Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
ข่าวคาสิโนทั้งหมดภาษาไทย
ผู้ให้บริการ

EveryMatrix ควบรวมหน่วยธุรกิจคาสิโน: จะมีความหมายอย่างไรกับผู้เล่น?

ตรวจทานโดยกองบรรณาธิการ: Lisa Lustichตรวจทานล่าสุด:
EveryMatrix bündelt Casino-Sparte: Was ändert sich für Spieler und Casinos?สร้างโดย AI

EveryMatrix กำลังปรับปรุงส่วนธุรกิจคาสิโนของตน โดยการรวมเทคโนโลยีเข้าไว้ในศูนย์กลางใหม่ แพลตฟอร์มการรวบรวมนี้มีเกมมากกว่า 45,000 เกมจากผู้ให้บริการกว่า 190 ราย

ผู้ให้บริการเทคโนโลยี EveryMatrix กำลังปรับปรุงโครงสร้างภายใน กลยุทธ์นี้มีเป้าหมายเพื่อทำให้ธุรกิจคาสิโนออนไลน์ง่ายขึ้นและโปร่งใสยิ่งขึ้น หน่วย "CasinoEngine" เดิมจะหายไป แต่จะเข้ามาแทนที่ด้วยแผนก "EveryMatrix Casino" ใหม่ที่ครอบคลุม ซึ่งจะรวมโซลูชันแบบครบวงจร แพลตฟอร์มคาสิโนแบบสมบูรณ์ และบริการรวบรวมเกมไว้ภายใต้หลังคาเดียวกัน สำหรับผู้ให้บริการคาสิโน นี่หมายความว่าพวกเขาจะได้รับทุกอย่างจากแหล่งเดียว

การเคลื่อนไหวนี้เป็นมากกว่าแค่ชื่อใหม่ เป็นความพยายามที่จะทำให้ระบบนิเวศอันกว้างใหญ่ของเทคโนโลยีและเกมสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น การปรับโครงสร้างนี้มีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างความรับผิดชอบภายในและท้ายที่สุดนำไปสู่การบริการลูกค้าที่ดีขึ้น แนวคิดคือการให้ผู้ให้บริการเลือกส่วนประกอบที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นโซลูชันแบบครบวงจรหรือเพียงแค่เข้าถึงคลังเกมขนาดใหญ่

ตัวเลขและข้อเท็จจริง

พอร์ตโฟลิโอของ EveryMatrix นั้นน่าประทับใจ บริการรวบรวมเกม ซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อ SlotMatrix และปัจจุบันเรียกว่า "EveryMatrix Aggregation" รวบรวมตัวเลือกขนาดใหญ่ เรากำลังพูดถึงเกมมากกว่า 45,000 เกมจากผู้ให้บริการกว่า 190 ราย ตัวเลขเหล่านี้เพียงอย่างเดียวแสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนที่แพลตฟอร์มดังกล่าวต้องจัดการ

การปรับโครงสร้างนี้เกิดขึ้นหลังจากการเติบโตที่แข็งแกร่ง ตามคำกล่าวของ Ebbe Groes Group CEO บริษัทมีรายได้เพิ่มขึ้น 39% ในไตรมาสแรก ขณะเดียวกัน พนักงานก็เพิ่มขึ้น 36% เป็น 1,311 คน ส่วนประกอบสำคัญอีกประการหนึ่งของกลยุทธ์ใหม่คือการเข้าซื้อสตูดิโอเกม Fantasma Games ซึ่งเสร็จสมบูรณ์ในปี 2024 Fantasma จะเป็นผู้นำในการพัฒนาเกมภายใน แต่จะแยกออกจากการจัดการธุรกิจรวบรวมเกม

เบื้องหลัง

Stian Enger Pettersen หัวหน้าฝ่ายคาสิโนของ EveryMatrix อธิบายถึงเหตุผลเบื้องหลังการรวมกิจการ มันเกี่ยวกับประสิทธิภาพและความชัดเจน ทั้งภายในและสำหรับลูกค้า

"คำตอบสั้นๆ ก็คือ มันทำให้เราสามารถดำเนินงานในฐานะหน่วยงานที่ใหญ่ขึ้นหน่วยงานเดียว ครอบคลุมทุกส่วนของคาสิโน โดยมีลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ร่วมกันและเป้าหมายเชิงพาณิชย์ร่วมกัน" - Stian Enger Pettersen, Head of Casino at EveryMatrix

