Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
Alle casinonyheder på dansk
Udbydere

Gamification for Delaware North: Captain Up forvandler Ember Loyalty Program

Redaktionelt gennemgået af Lisa LustichSeneste gennemgang:
Gamification für Delaware North: Captain Up transformiert Ember TreueprogrammAI-GENERERET

Gaming-divisionen Ember indgår partnerskab med Captain Up for at tilbyde autentiske oplevelser gennem adfærdspsykologi i stedet for blot traditionelle gratis spins.

Verden af digital gambling står ved et vendepunkt, hvor rene bonusser ikke længere er nok til at fastholde kunder på lang sigt. Delaware North har indset dette og har indgået en ny alliance for sit spilmærke Ember, som omfatter både fysiske kasinoer samt iGaming, sportsvæddemål og sociale kasinoer. Sammen med Captain Up skal brugeroplevelsen fundamentalt redesignes. Det handler ikke kun om overfladiske belønninger, men om en dyb integration af spilmekanikker, der direkte sigter mod menneskelig psykologi.

Spillere ses ofte som flygtige forbrugere, der altid leder efter det bedste tilbud. Industrien har hidtil reageret på dette med massive investeringer i at tiltrække nye kunder, men har ofte forsømt den bæredygtige pleje af disse relationer. Partnerskabet mellem Ember og Captain Up starter netop her og introducerer gamification i realtid, VIP-oplevelser og individuelle belønningsstrukturer baseret på den individuelle brugers specifikke adfærd. Dette skal øge spilleglæden og skabe et bånd, der rækker ud over det næste gratis tilbud.

Tal og fakta

Kernen i den nye strategi er et skift væk fra det rene fokus på gratis spins, som hidtil har understøttet økosystemet hos mange udbydere. Lee Terfloth, Chief Interactive Officer hos Delaware North, understreger i et interview, at selvom kunder traditionelt set hælder til bonusser og gratis spins, garanterer disse ikke langsigtet loyalitet. Captain Up bringer værktøjer fra adfærdspsykologi og spilteori ind for at lægge et meta-spil oven på det faktiske gambling. Uri Admon, grundlægger og administrerende direktør for Captain Up, sammenligner tilgangen med succesen af mobilspil som Candy Crush. Målet er at skabe belønnende oplevelser, der er større end en enkelt spilsession.

"Vores mål er at belønne opmærksomhed og engagement på en måde, der skaber et meta-spil oven på standardspillet. For længe, længe siden sagde vi, at vi 'Candy Crushified' vores app, når vi satte den sammen. Nu bringer vi denne indpakning, og denne indpakning handler om belønnende oplevelser og skabelsen af et engagement-system, der er større end én iteration." - Uri Admon, CEO og grundlægger af Captain Up

De tilbudte belønninger varierer vidt og inkluderer bonusmidler og in-game genstande samt eksklusiv adgang til premium-funktioner eller fysiske præmier. Daglige, ugentlige og månedlige cyklusser bruges til at holde interaktionsfrekvensen stabil. Operatøren ønsker at tilbyde ting, der normalt ikke kan købes for penge.

Baggrund

Delaware North bruger navnet Ember til sin samlede spilafdeling, hvilket understreger ambitionen om at skabe en problemfri omnichannel-oplevelse. En central del af denne strategi er at bringe digitale brugere tilbage til den virkelige verden af fysiske kasinoer. Ifølge Terfloth skal kunderne via appen opmuntres til at lægge deres smartphones til side og søge rigtige oplevelser på de fysiske lokationer. Dette viser, at gamification i 2026 er langt mere end blot et digitalt værktøj. Det fungerer som en bro mellem online bekvemmelighed og atmosfæren i landbaserede kasinoer.

Admon tilføjer, at følelsen af præstation, udfordring og progression er dybt forankret i den menneskelige psyke. Disse følelsesmæssige komponenter er nøglen til et reelt forhold mellem udbyder og kunde. Det handler om at give spilleren følelsen af at bruge tid med en ven, der har investeret i teknologi og design for at give dem en god oplevelse, snarere end blot et transaktionsbaseret forretningsforhold.

