ព័ត៌មានថ្មីៗអំពីបញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងការរៀនម៉ាស៊ីនក្នុងឧស្សាហកម្មល្បែង
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIប៉ូឡូញស៊ើបអង្កេតក្រុមហ៊ុនភ្នាល់៖ AI ត្រូវបានដាក់ពង្រាយដើម្បីរកឃើញលំនាំងងឹត (Dark Patterns)
ការិយាល័យការពារអ្នកប្រើប្រាស់ប៉ូឡូញ UOKiK កំពុងពិនិត្យមើលប្រតិបត្តិករធំៗរួមមាន STS និង Fortuna ។ ក្រុមហ៊ុននានាប្រឈមនឹងការពិន័យរហូតដល់ 10% នៃចំណូលប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់ការបរាជ័យ។
បង្កើតដោយ AIកំហុស AI នៅកាស៊ីណូ៖ បុរសដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួនខុសទាមទារស្វែងរកជនរងគ្រោះ ១៦៨ នាក់ផ្សេងទៀត
បន្ទាប់ពីមានកំហុសក្នុងការសម្គាល់មុខនៅកាស៊ីណូ Peppermill លោក Jason Killinger កំពុងប្ដឹងទីក្រុង Reno។ គាត់ទាមទារអត្តសញ្ញាណជនរងគ្រោះ ១៦៨ នាក់ផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយកំហុស AI ដូចគ្នា។
បង្កើតដោយ AIស្លូវ៉ាគីដោះស្រាយហានិភ័យល្បែងស៊ីសងសម្រាប់ទស្សនិកជន Gen-Z និង Alpha
អាជ្ញាធរនិយតកម្ម URHH បានចាប់ដៃគូជាមួយសាកលវិទ្យាល័យ Trnava ដើម្បីសិក្សាពីផលប៉ះពាល់នៃ loot boxes និង skin betting លើយុវជនអាយុពី ១ ដល់ ២៩ ឆ្នាំ។
បង្កើតដោយ AIតំណាងរាស្រ្តអាមេរិក លោក Paul Tonko បន្តជំរុញការរឹតបន្តឹងច្បាប់ភ្នាល់កីឡាថ្នាក់សហព័ន្ធ
បន្ទាប់ពីមានរឿងអាស្រូវពាក់ព័ន្ធនឹងវីដេអូផ្សព្វផ្សាយ VIP លោកសមាជិកសភា Tonko បានថ្កោលទោស FanDuel ចំពោះការខ្វះតម្លាភាព និងទាមទារការអនុម័តច្បាប់ SAFE Bet Act។
បង្កើតដោយ AIជម្លោះនៅវ៉ាស៊ីនតោន៖ ទីផ្សារទស្សន៍ទាយ និងការចោទប្រកាន់ពីបទបន្លំ កំពុងស្ថិតក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់
កិច្ចប្រជុំលើកដំបូងនៃគណៈកម្មាធិការប្រឹក្សាយោបល់ផ្នែកនវានុវត្តន៍ CFTC បានឃើញការប៉ះទង្គិចគ្នារវាង CME និង Kalshi ជុំវិញការជួញដូរព័ត៌មានសម្ងាត់ និងកិច្ចសន្យាភ្នាល់កីឡា ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងប្រាក់ចំណេញរាប់សែនដុល្លារ។
បង្កើតដោយ AIពីនាយកប្រតិបត្តិ Casino មកជាអ្នកតស៊ូមតិក្នុងការស្តារនីតិសម្បទា៖ លោក Dan Real បើកដំណើរការកម្មវិធី AI សម្រាប់អ្នកញៀនល្បែង
បន្ទាប់ពីបំរើការងារនៅ Caesars អស់រយៈពេល ២៨ឆ្នាំ លោក Dan Real បានណែនាំ Exclaim Recovery ដែលជាវេទិកាឌីជីថលមួយដែលមានជំនួយការ AI ឈ្មោះ Hope ដើម្បីផ្តល់ការគាំទ្រ ២៤ម៉ោង/៧ថ្ងៃ សម្រាប់បុគ្គលដែលកំពុងជួបប្រទះបញ្ហាពីការលេងល្បែង។
បង្កើតដោយ AIភាពស្រដៀងគ្នាដ៏គ្រោះថ្នាក់: ការសិក្សាព្រមានអំពីលំនាំលេងល្បែងនៅក្នុងវីដេអូហ្គេម
ការស្រាវជ្រាវថ្មីបង្ហាញថា លំនាំនៃការចំណាយនៅក្នុងហ្គេមឥតគិតថ្លៃដើម្បីលេង ស្រដៀងទៅនឹងអាកប្បកិរិយាលេងល្បែងដែលមានហានិភ័យខ្ពស់។ អ្នកចំណាយកំពូល ១០% គឺមានហានិភ័យជាពិសេស។
បង្កើតដោយ AISafeBets មានគោលបំណងអ្នកប្រើប្រាស់ ២០០ លាននាក់ តាមរយៈការព្យាករណ៍កីឡា និងនយោបាយ
