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スロバキア、Z世代とアルファ世代のギャンブルリスクに取り組む

編集チェック担当: Lisa Lustich最終確認:
Slowakei kämpft gegen Glücksspiel-Risiken bei Gen-Z und AlphaAI生成画像

規制当局URHHは、トルナバ大学と提携し、1歳から29歳までの若者に対するルートボックスとスキンベッティングの影響を調査する。

スロバキアでは、若いメディア利用者のための予防策に大きな変化が見られます。国家賭博規制庁(URHH)は、トルナヴァにある聖キュリロス・メトディオス大学(FMK UCM)のマス・メディア・コミュニケーション学部デジタルゲーム学科と、広範な協力協定を締結しました。このパートナーシップは、「セーファー・デジタル・フューチャー」と呼ばれる新たな任務の一環です。このプロジェクトの中核は、伝統的なギャンブルと現代のビデオゲームとの境界線を再定義しようとするものです。なぜなら、若者の認識では、これらの境界線はますます曖昧になっているからです。当局は、ランダム化された報酬や金銭的インセンティブが、ジェネレーションZとアルファの日常的なデジタル生活にどのように組み込まれているかを懸念しています。

デジタル報酬システムの心理的影響に特に注意が払われています。URHHは、現代のマネタイゼーションモデルと高度なゲームデザインが、伝統的なギャンブル商品に似たメカニズムに若者を特別に晒していると警告しています。この絶え間ない曝露により、リスクを取る行動が常態化し、個人がカジノの法定最低年齢に達する前に、ギャンブルに対する肯定的な態度が形成されるリスクがあります。トルナヴァの科学者たちは現在、証拠に基づいた戦略でこの発展に対抗するために必要なデータを提供する任務を負っています。

数字と事実

この研究連合は、特に脆弱であると見なされる2つの特定の年齢層を精査しています。この文脈において、ジェネレーションZは14歳から29歳までの若者と定義され、ジェネレーションアルファは1歳から13歳までのグループを含みます。この分類により、教育的活動は幼少期から始めるべきであることが明らかになります。調査の中心的なポイントには、いわゆるルートボックスやスキンベッティングが含まれます。そこでは、仮想アイテムが実際の金銭やギャンブルのような賭け金を使用して取得または賭けられて失われることがよくあります。FMK UCMは、スロバキア初の包括的なデジタルゲーム学術プログラムを運営しており、このパートナーシップに高い専門知識をもたらします。

URHHの事務局長であるLibuša Baranováは、このプロジェクトの緊急性を強調しました。彼女の声明の中で、当局はしばしば技術開発に遅れをとるが、それは今変わらなければならないと明言しました。

「ジェネレーションZとアルファにとって、テクノロジーは単なるツールではなく、アイデンティティ、社会関係、世界観を形成する自然な環境です。彼らはデジタル世界と現実世界を、一つに interconnected された全体として認識します。したがって、デジタル時代の危険から若い世代を効果的に保護したいのであれば、私たちは一歩先を行かなければなりません。」

背景

スロバキアの政治情勢は依然として複雑です。URHHが研究に注力する一方で、スロバキア共和国国民議会は、2019年のギャンブル法に関する包括的な改革を引き続き審議しています。オンラインカジノは現在、市場の最大のセクターとなっており、より厳格な管理を求める声が高まっています。以前、Rudolf Huliakスポーツ・観光大臣は、ライセンスに対する大幅な制限を含む改正案を提示しました。しかし、Peter Pellegrini大統領はこれらの具体的な変更に拒否権を行使しました。同時に、彼は消費者の保護を中心とした、より包括的な改革プログラムを支持する意向を示しました。このような背景から、URHHの研究活動は大きな重みを持っており、将来の法改正の基礎を形成する可能性があります。

ドイツのプレイヤーにとってなぜ重要か

ドイツでも、ルートボックスやゲームとギャンブルの融合をめぐる議論は、繰り返し取り上げられるテーマです。2021年のギャンブル国家条約(GlüStV 2021)は、主に規制されたギャンブル市場に対して、すでに非常に狭い制限を設けています。GGLホワイトリストに登録されているプロバイダーのドイツのプレイヤーは、月間1,000ユーロの入金限度額や、バーチャルスロットの1スピンあたり1ユーロの賭け金限度額などの厳格な保護措置から恩恵を受けています。これらの規則は、中央監視システムLUGASによって監視されています。しかし、スロバキアの取り組みは、若年層の保護は、合法的なオンラインカジノに入るずっと前から始まる必要があることを示しています。ドイツでは、子供たちがアクセスできるビデオゲームのメカニクスが、州合同ギャンブル当局(GGL)の厳格な規則が直接適用されないまま、実際のギャンブルの依存性の可能性を準備する可能性があると、批評家がしばしば指摘しています。

GGLライセンスカジノにとっての意味

ドイツで合法的に運営されているカジノにとって、スロバキアでの発展は、若年層保護に対するヨーロッパ全域でのより厳しい姿勢を示唆しています。ドイツのライセンスを持つカジノは、すでに厳格な年齢確認を実施しなければならず、未成年者を特にターゲットとした広告を表示することはできません。スロバキアの科学的研究が、特定のゲームメカニクスがギャンブルへの敷居を下げることを証明した場合、ドイツでもゲームデザインに対するさらなる制限が続く可能性があります。GGLはすでに、ソーシャルメディアやインフルエンサーを使用して若いターゲットグループにリーチするマーケティング戦略に特別な注意を払っていることを明らかにしています。したがって、合法的なプロバイダーは、規制当局からの圧力を避けるために、自社の製品がゲームセクターから明確に分離されていることを保証する必要があります。

よくある質問

スロバキアでは誰がGen-Zの保護のために協力していますか?

スロバキアのギャンブル当局URHHは、トルナの聖キリル・メソディウス大学のマス・メディア・コミュニケーション学部と協力協定を締結しました。両者は協力して、デジタルゲームが若者に与える影響を研究することを目指しています。

どの年齢層が研究の対象ですか?

この調査は、14歳から29歳を対象とするジェネレーションZと、1歳から13歳までの子供たちを含むジェネレーションアルファに焦点を当てています。これは非常に広範なデジタルユース層をカバーしています。

スロバキア当局によると、最大の危険は何ですか?

URHHは、ルートボックスやスキンベッティングによるゲームとギャンブルの融合を警告しています。これらのメカニズムは、若者のリスクテイクを正常化し、後のギャンブル依存症への道を開く可能性があります。

スロバキアでまもなく新しい法律が制定されますか?

ペテル・ペレグリニ大統領は、最初の法改正に拒否権を行使しましたが、2019年のギャンブル法(GlüStV)のより包括的な改革を求めています。新しい調査結果は、証拠に基づいた保護プログラムの開発に役立つことを目的としています。

ドイツのプレイヤーは同様のリスクからどのように保護されていますか?

ドイツでは、2021年のギャンブル州条約(GlüStV)が、GGLホワイトリスト、1ユーロの賭け金制限、およびLUGASシステムを通じて市場を規制しています。ビデオゲームのメカニズムはまだ別個に議論されていますが、ドイツのライセンスは、無制御なギャンブルに対する最高の保護基準を提供します。

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著者について

Lisa Lustich

Lisa Lustich

編集長 兼 カジノテスター

リサ・ルスティヒは1997年からドイツ語圏のオンラインカジノを検証し、Lustich.de編集部を率いています。400本以上のレビューを公開し、認定プレイヤー保護アドバイザー(BZgA研修2019年修了)です。

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出典と関連情報

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