Szlovákia fellép a Z és Alpha generáció szerencsejáték-kockázatai ellen
MI ÁLTAL GENERÁLTA Szlovák Szerencsejáték Felügyeleti Hatóság (URHH) partnerségre lépett a Nagyszombati Egyetemmel, hogy tanulmányozza a loot boxok és a skin fogadások hatását az 1-29 éves fiatalokra.
Szlovákiában jelentős változás kezdődik a fiatal médiabefogadók megelőzési erőfeszítéseiben. Az Állami Szerencsejáték-szabályozási Hivatal (URHH) széles körű együttműködési megállapodást kötött a Nagymorvaiai Szent Cirill és Metód Egyetem (FMK UCM) Kommunikációs és Médiatudományi Karának Digitális Játékok Tanszékével. Ez a partnerség egy új, „Biztonságosabb Digitális Jövő” nevű megbízatás része. A projekt lényege, hogy újradefiniálja a határokat a hagyományos szerencsejátékok és a modern videójátékok között, mivel ezek a határok egyre inkább elmosódnak a fiatalok felfogásában. A hatóságokat aggasztja, hogyan válnak a véletlenszerű jutalmak és a pénzügyi ösztönzők a Z és Alpha generációk mindennapi digitális életének részévé.
Különös figyelmet fordítanak a digitális jutalmazási rendszerek pszichológiai hatásaira. Az URHH figyelmeztet, hogy a modern monetizációs modellek és a fejlett játékszervezés kifejezetten olyan mechanizmusoknak teszik ki a fiatalokat, amelyek a hagyományos szerencsejáték-termékekhez hasonlítanak. Ezen állandó expozíció révén fennáll annak a kockázata, hogy a kockázatvállaló magatartás normalizálódik, és pozitív hozzáállást alakít ki a szerencsejátékok iránt, még mielőtt a személyek elérnék a kaszinókban való részvételhez szükséges törvényes minimális életkortot. A nagymorvaiai tudósok feladata most az, hogy az adatvezérelt stratégiák révén ellenintézkedéseket dolgozzanak ki.
Számok és tények
A kutatási koalíció két, különösen veszélyeztetettnek tartott korcsoportot vizsgál. Ebben az összefüggésben a Z generációt a 14 és 29 év közötti fiatalok alkotják, míg az Alpha generáció az 1–13 éveseket foglalja magában. Ez a kategorizálás egyértelművé teszi, hogy az oktatási munkát már gyermekkorban el kell kezdeni. A vizsgálat központi eleme az úgynevezett loot boxok és skin fogadások, ahol virtuális tárgyakat gyakran valódi pénzzel vagy szerencsejáték-szerű tétekkel szereznek be vagy fogadnak el. Az FMK UCM működteti Szlovákia első átfogó, digitális játékokkal foglalkozó tudományos programját, amely nagy szakértelmet hoz a partnerségbe.
Libuša Baranová, az URHH főigazgatója aláhúzta a projekt sürgősségét. Nyilatkozatában egyértelművé tette, hogy a hatóságok gyakran lemaradnak a technológiai fejlesztések mögött, amin most változtatni kell.
„A Z és Alpha generációk számára a technológia nem csupán eszköz, hanem természetes környezet, amelyben identitásukat, társadalmi kapcsolataikat és világnézetüket formálják. A digitális és a valós világot egy összefüggő egészként érzékelik. Ezért, ha hatékonyan akarjuk megvédeni a fiatal generációt a digitális kor kockázataitól, egy lépéssel előrébb kell járnunk."
