مالزی مقررات جدیدی برای جعبههای غارت و خریدهای درون بازی پیشنهاد میکند
تولیدشده با هوش مصنوعیمرکز ارتباطات و چندرسانهای مالزی (CMCF) یک دوره مشاوره عمومی ۴۵ روزه را در مورد یک کد فرعی جدید بازی با تمرکز بر جعبههای غارت، مکانیکهای گاچا و ایمنی کودکان آغاز کرده است.
تحول نظارتی قابل توجهی در بخش بازی مالزی در جریان است. انجمن محتوای ارتباطات و چند رسانهای مالزی (CMCF) رسماً دوره مشاوره عمومی را برای تعیین استانداردهای جدید برای صنعت بازیهای ویدیویی آغاز کرده است. تمرکز اصلی این ابتکار، رسیدگی به مکانیکهایی است که مرزهای بین بازی سنتی و قمار را مبهم میکنند، مانند جعبههای غارت (loot boxes) و سیستمهای گاشا (gacha). مقامات در حال پاسخگویی به تکامل سریع بازاری هستند که در آن ارزهای مجازی و تراکنشهای پول واقعی با تجربه اصلی ادغام شدهاند.
این ابتکار پیشنهادی با هدف ایجاد یک زیر کد بازی (Gaming Sub-Code) است که به عنوان یک استاندارد خاص بخش برای توسعهدهندگان، ناشران و اپراتورهای پلتفرم عمل خواهد کرد. این کد در نظر دارد با ارائه انتظارات روشنتر برای ذینفعان، مکمل قوانین موجود باشد، نه جایگزین آن. فوریت این گام نظارتی ناشی از این واقعیت است که بازیهای مدرن اکنون تعامل اجتماعی، تجارت دیجیتال و رقابت را در یک محیط واحد ترکیب میکنند و کودکان را در معرض خطرات پیچیدهای قرار میدهند که قبلاً وجود نداشته است.
اعداد و حقایق
مشاوره عمومی برای مدت زمان دقیقاً ۴۵ روز برنامهریزی شده است و در ۲۴ اکتبر به پایان میرسد. در این بازه زمانی، شهروندان، نمایندگان صنعت و کارشناسان دعوت شدهاند تا بازخورد خود را در مورد پیشنویس ارائه دهند. این سند توسط یک گروه کاری سطح بالا تدوین شده است که شامل غولهای صنعتی جهانی مانند MOONTON Games (Mobile Legends: Bang Bang)، PUBG Mobile و Honor of Kings، در کنار غولهای پلتفرم مانند Roblox، Xbox، PlayStation و Google Play Store بود. نمایندگان Minecraft نیز در بحثهای اولیه شرکت داشتند.
علاوه بر نهادهای شرکتی، گروههای حامی محلی نیز شرکت کردند، از جمله دفتر کمیسر کودکان، کمیسیون حقوق بشر مالزی (SUHAKAM) و سازمان حمایت و نجات کودکان (Protect and Save the Children). این پیشنویس به مسائل حیاتی مانند طبقهبندی سنی، کنترل والدین، نمایش ارزهای مجازی و شفافیت احتمالات برنده شدن در مکانیکهای مبتنی بر شانس میپردازد.
پیشزمینه
داتوک رفیق رضالی، رئیس CMCF، تاکید کرد که اقدامات ایمنی باید همگام با پیشرفتهای تکنولوژیکی تکامل یابد. وی خاطرنشان کرد که ادغام سرگرمی و هزینه نیازمند درک عمیقی از شیوههای بازی است، به همین دلیل است که چنین طیف متنوعی از ذینفعان در این فرآیند گنجانده شدهاند. هدف، ایجاد یک چارچوب انعطافپذیر است که حفاظت از کاربر را تضمین کند بدون اینکه نوآوری صنعت را خفه کند.