SafeBets មានគោលដៅអ្នកប្រើប្រាស់ ២០០ លាននាក់ត្រឹមឆ្នាំ ២០៣០ តាមរយៈគំរូការព្យាករណ៍គ្មានប្រាក់កក់ ដោយកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកព្យាករណ៍កំពូល ០,១% សម្រាប់ការជួញដូរទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុ។
បង្កើតដោយ AIអាណត្តិដប់ឆ្នាំបានបញ្ចប់៖ លោក Francesco Rodano នឹងចាកចេញពី Playtech
ប្រធានផ្នែកល្បែងស៊ីសងប្រកបដោយចីរភាព លោក Francesco Rodano កំពុងចាកចេញពី Playtech បន្ទាប់ពីដឹកនាំគំនិតផ្តួចផ្តើមការពារអ្នកលេង និងវេទិកា BetBuddy AI អស់រយៈពេលមួយទសវត្សរ៍។
បង្កើតដោយ AIបាល់ទាត់ពិភពលោកនៃការក្លែងបន្លំ៖ ឧក្រិដ្ឋជនរំលោភបំពានប្រាក់រង្វាន់ និងគណនីអសកម្មក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំ
របាយការណ៍ថ្មីមួយរបស់ SEON បានបង្ហាញពីកម្រិតនៃការក្លែងបន្លំជាប្រវត្តិសាស្ត្រអំឡុងពេល World Cup ឆ្នាំ 2026 ដោយការរំលោភបំពានគណនីអសកម្មបានកើនឡើង 83 ភាគរយ។
បង្កើតដោយ AIបដិវត្តន៍ AI នៅ Lisbon: បេក្ខភាពវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រសម្រាប់ SBC First Pitch 2026 ត្រូវបានប្រកាស
ក្រុមហ៊ុន Startup ចំនួន ៥ ប្រកួតប្រជែងដណ្តើមយកកញ្ចប់ពង្រីកដ៏ធំដែលមានតម្លៃ ១៣៩,៤០០ អឺរ៉ូ នៅ SBC Summit។ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងការការពារអ្នកលេងល្បែងគ្របដណ្តប់លើការប្រកួតប្រជែងនេះ។
បង្កើតដោយ AIInternet Vikings តែងតាំងលោក Nicklas Insulander ជា COO ថ្មី សម្រាប់ការពង្រីកជាសាកល
អ្នកជំនាញផ្នែកបង្ហោះ iGaming ក្រុមហ៊ុន Internet Vikings បានពង្រឹងក្រុមនាយកប្រតិបត្តិរបស់ខ្លួន។ លោក Nicklas Insulander ចូលរួមជា COO ដោយនាំមកនូវបទពិសោធន៍បច្ចេកវិទ្យាជាង 20 ឆ្នាំ។
AI នៅលើតុបៀរ: ICONIC21 បើកដំណើរការ iDealer Boulevard Blackjack
អ្នកផ្តល់សេវាកម្ម iGaming ឈ្មោះ ICONIC21 ពង្រីកស៊េរីអ្នកចែកបៀ AI របស់ខ្លួនជាមួយនឹងហ្គេម Blackjack ដែលមានប្រធានបទ Miami។ ហ្គេមនេះមានដែនកំណត់ភ្នាល់ចាប់ពី 5 ដល់ 5,000 អឺរ៉ូ។
បង្កើតដោយ AIជ័យជម្នះកាស៊ីណូក្លែងក្លាយ៖ អ្នកមានឥទ្ធិពល FaZe Nighthawk បកអាក្រាតការបោកប្រាស់ល្បែងស៊ីសងតម្លៃ ២០.០០០ ដុល្លារ
អ្នកមានឥទ្ធិពលជនជាតិអូស្ត្រាលី Amir Hawatt បានបដិសេធសំណើ ២០.០០០ ដុល្លារ ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយកម្មវិធីល្បែងស៊ីសងមួយ ដោយប្រើប្រាស់វីដេអូឈ្នះដែលបានថតទុកជាមុន ដែលមានបំណងបោកប្រាស់អ្នកតាមដានរបស់គាត់។
បង្កើតដោយ AIFlashscore ធ្វើឱ្យអ្នកប្រកាស AI AILA ជាអចិន្ត្រៃយ៍បន្ទាប់ពីជោគជ័យក្នុងការប្រកួត World Cup
វេទិកាទិន្នន័យកីឡា Flashscore កំពុងរួមបញ្ចូលអ្នកប្រកាសសិប្បនិមិត្ត AILA របស់ខ្លួនទៅក្នុងប្រតិបត្តិការប្រចាំថ្ងៃ ដោយបម្រើអ្នកប្រើប្រាស់ជាង 20 លាននាក់ក្នុងមួយខែ បន្ទាប់ពីការសាកល្បង World Cup ឆ្នាំ 2026 ទទួលបានជោគជ័យ។

