รายได้จากการพนันของยุโรปปี 2026: เยอรมนีตามหลังในส่วนแบ่งออนไลน์
สร้างโดย AIตลาดการพนันของยุโรปมีมูลค่า 123.4 พันล้านยูโรในปี 2024 ในขณะที่สวีเดนมีส่วนแบ่งออนไลน์ 68.3% เยอรมนียังคงอยู่ที่ 22.6% ซึ่งต่ำเนื่องจากกฎระเบียบที่เข้มงวด
ยุโรปเป็นเหมือนแผนที่ที่เต็มไปด้วยแผนที่ย่อยๆ เมื่อพูดถึงการทอยลูกเต๋า การเล่นไพ่ และการหมุนวงล้อบนอินเทอร์เน็ต การวิเคราะห์ตลาดทวีปยุโรปในปี 2026 ในปัจจุบันแสดงให้เห็นสิ่งนี้ชัดเจนกว่าที่เคย ตัวเลขนั้นมหาศาล: รายได้รวมจากการเล่นเกม (GGR) ของตลาดการพนันทั่วยุโรปสูงถึง 123.4 พันล้านยูโรในปี 2024 สัดส่วนออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 37% ในปีก่อนหน้าเป็น 39% แต่ใครก็ตามที่คิดว่าทั่วยุโรปกำลังเล่นผ่านช่องทางดิจิทัลนั้นคิดผิด ช่องว่างระหว่างประเทศต่างๆ กำลังขยายกว้างขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
ขณะที่ประเทศต่างๆ เช่น สวีเดน เดนมาร์ก และฟินแลนด์ ได้เปิดรับการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลอย่างเต็มที่แล้ว เศรษฐกิจหลักของทวีปยุโรปกลับกำลังตามหลัง การวิเคราะห์ทำให้ชัดเจนว่ากรอบกฎหมายมีอิทธิพลต่อตลาดมากกว่าความต้องการของผู้บริโภคที่แท้จริง ความแตกต่างระหว่างรายได้รวมและการเจาะตลาดออนไลน์นั้นน่าสนใจเป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น อิตาลีเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดโดยรวม ด้วย GGR 21.0 พันล้านยูโร แต่มีเพียง 21.7% เท่านั้นที่มาจากอินเทอร์เน็ต ในการเปรียบเทียบ สหราชอาณาจักรสร้างรายได้ออนไลน์ 11.1 พันล้านยูโร ซึ่งมากกว่าตัวเลขของอิตาลีถึงสองเท่า
ตัวเลขและข้อเท็จจริง
ตัวเลขดิบจาก EGBA (European Gaming and Betting Association) สำหรับปี 2023 ยืนยันสถานะพิเศษของสหราชอาณาจักร ด้วย GGR ออนไลน์ 11.1 พันล้านยูโร และสัดส่วนดิจิทัล 56.1% ประเทศที่เป็นเกาะแห่งนี้เป็นผู้นำในกลุ่มตลาดหลัก ตามมาด้วยอิตาลี (4.6 พันล้านยูโรออนไลน์) และเยอรมนี ซึ่งมี GGR รวม 14.4 พันล้านยูโร มีรายได้ในภาคออนไลน์เพียง 3.3 พันล้านยูโรเท่านั้น ซึ่งคิดเป็นสัดส่วน 22.6% สถานการณ์ยิ่งรุนแรงขึ้นในสเปน ซึ่งมีสัดส่วนออนไลน์ 14.2% ซึ่งเป็นค่าต่ำสุดในบรรดาตลาดหลักหกแห่งที่ทำการวิเคราะห์
สวีเดนเป็นปรากฏการณ์ที่แท้จริง แม้ว่าตลาดรวม 2.44 พันล้านยูโรจะเป็นตลาดที่เล็กที่สุดในการคัดเลือก แต่ประเทศนี้มีสัดส่วนออนไลน์สูงสุดที่ 68.3% ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการออกใบอนุญาตที่เสรีตั้งแต่เดือนมกราคม 2019 กำลังออกดอกออกผล ฟินแลนด์และเดนมาร์กตามมาอย่างใกล้ชิด โดยมีสัดส่วน 68.1% เท่ากัน ในกลุ่มประเทศนอร์ดิกเหล่านี้ การเล่นเกมดิจิทัลได้กลายเป็นมาตรฐานทางสังคมมานานแล้ว ในขณะที่ทางตอนใต้ ธุรกิจแบบออฟไลน์ในคาเฟ่และร้านพนันยังคงครองตลาด
เบื้องหลัง
ทำไมตลาดออนไลน์ถึงเติบโตช้าในบางประเทศ? ฝรั่งเศสเป็นตัวอย่างที่ควรระวัง คาสิโนออนไลน์ถูกห้ามอย่างเด็ดขาด อนุญาตเฉพาะการพนันกีฬา การแข่งม้า และโป๊กเกอร์เท่านั้น ผลลัพธ์: GGR จำนวน 14.0 พันล้านยูโรส่วนใหญ่มาจากช่องทางออฟไลน์ ขณะที่มีการประเมินว่า 748 ล้านถึง 1.5 พันล้านยูโรไหลเข้าสู่ข้อเสนอที่ผิดกฎหมายในต่างประเทศ แม้ว่าหน่วยงาน ANJ ของฝรั่งเศสจะออกคำสั่งบล็อกมากกว่า 500 คำสั่งสำหรับ URL มากกว่า 2,300 รายการตั้งแต่เดือนมีนาคม 2022 แต่ข้อเสนอยังคงมีเสถียรภาพในตลาดสีเทาผ่านเว็บไซต์กระจก