ประเด็นสำคัญคือการแยกการพัฒนาเกมออกจากการรวบรวมเกม ในอดีต มีความสับสนเนื่องจากหลายคนเข้าใจผิดว่าแบรนด์ "SlotMatrix" เกี่ยวข้องกับเกมภายในของ EveryMatrix ตอนนี้ การแยกแยะมีความชัดเจน: Fantasma Games พัฒนาเกม ในขณะที่ "EveryMatrix Aggregation" นำเสนอเกมจากสตูดิโออื่นๆ หลายพันแห่งอย่างเป็นกลาง Pettersen เน้นย้ำว่าคำแนะนำแก่ผู้ให้บริการไม่ควรได้รับอิทธิพลจากสตูดิโอที่พัฒนาเกม

บริษัทมีความทะเยอทะยานมากกว่าแค่การให้บริการเกม EveryMatrix มุ่งมั่นที่จะสร้างมูลค่าเพิ่มผ่านการบูรณาการทางเทคนิคที่ลึกซึ้ง ตัวอย่างหนึ่งคือเครื่องมือ "Transaction Monitor" ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการวิเคราะห์รอบเกมได้อย่างละเอียด โดยไม่คำนึงถึงผู้ให้บริการเกมนั้นมาจากไหน การรวมแคมเปญฟรีสปินในผู้ผลิตที่แตกต่างกันก็ถูกกล่าวถึงว่าเป็นข้อได้เปรียบเช่นกัน

ความหมายสำหรับคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาต GGL

สำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่มีใบอนุญาตเยอรมัน การพัฒนานี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่ง ผู้ให้บริการที่ถูกกฎหมายหลายรายในเยอรมนีไม่ได้พัฒนาแพลตฟอร์มของตนเอง แต่พึ่งพาเทคโนโลยีของผู้เชี่ยวชาญ B2B เช่น EveryMatrix แพลตฟอร์มที่คล่องตัวและมีประสิทธิภาพมากขึ้นสามารถส่งผลกระทบโดยตรงต่อประสบการณ์ของผู้เล่น

เมื่อผู้ให้บริการอย่าง EveryMatrix ปรับปรุงกระบวนการของตน เกมหรือคุณสมบัติใหม่ๆ สามารถนำมาใช้ได้เร็วขึ้นและน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น เครื่องมือแบบครบวงจรที่สัญญาไว้ เช่น สำหรับแคมเปญโบนัส อาจช่วยให้คาสิโน GGL สร้างข้อเสนอที่น่าสนใจและยังคงปฏิบัติตามกฎระเบียบได้ง่ายขึ้น ระบบแบ็กเอนด์ที่เสถียรเป็นรากฐานของการดำเนินงานที่ราบรื่น ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในตลาดเยอรมันที่มีกฎระเบียบเข้มงวด ข้อผิดพลาดทางเทคนิคที่น้อยลงในการเชื่อมต่อกับระบบเช่น LUGAS หรือในการปฏิบัติตามข้อจำกัดการเดิมพันเป็นข้อได้เปรียบโดยตรงสำหรับผู้ให้บริการ และโดยอ้อมสำหรับผู้เล่น

เหตุใดจึงสำคัญสำหรับผู้เล่นชาวเยอรมัน

เมื่อมองแวบแรก การปรับโครงสร้างภายในของผู้ให้บริการ B2B อาจดูไม่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น แต่นั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น เทคโนโลยีที่ทำงานเบื้องหลังคาสิโนออนไลน์ส่งผลโดยตรงต่อสิ่งที่พวกเราในฐานะผู้เล่นได้สัมผัส คาสิโนทุกแห่งที่ได้รับใบอนุญาตในเยอรมนีต้องใช้กฎที่เข้มงวดของสนธิสัญญารัฐเกี่ยวกับการพนันปี 2021 (GlüStV 2021) ซึ่งรวมถึงการจำกัดการเดิมพันที่ 1 ยูโรต่อการหมุน กฎ 5 วินาที และข้อจำกัดการฝากเงิน 1,000 ยูโรต่อเดือนผ่านระบบ LUGAS

แพลตฟอร์มประสิทธิภาพสูงเช่นของ EveryMatrix เป็นข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับการนำกฎเหล่านี้มาใช้อย่างน่าเชื่อถือ การรวมกิจการสามารถให้ความเสถียรมากขึ้นได้ หากผู้ให้บริการสามารถพึ่งพาเทคโนโลยีที่ทำงานได้อย่างราบรื่น จะมีข้อผิดพลาดจากระบบน้อยลง จำนวนเกมที่มหาศาลถึง 45,000 เกมนั้นเป็นเรื่องสัมพัทธ์สำหรับเราในเยอรมนี มีเพียงส่วนเล็กน้อยเท่านั้นที่ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานร่วมของรัฐ (GGL) และสามารถเสนอขายได้อย่างถูกกฎหมาย ดังนั้นแพลตฟอร์มจะต้องสามารถกรองข้อเสนอสำหรับตลาดเยอรมันได้อย่างแม่นยำ

