Slovakia, Lumalaban sa Panganib sa Pagsusugal para sa mga Audiens na Gen-Z at Alpha
GAWA NG AIAng awtoridad sa regulasyon na URHH ay nakipag-partner sa University of Trnava upang pag-aralan ang epekto ng loot boxes at skin betting sa mga kabataan na may edad 1 hanggang 29.
Nagkakaroon ng isang mahalagang pagbabago sa mga pagsisikap sa pag-iwas para sa mga batang gumagamit ng media sa Slovakia. Ang estado ng awtoridad sa pagkontrol sa sugal (URHH) ay pumasok sa isang malawak na kasunduan sa pakikipagtulungan sa Kagawaran ng Digital Games sa Faculty of Mass Media Communication ng University of St Cyril and Methodius sa Trnava (FMK UCM). Ang partnership na ito ay bahagi ng bagong mandato na tinatawag na Safer Digital Future. Sa kaibuturan nito, ang proyekto ay naglalayong muling tukuyin ang mga hangganan sa pagitan ng tradisyonal na sugal at modernong mga video game, dahil ang mga linyang ito ay lalong lumalabo sa persepsyon ng mga kabataan. Nag-aalala ang mga awtoridad tungkol sa kung paano ang mga randomized na gantimpala at monetary incentives ay nagiging bahagi ng pang-araw-araw na digital na buhay ng Generations Z at Alpha.
Espesyal na atensyon ang ibinibigay sa mga sikolohikal na epekto ng mga digital reward system. Nagbabala ang URHH na ang modernong mga modelo ng monetization at advanced game design ay partikular na naglalantad sa mga kabataan sa mga mekanismo na kahalintulad ng mga tradisyonal na produkto ng sugal. Sa pamamagitan ng patuloy na pagkakalantad na ito, may panganib na ang pag-uugali na mapanganib ay maging normal, na humuhubog ng positibong saloobin patungo sa pagsusugal bago pa man maabot ng mga indibidwal ang legal na pinakamababang edad para sa mga casino. Ang mga siyentipiko sa Trnava ay ngayon ay may tungkulin na magbigay ng kinakailangang data upang kontrahin ang pag-unlad na ito gamit ang mga estratehiyang nakabatay sa ebidensya.
Mga Numero at katotohanan
Sinusuri ng koalisyon ng pananaliksik ang dalawang partikular na pangkat ng edad na itinuturing na partikular na mahina. Sa kontekstong ito, ang Generation Z ay tinukoy bilang mga kabataan sa pagitan ng edad na 14 at 29, habang ang Generation Alpha ay kinabibilangan ng grupo ng mga 1 hanggang 13 taong gulang. Malinaw na ang pagkakategorya na ito ay nagpapakita na ang gawaing pang-edukasyon ay dapat magsimula sa pagkabata. Ang isang sentral na punto ng imbestigasyon ay kinabibilangan ng tinatawag na loot boxes at skin betting, kung saan ang mga virtual na item ay madalas na nakuha o natatalo sa pamamagitan ng paggamit ng totoong pera o mga taya na parang sugal. Ang FMK UCM ay nagpapatakbo ng unang komprehensibong akademikong programa ng Slovakia para sa mga digital games, na nagdadala ng mataas na kadalubhasaan sa partnership.
Binigyang-diin ni Libuša Baranová, Direktor Heneral ng URHH, ang pagkaapurahan ng proyektong ito. Sa kanyang pahayag, nilinaw niya na ang mga awtoridad ay madalas na nahuhuli sa mga pag-unlad ng teknolohiya, na dapat ngayon ay magbago.
„Para sa Generations Z at Alpha, ang teknolohiya ay hindi lamang isang kasangkapan, kundi isang natural na kapaligiran kung saan hinuhubog nila ang kanilang pagkakakilanlan, mga relasyong panlipunan, at pananaw sa mundo. Nararanasan nila ang digital at tunay na mundo bilang isang magkakaugnay na kabuuan. Samakatuwid, kung nais nating epektibong protektahan ang batang henerasyon mula sa mga panganib ng digital age, kailangan nating maging isang hakbang na nauuna."
