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Proteção

Eslováquia combate riscos de jogo para públicos das gerações Z e Alpha

Revisto editorialmente por Lisa LustichÚltima revisão:
Slowakei kämpft gegen Glücksspiel-Risiken bei Gen-Z und AlphaGERADO POR IA

A autoridade reguladora URHH fez parceria com a Universidade de Trnava para estudar o impacto de loot boxes e skin betting em jovens de 1 a 29 anos.

Uma mudança significativa nos esforços de prevenção para jovens usuários de mídia está surgindo na Eslováquia. A autoridade reguladora estatal de jogos de azar (URHH) firmou um acordo de cooperação de longo alcance com o Departamento de Jogos Digitais da Faculdade de Comunicação de Mídia de Massa da Universidade St Cyril e Methodius em Trnava (FMK UCM). Esta parceria faz parte de um novo mandato chamado Futuro Digital Mais Seguro. Em sua essência, o projeto busca redefinir as fronteiras entre o jogo tradicional e os videogames modernos, pois essas linhas estão cada vez mais tênues na percepção dos jovens. As autoridades estão preocupadas com a forma como as recompensas aleatórias e os incentivos monetários estão se tornando parte da vida digital diária das Gerações Z e Alpha.

Atenção especial está sendo dada aos efeitos psicológicos dos sistemas de recompensa digital. A URHH adverte que os modelos modernos de monetização e o design avançado de jogos expõem especificamente os jovens a mecanismos que se assemelham a produtos de jogos de azar tradicionais. Através desta exposição constante, existe o risco de que o comportamento de assunção de riscos se normalize, moldando atitudes positivas em relação ao jogo antes mesmo que os indivíduos atinjam a idade legal mínima para cassinos. Cientistas em Trnava agora têm a tarefa de fornecer os dados necessários para combater esse desenvolvimento com estratégias baseadas em evidências.

Números e fatos

A coalizão de pesquisa está examinando dois grupos etários específicos considerados particularmente vulneráveis. Neste contexto, a Geração Z é definida como jovens entre 14 e 29 anos, enquanto a Geração Alpha inclui o grupo de 1 a 13 anos. Essa categorização deixa claro que o trabalho educativo deve começar na infância. Um ponto central da investigação inclui as chamadas loot boxes e skin betting, onde itens virtuais são frequentemente adquiridos ou apostados usando dinheiro real ou apostas semelhantes a jogos de azar. A FMK UCM opera o primeiro programa acadêmico abrangente da Eslováquia para jogos digitais, trazendo alta expertise para a parceria.

Libuša Baranová, Diretora Geral da URHH, sublinhou a urgência deste projeto. Em sua declaração, ela deixou claro que as autoridades muitas vezes ficam atrás dos desenvolvimentos tecnológicos, o que agora deve mudar.

„Para as Gerações Z e Alpha, a tecnologia não é apenas uma ferramenta, mas um ambiente natural em que moldam sua identidade, relacionamentos sociais e visão de mundo. Eles percebem o mundo digital e o real como um todo interconectado. Portanto, se quisermos proteger efetivamente a jovem geração dos riscos da era digital, devemos estar um passo à frente."

Contexto

A situação política na Eslováquia continua complexa. Enquanto a URHH se concentra na investigação, o Conselho Nacional da República Eslovaca continua a deliberar sobre uma reforma abrangente da Lei do Jogo de 2019. Os casinos online tornaram-se agora o maior setor do mercado, levando a apelos por controlos mais rigorosos. Anteriormente, o Ministro do Desporto e Turismo, Rudolf Huliak, apresentou um pacote de alterações que incluía restrições significativas às licenças. No entanto, o Presidente Peter Pellegrini vetou estas alterações específicas. Ao mesmo tempo, indicou que apoiaria um programa de reforma mais abrangente que colocasse a proteção do consumidor no centro. Neste contexto, o trabalho de investigação da URHH tem um peso significativo, pois pode formar a base para futuros ajustes legislativos.

