マレーシア、ルートボックスとゲーム内購入に関する新規制を提案
AI生成画像マレーシアのCMCFは、ルートボックス、ガチャメカニクス、子供の安全に焦点を当てた新しいゲーミングサブコードに関する45日間のパブリックコンサルテーションを開始しました。
マレーシアのゲーミングセクターで重要な規制の転換が進んでいます。マレーシア通信マルチメディアコンテンツフォーラム(CMCF)は、ビデオゲーム業界の新しい基準を確立するための公開協議期間を正式に開始しました。このイニシアチブの主な焦点は、ルートボックスやガチャシステムなど、従来のゲームとギャンブルの境界線を曖昧にするメカニズムに対処することです。当局は、仮想通貨とリアルマネートランザクションがコアエクスペリエンスに統合された市場の急速な進化に対応しています。
提案されているイニシアチブは、開発者、パブリッシャー、プラットフォームオペレーター向けのセクター固有の標準となるゲーミングサブコードを作成することを目指しています。このコードは、ステークホルダーに対するより明確な期待を提供することにより、既存の法律を置き換えるのではなく補完することを目的としています。この規制措置の緊急性は、現代のゲームがソーシャルインタラクション、デジタルコマース、競争を単一の環境に融合させ、以前は存在しなかった複雑なリスクに子供たちをさらしているという事実によって推進されています。
数字と事実
公開協議は正確に45日間予定されており、10月24日に終了します。この期間中、市民、業界代表者、専門家は、草案に関するフィードバックを提供するよう招待されています。この文書は、MOONTON Games(Mobile Legends: Bang Bang)、PUBG Mobile、Honor of Kingsといったグローバルな業界大手、およびRoblox、Xbox、PlayStation、Google Playストアといったプラットフォーム大手を含むハイレベルなワーキンググループによって作成されました。Minecraftの代表者も予備的な議論に関与しました。
企業のエンティティに加えて、子供の権利擁護者事務所、マレーシア人権委員会(SUHAKAM)、Protect and Save the Childrenなどの地元の擁護団体も参加しました。草案は、年齢分類、ペアレンタルコントロール、仮想通貨の表示、確率ベースのメカニズムにおける当選確率の透明性などの重要な問題に対処しています。
背景
CMCFの会長であるDatuk Rafiq Razaliは、安全対策は技術の進歩と並行して進化しなければならないと強調しました。彼は、エンターテイメントと消費の融合には、ゲーム慣行の深い理解が必要であり、それが多様なステークホルダーがプロセスに含まれた理由であると指摘しました。目標は、業界のイノベーションを阻害することなく、ユーザー保護を確保する柔軟なフレームワークを確立することです。
「ゲームはエンターテイメント、ソーシャルインタラクション、消費を同じ空間にもたらしました。特に若いプレイヤーが関与するこれらの機能とともに、セーフガードも進化しなければなりません。」 - CMCF会長 Datuk Rafiq Razali
eスポーツの代表者たちもこの提案を支持する意向を表明しています。Impact IntegratedのCEOであるAhmed Faris bin Amir氏は、マレーシア eスポーツのエコシステムは急速に拡大しており、この成長段階で明確なセーフガードが不可欠であると指摘しました。eスポーツ教育者のAndrew Cheong氏は、仮想通貨に関するより透明性の高い情報があれば、保護者やプレイヤーがより情報に基づいた金銭的決定を下すのに役立つと付け加えました。ギャンブルとの近接性から世界的に精査されている、ルートボックスのような確率ベースの機能が十分に明確に説明されているかどうかが、引き続き中心的な懸念事項です。
ドイツのプレイヤーにとってなぜ重要なのか
これらの展開はマレーシアに特有のものですが、ドイツで激しい議論が行われている議論を反映しています。2020年のドイツギャンブル州間条約(GlüStV 2021)は、若者とプレイヤーの保護を確実にするために、オンラインギャンブルにすでに非常に高い基準を設定しています。これには、LUGASシステムを介した月額1,000ユーロの入金制限と、仮想スロットの1ラウンドあたりの1ユーロの賭け金制限が含まれます。ビデオゲームのルートボックスは、類似の心理的報酬メカニズムを使用しているため、ギャンブルへの潜在的な入り口としてドイツで頻繁に批判されています。
ドイツのプレイヤーにとって、マレーシアでのこの国際的な発展は、グローバルな出版社が世界中の収益化戦略を調整する上での圧力が強まっていることを示しています。より多くの国がルートボックスを規制するにつれて、開発者は最終的にドイツの消費者にも利益をもたらす、より透明性の高いシステムを実装することを余儀なくされる可能性があります。ドイツでは、ルートボックスが青少年保護法によって規制されるべきか、それとも直接ギャンブル規制によって規制されるべきかについての議論が続いており、これはゲームの年齢評価に重大な影響を与えるでしょう。
GGLライセンスカジノにとっての意味
Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder(GGL)の公式ホワイトリストに載っている運営者にとって、規制されていない市場との明確な差別化が不可欠です。ビデオゲームパブリッシャーはしばしば規制のグレーゾーンで事業を行いますが、GGLライセンスカジノは本人確認と依存症防止に関する厳格な要件を遵守する必要があります。マレーシアでの取り組みは、ゲームとギャンブルの間の境界線が世界的に薄れていることを示しています。ドイツでライセンスされたプロバイダーは、透明性と国家監督下の安全性のモデルとして機能する可能性がありますが、規制されていないオフショアプロバイダーは、マレーシアが現在制限しようとしているメカニズムをしばしば利用しています。
MOONTON Games(Mobile Legends)、PUBG Mobile、Honor of Kingsといった著名な企業や、Xbox、PlayStation、Robloxといったプラットフォームプロバイダーが参加しています。また、MinecraftやGoogle Playストアの専門家もワーキンググループに参加しています。
ゲーミングサブコードは何を規制することを目的としていますか?
この草案は、ゲーム内購入、仮想通貨、ルートボックス、ガチャシステムに対処します。さらに、年齢確認と保護者による管理オプションが、子供の安全に焦点を当てる上で中心となります。
これはドイツのプレイヤーとGGL規制にどのように影響しますか?
ドイツでは、オンラインカジノはGlüStV 2021によって厳しく規制されており、1,000ユーロの入金制限が含まれています。マレーシアのイニシアチブは、ルートボックス規制に向けた世界的なトレンドを強化するものであり、将来的にはドイツにおけるこれらのゲームの分類に影響を与える可能性があります。
よくある質問
マレーシアの協議期間はどのくらいですか?
新しいゲーム規制に関する公開協議は45日間行われます。正式な終了日は2026年10月24日です。
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著者について

Lisa Lustich
編集長 兼 カジノテスター
リサ・ルスティヒは1997年からドイツ語圏のオンラインカジノを検証し、Lustich.de編集部を率いています。400本以上のレビューを公開し、認定プレイヤー保護アドバイザー(BZgA研修2019年修了)です。
リサ・ルスティヒの記事一覧 →出典と関連情報
ギャンブルには依存の危険があります。責任を持って遊んでください。相談窓口: 0800 1 372 700 (BZgA、無料・匿名)。
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