Háttér
A politikai helyzet Szlovákiában továbbra is összetett. Miközben az URHH a kutatásra összpontosít, a Szlovák Köztársaság Nemzeti Tanácsa továbbra is tárgyalja a 2019. évi szerencsejáték-törvény átfogó reformját. Az online kaszinók mára a piac legnagyobb szektorává váltak, ami szigorúbb ellenőrzésekre irányuló felhívásokat eredményezett. Korábban Rudolf Huliak, a sportért és turizmusért felelős miniszter olyan módosítási csomagot terjesztett elő, amely jelentős korlátozásokat tartalmazott a licencekre vonatkozóan. Peter Pellegrini elnök azonban megvétózta ezeket a konkrét változtatásokat. Ugyanakkor jelezte, hogy támogatna egy átfogóbb reformprogramot, amely a fogyasztóvédelmet helyezi a középpontba. Ebben a helyzetben az URHH kutatói munkája jelentős súllyal bír, mivel ez képezheti az alapját a jövőbeli törvényhozási kiigazításoknak.
Miért fontos a német játékosok számára
Németországban is visszatérő téma a vitákban a loot boxok kérdése, valamint a játék és a szerencsejáték összeolvadása. A szerencsejátékról szóló 2021. évi államszerződés (GlüStV 2021) már most is nagyon szigorú korlátokat szab, bár elsősorban a szabályozott szerencsejáték-piacra vonatkozóan. A GGL fehérlistáján szereplő szolgáltatóknál regisztrált német játékosok olyan szigorú védelmi intézkedések előnyeit élvezik, mint a havi 1000 eurós befizetési limit és az 1 eurós pörgetési tétlimit a virtuális nyerőgépeken. Ezeket a szabályokat a LUGAS központi felügyeleti rendszer felügyeli. A szlovák kezdeményezés azonban azt mutatja, hogy az ifjúságvédelemnek már jóval azelőtt el kell kezdődnie, mielőtt valaki belépne egy legális online kaszinóba. Németországban a kritikusok gyakran rámutatnak arra, hogy a gyermekek számára elérhető videójátékok mechanizmusai felkészíthetik a valódi szerencsejátékok függőségi potenciálját anélkül, hogy az államok közös szerencsejáték-hatósága (GGL) szigorú szabályai közvetlenül alkalmazandók lennének ott.
Mit jelent ez a GGL-engedéllyel rendelkező kaszinókra nézve
A Szlovákiában legálisan működő kaszinók számára a szlovákiai fejlemények Európa-szerte szigorúbb fellépést jeleznek a fiatalkorúak védelme terén. Német engedéllyel rendelkező kaszinóknak már most is szigorú életkor-ellenőrzést kell végezniük, és nem jelenhetnek meg olyan reklámok, amelyek kifejezetten a kiskorúakat célozzák. Ha a szlovákiai tudományos tanulmányok igazolják, hogy bizonyos játékmegoldások csökkentik a szerencsejátékhoz vezető küszöböt, akkor Németországban is további korlátozások következhetnek a játéktervezésre vonatkozóan. A GGL már világossá tette, hogy különös figyelmet fordít az olyan marketingstratégiákra, amelyek a közösségi médiát és az influenszereket használják a fiatal célközönségek elérésére. A legális szolgáltatóknak ezért biztosítaniuk kell, hogy termékeik egyértelműen elkülönüljenek a játékszektortól a szabályozási nyomás elkerülése érdekében.
Gyakori kérdések
Kik dolgoznak együtt Szlovákiában a Gen-Z védelme érdekében?
A szlovák szerencsejáték-hatóság, az URHH együttműködési megállapodást írt alá a nagyszombati Szent Cirill és Metód Egyetem Média- és Kommunikációs Karával. Közösen kutatják a digitális játékok fiatalokra gyakorolt hatását.
Mely életkorú csoportok a tanulmány célpontjai?
A kutatás a Z generációra összpontosít, amelyet 14 és 29 év közöttiként definiálnak, valamint az Alfa generációra, amely az 1 és 13 év közötti gyermekeket foglalja magában. Ez a digitális fiatalok nagyon széles spektrumát fedi le.
Mik a legnagyobb veszélyek a szlovák hatóság szerint?