Porquê é importante para os jogadores alemães

Na Alemanha, o debate sobre caixas de saque (loot boxes) e a convergência de jogos e jogo é também um tema recorrente. O Tratado Estadual sobre Jogo de 2021 (GlüStV 2021) já estabelece limites muito estreitos, embora principalmente para o mercado de jogo regulamentado. Os jogadores alemães registados com fornecedores na lista branca da GGL beneficiam de medidas de proteção rigorosas, como o limite mensal de depósito de 1.000 euros e o limite de aposta de 1 euro por rodada para slots virtuais. Estas regras são monitorizadas pelo sistema de supervisão central LUGAS. No entanto, a iniciativa eslovaca mostra que a proteção da juventude deve começar muito antes de se entrar num casino online legal. Na Alemanha, os críticos apontam frequentemente que as mecânicas em videojogos acessíveis a crianças podem preparar o potencial de dependência do jogo real sem que as regras rigorosas da Autoridade Conjunta de Jogo dos Estados (GGL) se apliquem diretamente aí.

O que significa para os casinos licenciados pela GGL

Para os casinos que operam legalmente na Alemanha, o desenvolvimento na Eslováquia sinaliza uma postura europeia mais dura em relação à proteção da juventude. Os casinos com licença alemã já devem realizar uma verificação rigorosa da idade e não podem exibir publicidade especificamente direcionada a menores. Se estudos científicos da Eslováquia provarem que certas mecânicas de jogo diminuem o limiar para o jogo, restrições adicionais ao design do jogo também poderão seguir na Alemanha. A GGL já deixou claro que tem um olho especial nas estratégias de marketing que usam redes sociais e influenciadores para alcançar grupos-alvo jovens. Os fornecedores legais devem, portanto, garantir que os seus produtos permaneçam claramente separados do setor de jogos para evitar pressão regulatória.

Perguntas frequentes

Quem está a trabalhar em conjunto na Eslováquia para proteger a Geração Z?

A autoridade de jogo eslovaca URHH assinou um acordo de cooperação com a Faculdade de Comunicação de Media de Massa da Universidade de São Cirilo e Metódio em Trnava. Juntos, visam investigar o impacto dos jogos digitais nos jovens.

Que faixas etárias são o foco do estudo?

A pesquisa foca nas Gerações Z, definida como jovens de 14 a 29 anos, e Alpha, que inclui crianças de 1 a 13 anos. Isso cobre um espectro muito amplo de juventude digital.

Quais são os maiores perigos segundo a autoridade eslovaca?

O URHH alerta para a convergência entre jogos e apostas através de loot boxes e skin betting. Essas mecânicas podem normalizar a tomada de risco em jovens e abrir caminho para o vício em jogos de azar mais tarde.

Haverá novas leis na Eslováquia em breve?

O presidente Peter Pellegrini vetou mudanças legislativas iniciais, mas pede uma reforma mais abrangente da Lei de Jogos de Azar de 2019. Os novos resultados da pesquisa visam auxiliar no desenvolvimento de programas de proteção baseados em evidências.

Como os jogadores alemães são protegidos de riscos semelhantes?

Na Alemanha, o Tratado Estadual sobre Jogos de Azar de 2021 regula o mercado através da lista branca da GGL, limites de aposta de 1 euro e o sistema LUGAS. Embora as mecânicas de videogame ainda sejam debatidas separadamente, a licença alemã oferece o mais alto padrão de proteção contra jogos de azar descontrolados.

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Sobre a autora

Lisa Lustich

Lisa Lustich

Editora-chefe e testadora de cassinos

Lisa Lustich testa cassinos online de língua alemã desde 1997 e dirige a redação do Lustich.de. Mais de 400 análises publicadas, consultora certificada em proteção ao jogador (formação BZgA, 2019).

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