Epidemik Kemudaratan Berjudi di Australia: Lebih Tiga Juta Dewasa Terjejas

Data terkini daripada Roy Morgan menunjukkan bahawa 15.1% daripada populasi dewasa Australia mengalami kemudaratan berjudi pada Mac 2026, meningkatkan gesaan untuk tindakan politik.
Epidemik Kemudaratan Berjudi di Australia: Lebih Tiga Juta Dewasa Terjejas
Australia sedang menghadapi cabaran sosial yang signifikan apabila data baharu mendedahkan skala isu berkaitan perjudian di seluruh negara. Pada Mac 2026, lebih daripada 3.3 juta orang dewasa melaporkan mengalami beberapa bentuk kemudaratan yang berkaitan dengan perjudian. Angka ini mewakili 15.1% daripada jumlah populasi dewasa, satu statistik yang telah menimbulkan kejutan dalam landskap politik. Penemuan ini tiba pada masa kritikal apabila kerajaan Perdana Menteri Anthony Albanese sedang menimbang cadangan reformasi industri.
Dampak perjudian tidak terhad kepada orang yang membuat pertaruhan. Penyelidikan ini menyoroti rangkaian kompleks akibat yang meluas kepada ahli keluarga dan rakan-rakan. Perspektif yang lebih luas tentang kemudaratan ini menunjukkan bahawa kos sosial perjudian telah dipandang rendah pada tahun-tahun sebelumnya. Seiring perdebatan mengenai larangan pengiklanan dan had yang lebih ketat berterusan, angka-angka ini memberikan asas fakta yang suram untuk penyokong peraturan yang lebih ketat.
Angka dan fakta
Menurut Roy Morgan Research, skala isu ini adalah besar. Khususnya, 2,857,000 rakyat Australia, atau 13.0% daripada populasi dewasa, mengalami kemudaratan akibat aktiviti perjudian mereka sendiri pada Mac 2026. Seramai 1,177,000 orang dewasa tambahan, mewakili 5.4%, merasai impak tabiat perjudian orang lain. Walaupun ramai orang termasuk dalam kedua-dua kategori, jumlah unik individu yang terjejas ialah 3,320,000. Angka-angka ini menggambarkan bahawa kemudaratan berjudi adalah isu arus perdana dan bukannya masalah khusus.
Tekanan kewangan adalah akibat yang paling kerap disebut. Data menunjukkan bahawa 7.8% orang dewasa mempunyai kurang wang untuk dibelanjakan, manakala 7.1% menyaksikan simpanan mereka susut. Kehidupan seharian juga semakin terjejas, dengan 5.9% populasi melaporkan pengurangan perbelanjaan untuk rekreasi, seperti makan di luar atau pergi ke pawagam. Tanda-tanda kewangan yang lebih serius juga hadir, termasuk 3.6% orang dewasa melaporkan peningkatan hutang kad kredit dan 2.6% terpaksa menjual barangan peribadi untuk menampung kos perjudian.
"Indeks Kemudaratan Berjudi Roy Morgan menganggarkan kira-kira 2.85 juta rakyat Australia (13%) terjejas oleh perjudian mereka sendiri, meningkat kepada lebih 3.3 juta (15.1%) apabila kemudaratan daripada orang lain disertakan. Paling biasa kemudaratan ini adalah kewangan – pengurangan wang perbelanjaan, simpanan yang lebih rendah dan kurang perbelanjaan untuk rekreasi – walaupun kesan emosi dan sosial seperti penyesalan, rasa malu dan tekanan juga jelas." - Michele Levine, Ketua Pegawai Eksekutif Roy Morgan
Latar Belakang
Indeks Kemudaratan Berjudi yang digunakan untuk kajian ini adalah berdasarkan Skala Kemudaratan Berjudi yang dibangunkan oleh Central Queensland University. Rangka kerja ini menggunakan proses saringan sepuluh soalan untuk menangkap pelbagai hasil buruk. Ia melangkaui diagnosis ketagihan ringkas untuk melihat bagaimana perjudian menjejaskan kesihatan mental, perpaduan sosial dan kesejahteraan umum. Perubahan dalam pengukuran ini mencerminkan pemahaman yang semakin meningkat bahawa walaupun perjudian bukan patologi boleh mempunyai kesan negatif yang ketara terhadap kehidupan seseorang.
Beban emosi amat ketara dalam data semasa. Kira-kira 5.9% orang dewasa menyatakan perasaan penyesalan mengenai perjudian mereka, manakala 5.8% melaporkan rasa malu. Perasaan kegagalan dicatat oleh 4.8% responden. Tambahan pula, 4.5% mengalami tekanan atau menyatakan bahawa perjudian telah merampas masa daripada rakan dan keluarga. Pandangan holistik tentang kemudaratan ini mendorong desakan untuk pembaharuan, kerana ia menunjukkan bahawa impak industri tidak boleh diukur semata-mata melalui perolehan kewangan.
Mengapa ia penting untuk pemain Jerman
Bagi pemain di Jerman, situasi Australia berfungsi sebagai peringatan jelas mengapa peraturan tempatan yang ketat wujud. Perjanjian Langganan Jerman mengenai Perjudian 2021 (GlüStV 2021) telah direka khusus untuk mencegah jenis kemudaratan yang meluas seperti yang dilihat dalam laporan Roy Morgan. Had deposit mandatori sebanyak 1,000 euro sebulan merentasi semua platform, yang dipantau melalui sistem LUGAS, bertindak sebagai jaring keselamatan utama. Australia pada masa ini tidak mempunyai had rentas pengendali terpusat, di seluruh negara, yang menjelaskan mengapa kemudaratan kewangan begitu lazim di sana.
Lebih-lebih lagi, had 1 euro setiap pusingan pada slot maya di Jerman menghalang pelupusan dana yang cepat yang sering membawa kepada hutang yang dilaporkan di Australia. Sistem blok pemain OASIS juga menyediakan alat yang mantap untuk perlindungan diri yang mudah diakses. Walaupun rakyat Australia kini berjuang untuk perlindungan yang lebih baik, pemain Jerman sudah mendapat manfaat daripada persekitaran yang sangat terkawal di mana perlindungan pemain adalah keutamaan undang-undang. Memilih penyedia sah di Jerman bermakna memilih sistem yang dibina untuk mengelakkan kesilapan yang kini melanda pasaran Australia.
Apa maksudnya untuk kasino yang dilesenkan GGL
Pengendali yang memegang lesen daripada Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) sentiasa dipantau untuk mengekalkan standard kebajikan yang tinggi. Data dari Australia mengukuhkan kepentingan konsep sosial yang perlu dilaksanakan oleh kasino berlesen GGL. Jika pengendali gagal mengesan tanda-tanda awal kemudaratan berjudi, mereka berisiko kehilangan permit mereka. Ini mewujudkan pelabuhan selamat untuk pemain yang pasaran luar pesisir, seperti yang dilesenkan di Curacao, tidak sediakan.
Kasino berlesen GGL mesti menggunakan pemantauan canggih untuk mengenal pasti perubahan dalam tingkah laku pemain. Seperti yang dicadangkan oleh laporan Australia, pencetus emosi seperti rasa malu atau penyesalan sering mendahului kehancuran kewangan. Oleh itu, pengendali Jerman digalakkan untuk melibatkan diri dalam intervensi awal. Dengan mematuhi peraturan ketat senarai putih GGL, syarikat memastikan bahawa industri perjudian kekal sebagai bentuk hiburan dan bukannya sumber kesusahan sosial yang meluas. Krisis Australia menyoroti bahawa tanpa pengawasan negeri yang ketat, kos kepada orang awam boleh menjadi dahsyat.
Kongsi
Tentang penulis

