ព័ត៌មាន ព័ត៌មាន Jugendschutzrecht
បង្កើតដោយ AIMidnite Atlas៖ ឧបករណ៍អនុលោមភាពថ្មី ដើម្បីបង្កើនតម្លាភាពសម្រាប់អ្នកលេង
Midnite បើកដំណើរការ Atlas ដែលជាប្រព័ន្ធតាមដានផ្ទាល់សម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យគណនីអ្នកលេង ដែលបានដំណើរការគណនី UK ជាង 3,000 រួចមកហើយតាំងពីខែមិថុនា ឆ្នាំ2026។
បង្កើតដោយ AIMeta សម្របសម្រួលបង់ប្រាក់ ១៨ ពាន់លានដុល្លារ៖ ការព្រមានដ៏សំខាន់សម្រាប់ការរចនាកម្មវិធីភ្នាល់កីឡា
Meta នឹងបង់ប្រាក់រហូតដល់ ១៨ ពាន់លានដុល្លារ ដើម្បីដោះស្រាយបណ្ដឹងទាក់ទងនឹងការរចនាកម្មវិធីដែលញៀន។ កិច្ចព្រមព្រៀងដ៏សំខាន់នេះបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកច្បាប់ដ៏ធំសម្រាប់ឧស្សាហកម្មភ្នាល់កីឡា។
បង្កើតដោយ AIMendoza ស្នើច្បាប់ដើម្បីទប់ស្កាត់បំណុលយុវជន និងហានិភ័យនៃការលេងល្បែង
សេចក្តីព្រាងច្បាប់ថ្មីមួយនៅប្រទេសអាហ្សង់ទីនមានគោលបំណងការពារសិស្សវិទ្យាល័យពីគ្រោះថ្នាក់នៃកាបូបលុយឌីជីថល និងការភ្នាល់អនឡាញ ខណៈដែល ៨៣% នៃអ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងប្រើប្រាស់កាបូបអេឡិចត្រូនិក។
បង្កើតដោយ AIបូតស្វាណា កែប្រែច្បាប់ល្បែងស៊ីសង៖ អាយុអប្បបរមាត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 18 ឆ្នាំ
សភាបូតស្វាណាបានអនុម័តវិក័យបត្រលេខ 15 ឆ្នាំ 2026 ដែលបន្ទាបអាយុលេងល្បែងមកត្រឹម 18 ឆ្នាំ និងណែនាំការពិន័យរហូតដល់ 1 លាន Pula សម្រាប់អ្នកល្មើសម្តងហើយម្តងទៀត។
បង្កើតដោយ AIសភាសហរដ្ឋអាមេរិកស៊ើបអង្កេតការភ្នាល់របស់យុវជន៖ Little League World Series កំពុងស្ថិតក្រោមការពិនិត្យពិច័យ
របាយការណ៍អំពីការភ្នាល់លើ Little League World Series បានបង្កឱ្យមានការស៊ើបអង្កេតរបស់សភា។ តំណាងរាស្ត្រ Kevin Kiley មានបំណងដោះស្រាយគេហទំព័រភ្នាល់ក្រៅប្រទេសដែលមិនមានការគ្រប់គ្រង។
បង្កើតដោយ AIការសិក្សា UKGC៖ យុវវ័យ ១៣% ជឿថា មិត្តភ័ក្តិប្រើ VPN ដើម្បីចូលមើលគេហទំព័រល្បែង
ការសិក្សាមួយរបស់គណៈកម្មការល្បែងរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស (UK Gambling Commission) បង្ហាញថា ១៣% នៃយុវជនជឿថា មិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេប្រើ VPN ដើម្បីលេងល្បែង ដែលរំលេចឱ្យឃើញពីការយល់ដឹងអំពីឧបករណ៍លាក់ទីតាំង។
បង្កើតដោយ AIប្រតិបត្តិការបង្ក្រាបបនល្បែងខុសច្បាប់នៅ Monroe៖ ម្ចាស់អាជីវកម្មត្រូវបានចាប់ខ្លួន
ប៉ូលិសរដ្ឋ North Carolina បានចាប់ខ្លួនម្ចាស់អាជីវកម្មអាយុ 43 ឆ្នាំម្នាក់ពីបទដំណើរការឧបករណ៍លេងល្បែងខុសច្បាប់ និងរឹបអូសប្រាក់រាប់ពាន់ដុល្លារជាសាច់ប្រាក់។
បង្កើតដោយ AIវិបត្តិល្បែងស៊ីសងរបស់អនីតិជន៖ និន្នាការគួរឲ្យបារម្ភនៅចក្រភពអង់គ្លេស