อีกประเด็นคือภาระภาษี ในสหราชอาณาจักร Remote Gaming Duty ได้เพิ่มขึ้นจาก 21% เป็น 40% อย่างมหาศาลในวันที่ 1 เมษายน 2026 ภาษีใหม่ 25% สำหรับการพนันออนไลน์จะตามมาในเดือนเมษายน 2027 สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมทางธุรกิจสำหรับผู้ให้บริการอย่างสิ้นเชิง Giorgi Tsutskiridze, Chief Commercial Officer ที่ SPRIBE, สรุปสถานการณ์ได้อย่างแม่นยำ:
"ตลาดที่มีการควบคุมอย่างเต็มที่ยังคงมีความสำคัญตามธรรมชาติ แต่การเติบโตที่น่าสนใจที่สุดบางส่วนเกิดขึ้นในตลาดที่การกำกับดูแลและการยอมรับระบบดิจิทัลกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว" - Giorgi Tsutskiridze, CCO ที่ SPRIBE
เหตุใดจึงมีความสำคัญสำหรับผู้เล่นชาวเยอรมัน
สถานการณ์ยังคงซับซ้อนสำหรับผู้เล่นในเยอรมนี ด้วยการแนะนำ Interstate Treaty on Gambling (GlüStV 2021) ได้มีการสร้างกรอบกฎหมายขึ้นมา แต่ก็มีอุปสรรคสูง การจำกัดเงินฝากที่ 1,000 ยูโรต่อเดือนสำหรับผู้ให้บริการทั้งหมด ซึ่งถูกตรวจสอบโดยระบบ LUGAS และการจำกัดเงินเดิมพันที่ 1 ยูโรต่อการหมุนในสล็อตแมชชีนเสมือนจริง ทำให้ตลาดถูกกฎหมายช้าลง ระยะเวลารอคอยห้าวินาทีระหว่างรอบเกมถูกผู้เล่นหลายคนมองว่าเป็นการขัดจังหวะ
กฎที่เข้มงวดเหล่านี้อธิบายว่าเหตุใดเยอรมนีจึงล้าหลังสหราชอาณาจักรหรือสวีเดนอย่างมากด้วยส่วนแบ่งการตลาดออนไลน์ที่ 22.6% ในขณะที่การคุ้มครองผู้บริโภคมีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งด้วยมาตรการเหล่านี้ มีความเสี่ยงที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะย้ายไปยังคาสิโนที่ไม่ได้รับการควบคุมจาก MGA หรือ Curacao ซึ่งไม่ยอมรับข้อจำกัดเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ลูกค้าชาวเยอรมันควรปฏิบัติตาม GGL whitelist อย่างเคร่งครัดเพื่อเพลิดเพลินกับความแน่นอนทางกฎหมายและการคุ้มครองผู้เล่นที่รับประกัน
ความหมายสำหรับคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตจาก GGL
ผู้ให้บริการที่มีใบอนุญาต GGL ของเยอรมนีต่อสู้ในสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่รุนแรง ภาระภาษีและข้อกำหนดทางเทคนิคของ LUGAS และ Oasis มีค่าใช้จ่ายสูง อย่างไรก็ตาม รายงานแสดงให้เห็นว่าความชัดเจนด้านกฎระเบียบนำมาซึ่งเสถียรภาพในระยะยาว เนื่องจากฟินแลนด์ยุติการผูกขาดและเริ่มออกใบอนุญาตตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2027 สิ่งนี้อาจเปิดโอกาสในการขยายธุรกิจใหม่สำหรับผู้ให้บริการชาวเยอรมันในภาคเหนือ ในเยอรมนีเอง อัตราการส่งเสริมการขาย (channelization rate) จะยังคงเป็นหัวข้อสำคัญของปีต่อ ๆ ไป เพื่อรักษาแชร์ตลาดมืด ซึ่งปัจจุบันคิดเป็นสัดส่วนสูงถึง 11% ของตลาดในฝรั่งเศสให้มีขนาดเล็ก
คำถามที่พบบ่อย
ประเทศใดมีตลาดการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป?