การแยกผู้พัฒนาเกม (Fantasma) และผู้รวบรวมเป็นสัญญาณที่ดี มันสัญญาว่าจะมีความเป็นกลางมากขึ้นในการเลือกเกมที่จะนำเสนอต่อผู้เล่นชาวเยอรมัน แทนที่จะโปรโมตผลิตภัณฑ์ของตนเองเท่านั้น อาจมุ่งเน้นไปที่คุณภาพและความนิยม ท้ายที่สุดแล้ว พันธมิตรด้านเทคโนโลยีที่เสถียรและมีระเบียบวินัยเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นที่สำคัญสำหรับข้อเสนอการพนันที่ถูกกฎหมายและยุติธรรมตามมาตรฐานเยอรมัน ซึ่งแตกต่างจากข้อเสนอที่ไม่มีการควบคุมจากคูราเซาหรือมอลตา

คำถามที่พบบ่อย

การปรับโครงสร้างของ EveryMatrix เกี่ยวกับอะไร?

EveryMatrix กำลังรวมหน่วยธุรกิจคาสิโนที่เคยแยกกัน ได้แก่ แพลตฟอร์ม โซลูชันแบบครบวงจร และการรวบรวมเกม ภายใต้แบรนด์ใหม่ "EveryMatrix Casino" เป้าหมายคือการทำให้กระบวนการสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนง่ายขึ้น และทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางสำหรับเทคโนโลยีคาสิโน

แพลตฟอร์ม EveryMatrix เสนอเกมกี่เกม?

บริการรวบรวมเกมของ EveryMatrix ซึ่งปัจจุบันเรียกว่า "EveryMatrix Aggregation" ให้การเข้าถึงเกมมากกว่า 45,000 เกม เกมเหล่านี้มาจากสตูดิโอเกมและพันธมิตรมากกว่า 190 แห่ง

Fantasma Games คืออะไร?

Fantasma Games เป็นสตูดิโอเกมสัญชาติสวีเดนที่ EveryMatrix เข้าซื้อกิจการในปี 2024 จะเป็นผู้นำในการพัฒนาเกมภายใน แต่จะดำเนินการในฐานะแบรนด์อิสระ เกมใหม่ที่วางแผนไว้ ได้แก่ "3 Bandit", "Miner Moles", และ "Zoo Busters"

เหตุใดบริษัทจึงแยกการพัฒนาเกมและการรวบรวมเกม?

การแยกนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้เกิดความชัดเจนและความเป็นกลางมากขึ้น ในอดีต แบรนด์รวบรวม "SlotMatrix" มักถูกเข้าใจผิดว่าเกี่ยวข้องกับเกมของ EveryMatrix เอง โครงสร้างใหม่นี้รับประกันว่าคำแนะนำของผู้รวบรวมจะอิสระจากการผลิตเกมภายใน

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้เล่นในคาสิโนออนไลน์ของเยอรมัน?

แม้ว่านี่จะเป็นข่าวขององค์กร แต่ก็มีผลกระทบทางอ้อม เทคโนโลยีแพลตฟอร์มของ EveryMatrix ต้องนำกฎที่เข้มงวดของสนธิสัญญารัฐว่าด้วยการพนันของเยอรมันมาใช้ ซึ่งรวมถึงข้อจำกัด 1 ยูโรและการเชื่อมต่อ LUGAS แพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพและเสถียรมากขึ้นสามารถนำไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นที่ราบรื่นและน่าเชื่อถือยิ่งขึ้นในคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาต GGL ซึ่งใช้เทคโนโลยีนี้

แชร์

เกี่ยวกับผู้เขียน

Lisa Lustich

Lisa Lustich

บรรณาธิการบริหารและผู้ทดสอบคาสิโน

ลิซา ลุสทิช ทดสอบคาสิโนออนไลน์ภาษาเยอรมันมาตั้งแต่ปี 1997 และดูแลกองบรรณาธิการของ Lustich.de เผยแพร่รีวิวมากกว่า 400 ชิ้น และเป็นที่ปรึกษาด้านการคุ้มครองผู้เล่นที่ได้รับการรับรอง (อบรม BZgA ปี 2019)

บทความทั้งหมดโดยลิซา ลุสทิช

แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม

การพนันอาจทำให้เสพติดได้ กรุณาเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ ปรึกษา: 0800 1 372 700 (BZgA ฟรีและไม่ระบุตัวตน)

