Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
كل أخبار الكازينو بالعربية
سوق

إيرادات القمار الأوروبية 2026: ألمانيا تتخلف في حصة الإنترنت

تمت المراجعة التحريرية بواسطة Lisa Lustichآخر مراجعة:
Europas Glücksspielmarkt 2026: Deutschland bei Online-Anteil weit abgeschlagenصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي

وصل سوق المقامرة الأوروبي إلى 123.4 مليار يورو في عام 2024. بينما تتمتع السويد بحصة عبر الإنترنت تبلغ 68.3٪، ظلت ألمانيا عند 22.6٪ فقط بسبب اللوائح الصارمة.

أوروبا عبارة عن فسيفساء عندما يتعلق الأمر بالنرد والورق والآلات الدوارة عبر الإنترنت. ويظهر التحليل الحالي للسوق الأوروبية لعام 2026 هذا بوضوح أكبر من أي وقت مضى. الأرقام ضخمة: بلغ إجمالي سوق المقامرة الأوروبية إجمالي الإيرادات من الألعاب (GGR) بقيمة 123.4 مليار يورو في عام 2024. وارتفعت الحصة عبر الإنترنت من 37% في العام السابق إلى 39%. لكن كل من يعتقد أن أوروبا كلها تلعب رقميًا مخطئ. الفجوة بين الدول تتسع بشكل كبير.

بينما تبنت دول مثل السويد والدنمارك وفنلندا التحول الرقمي بالكامل، تتخلف الاقتصادات الكبرى في أوروبا القارية. يتضح من التحليل أن الأطر التنظيمية تشكل السوق أكثر من الطلب الفعلي للمستهلك. التفاوت بين إجمالي الإيرادات والاختراق عبر الإنترنت مثير للاهتمام بشكل خاص. على سبيل المثال، إيطاليا هي أكبر سوق إجمالية بإيرادات 21.0 مليار يورو، ولكن 21.7% فقط من هذا تأتي من الإنترنت. في المقابل، تحقق المملكة المتحدة 11.1 مليار يورو عبر الإنترنت، وهو ما يزيد عن ضعف الرقم الإيطالي.

الأرقام والحقائق

تؤكد الأرقام الأولية من EGBA (الجمعية الأوروبية للألعاب والمراهنات) لعام 2023 الوضع الخاص للمملكة المتحدة. بإيرادات 11.1 مليار يورو عبر الإنترنت وحصة رقمية تبلغ 56.1%، تتصدر الدولة الجزيرة مجال الأسواق الكبرى. تليها عن بعد إيطاليا (4.6 مليار يورو عبر الإنترنت) وألمانيا، التي بإجمالي إيرادات 14.4 مليار يورو، لا تحقق سوى 3.3 مليار يورو في قطاع الإنترنت. وهذا يتوافق مع حصة تبلغ 22.6%. الوضع أكثر تطرفًا في إسبانيا، حيث تمثل الحصة عبر الإنترنت البالغة 14.2% أدنى قيمة بين الأسواق الستة الرئيسية التي تم تحليلها.

السويد ظاهرة حقيقية. على الرغم من أن السوق الإجمالية البالغة 2.44 مليار يورو هي الأصغر في الاختيار، إلا أن البلاد لديها أعلى حصة عبر الإنترنت تبلغ 68.3%. هذا يوضح أن الترخيص الليبرالي منذ يناير 2019 يؤتي ثماره. وتأتي فنلندا والدنمارك خلفها عن كثب بنسبة 68.1% لكل منهما. في هذه البلدان الاسكندنافية، أصبح اللعب الرقمي منذ فترة طويلة معيارًا اجتماعيًا، بينما في الجنوب، تهيمن الأعمال التجارية الأرضية في المقاهي ومحلات المراهنات.

الخلفية

لماذا ينمو سوق الإنترنت ببطء في بعض البلدان؟ تقدم فرنسا مثالاً تحذيريًا. الكازينوهات عبر الإنترنت محظورة ببساطة هناك. يُسمح فقط بالمراهنات الرياضية وسباق الخيل والبولو. النتيجة: يتم توليد جزء كبير من إجمالي الإيرادات البالغ 14.0 مليار يورو دون اتصال بالإنترنت، بينما تتدفق تقديرات تتراوح بين 748 مليون و 1.5 مليار يورو إلى عروض غير قانونية خارجية. أصدرت السلطة الفرنسية ANJ أكثر من 500 أمر حظر لأكثر من 2300 عنوان URL منذ مارس 2022، لكن العرض في السوق الرمادية يظل مستقرًا من خلال مواقع المرآة.