สหราชอาณาจักรเป็นผู้นำตลาดด้วยรายได้จากการเล่นเกมออนไลน์ (Gross Gaming Revenue) 11.1 พันล้านยูโรในปี 2023 ซึ่งมากกว่าตลาดออนไลน์ของอิตาลีถึงสองเท่า แม้ว่าอิตาลีจะมีรายได้จากการพนันโดยรวมสูงกว่าก็ตาม
เหตุใดส่วนแบ่งการตลาดออนไลน์ในเยอรมนีจึงต่ำเมื่อเทียบกับสวีเดน?
เยอรมนีมีส่วนแบ่งการตลาดออนไลน์เพียง 22.6 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่สวีเดนมี 68.3 เปอร์เซ็นต์ นี่เป็นเพราะกฎระเบียบที่เข้มงวดของเยอรมนี เช่น การจำกัดเงินเดิมพัน 1 ยูโร และการจำกัดเงินฝากรายเดือน ซึ่งทำให้การเติบโตทางดิจิทัลช้าลง
คาสิโนออนไลน์ได้รับอนุญาตในทุกประเทศในยุโรปหรือไม่?
ไม่ ยกตัวอย่างเช่น ฝรั่งเศส ห้ามการพนันคาสิโนออนไลน์อย่างสล็อตหรือรูเล็ตโดยสิ้นเชิง อนุญาตเพียงโป๊กเกอร์และการเดิมพันเท่านั้น สิ่งนี้นำไปสู่ส่วนแบ่งอุปสงค์ที่สำคัญในฝรั่งเศสที่ถูกตอบสนองโดยผู้ให้บริการต่างประเทศที่ผิดกฎหมาย
ภาษีใหม่ที่กำลังจะมาสำหรับผู้เล่นและผู้ให้บริการในยุโรปคืออะไร?
ในสหราชอาณาจักร ภาษีสำหรับการพนันออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 40 เปอร์เซ็นต์ในวันที่ 1 เมษายน 2026 นอกจากนี้ยังมีแผนภาษีใหม่ 25 เปอร์เซ็นต์สำหรับการเดิมพันออนไลน์ในปี 2027 ซึ่งจะเพิ่มต้นทุนสำหรับผู้ให้บริการอย่างมาก
ผู้เล่นชาวเยอรมันควรจำอะไรเกี่ยวกับคาสิโนออนไลน์?
ผู้เล่นในเยอรมนีควรเล่นกับผู้ให้บริการที่อยู่ในรายการwhitelistอย่างเป็นทางการของ Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) เท่านั้น เฉพาะผู้ที่ปฏิบัติตามข้อกำหนดที่เข้มงวดของ GlüStV 2021 เพื่อการปกป้องผู้เล่นและการรักษาความปลอดภัยทางกฎหมายเท่านั้น
แชร์
เกี่ยวกับผู้เขียน

Lisa Lustich
บรรณาธิการบริหารและผู้ทดสอบคาสิโน
ลิซา ลุสทิช ทดสอบคาสิโนออนไลน์ภาษาเยอรมันมาตั้งแต่ปี 1997 และดูแลกองบรรณาธิการของ Lustich.de เผยแพร่รีวิวมากกว่า 400 ชิ้น และเป็นที่ปรึกษาด้านการคุ้มครองผู้เล่นที่ได้รับการรับรอง (อบรม BZgA ปี 2019)
บทความทั้งหมดโดยลิซา ลุสทิช →แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม
รายชื่อผู้ให้บริการออนไลน์ที่ได้รับอนุญาต
แนวทางบรรณาธิการของ Lustich.de
สายด่วนติดการพนัน BZgA: 0800 1 372 700
การพนันอาจทำให้เสพติดได้ กรุณาเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ ปรึกษา: 0800 1 372 700 (BZgA ฟรีและไม่ระบุตัวตน)
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
บทความเพิ่มเติม
สร้างโดย AIYggdrasil ขยายการดำเนินงานในแอฟริกาใต้ด้วยการผสานรวมครั้งสำคัญกับ Sunbet
Yggdrasil Gaming ขยายเครือข่ายในแอฟริกาใต้ไปยังพันธมิตรมากกว่า 30 ราย หลังจากการทำข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับ Sunbet โดยมีเป้าหมายที่ตลาดซึ่งมีมูลค่าการซื้อขาย 75.47 พันล้านยูโร
สร้างโดย AIMatthias Beyer คว้าชัยในการแข่งขัน Michels Donkey Race ในงาน Meetup Poker Festival
Matthias Beyer คว้าชัยในรอบสุดท้ายของ Meetup Poker Festival ที่ Grand Casino Aš โดยได้รับเงินรางวัลและบาวตี้รวม 1,115 ยูโร
สร้างโดย AIAlea ขยายพอร์ตโฟลิโอ: เป็นพันธมิตรพิเศษกับ FIRST.bet สำหรับ Sportsbook
Alea ผู้รวบรวมคาสิโนกำลังผสานเทคโนโลยี Sportsbook ของ FIRST.bet เข้ากับแพลตฟอร์มของตน ซึ่งมีเกมมากกว่า 15,000 เกมอยู่แล้ว