Manatiling kumplikado ang sitwasyong pampulitika sa Slovakia. Habang nakatuon ang URHH sa pananaliksik, patuloy na pinagdedebatehan ng National Council ng Slovak Republic ang isang komprehensibong reporma sa Gambling Act ng 2019. Ang mga online casino ngayon ang naging pinakamalaking sektor ng merkado, na humahantong sa panawagan para sa mas mahigpit na mga kontrol. Dati, ang Ministro para sa Palakasan at Turismo, si Rudolf Huliak, ay nagpakita ng isang pakete ng mga susog na kasama ang malaking paghihigpit sa mga lisensya. Gayunpaman, nag-veto si Pangulong Peter Pellegrini sa mga partikular na pagbabagong ito. Kasabay nito, ipinahiwatig niya na susuportahan niya ang isang mas komprehensibong programa ng reporma na naglalagay sa proteksyon ng mamimili sa sentro. Laban sa kontekstong ito, ang gawaing pananaliksik ng URHH ay may malaking bigat, dahil maaari itong maging batayan para sa mga pag-aayos sa hinaharap na lehislatibo.
Bakit ito mahalaga para sa mga manlalaro sa Germany
Sa Germany, ang debate tungkol sa mga loot box at ang pagtatagpo ng gaming at gambling ay isa ring paulit-ulit na paksa. Ang State Treaty on Gambling 2021 (GlüStV 2021) ay nagtatakda na ng napakahigpit na mga limitasyon, bagaman pangunahin para sa regulated gambling market. Ang mga manlalaro sa Germany na nakarehistro sa mga provider sa GGL whitelist ay nakikinabang sa mahigpit na mga panukalang proteksyon tulad ng buwanang limitasyon sa deposito na 1,000 euro at ang limitasyon sa taya na 1 euro bawat spin para sa mga virtual slot. Ang mga patakarang ito ay binabantayan ng sentral na sistema ng pangangasiwa na LUGAS. Gayunpaman, ipinapakita ng inisyatibo ng Slovak na ang proteksyon ng kabataan ay dapat magsimula nang matagal bago pumasok sa isang legal na online casino. Sa Germany, madalas na itinuturo ng mga kritiko na ang mga mekanismo sa mga video game na naa-access ng mga bata ay maaaring maghanda sa potensyal na pagka-adik ng totoong pagsusugal nang walang mahigpit na mga patakaran ng Joint Gambling Authority of the States (GGL) na direktang nalalapat doon.
Ano ang ibig sabihin nito para sa mga casino na may lisensya ng GGL
Para sa mga casino na legal na nagpapatakbo sa Germany, ang pag-unlad sa Slovakia ay nagpapahiwatig ng isang mas mahigpit na paninindigan sa proteksyon ng kabataan sa buong Europa. Ang mga casino na may lisensya sa Germany ay kailangan nang magsagawa ng mahigpit na pag-verify ng edad at hindi pinahihintulutang magpakita ng mga patalastas na partikular na nagta-target sa mga menor de edad. Kung ang mga siyentipikong pag-aaral mula sa Slovakia ay magpapatunay na ang ilang mga mekanismo ng laro ay nagpapababa ng threshold sa pagsusugal, ang karagdagang mga paghihigpit sa disenyo ng laro ay maaari ding sumunod sa Germany. Malinaw na ang GGL ay nagbigay na ng pahayag na mayroon itong espesyal na pagtingin sa mga estratehiya sa marketing na gumagamit ng social media at mga influencer upang maabot ang mga batang target na grupo. Samakatuwid, dapat tiyakin ng mga legal na provider na ang kanilang mga produkto ay mananatiling malinaw na hiwalay sa sektor ng gaming upang maiwasan ang presyur sa regulasyon.
Mga madalas itanong
Sino ang nagtutulungan sa Slovakia upang protektahan ang Gen-Z?
Ang Slovak gambling authority na URHH ay pumirma ng isang kasunduan sa pakikipagtulungan sa Faculty of Mass Media Communication sa University of St Cyril and Methodius sa Trnava. Magkasama, layunin nilang saliksikin ang epekto ng mga digital na laro sa mga kabataan.
Aling mga pangkat ng edad ang nakatuon sa pag-aaral?
Ang pananaliksik ay nakatuon sa Generation Z, na binibigyang-kahulugan bilang mga 14 hanggang 29 taong gulang, at Generation Alpha, na kinabibilangan ng mga batang edad 1 hanggang 13. Saklaw nito ang isang napakalawak na spectrum ng mga kabataan sa digital na mundo.
Ano ang pinakamalaking panganib ayon sa awtoridad ng Slovak?
