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Booming Games、オンタリオ州で禁止されているオートプレイ機能により罰金処分を受ける

編集チェック担当: Lisa Lustich最終確認:
Strafzahlung für Booming Games: Ontario verbietet Autoplay-Funktion striktAI生成画像

iGamingサプライヤーのBooming Gamesは、スロットタイトルに違法なオートプレイ機能が発見された後、オンタリオ州で70,000カナダドル(CA$70,000)の罰金を科されました。

オンタリオ州アルコール・ゲーミング委員会(AGCO)は、マルタを拠点とするiGamingサプライヤーのBooming Gamesに対し、厳格な規制措置を講じました。同プロバイダーは、複数のスロットゲームで禁止されている自動再生機能が発見された調査の結果、70,000カナダドル(CA$)の罰金を支払うよう命じられました。プレイヤーの操作なしで連続スピンを可能にするこの機能は、オンタリオ州の厳格なゲームデザイン基準に直接違反して、数ヶ月間オンタリオ州の居住者に提供されていました。

規制当局によると、Booming Gamesは、規制市場でのローンチ前およびローンチ後に、同社のタイトルを適切に設定、テスト、監視することができませんでした。AGCOの積極的なコンプライアンス活動により問題が特定され、影響を受けたオペレーターへの即時通知と、その後の自動再生機能の無効化につながりました。この執行は、オンタリオ州のプレイヤー保護措置が譲れない性質のものであることを浮き彫りにしています。これは北米で最も厳しいものの一つです。

数字と事実

70,000カナダドル(CA$)の罰金(約50,947米ドル)は、1992年のゲーミング管理法に基づき発行されました。この違反は具体的に、自動再生を禁止する基準2.16の要件2、およびゲーミングシステムの継続的な監視を義務付ける基準4.09の要件3に関わるものでした。オンタリオ州市場は著しい成長を遂げており、2024年4月から2025年3月までの期間に32億カナダドル(CA$)の総ゲーミング収益(GGR)が報告され、32パーセントの増加を示しています。現在、地元のギャンブラーの84パーセントが規制されたサイトを利用しています。

「オンタリオ州のゲームデザイン基準は、規制されたiGaming市場に組み込まれた基本的なプレイヤー保護措置であり、オプションの技術要件ではありません。登録されたサプライヤーは、禁止された機能がオンタリオ州のプレイヤーに届かないようにするための効果的な管理体制を整える必要があります。これらのセーフガードが尊重されない場合、AGCOは規制措置を講じます。」 - Dr. Karin Schnarr、AGCO CEO兼登録官

Booming Gamesは現在、トライビュナル・オンタリオ内の独立機関であるライセンス控訴審判所(LAT)での審理を要請する15日間の期間があります。異議申し立てがない場合、金銭的罰金は最終命令となります。

背景

2021年にオンタリオ州が自動再生を禁止するという決定は、ギャンブル関連の損害を抑制するための意図的な措置でした。プレイヤーが各賭けを個別に開始する必要性をなくすことで、自動再生はプレイヤーが時間と支出を把握できなくなるような、トランス状態につながる可能性があります。AGCOは、すべてのスピンを手動で開始することを要求することで、プレイヤーがゲームプレイを評価し、続行するかどうかを決定できる必要な一時停止が生まれると主張しています。このプレイヤー意識への焦点は、州の規制哲学の礎です。

ドイツのプレイヤーにとっての意味

ドイツのプレイヤーにとって、このニュースは強く響くでしょう。なぜなら、ドイツのギャンブルに関する州間条約2021(GlüStV 2021)は、これと非常に似通った、あるいはそれ以上に厳しい制限を採用しているからです。GGLの管轄下では、すべてのバーチャルスロットマシンでオートプレイは完全に禁止されています。ドイツの規制はさらに進んでおり、スピン間に5秒間のポーズを義務付け、ラピッドファイア賭博が技術的に不可能であることを保証しています。プレイペースを遅くするこの世界的なトレンドは、短期的な収益よりも長期的なプレイヤーの持続可能性に規制の焦点を移していることを反映しています。

さらに、ドイツのプレイヤーは、LUGASシステムを通じて監視される、オペレーター間での月額1,000ユーロの入金制限の対象となります。スピンあたりの賭け金も1ユーロに上限が設けられています。これらの措置は、過度の損失を防ぐように設計されています。これらの技術仕様を遵守しないサプライヤーまたはオペレーターは、ドイツのライセンスを失う可能性を含め、州間ギャンブル庁(GGL)から厳しい罰則に直面します。

GGLライセンスカジノにとっての意味

ドイツのライセンスオペレーターは、ソフトウェアプロバイダーがゲームの準拠バージョンを提供することを保証する必要があります。オンタリオ州での事件は、確立されたサプライヤーでさえ構成エラーを起こしうるという警告となります。ドイツのカジノは、オートプレイや「ボーナス購入」のような機能が、ドイツ版のタイトルから完全に削除されていることを確認する必要があります。それを怠ると、AGCOと同様の執行措置をGGLが取る可能性があります。GGLのホワイトリストの完全性を維持するには、統合されたすべてのゲーミングコンテンツに対する継続的な警戒と堅牢なテストが必要です。

よくある質問

Booming Gamesはなぜオンタリオ州で罰金を科されたのですか?

同社は、禁止されているオートプレイ機能を備えたスロットゲームを提供したとして、70,000カナダドルを科されました。AGCOは、同社がオンタリオ州市場でゲームをローンチする前に、適切にテストおよび監視することを怠ったと判断しました。

オートプレイとは何ですか、そしてなぜ制限されているのですか?

オートプレイは、プレイヤーの入力なしでスロットマシンが自動的にスピンすることを可能にします。これは、プレイの中断を減らし、プレイヤーがギャンブル行動とそのリスクを認識し続けることを困難にするため、制限されています。

同社はどのような結果に直面しますか?

70,000カナダドルの罰金に加えて、同社は直ちに機能を無効にする必要があります。発見に異議を唱えたい場合、独立した審判所に異議を申し立てるために15日間が与えられます。

規制当局はどのようにしてそのような違反を特定しますか?

AGCOは、ゲーミングソフトウェアを監視するために、積極的かつターゲットを絞ったコンプライアンス活動を使用しています。この場合、彼らの調査により、機能が検出されて無効にされる前に数ヶ月間アクティブであったことが示されました。

オートプレイはドイツで許可されていますか?

いいえ、GlüStV 2021に基づき、ドイツではオートプレイは厳しく禁止されています。プレイヤーは各スピンを手動でトリガーする必要があり、すべてのGGLライセンスカジノではラウンド間に5秒間の間隔が義務付けられています。

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著者について

Lisa Lustich

Lisa Lustich

編集長 兼 カジノテスター

リサ・ルスティヒは1997年からドイツ語圏のオンラインカジノを検証し、Lustich.de編集部を率いています。400本以上のレビューを公開し、認定プレイヤー保護アドバイザー(BZgA研修2019年修了)です。

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