Actualités européennes sur le jeu en ligne : le Danemark bloque Polymarket et l'Irlande resserre les règles de lutte contre le blanchiment d'argent
GÉNÉRÉ PAR IALe Danemark bloque 98 domaines tandis que l'Irlande prépare des mandats stricts de lutte contre le blanchiment d'argent pour 2027. Les données néerlandaises révèlent que les jeunes de 18 ans représentent 41 % des nouveaux comptes chez les jeunes adultes.
Le paysage européen du jeu en ligne traverse actuellement une phase d'intenses ajustements réglementaires. Ceci est particulièrement évident au Danemark, où l'autorité de surveillance Spillemyndigheden sévit une nouvelle fois contre les fournisseurs sans licence. Au total, 98 domaines ont été placés sur la liste de blocage, avec un nom bien connu qui se démarque : Polymarket. La plateforme de marché prédictif, qui a suscité l'attention internationale, se heurte désormais à des obstacles techniques alors que les autorités danoises examinent les paris sur les événements de la vie. Le ministre Jakob Engel-Schmidt a utilisé des mots forts, soulignant qu'une vie humaine n'est pas un ticket de pari.
Alors que le Danemark s'appuie sur le blocage de sites web, l'Irlande prépare le terrain pour une restructuration complète de sa surveillance. Le gouvernement irlandais a lancé une stratégie nationale de lutte contre le blanchiment d'argent (AML) qui identifie le jeu comme un secteur nécessitant une action urgente. Quatre objectifs spécifiques ont déjà été définis pour la future Gambling Regulatory Authority of Ireland (GRAI), qui doit être mis en œuvre d'ici le deuxième trimestre 2027. Il s'agit notamment de l'introduction de paiements en boucle fermée, où les retraits doivent être reversés sur le compte de dépôt d'origine, et de normes claires pour l'industrie concernant les cryptomonnaies comme source de fonds.
Chiffres et faits
Un coup d'œil aux indicateurs économiques de la Lituanie montre que le marché du jeu en ligne continue de croître fortement. Au cours du premier semestre 2026, le produit brut des jeux (GGR) a augmenté de 16,8 % pour atteindre 153,6 millions d'euros. La part du jeu à distance est particulièrement impressionnante, représentant désormais près de 78 % du marché total. Alors que les revenus des établissements terrestres ont chuté de 5 %, les casinos en ligne et les machines à sous virtuelles de catégorie A ont généré une croissance massive. Les machines à sous à elles seules ont contribué à hauteur de 85,7 millions d'euros, soit une augmentation d'un tiers par rapport à la même période l'année dernière.
Aux Pays-Bas, une étude de la Kansspelautoriteit (Ksa) donne matière à réflexion. Les données de mai 2025 montrent que 41 % des nouveaux comptes dans la tranche d'âge des 18 à 24 ans ont été ouverts par des individus ayant tout juste atteint 18 ans. Parmi ceux-ci, 38 % ont créé leur compte dans le mois suivant leur anniversaire. Fait intéressant, l'étude réfute l'hypothèse selon laquelle les jeunes adultes se tournent vers le jeu par le biais des paris sportifs. Pas moins de 72 % des comptes étudiés ont commencé directement par des jeux de casino purs.
Contexte
Le traitement juridique des pertes auprès de fournisseurs sans licence reste un sujet récurrent. En Finlande, un arrêt historique a récemment été rendu par la Cour administrative suprême. Auparavant, les gains provenant de sites offshore (par exemple, de Curaçao) étaient imposés jeu par jeu, sans possibilité de déduire les mises. La cour a maintenant statué par 3 voix contre 2 que la responsabilité fiscale doit être calculée par session de jeu. Les joueurs sont désormais autorisés à déduire les pertes de la même session de leurs gains, ce qui réduit la charge fiscale effective. Cependant, le système reste complexe, car les pertes d'une session ne peuvent pas être compensées par les gains d'une autre.
Au Royaume-Uni, la Gambling Commission prend également des mesures énergiques. Le fournisseur QuinnBet doit verser plus de 609 000 livres sterling parce que les mécanismes de protection des limites de dépôt ont échoué lors d'une migration de plateforme. Cela a conduit 194 clients à déposer des fonds dépassant leurs propres limites.