Hvorfor det betyder noget for tyske spillere

For tyske spillere, der er aktive i kasinoer med licens fra Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL), lyder sådanne gamification-tilgange spændende, men de er underlagt strenge regulatoriske begrænsninger. Den Fælles Statstraktat om Spil 2021 (GlüStV 2021) sætter snævre rammer her, især med hensyn til spillerbeskyttelse. Mens elementer som turneringer eller statuslinjer kan øge motivationen, må de i Tyskland ikke føre til, at spillere overskrider deres grænser. Den månedlige indbetalingsgrænse på 1.000 euro via LUGAS-systemet og indsatsgrænsen på 1 euro pr. spin på virtuelle spilleautomater forbliver upåvirket.

Derudover holder GGL nøje øje med at sikre, at bonusser og loyalitetsprogrammer ikke giver overdrevne incitamenter til at spille. Gamification, som implementeret af Captain Up for Ember, ville skulle tilpasses betydeligt til det tyske marked for at overholde de strenge retningslinjer for reklame og sociale koncepter. Ikke desto mindre kunne sådanne innovative tilgange hjælpe med at gøre sortmarkedet mindre attraktivt for tyske brugere ved at opgradere lovligt spil gennem teknologiske finesser uden at bringe sikkerheden i fare.

Hvad det betyder for GGL-licenserede kasinoer

Tyske udbydere på den såkaldte whitelist kunne lære af sådanne samarbejder, hvordan man opnår kundeloyalitet uden ruinøse bonuskrige. På et marked, der er stærkt reguleret af 5-sekundersintervallet og strenge indsatsgrænser, bliver miljøet omkring spillet stadig vigtigere. Hvis sociale komponenter og psykologiske succesoplevelser kan integreres lovligt, styrker det statens kanaliseringsmandat. Udbydere, der udelukkende er afhængige af MGA- eller Curacao-licenser, bruger ofte sådanne værktøjer uden hensyn til tab, hvilket er grunden til, at implementering i en beskyttet tysk ramme repræsenterer en reel teknologisk udfordring.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er målet med partnerskabet mellem Captain Up og Ember?

Partnerskabet sigter mod at styrke kundeloyalitet gennem gamification og elementer fra adfærdspsykologi. I stedet for blot at stole på gratis spins, er turneringer, VIP-oplevelser og individuelle udfordringer tænkt til at sikre mere spilleunderholdning.

Hvilken rolle spiller psykologi i dette nye loyalitetsprogram?

Ifølge Captain Ups CEO Uri Admon bruger programmet mekanismer fra spilteori og adfærdspsykologi, såsom progressionssystemer og udfordringer. Disse er tænkt til at skabe emotionelle belønninger, der går ud over rent finansielle incitamenter.

Hvad mener Delaware North med en omnichannel-oplevelse?

Virksomheden ønsker at forbinde den digitale verden af Ember-appen med sine fysiske kasinoer. Kunderne skal motiveres af onlineaktiviteter til at deltage i virkelige oplevelser i de fysiske spillelokaler, som ikke kan købes.

Kan sådanne gamificeringssystemer også anvendes i Tyskland?

I Tyskland er sådanne systemer kun tilladt, hvis de overholder de strenge regler i den mellemstatslige traktat om spil 2021. De må ikke opmuntre til overdrevent spil og skal strengt overholde LUGAS-grænser og 1-euro indsatsgrænsen.

Del

Om forfatteren

Lisa Lustich

Lisa Lustich

Chefredaktør og casinotester

Lisa Lustich har testet tysksprogede onlinecasinoer siden 1997 og leder redaktionen på Lustich.de. Over 400 offentliggjorte anmeldelser, certificeret rådgiver i spillerbeskyttelse (BZgA-uddannelse, 2019).

Alle artikler af Lisa Lustich

Kilder og videre læsning

Spil kan være vanedannende. Spil ansvarligt. Hjælp og rådgivning: 0800 1 372 700 (BZgA, gratis og anonymt).

Læs denne artikel på 56 sprog

Relaterede emner

Foreslåede Artikler