อ่านบทความนี้ใน 56 ภาษา

หัวข้อที่เกี่ยวข้อง

บทความเพิ่มเติม

70 Millionen Dollar für die Belegschaft: Station Casinos feiert 50. Jubiläumสร้างโดย AI

Station Casinos มอบหุ้นมูลค่า 70 ล้านดอลลาร์ให้พนักงานเนื่องในโอกาสครบรอบ 50 ปี

10 กันยายน 2569

เนื่องในโอกาสครบรอบ 50 ปีของการดำเนินธุรกิจ Station Casinos ได้แจกจ่ายหุ้นของบริษัทมูลค่า 70 ล้านดอลลาร์ให้กับพนักงานเกือบ 10,000 คนในลาสเวกัส

Hacksaw Gaming ernennt Julia Wärn zum neuen Chief Operating Officerสร้างโดย AI

Hacksaw Gaming แต่งตั้ง Julia Waern เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการคนใหม่

10 กันยายน 2569

ผู้ให้บริการ B2B อย่าง Hacksaw Gaming ได้แต่งตั้ง Julia Waern ให้ดำรงตำแหน่ง COO เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในระดับสากลและการพัฒนาการดำเนินงานเชิงกลยุทธ์ของสตูดิโอ

Blueprint Gaming bringt Triple Power Cash Strike: Feuerbälle erobern die Walzenสร้างโดย AI

Blueprint Gaming เปิดตัว Triple Power Cash Strike: กลไก Fireball เพิ่มความร้อนแรง

10 กันยายน 2569

Blueprint Gaming ได้ขยายซีรีส์ Cash Strike ด้วยชื่อที่ห้าในปี 2026 ซึ่งมีศักยภาพในการชนะสูงสุดถึง 12,500x และตัวปรับแต่งลูกไฟใหม่

ข่าวเพิ่มเติม

Internationale Auszeichnungen für Glücksspielforschung und Prävention 2026สร้างโดย AI
คุ้มครองผู้เล่น

รางวัลความสำเร็จนานาชาติเพื่อการวิจัยและการป้องกันการพนัน 2026

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ
Schlappe für Station Casinos vor dem US Supreme Court im Streit mit Gewerkschaftสร้างโดย AI
ระหว่างประเทศ

ศาลสูงสุดสหรัฐปฏิเสธคำร้องอุทธรณ์ของ Station Casinos ในข้อพิพาทกับสหภาพ Culinary

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ
Glücksspiel-Verbot in Nigeria: Behörden sperren Stake in 24 Bundesstaatenสร้างโดย AI
ระเบียบ

ไนจีเรียสั่งแบนการพนัน: หน่วยงานบล็อก Stake ทั่ว 24 รัฐ

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ
Rapper Fler erzielt Rekordgewinn als Casino-Streamer auf Zypernสร้างโดย AI
ตลาด

แร็ปเปอร์ Fler คว้าแจ็คพอตสล็อตมูลค่า 250,000 ยูโร ขณะเป็นคาสิโนสตรีมเมอร์

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ
LeoVegas Group und Newcastle United verlängern Partnerschaft mit BetMGMสร้างโดย AI
ตลาด

LeoVegas Group และ Newcastle United ขยายความร่วมมือ BetMGM

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ
Insider-Skandal in UK: Ex-Wahlkampfleiter der Tories bekennt sich schuldigสร้างโดย AI
ระเบียบ

เรื่องอื้อฉาววงในของสหราชอาณาจักร: อดีตผู้อำนวยการแคมเปญพรรครีพับลิกันสารภาพผิดฐานพนันผิดกฎหมายในการเลือกตั้ง

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ
Großrazzia gegen illegalen Glücksspielring: 5,8 Milliarden Euro im Visierสร้างโดย AI
ระเบียบ

การกวาดล้างครั้งใหญ่ เครือข่ายพนันผิดกฎหมาย: พบเงินหมุนเวียน 5.8 พันล้านยูโร

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ
Olympia-Lotterie Vinci Italia: Sisal und CONI starten Milliarden-Projektสร้างโดย AI
ตลาด

Olympic Lottery Vinci Italia: Sisal และ CONI เปิดตัวโครงการสนับสนุนทางการเงินครั้งใหญ่

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ
EGT Digital erobert die Philippinen mit offizieller PAGCOR-Akkreditierungสร้างโดย AI
ระหว่างประเทศ

EGT Digital ขยายธุรกิจในฟิลิปปินส์ หลังได้รับใบอนุญาต PAGCOR ใหม่

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ
Präventionserfolg: Ygam erreicht 1,2 Millionen Kinder und Jugendlicheสร้างโดย AI
คุ้มครองผู้เล่น

ความสำเร็จด้านการป้องกัน: Ygam เข้าถึงเด็กและเยาวชนกว่า 1.2 ล้านคน

10 กันยายน 2569
อ่านต่อ