"بازی سرگرمی، تعامل اجتماعی و هزینه را به یک فضا آورده است. سازوکارهای حفاظتی باید در کنار این ویژگیها تکامل یابند، به ویژه در جایی که بازیکنان جوانتری درگیر هستند." - داتوک رفیق رضالی، رئیس CMCF
نمایندگان ورزشهای الکترونیکی نیز حمایت خود را از این پیشنهاد اعلام کردهاند. احمد فاریس بن امیر، مدیر عامل Impact Integrated، خاطرنشان کرد که اکوسیستم ورزشهای الکترونیکی مالزی به سرعت در حال گسترش است و وجود قوانین حمایتی شفاف در این مرحله رشد ضروری است. اندرو چونگ، مربی ورزشهای الکترونیکی، افزود که اطلاعات شفافتر در مورد ارزهای مجازی به والدین و بازیکنان کمک میکند تا تصمیمات مالی آگاهانهتری بگیرند. نگرانی اصلی همچنان این است که آیا ویژگیهای مبتنی بر شانس مانند جعبههای غنیمت (loot boxes) به اندازه کافی واضح توضیح داده شدهاند، زیرا این مکانیسمها به دلیل نزدیکی به قمار در سراسر جهان مورد بررسی قرار میگیرند.
چرا برای بازیکنان آلمانی اهمیت دارد
در حالی که این تحولات مختص مالزی است، اما بازتابدهنده بحثی است که با شدت بالا در آلمان در جریان است. پیمان بین ایالتی قمار آلمان ۲۰۲۱ (GlüStV 2021) در حال حاضر استانداردهای بسیار بالایی را برای قمار آنلاین تعیین کرده است تا از حفاظت جوانان و بازیکنان اطمینان حاصل شود. این شامل محدودیت واریز ماهانه ۱۰۰۰ یورو از طریق سیستم LUGAS و محدودیت شرط یک یورویی در هر دور برای اسلاتهای مجازی است. جعبههای غنیمت در بازیهای ویدیویی اغلب در آلمان به عنوان یک دروازه بالقوه به قمار به دلیل استفاده از مکانیسمهای پاداش روانی مشابه مورد انتقاد قرار میگیرند.
برای بازیکنان آلمانی، این تحول بینالمللی در مالزی نشاندهنده فشار فزاینده بر ناشران جهانی برای تنظیم استراتژیهای پولی خود در سراسر جهان است. با افزایش تعداد کشورهایی که جعبههای غنیمت را تنظیم میکنند، توسعهدهندگان ممکن است مجبور شوند سیستمهای شفافتری را اجرا کنند که در نهایت به نفع مصرفکنندگان آلمانی نیز باشد. در آلمان، بحثها در مورد اینکه آیا جعبههای غنیمت باید تحت قوانین حمایت از جوانان یا مستقیماً تحت مقررات قمار قرار گیرند، ادامه دارد، که پیامدهای قابل توجهی برای رتبهبندی سنی بازیها خواهد داشت.
این به چه معناست برای کازینوهای دارای مجوز GGL
برای اپراتورهایی که در لیست سفید رسمی Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) قرار دارند، تمایز روشن از بازار تنظیم نشده حیاتی است. در حالی که ناشران بازیهای ویدیویی اغلب در مناطق خاکستری قانونی فعالیت میکنند، کازینوهای دارای مجوز GGL باید الزامات دقیقی را برای تأیید هویت و پیشگیری از اعتیاد رعایت کنند. تلاشها در مالزی نشان میدهد که خط فاصل بین بازی و قمار در سطح جهانی در حال محو شدن است. ارائهدهندگان دارای مجوز آلمانی میتوانند به عنوان الگویی برای شفافیت و ایمنی تحت نظارت دولتی عمل کنند، در حالی که ارائهدهندگان فراساحلی تنظیم نشده اغلب از همان مکانیسمهایی استفاده میکنند که مالزی اکنون به دنبال محدود کردن آنهاست.
پرسشهای متداول
مرحله مشاوره در مالزی چه مدت طول میکشد؟
مشاوره عمومی در مورد قوانین جدید بازی برای مدت ۴۵ روز تعیین شده است. این مشاوره به طور رسمی در ۲۴ اکتبر ۲۰۲۶ به پایان میرسد.
کدام شرکتهای بازی در این فرآیند دخیل هستند؟
شرکتهای برجستهای مانند MOONTON Games (Mobile Legends)، PUBG Mobile، Honor of Kings، و همچنین ارائهدهندگان پلتفرم مانند Xbox، PlayStation و Roblox در حال مشارکت هستند. کارشناسان Minecraft و Google Play Store نیز در گروه کاری حضور دارند.