هناك موضوع آخر وهو العبء الضريبي. في المملكة المتحدة، تم زيادة ضريبة الألعاب عن بعد (Remote Gaming Duty) من 21% إلى 40% في 1 أبريل 2026. وسيتبع ذلك ضريبة جديدة بنسبة 25% على المراهنات عبر الإنترنت في أبريل 2027. وهذا يغير بيئة العمل للمشغلين بشكل جذري. لخص جورجي تسوتسكيريدزه، المدير التجاري في SPRIBE، الوضع بدقة:

"الأسواق المنظمة الناضجة تظل مهمة بشكل طبيعي، لكن بعضًا من أهم النمو يحدث في الأسواق التي تتطور فيها التنظيمات والتبني الرقمي بسرعة." - جورجي تسوتسكيريدزه، المدير التجاري في SPRIBE

لماذا هذا مهم للاعبين الألمان

يبقى الوضع معقدًا بالنسبة للاعبين في ألمانيا. مع إدخال المعاهدة الحكومية بشأن المقامرة (GlüStV 2021)، تم إنشاء إطار قانوني، لكن العقبات مرتفعة. حد الإيداع البالغ 1000 يورو شهريًا عبر جميع المزودين، والذي تتم مراقبته بواسطة نظام LUGAS، وحد الرهان البالغ 1 يورو لكل دورة على ماكينات القمار الافتراضية يبطئ السوق القانونية. فترة الانتظار لمدة خمس ثوانٍ بين جولات اللعب يعتبرها العديد من اللاعبين مزعجة.

هذه القواعد الصارمة تفسر سبب تخلف ألمانيا عن المملكة المتحدة أو السويد بفارق كبير، حيث يبلغ نصيب الإنترنت 22.6%. في حين أن حماية المستهلك تهدف إلى تعزيزها بهذه الإجراءات، هناك خطر من أن يهاجر اللاعبون ذوو الخبرة إلى كازينوهات MGA أو Curacao غير المنظمة التي لا تعترف بهذه الحدود. ومع ذلك، يجب على العملاء الألمان الالتزام الصارم بقائمة GGL البيضاء للاستمتاع باليقين القانوني وحماية اللاعبين المضمونة.

ماذا يعني ذلك للكازينوهات المرخصة من GGL

يعمل المشغلون الحاصلون على ترخيص GGL الألماني في بيئة تنافسية صعبة. العبء الضريبي والمتطلبات التقنية لـ LUGAS و Oasis مكلفة. ومع ذلك، يظهر التقرير أن الوضوح التنظيمي يجلب استقرارًا طويل الأجل. مع نهاية فنلندا لاحتكارها وبدء إصدار التراخيص اعتبارًا من 1 يوليو 2027، يمكن أن يفتح هذا أيضًا فرص توسع جديدة للمزودين الألمان في الشمال. في ألمانيا نفسها، سيظل معدل القناة هو الموضوع الرئيسي للسنوات القادمة للحفاظ على حصة السوق السوداء، والتي تمثل بالفعل ما يصل إلى 11% من السوق في فرنسا، صغيرة.

الأسئلة الشائعة

أي بلد لديه أكبر سوق للمقامرة عبر الإنترنت في أوروبا؟

تقود المملكة المتحدة السوق بإيرادات ألعاب إجمالية عبر الإنترنت بلغت 11.1 مليار يورو في عام 2023. هذا أكثر من ضعف سوق الألعاب عبر الإنترنت في إيطاليا، على الرغم من أن إيطاليا تحقق إيرادات مقامرة إجمالية أعلى.

لماذا حصة الإنترنت في ألمانيا منخفضة جدًا مقارنة بالسويد؟

لدى ألمانيا حصة إنترنت تبلغ 22.6% فقط، بينما تبلغ حصة السويد 68.3%. هذا يرجع بشكل أساسي إلى اللوائح الألمانية الصارمة مثل حد الرهان 1 يورو وحد الإيداع الشهري، والتي تبطئ النمو الرقمي.

هل الكازينوهات عبر الإنترنت مسموح بها في جميع البلدان الأوروبية؟

لا، فرنسا، على سبيل المثال، تحظر تمامًا ألعاب الكازينو عبر الإنترنت مثل ماكينات القمار أو الروليت، وتسمح فقط بالبوكر والمراهنات. هذا يؤدي إلى تلبية جزء كبير من الطلب في فرنسا من قبل مقدمي الخدمات غير الشرعيين في الخارج.

