Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
Vse novice o casinojih v slovenščini
Ponudniki

Gamifikacija za Delaware North: Captain Up preoblikuje Emberjev program zvestobe

Uredniško pregledal: Lisa LustichZadnji pregled:
Gamification für Delaware North: Captain Up transformiert Ember TreueprogrammUSTVARJENO Z UI

Igralniška divizija Ember se je povezala s podjetjem Captain Up, da bi ponudila pristne izkušnje s pomočjo vedenjske psihologije namesto samo tradicionalnih brezplačnih vrtljajev.

Svet digitalnega igralništva je na prehodni točki, kjer čisti bonus ponudbe ne zadoščajo več za dolgoročno zadrževanje strank. Delaware North je to prepoznal in sklenil nov zavezništvo za svojo igralniško blagovno znamko Ember, ki vključuje tako fizične igralnice kot i-igre, športne stave in družabne igralnice. Skupaj s podjetjem Captain Up naj bi temeljito preoblikovali uporabniško izkušnjo. Ne gre le za površinske nagrade, temveč za globoko integracijo igralnih mehanizmov, ki neposredno ciljajo na človeško psihologijo.

Igralci so pogosto videni kot muhasti potrošniki, ki vedno iščejo najboljšo ponudbo. Do zdaj se je industrija na to odzivala z ogromnimi naložbami v pridobivanje novih strank, pogosto pa je zanemarjala trajnostno negovanje teh odnosov. Partnerstvo med Ember in Captain Up se začne prav tu in uvaja gamifikacijo v realnem času, VIP izkušnje in individualne nagradne strukture, ki temeljijo na specifičnem vedenju posameznega uporabnika. S tem naj bi se povečala zabava pri igranju in ustvarila vez, ki presega naslednjo brezplačno ponudbo.

Številke in dejstva

V središču nove strategije je premik od izključnega fokusa na brezplačne vrtljaje, ki so doslej podpirali ekosistem številnih ponudnikov. Lee Terfloth, Chief Interactive Officer pri Delaware North, v intervjuju poudarja, da čeprav se stranke tradicionalno nagibajo k bonusom in brezplačnim vrtljajem, ti ne zagotavljajo dolgoročne zvestobe. Captain Up prinaša orodja iz vedenjske psihologije in teorije iger, da nanese meta-igro nad dejansko igranje. Uri Admon, ustanovitelj in izvršni direktor Captain Up, pristop primerja z uspehom mobilnih iger, kot je Candy Crush. Cilj je ustvariti nagrajujoče izkušnje, ki so večje od posamezne igralne seje.

"Naš cilj je nagraditi pozornost in nagraditi sodelovanje na način, da ustvarimo meta igro nad standardno igro. Zelo, zelo dolgo nazaj smo govorili, da bomo s Candy Crushom 'crushali' vašo aplikacijo s tem, kako smo jo sestavili. Zdaj prinašamo ta ovoj, in ta ovoj je o nagrajevanju izkušenj in ustvarjanju sheme sodelovanja, ki je večja od ene iteracije." - Uri Admon, izvršni direktor in ustanovitelj Captain Up

Ponujene nagrade se močno razlikujejo in vključujejo bonus sredstva in predmete v igri, pa tudi ekskluziven dostop do premium funkcij ali fizične nagrade. Dnevni, tedenski in mesečni cikli se uporabljajo za ohranjanje stabilne pogostosti interakcije. Operater želi ponuditi stvari, ki jih običajno ni mogoče kupiti z denarjem.

Ozadje

Delaware North uporablja ime Ember za celotno svojo igralniško divizijo, s čimer poudarja trditev o ustvarjanju brezhibne izkušnje v vseh kanalih. Ključni del te strategije je vračanje digitalnih uporabnikov v resnični svet fizičnih igralnic. Po besedah Terflotha naj bi aplikacija stranke spodbujala, da odložijo svoje pametne telefone in v fizičnih lokacijah poiščejo resnična doživetja. To kaže, da je gamifikacija leta 2026 veliko več kot le digitalno orodje. Deluje kot most med spletnim udobjem in vzdušjem kopenskih igralnic.

Admon dodaja, da je občutek dosežka, izziva in napredka globoko zakoreninjen v človeški psihi. Te čustvene komponente so ključ do resničnega odnosa med ponudnikom in stranko. Gre za to, da se igralcu namesto zgolj transakcijskega poslovnega odnosa omogoči občutek druženja s prijateljem, ki je vložil v tehnologijo in dizajn, da bi mu omogočil dobro zabavo.