Lisa Lustich
Ketua pengarang dan penguji kasino
Lisa Lustich menguji kasino dalam talian berbahasa Jerman sejak 1997 dan mengetuai sidang pengarang Lustich.de. Lebih 400 ulasan diterbitkan, penasihat perlindungan pemain bertauliah (latihan BZgA, 2019).
Semua artikel oleh Lisa Lustich →Sumber dan bacaan lanjut
- Pihak Berkuasa Perjudian Bersama Negeri-negeri Jerman (GGL): gluecksspiel-behoerde.de
- Senarai putih pengendali dalam talian yang dibenarkan: GGL-Whitelist
- Talian bantuan BZgA untuk ketagihan judi: 0800 1 372 700 (percuma, tanpa nama, 24/7)
- Metodologi editorial: Garis panduan editorial Lustich.de
Perjudian boleh menyebabkan ketagihan. Sila main secara bertanggungjawab. Bantuan: 0800 1 372 700 (BZgA, percuma dan tanpa nama).
Topik berkaitan
Artikel Berkaitan

Wales Lancarkan Program Geran £1.4 Juta untuk Tangani Kemudaratan Perjudian
Public Health Wales telah menubuhkan dana tahunan baharu sebanyak £700,000 untuk menyokong inisiatif yang dipimpin komuniti yang tertumpu pada pencegahan kemudaratan perjudian.

Gabenor Illinois Pritzker menandatangani undang-undang mengklasifikasikan gangguan perjudian sebagai ketagihan perubatan
Gabenor Illinois J.B. Pritzker menandatangani Rang Undang-Undang Senat 2749, secara rasmi mengiktiraf gangguan perjudian sebagai ketagihan untuk membuka program rawatan dan pencegahan yang dibiayai negeri.

Pasaran Ramalan Dikecam: Eksekutif Fanatics Bandingkan Kalshi, Polymarket dengan Pasaran Haram
Anthony D’Angelo memberi amaran bahawa pasaran ramalan kekurangan perlindungan yang perlu. Data menunjukkan hampir 50% lelaki muda berusia 18-49 sudah mempunyai akaun pertaruhan dalam talian.










