនឡាញ និងការភ្នាល់កីឡាដែលមានការគ្រប់គ្រង។

ចែករំលែក

អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich

Lisa Lustich

នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ

Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។

អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich

ប្រភព និងការអានបន្ថែម

ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។

អានអត្ថបទនេះជា 48 ភាសា

ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ

អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ

Lottomatica setzt neue Maßstäbe bei Compliance und Anti-Korruptionបង្កើតដោយ AI

Lottomatica Group កំណត់ស្តង់ដារថ្មីក្នុងការអនុលោមតាមច្បាប់ និងការប្រឆាំងអំពើពុករលួយ

September 8, 2026

Lottomatica ក្លាយជាប្រតិបត្តិករល្បែងអ៊ីតាលីដំបូងគេដែលទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រ UNI ISO 37301:2021 ដែលពង្រឹងការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្លួនចំពោះអភិបាលកិច្ចសាជីវកម្មដ៏តឹងរ៉ឹង។

Massachusetts: Debatte um Online-Casinos erreicht kritischen Punktបង្កើតដោយ AI

ជម្លោះ​លើ​កាស៊ីណូ​អនឡាញ​នៅ​រដ្ឋ Massachusetts ឈាន​ដល់​ចំណុច​សំខាន់​នៅ​ឆ្នាំ ២០២៦

September 2, 2026

ការ​ប្រយុទ្ធ​ដើម្បី​កាស៊ីណូ​អនឡាញ​ដែល​ប្រើ​ប្រាក់​ពិត​ប្រាកដ​នៅ​រដ្ឋ Massachusetts កាន់តែ​ខ្លាំង​ឡើង​នៅ​ពេល​ដែល​រដ្ឋមន្ត្រី​ហិរញ្ញវត្ថុ Deborah Goldberg ជំទាស់​នឹង​ការ​ពង្រីក​ដើម្បី​ការពារ​ចំណូល​ពី​ឆ្នោត​រដ្ឋ។

Roy Alexander gegen NCAA: Klage wegen Sportwetten-Sperre in Texas eingereichtបង្កើតដោយ AI

Roy Alexander ប្ដឹង NCAA ពីបទព្យួរការភ្នាល់កីឡានៅរដ្ឋ Texas

September 3, 2026

អតីតខ្សែបម្រើ Texas Tech លោក Roy Alexander កំពុងជំទាស់នឹងការព្យួរចំនួនប្រាំមួយប្រកួតរបស់ NCAA។ ឯកសារតុលាការបង្ហាញថា ការភ្នាល់របស់គាត់ភាគច្រើនមានតម្លៃក្រោម $12។

ព័ត៌មានបន្ថែម

Kalshi CEO kündigt neue Regeln und NBA-Deal im Rechtsstreit um Wettmärkte anបង្កើតដោយ AI
បទប្បញ្ញត្តិ

នាយកប្រតិបត្តិ Kalshi ប្រកាស​ពី​ច្បាប់ថ្មី និង​កិច្ចព្រមព្រៀង​ជាមួយ NBA នៅ​ចំ​ពេល​ជម្លោះ​ផ្លូវច្បាប់​នៃ​ទីផ្សារ​ព្យាករណ៍

September 2, 2026
អានបន្ថែម
BGH-Hammer: Rückforderung von Casino-Verlusten am 17. September vor Gerichtបង្កើតដោយ AI
បទប្បញ្ញត្តិ

តុលាការកំពូលអាល្លឺម៉ង់នឹងសម្រេចលើការសងប្រាក់ខាតបង់ពីកាស៊ីណូអនឡាញនៅថ្ងៃទី ១៧ ខែកញ្ញា

September 7, 2026
អានបន្ថែម
Vegas Poker unter Druck: Warum das Spreadsheet gegen den Pokertisch gewinntបង្កើតដោយ AI
ទីផ្សារ

ប្រសិទ្ធភាពធៀបនឹងអារម្មណ៍: ការតស៊ូរបស់បន្ទប់បៀរ Las Vegas ក្នុងកាស៊ីណូសាជីវកម្ម

September 8, 2026
អានបន្ថែម
Unibet Open zieht von Paris nach Marrakesch: Poker-Festival im Septemberបង្កើតដោយ AI
អន្តរជាតិ

Unibet Open ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងពីប៉ារីសទៅ Marrakech: មហោស្រពល្បែងបៀរនៅខែកញ្ញា

September 5, 2026
អានបន្ថែម
CAPT Million 2026: Rekord-Pokerturnier in Österreich mit einer Million Euro Garantieបង្កើតដោយ AI
ទីផ្សារ

CAPT Million 2026: ការប្រកួត Poker ដ៏ធំបំផុតរបស់ប្រទេសអូទ្រីស ជាមួយនឹងការធានា €1,000,000

September 3, 2026
អានបន្ថែម
Sportwetten in Kanada: Fußball und Tennis beherrschen den Markt bei 1xBetបង្កើតដោយ AI
ទីផ្សារ

និន្នាការនៃការភ្នាល់នៅកាណាដា៖ បាល់ទាត់ និង​កីឡាវាយតេននីស​គ្របដណ្ដប់​លើ​ទីផ្សារ 1xBet នៅ​ខែសីហា

September 2, 2026
អានបន្ថែម
Streamer N3on gewinnt Celebrity Poker Turnier trotz null Erfahrungបង្កើតដោយ AI
អន្តរជាតិ

Streamer N3on ឈ្នះការប្រកួត Poker របស់តារាល្បី បើទោះជាគ្មានបទពិសោធន៍ទាល់តែសោះ

September 6, 2026
អានបន្ថែម
Soft2Bet setzt auf Gemeinschaft gegen das Aufmerksamkeitsdefizit im iGamingបង្កើតដោយ AI
បច្ចេកវិទ្យា

Soft2Bet ដោះស្រាយបញ្ហាការយកចិត្តទុកដាក់នៃការលេងហ្គេម តាមរយៈការកសាងសហគមន៍

September 4, 2026
អានបន្ថែម
Sicherheit im Multi-Brand-Management: Affilka stellt Brand Access Management vorបង្កើតដោយ AI
បច្ចេកវិទ្យា

សុវត្ថិភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងពហុម៉ាកយីហោ៖ Affilka បង្ហាញពីការគ្រប់គ្រងការចូលប្រើប្រាស់ម៉ាកយីហោ

September 3, 2026
អានបន្ថែម
PlayAGS Aktie auf Rekordjurs: 52-Wochen-Hoch fast geknacktបង្កើតដោយ AI
ទីផ្សារ

ភាគហ៊ុន PlayAGS ឡើងដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុតក្នុងរយៈពេល 52 សប្តាហ៍ បន្ទាប់ពីបង្ហាញពីដំណើរការដ៏រឹងមាំ

September 3, 2026
អានបន្ថែម