Nagbabala ang URHH tungkol sa pagtatagpo ng gaming at sugal sa pamamagitan ng mga loot box at skin betting. Ang mga mekanismong ito ay maaaring maging normal sa pagkuha ng panganib sa mga kabataan at magbigay daan para sa kalaunang adiksyon sa pagsusugal.
Magkakaroon ba ng mga bagong batas sa Slovakia sa lalong madaling panahon?
Nag-veto si Pangulong Peter Pellegrini sa mga paunang pagbabago sa lehislatura ngunit nananawagan para sa isang mas komprehensibong reporma ng Gambling Act ng 2019. Ang mga bagong resulta ng pananaliksik ay nilalayon upang makatulong sa pagbuo ng mga programang proteksyon na nakabatay sa ebidensya.
Paano protektado ang mga manlalaro sa Germany mula sa mga katulad na panganib?
Sa Germany, ang State Treaty on Gambling 2021 ay kumokontrol sa merkado sa pamamagitan ng GGL whitelist, mga limitasyon sa taya na 1 euro, at ang LUGAS system. Habang ang mga mekanismo ng video game ay pinagdedebatehan pa rin nang hiwalay, ang lisensya ng Aleman ay nag-aalok ng pinakamataas na antas ng proteksyon laban sa hindi kontroladong pagsusugal.
Ibahagi
Tungkol sa may-akda

Lisa Lustich
Punong patnugot at casino tester
Sinusuri ni Lisa Lustich ang mga online casino sa wikang Aleman mula pa noong 1997 at pinamumunuan niya ang patnugutan ng Lustich.de. Mahigit 400 nailathalang review, sertipikadong tagapayo sa proteksyon ng manlalaro (pagsasanay ng BZgA, 2019).
Lahat ng artikulo ni Lisa Lustich →Mga pinagkunan at karagdagang babasahin
Puting listahan ng mga awtorisadong online operator
Mga alituntunin ng editoryal ng Lustich.de
Hotline ng BZgA para sa adiksyon sa sugal: 0800 1 372 700
Ang sugal ay maaaring maging adiktibo. Maglaro nang responsable. Tulong: 0800 1 372 700 (BZgA, libre at hindi kilala).
Basahin ang artikulong ito sa 56 wika
- German
- Portuguese
- French
- Italian
- Spanish
- Japanese
- Polish
- Arabic
- Dutch
- Russian
- Turkish
- Swedish
- Danish
- Norwegian
- Finnish
- Korean
- Hindi
- Indonesian
- Thai
- Vietnamese
- Chinese
- Czech
- Hungarian
- Romanian
- Greek
- Ukrainian
- Croatian
- Bulgarian
- Filipino
- Slovak
- Serbian
- Hebrew
- Persian
- Malay
- Bangla
- Tamil
- Telugu
- Urdu
- Georgian
- Khmer
- Albanian
- Kazakh
- Afrikaans
- Lithuanian
- Latvian
- Estonian
- Slovenian
- Uzbek
- Swahili
- Azerbaijani
- Amharic
- Tajik
- Kyrgyz
- Sinhala
- Hausa
- Nepali
Mga kaugnay na paksa
Karagdagang Pagbabasa
GAWA NG AIMaagang Pagtukoy sa Isang Click: Pag-aaral sa Sydney, Paggamit ng Kasiyahan Bilang Babala
Ang isang tanong tungkol sa personal na kasiyahan ay maaaring magpabago sa proteksyon ng manlalaro. Nakamit ng mga mananaliksik sa Australia ang mataas na katumpakan sa pagtukoy ng panganib sa pamamagitan ng 1,834 na kalahok.
GAWA NG AIPinalawak ng BetBlocker ang mga Kasangkapan para sa Mas Ligtas na Pagsusugal sa mga Wikang Tsino at Biyetnamis
Inilunsad ng kawanggawa na BetBlocker ang mga bagong bersyon ng kanilang libreng software na humaharang sa mga wika ng Biyetnamis at Tsino upang alisin ang mga hadlang sa wika sa proteksyon ng manlalaro.
GAWA NG AINagsasaalang-alang ang Cyprus ng Pagbabawal sa Pagsusugal para sa mga Tumanggap ng Benepisyo sa Kapakanan
Pinag-uusapan ng mga mambabatas sa Cyprus ang pagsusuri sa data ng bangko upang maiwasan ang paggamit ng tulong panlipunan ng estado (GMI) para sa pagsusugal. Humigit-kumulang 80 porsiyento ng merkado ay online.