Gaming Sub-Code دقیقاً برای تنظیم چه چیزی در نظر گرفته شده است؟
این پیشنویس به خریدهای درون بازی، ارزهای مجازی، جعبههای غارت (loot boxes) و سیستمهای گاشا (gacha) میپردازد. علاوه بر این، تأیید سن و گزینههای کنترل والدین در تمرکز بر ایمنی کودکان نقش اساسی دارند.
این موضوع چه تأثیری بر بازیکنان آلمانی و مقررات GGL دارد؟
در آلمان، کازینوهای آنلاین به شدت توسط GlüStV 2021 تنظیم میشوند، از جمله محدودیت سپردهگذاری ۱۰۰۰ یورویی. ابتکار مالزی روند جهانی مقرراتگذاری جعبههای غارت را تقویت میکند، که در نهایت میتواند بر طبقهبندی چنین بازیهایی در آلمان تأثیر بگذارد.
اشتراکگذاری
درباره نویسنده

Lisa Lustich
سردبیر و آزمونگر کازینو
لیزا لوستیش از سال ۱۹۹۷ کازینوهای آنلاین آلمانیزبان را بررسی میکند و سردبیری Lustich.de را بر عهده دارد. بیش از ۴۰۰ نقد منتشرشده و مشاور دارای گواهی حمایت از بازیکنان (دوره BZgA، ۲۰۱۹).
همه مقالههای لیزا لوستیش →منابع و مطالعه بیشتر
فهرست سفید اپراتورهای مجاز آنلاین
دستورالعملهای تحریریه Lustich.de
خط کمک BZgA برای اعتیاد به قمار: 0800 1 372 700
قمار میتواند اعتیادآور باشد. مسئولانه بازی کنید. کمک: 0800 1 372 700 (BZgA، رایگان و ناشناس).
این مقاله را به 45 زبان بخوانید
- آلمانی
- پرتغالی
- فرانسوی
- ایتالیایی
- اسپانیایی
- ژاپنی
- لهستانی
- عربی
- هلندی
- روسی
- ترکی استانبولی
- سوئدی
- دانمارکی
- نروژی
- فنلاندی
- کرهای
- هندی
- اندونزیایی
- تایلندی
- ویتنامی
- چینی
- چکی
- مجاری
- رومانیایی
- یونانی
- اوکراینی
- کروات
- بلغاری
- فیلیپینی
- اسلواکی
- صربی
- عبری
- فارسی
- مالایی
- اردو
- آلبانیایی
- آفریکانس
- لیتوانیایی
- لتونیایی
- استونیایی
- اسلوونیایی
- ازبکی
- سواحیلی
- ترکی آذربایجانی
- هوسایی
موضوعات مرتبط
مطالب بیشتر
تولیدشده با هوش مصنوعیباشگاه ساندرلند ایافسی قراردادی چندساله و بحثبرانگیز با کازینوی رمزارز شافل امضا کرد
باشگاه لیگ برتری ساندرلند ایافسی با پلتفرم رمزارز شافل همکاری کرده است، علیرغم اینکه این اپراتور مجوز کمیسیون قمار بریتانیا را ندارد.
تولیدشده با هوش مصنوعیرسوایی تبانی در مسابقات، جاهطلبیهای استونی در حوزه iGaming را تهدید میکند
یک مسابقه فوتبال معلق در سطح دوم استونی به دلیل نگرانی از تقلب در شرطبندی، برنامه این کشور برای کاهش مالیات GGR به ۴ درصد تا سال ۲۰۲۹ را به خطر میاندازد.
تولیدشده با هوش مصنوعیانتخابات کبک: قمار آنلاین و بازارهای پیشبینی در مرکز توجه
کمپینهای انتخاباتی در کبک در حال داغ شدن هستند زیرا احزاب پایان انحصار لوتو-کبک را پیشنهاد میکنند و به طور بالقوه ۳۰۰ میلیون دلار درآمد مالیاتی سالانه را آزاد میکنند.