ការស៊ើបអង្កេតថ្មីមួយបានបង្ហាញថា 59 ភាគរយនៃកុមារអាយុ 11-17 ឆ្នាំនៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេសធ្លាប់លេងល្បែង ខណៈដែលប្រាក់ចំណូលតាមអ៊ីនធឺណិតបានកើនឡើងដល់ 7.8 ពាន់លានផោន។
បង្កើតដោយ AIស្លូវ៉ាគីដោះស្រាយហានិភ័យល្បែងស៊ីសងសម្រាប់ទស្សនិកជន Gen-Z និង Alpha
អាជ្ញាធរនិយតកម្ម URHH បានចាប់ដៃគូជាមួយសាកលវិទ្យាល័យ Trnava ដើម្បីសិក្សាពីផលប៉ះពាល់នៃ loot boxes និង skin betting លើយុវជនអាយុពី ១ ដល់ ២៩ ឆ្នាំ។
បង្កើតដោយ AIការស្ទង់មតិកម្មសិក្សា Morgan Stanley៖ ម្នាក់ក្នុងចំណោមបួននាក់បានប្រើប្រាស់កម្មវិធីភ្នាល់ ឬទីផ្សារទស្សន៍ទាយ
ការស្ទង់មតិផ្ទៃក្នុងមួយនៅ Morgan Stanley បានបង្ហាញថា ២៥% នៃកម្មសិក្សាការីរដូវក្តៅនៅអាមេរិកខាងជើងបានប្រើប្រាស់កម្មវិធីភ្នាល់ ឬទីផ្សារទស្សន៍ទាយក្នុងរយៈពេល ១២ ខែចុងក្រោយនេះ។
បង្កើតដោយ AIម៉ាស៊ីនបង្វិលដបក្លាយជាកាស៊ីណូ៖ ឆ្នោតប្រាក់កក់អាល្លឺម៉ង់ចាប់ផ្ដើមដំណើរការក្នុងហាង
ផ្សារទំនើបនានាក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់កំពុងប្រែក្លាយម៉ាស៊ីនបង្វិលដបឱ្យទៅជាមជ្ឈមណ្ឌលឆ្នោត។ អតិថិជនឥឡូវអាចភ្នាល់ប្រាក់កក់ ២៥ សេនរបស់ពួកគេដើម្បីមានឱកាសឈ្នះ ១០០,០០០ អឺរ៉ូ។
បង្កើតដោយ AIភាពស្រដៀងគ្នាដ៏គ្រោះថ្នាក់: ការសិក្សាព្រមានអំពីលំនាំលេងល្បែងនៅក្នុងវីដេអូហ្គេម
ការស្រាវជ្រាវថ្មីបង្ហាញថា លំនាំនៃការចំណាយនៅក្នុងហ្គេមឥតគិតថ្លៃដើម្បីលេង ស្រដៀងទៅនឹងអាកប្បកិរិយាលេងល្បែងដែលមានហានិភ័យខ្ពស់។ អ្នកចំណាយកំពូល ១០% គឺមានហានិភ័យជាពិសេស។
បង្កើតដោយ AIBremen ជំរុញឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យតឹងរ៉ឹងលើបទប្បញ្ញត្តិល្បែងស៊ីសងរបស់អាល្លឺម៉ង់
រដ្ឋ Bremen កំពុងផ្តល់អាទិភាពដល់ការកំណត់ដ៏តឹងរ៉ឹងជាងមុន និងការហាមឃាត់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងការវាយតម្លៃបន្តនៃសន្ធិសញ្ញាអន្តររដ្ឋស្តីពីល្បែងស៊ីសង ដោយមានរបាយការណ៍ចុងក្រោយគ្រោងនឹងចេញនៅចុងឆ្នាំ 2026។
បង្កើតដោយ AIពិន័យរាប់លានដុល្លារសម្រាប់ Crown និង Star Sydney បន្ទាប់ពីអនីតិជនអាចចូលលេងល្បែងបាន
និយតករអូស្ត្រាលីបានចេញការពិន័យសរុបចំនួន 2.25 លានដុល្លារអូស្ត្រាលី ទៅលើកាស៊ីណូធំៗចំនួនពីរ បន្ទាប់ពីក្មេងជំទង់អាយុ 16 ឆ្នាំម្នាក់អាចលេងល្បែងបានដោយមិនមាននរណាកត់សម្គាល់ចំនួន 22 ដង។
បង្កើតដោយ AIការភ្នាល់ថ្ងៃកំណើត៖ ១០% នៃយុវជនហូឡង់បានបើកគណនីនៅថ្ងៃកំណើតអាយុ ១៨ ឆ្នាំ
ការស្រាវជ្រាវរបស់ KSA បានបង្ហាញថា ១១% នៃអ្នកលេងល្បែងដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំបានចុះឈ្មោះយ៉ាងពិតប្រាកដនៅថ្ងៃកំណើតរបស់ពួកគេ ដែលបង្កឱ្យមានការជជែកដេញដោលជាថ្មីអំពីដែនកំណត់អាយុ និងការការពារអ្នកលេង។