"Une vie humaine n'est pas un ticket de pari." - Jakob Engel-Schmidt, Ministre de la Fiscalité et de la Croissance économique au Danemark
Pourquoi cela concerne les joueurs allemands
Pour les joueurs allemands, ces nouvelles venues de l'étranger sont un signal clair de la stabilité et de la nécessité de la réglementation nationale par le biais du Traité interétatique sur les jeux d'argent 2021 (GlüStV 2021). Alors que des pays comme l'Irlande n'établissent que maintenant des règles pour les paiements en boucle fermée pour 2027, de tels mécanismes sont déjà standard en Allemagne pour prévenir le blanchiment d'argent. Les exigences strictes de l'Autorité conjointe des États pour les jeux d'argent (GGL) garantissent que seuls les fournisseurs disposant d'une licence allemande peuvent figurer sur la liste blanche officielle.
La tendance observée aux Pays-Bas pour les jeunes adultes montrant une activité de compte élevée immédiatement après leur 18e anniversaire est atténuée en Allemagne par le système de blocage central LUGAS et des limites de dépôt strictes de 1 000 euros par mois, ainsi que la limite de mise de 1 euro par tour sur les machines à sous virtuelles. Les clients allemands doivent s'assurer qu'ils jouent exclusivement dans des casinos agréés par la GGL, car c'est seulement là que la protection juridique complète et la conformité avec la protection des joueurs sont garanties.
Ce que cela signifie pour les casinos agréés par la GGL
Pour les opérateurs agréés en Allemagne, les développements européens représentent une confirmation de leur voie, mais aussi un avantage concurrentiel grâce à la sécurité juridique. Alors que des plateformes comme Polymarket sont bloquées au Danemark et en France, les casinos GGL opèrent dans un cadre contrôlé par l'État. La mise en œuvre technologique des limites et des exigences AML, qui est encore en phase de planification en Irlande, fait partie du programme obligatoire pour le maintien d'une licence en Allemagne. La GGL surveille méticuleusement si les exigences en matière de limites de dépôt et de connexion à LUGAS fonctionnent. Cependant, les opérateurs doivent se préparer au fait que la discussion sur la protection de la jeunesse, telle qu'elle est menée aux Pays-Bas, pourrait encore resserrer les exigences réglementaires en Allemagne à l'avenir.
Questions fréquentes
Pourquoi le Danemark a-t-il bloqué Polymarket ?
L'autorité danoise Spillemyndigheden a classé le site comme un fournisseur de jeux d'argent illégal. Le ministre des Finances a également invoqué des préoccupations éthiques, déclarant que parier sur des marchés de prédiction concernant des destins humains est incompatible avec les valeurs nationales.
Quelles nouvelles règles l'Irlande prévoit-elle pour 2027 ?
Le gouvernement irlandais a fixé quatre priorités pour la nouvelle autorité GRAI. Celles-ci comprennent l'octroi de licences obligatoires pour les clubs privés, une norme industrielle pour les paiements en crypto-monnaie, des règles plus strictes pour les clubs de jeux sur machines, et des systèmes de paiement en boucle fermée pour les dépôts et les retraits.
Comment les gains de jeu seront-ils taxés en Finlande à l'avenir ?
Selon la décision actuelle de la Cour administrative suprême, la taxation est désormais calculée par session de jeu au lieu de par jeu individuel. Cela signifie que les mises des jeux perdants au sein de la même session peuvent être déduites des gains, ce qui réduit la charge fiscale pour les joueurs.
Comment l'Allemagne protège-t-elle les jeunes joueurs âgés de 18 ans et plus ?
Grâce au GlüStV 2021, l'Allemagne applique des règles strictes telles qu'une limite de dépôt mensuel inter-opérateurs de 1 000 euros. De plus, chaque joueur est enregistré dans le système LUGAS, et le respect des limites de mise de 1 euro par tour est strictement surveillé par le GGL.
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À propos de l'autrice

Lisa Lustich
Rédactrice en chef et testeuse de casinos
Lisa Lustich teste des casinos en ligne germanophones depuis 1997 et dirige la rédaction de Lustich.de. Plus de 400 tests publiés, conseillère certifiée en protection des joueurs (formation BZgA, 2019).
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