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欧州のギャンブル収益 2026年:オンラインシェアでドイツが遅れをとる

編集チェック担当: Lisa Lustich最終確認:
Europas Glücksspielmarkt 2026: Deutschland bei Online-Anteil weit abgeschlagenAI生成画像

欧州のギャンブル市場は2024年に1,234億ユーロに達しました。スウェーデンが68.3%のオンラインシェアを誇る一方、ドイツは厳しい規制により22.6%という低い水準にとどまっています。

ヨーロッパでは、インターネット上のダイス、カード、リールに関して、パッチワーク状態になっています。2026年の欧州市場の現状分析は、これをこれまで以上に明確に示しています。数字は巨大です。欧州全体のギャンブル市場は、2024年に1234億ユーロの総ゲーム収益(GGR)に達しました。オンラインのシェアは、前年の37%から39%に上昇しました。しかし、ヨーロッパ全体がデジタルでプレイしていると考えているなら、それは間違いです。国家間のギャップは著しく拡大しています。

スウェーデン、デンマーク、フィンランドのような国々がデジタルシフトを完全に受け入れている一方で、大陸ヨーロッパの主要経済国は遅れをとっています。分析により、規制の枠組みが実際の消費者需要よりも市場を形成していることが明らかになりました。総収益とオンライン浸透率の間の乖離は特に興味深いです。例えば、イタリアは210億ユーロのGGRを持つ最大の全体市場ですが、そのうちインターネットからの収益はわずか21.7%です。比較すると、英国は111億ユーロのオンライン収益を生み出しており、これはイタリアの数字の2倍以上です。

数字と事実

EGBA(欧州ゲーミング・ベッティング協会)の2023年の生データは、英国の特別な地位を確認しています。オンラインGGRは111億ユーロ、デジタルシェアは56.1%で、この島国は主要市場の中でトップに立っています。それに続いてイタリア(オンライン46億ユーロ)、そして総GGR144億ユーロのうちオンライン部門ではわずか33億ユーロしか達成していないドイツがいます。これは22.6%のシェアに相当します。スペインでは状況はさらに極端で、オンラインシェア14.2%は、分析された6つのトップ市場の中で最低値となっています。

スウェーデンは真の現象です。総市場規模24.4億ユーロは選択肢の中で最小ですが、同国は68.3%という最高のオンラインシェアを誇っています。これは、2019年1月からの自由なライセンス供与が成果を上げていることを示しています。フィンランドとデンマークがそれぞれ68.1%でそれに続いています。これらの北欧諸国では、デジタルゲームはとっくの昔に社会的な基準となっていますが、南部ではカフェやブックメーカーでのランドベースビジネスが支配的です。

背景

一部の国でオンライン市場の成長が遅いのはなぜでしょうか?フランスは注意すべき例です。フランスではオンラインカジノは単に禁止されています。許可されているのはスポーツベッティング、競馬、ポーカーのみです。その結果、140億ユーロのGGRの大部分はオフラインで生成され、推定7億4800万ユーロから15億ユーロが違法なオフショアオファーに流れています。フランス当局ANJは2022年3月以降、2300以上のURLに対して500件以上のブロック命令を発行しましたが、ミラーサイトを通じてグレーマーケットのオファーは安定したままです。

また、税負担もトピックです。英国では、2026年4月1日にリモートゲーミング税が21%から40%に引き上げられました。2027年4月には、オンラインベッティングに新たな25%の税金が課せられる予定です。これは、オペレーターのビジネス環境を根本的に変えるものです。SPRIBEのチーフコマーシャルオフィサーであるGiorgi Tsutskiridze氏は、状況を正確に要約しました。

"成熟した規制市場はもちろん重要であり続けますが、最も興味深い成長のいくつかは、規制とデジタル採用が急速に発展している市場で起こっています。」- Giorgi Tsutskiridze、SPRIBE CCO

ドイツのプレイヤーにとってなぜ重要なのか

ドイツのプレイヤーにとって、状況は依然として複雑です。ギャンブルに関する国家間条約(GlüStV 2021)の導入により、法的枠組みが作成されましたが、ハードルは高いです。LUGASシステムによって監視されている、全プロバイダーで月額1,000ユーロのデポジット制限、およびバーチャルスロットマシンの1スピンあたり1ユーロのベット制限は、合法市場を減速させています。ゲームラウンド間の5秒間の待機時間は、多くのプレイヤーにとって妨げになると認識されています。

これらの厳格なルールは、ドイツがオンライン浸透率22.6%で、英国やスウェーデンに大きく遅れをとっている理由を説明しています。これらの措置によって消費者保護が強化されることが意図されていますが、経験豊富なプレイヤーが、これらの制限を認識しない未規制のMGAまたはキュラソーカジノに移行するリスクがあります。しかし、ドイツの顧客は、法的確実性とプレイヤー保護の保証を楽しむために、GGLホワイトリストを厳守する必要があります。

GGLライセンスカジノにとっての意味

ドイツのGGLライセンスを持つオペレーターは、厳しい競争環境で戦っています。LUGASとOasisの税負担と技術要件は高コストです。それにもかかわらず、レポートは、規制の明確さが長期的な安定性をもたらすことを示しています。フィンランドが独占を終了し、2027年7月1日からライセンスを発行し始めると、これはドイツのプロバイダーにとって、北欧での新たな事業拡大の機会を開く可能性もあります。ドイツ国内では、フランスで既に市場の最大11%を占める闇市場のシェアを小さく保つために、チャンネル化率が今後数年間の主要なトピックであり続けるでしょう。

よくある質問

ヨーロッパで最大のオンラインギャンブル市場を持つ国はどこですか?

英国は、2023年のオンライン総ギャンブル収入111億ユーロで市場をリードしています。これはイタリアのオンライン市場の2倍以上ですが、イタリアは全体としてより高い総ギャンブル収入を生み出しています。

なぜドイツのオンラインシェアはスウェーデンと比較してそれほど低いのですか?

ドイツのオンラインシェアはわずか22.6%ですが、スウェーデンは68.3%です。これは主に、1ユーロのベット制限や月間デポジット制限など、デジタル成長を遅らせるドイツの厳格な規制によるものです。

オンラインカジノはすべてのヨーロッパの国で許可されていますか?

いいえ、例えばフランスでは、スロットやルーレットのようなオンラインカジノゲームは完全に禁止されており、ポーカーとベッティングのみが許可されています。これにより、フランス国内の需要のかなりの部分が、違法なオフショアプロバイダーによって満たされています。

ヨーロッパのプレイヤーと運営者には、どのような新しい税金が課せられるのでしょうか?

英国では、オンラインギャンブルの税金が2026年4月1日に21%から40%に引き上げられました。2027年にはオンラインベッティングに対する25%の新しい税金も計画されており、プロバイダーのコストが大幅に増加します。

オンラインギャンブルに関して、ドイツのプレイヤーは何に注意すべきですか?

ドイツのプレイヤーは、Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder(GGL)の公式ホワイトリストに記載されているプロバイダーのみでプレイすべきです。これらのプロバイダーのみが、プレイヤー保護と法的セキュリティに関するGlüStV 2021の厳格な要件を満たしています。

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著者について

Lisa Lustich

Lisa Lustich

編集長 兼 カジノテスター

リサ・ルスティヒは1997年からドイツ語圏のオンラインカジノを検証し、Lustich.de編集部を率いています。400本以上のレビューを公開し、認定プレイヤー保護アドバイザー(BZgA研修2019年修了)です。

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出典と関連情報

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