Az URHH figyelmeztet a játék és a szerencsejáték összeolvadására a loot boxok és a skin fogadások révén. Ezek a mechanikák normalizálhatják a kockázatvállalást a fiatalok körében, és utat nyithatnak a későbbi szerencsejáték-függőség előtt.
Lesznek új törvények Szlovákiában hamarosan?
Peter Pellegrini elnök megvétózta az első törvényi változtatásokat, de a szerencsejáték-törvény 2019. évi átfogóbb reformját szorgalmazza. Az új kutatási eredmények célja, hogy segítsék a bizonyítékokon alapuló védelmi programok kidolgozását.
Hogyan védik a német játékosokat hasonló kockázatoktól?
Németországban a szerencsejáték állami szerződése 2021 szabályozza a piacot a GGL fehérlista, az 1 eurós tétkorlátok és a LUGAS rendszer révén. Míg a videójáték-mechanikák továbbra is külön vitatémát képeznek, a német engedély a kontrollálatlan szerencsejáték elleni legmagasabb szintű védelmet kínálja.
Megosztás
A szerzőről

Lisa Lustich
Főszerkesztő és kaszinótesztelő
Lisa Lustich 1997 óta tesztel német nyelvű online kaszinókat, és a Lustich.de szerkesztőségét vezeti. Több mint 400 megjelent teszt, tanúsított játékosvédelmi tanácsadó (BZgA-képzés, 2019).
Lisa Lustich összes cikke →Források és további olvasnivaló
Engedélyezett online szolgáltatók fehérlistája
Lustich.de szerkesztőségi irányelvek
BZgA szerencsejáték-függőségi segélyvonal: 0800 1 372 700
A szerencsejáték függőséget okozhat. Játsszon felelősen. Segítség: 0800 1 372 700 (BZgA, ingyenes és névtelen).
Olvassa el ezt a cikket 56 nyelven
- Német
- Portugál
- Francia
- Olasz
- Spanyol
- Japán
- Lengyel
- Arab
- Holland
- Orosz
- Török
- Svéd
- Dán
- Norvég
- Finn
- Koreai
- Hindi
- Indonéz
- Thai
- Vietnámi
- Kínai
- Cseh
- Magyar
- Román
- Görög
- Ukrán
- Horvát
- Bolgár
- Filippínó
- Szlovák
- Szerb
- Héber
- Perzsa
- Maláj
- Bangla
- Tamil
- Telugu
- Urdu
- Grúz
- Khmer
- Albán
- Kazah
- Afrikaans
- Litván
- Lett
- Észt
- Szlovén
- Üzbég
- Szuahéli
- Azerbajdzsáni
- Amhara
- Tadzsik
- Kirgiz
- Szingaléz
- Hausza
- Nepáli
Kapcsolódó témák
További Olvasnivaló
MI ÁLTAL GENERÁLTKorai felismerés egy kattintással: Sydne-i tanulmány az elégedettséget használja figyelmeztető jelzésként
Az egyetlen kérdés a személyes elégedettségről forradalmasíthatja a játékosvédelmet. Ausztrál kutatók 1834 résztvevővel magas pontossággal érték el a kockázatfelismerést.
MI ÁLTAL GENERÁLTBetBlocker bővíti a biztonságos szerencsejáték-eszközöket kínai és vietnámi nyelvre
A BetBlocker jótékonysági szervezet új, ingyenes blokkolószoftver-verziókat indított vietnámi és kínai nyelven, hogy eltávolítsa a nyelvi akadályokat a játékosvédelemben.
MI ÁLTAL GENERÁLTCiprus fontolgatja a szerencsejáték-tilalmat a jóléti segélyezettek számára
A ciprusi törvényhozók a banki adatok ellenőrzését vitatják meg, hogy megakadályozzák az állami szociális támogatás (GMI) szerencsejátékra való felhasználását. A piac mintegy 80 százaléka online.