Zakaj je to pomembno za nemške igralce

Za nemške igralce, ki delujejo v igralnicah z licenco Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL), se takšni pristopi gamifikacije zdijo vznemirljivi, vendar so podvrženi strogim regulativnim omejitvam. Meddržavni sporazum o igrah na srečo 2021 (GlüStV 2021) tukaj postavlja ozke varovalne ograje, zlasti glede zaščite igralcev. Medtem ko lahko elementi, kot so turnirji ali vrstice napredka, povečajo motivacijo, v Nemčiji ne smejo voditi do tega, da igralci presežejo svoje meje. Mesečna omejitev pologa v višini 1.000 evrov preko sistema LUGAS in omejitev vložka 1 evro na vrtenje na virtualnih igralnih avtomatih ostajata nespremenjeni.

Poleg tega GGL skrbno pazi na to, da bonitetne ponudbe in programi zvestobe ne zagotavljajo pretiranih spodbud za igranje. Gamifikacija, kot jo izvaja Captain Up za Ember, bi morala biti močno prilagojena nemškemu trgu, da bi bila v skladu s strogimi smernicami glede oglaševanja in družbenega koncepta. Kljub temu bi lahko takšni inovativni pristopi pomagali narediti črni trg manj privlačen za nemške uporabnike z nadgradnjo zakonitega igranja s tehnološkimi izboljšavami, ne da bi pri tem ogrozili varnost.

Kaj to pomeni za igralnice z licenco GGL

Nemški ponudniki na beli listi bi se lahko iz takšnih sodelovanj naučili, kako doseči zvestobo strank brez uničujočih bonusnih bojev. Na trgu, ki ga močno ureja 5-sekundni interval in stroge omejitve vložkov, okolje okoli igre postaja vse pomembnejše. Če je mogoče zakonito integrirati družbene komponente in psihološke izkušnje uspeha, to krepi državni kanalizacijski mandat. Ponudniki, ki se zanašajo izključno na licence MGA ali Curacao, pogosto uporabljajo takšna orodja brez upoštevanja izgub, zato je implementacija v zaščitenem nemškem okviru resnična tehnološka izziv.

Pogosta vprašanja

Kakšen je cilj partnerstva med Captain Up in Ember?

Partnerstvo naj bi okrepilo zvestobo strank s pomočjo gamifikacije in elementov psihologije vedenja. Namesto da bi se zanašali le na brezplačne vrtljaje, naj bi turnirji, VIP izkušnje in individualni izzivi zagotovili več igralnega užitka.

Kakšno vlogo ima psihologija v tem novem programu zvestobe?

Po besedah izvršnega direktorja Captain Up, Uri Admon, program uporablja mehanizme iz teorije iger in psihologije vedenja, kot sta napredovalna sistema in izzivi. Ti naj bi ustvarili čustvene nagrade, ki presegajo zgolj finančne spodbude.

Kaj Delaware North razume pod izkušnjo v vseh kanalih (omnichannel experience)?

Podjetje želi povezati digitalni svet aplikacije Ember s svojimi kopenskimi igralnicami. Stranke naj bi bile z dejavnostmi na spletu motivirane, da sodelujejo pri resničnih izkušnjah v fizičnih igralnih prostorih, ki jih ni mogoče kupiti.

Ali se lahko takšni sistemi gamifikacije uporabljajo tudi v Nemčiji?

V Nemčiji so takšni sistemi dovoljeni le, če so v skladu s strogimi pravili Meddržavne pogodbe o hazardnih igrah 2021. Ne smejo spodbujati pretiranega hazardiranja in morajo strogo spoštovati omejitve LUGAS ter omejitev stav 1 evro.

Deli

O avtorici

Lisa Lustich

Lisa Lustich

Glavna urednica in testerka igralnic

Lisa Lustich od leta 1997 testira nemško govoreče spletne igralnice in vodi uredništvo Lustich.de. Več kot 400 objavljenih ocen, certificirana svetovalka za zaščito igralcev (usposabljanje BZgA, 2019).

Vsi članki Lise Lustich

Viri in nadaljnje branje

Beli seznam dovoljenih spletnih operaterjev

Uredniške smernice Lustich.de

Klicna linija BZgA za zasvojenost z igrami na srečo: 0800 1 372 700

Igre na srečo lahko povzročijo zasvojenost. Igrajte odgovorno. Pomoč: 0800 1 372 700 (BZgA, brezplačno in anonimno).

Preberite ta članek v 56 jezikih

Sorodne teme

Sorodni Članki