ما هي الضرائب الجديدة القادمة للاعبين والمشغلين في أوروبا؟

في المملكة المتحدة، ارتفعت الضريبة على المقامرة عبر الإنترنت من 21 إلى 40 بالمائة في 1 أبريل 2026. ومن المخطط أيضًا فرض ضريبة جديدة بنسبة 25 بالمائة على المراهنات عبر الإنترنت بحلول عام 2027، مما يزيد بشكل كبير من التكاليف على مقدمي الخدمات.

ما الذي يجب على اللاعبين الألمان الانتباه إليه فيما يتعلق بالمقامرة عبر الإنترنت؟

يجب على اللاعبين في ألمانيا اللعب فقط مع مقدمي الخدمات المدرجين في القائمة البيضاء الرسمية للسلطة المشتركة لشؤون الألعاب (GGL). فقط هؤلاء يستوفون المتطلبات الصارمة لـ GlüStV 2021 لحماية اللاعب والأمن القانوني.

مشاركة

عن الكاتبة

Lisa Lustich

Lisa Lustich

رئيسة التحرير ومختبِرة كازينوهات

تختبر ليزا لوستيش الكازينوهات الألمانية عبر الإنترنت منذ عام 1997 وتدير هيئة تحرير Lustich.de. نشرت أكثر من 400 مراجعة، ومستشارة معتمدة في حماية اللاعبين (تدريب BZgA عام 2019).

جميع مقالات ليزا لوستيش

المصادر والقراءات الإضافية

قد يسبب القمار الإدمان. العب بمسؤولية. الدعم والاستشارة على الرقم 0800 1 372 700 (BZgA، مجاناً وبسرية تامة).

اقرأ هذا المقال بـ 39 لغة

مواضيع ذات صلة

مقالات ذات صلة

المزيد من الأخبار

Lucky7 Casino expandiert: Neuer Sportwetten-Bereich in den Niederlandenصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
سوق

Lucky7 Casino يتوسع: إطلاق كتاب رياضي جديد في هولندا

7 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد
Expansion in Brasilien: Hacksaw Gaming kooperiert mit Brazino777صورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
سوق

التوسع البرازيلي: Hacksaw Gaming تتعاون مع Brazino777

7 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد
Betano erweitert Angebot: Yggdrasil-Slots stürmen den rumänischen Marktصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
سوق

Betano تتوسع: محفظة Yggdrasil تبث مباشرة في سوق الكازينو الروماني

6 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد
Matthias Beyer gewinnt Michels Donkey Race beim Meetup Poker Festival im GCAصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
سوق

ماتياس باير يفوز بسباق حمير ميشيلز خلال مهرجان ميت أب بوكر

7 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد
Spin Blitz startet tägliche Turnierserie mit FREE SC 29.125 Preispool im Septemberصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
سوق

Spin Blitz تطلق سلسلة بطولات يومية بجائزة قدرها 29,125 دولار أمريكي مجانًا في سبتمبر

6 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد
Alea erweitert Portfolio: Exklusive Partnerschaft mit FIRST.bet für Sportwettenصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
سوق

Alea توسع محفظتها: شراكة حصرية مع FIRST.bet للرهان الرياضي

7 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد
Underdog beendet Fantasy-Angebot in sieben US-Staaten für Prognose-Marktصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
سوق

Underdog تغادر أسواق الرياضات الخيالية في سبع ولايات لإعطاء الأولوية لأسواق التنبؤ

7 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد
DEGEN Studios lanciert Howl N’ Huff mit innovativer Wolf-Mechanikصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
مزودون

استوديوهات DEGEN تطلق Howl N’ Huff بآليات ذئب مبتكرة

6 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد
StarGames und BVB: Schwarzgelber Viererpack bringt Super-Spins bei Torgalaصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
مزودون

ستار جيمز وبوروسيا دورتموند: باقة سوداء وصفراء رباعية تمنح لفات فائقة للأهداف

5 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد
Glücksspiel-Schlupfloch in Oklahoma: Wetten trotz Verbot durch Prognose-Appsصورة من إنتاج الذكاء الاصطناعي
تنظيم

ثغرة القمار في أوكلاهوما: المراهنة رغم الحظر عبر تطبيقات التنبؤ

6 سبتمبر 2026
اقرأ المزيد