Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
Visos kazino naujienos lietuvių kalba
Reglamentavimas

Malaizija siūlo naujus reglamentus dėl „loot boxes“ ir pirkimų žaidimo viduje

Redakcijos patikrinta: Lisa LustichPaskutinė patikra:
Malaysia plant strenge Regeln für Lootboxen und Jugendschutz in Online-SpielenSUKURTA DI

Malaizijos CMCF pradėjo 45 dienų viešas konsultacijas dėl naujo Žaidimų papildomo kodekso, daugiausia dėmesio skiriant „loot boxes“, „gacha“ mechanikoms ir vaikų saugumui.

Svarbus reguliavimo pokytis vyksta Malaizijos žaidimų sektoriuje. Malaizijos ryšių ir multimedijos turinio forumas (CMCF) oficialiai pradėjo viešos konsultacijos laikotarpį, siekdamas nustatyti naujus vaizdo žaidimų pramonės standartus. Pagrindinis šios iniciatyvos tikslas – spręsti klausimus, susijusius su mechanikomis, kurios sutrikdo tradicinių žaidimų ir azartinių lošimų ribas, pavyzdžiui, „loot boxes“ ir „gacha“ sistemos. Institucijos reaguoja į sparčią rinkos evoliuciją, kurioje virtualios valiutos ir realaus pinigų sandoriai tapo integruoti į pagrindinę patirtį.

Pasiūlyta iniciatyva siekia sukurti Žaidimų papunkį (Gaming Sub-Code), kuris tarnaus kaip sektoriui specifinis standartas kūrėjams, leidėjams ir platformų operatoriams. Šis kodas yra skirtas papildyti, o ne pakeisti esamus įstatymus, suteikiant aiškesnius lūkesčius suinteresuotoms šalims. Šio reguliavimo žingsnio skubumas grindžiamas tuo, kad modernūs žaidimai dabar sujungia socialinę sąveiką, skaitmeninę komerciją ir konkurenciją į vieną aplinką, atskleidžiant vaikams sudėtingus anksčiau neegzistavusius rizikos veiksnius.

Skaičiai ir faktai

Viešos konsultacijos numatytos 45 dienas ir baigsis spalio 24 d. Per šį laikotarpį piliečiai, pramonės atstovai ir ekspertai kviečiami teikti atsiliepimus apie projektą. Dokumentą parengė aukšto lygio darbo grupė, į kurią įtraukti pasauliniai pramonės gigantai, tokie kaip MOONTON Games (Mobile Legends: Bang Bang), PUBG Mobile ir Honor of Kings, kartu su platformų gigantais, tokiais kaip Roblox, Xbox, PlayStation ir Google Play Store. Minecraft atstovai taip pat dalyvavo preliminariose diskusijose.

Be korporatyvinių subjektų, dalyvavo vietinės advokacijos grupės, įskaitant Vaikų komisaro biurą, Malaizijos žmogaus teisių komisiją (SUHAKAM) ir organizaciją Protect and Save the Children. Projektas sprendžia svarbiausius klausimus, tokius kaip amžiaus klasifikacija, tėvų kontrolė, virtualių valiutų pateikimas ir laimėjimo tikimybių skaidrumas atsitiktinumo mechanikose.

Fonas

CMCF pirmininkas Datuk Rafiq Razali pabrėžė, kad saugos priemonės turi tobulėti kartu su technologijų pažanga. Jis pažymėjo, kad pramogų ir išlaidų derinys reikalauja gilaus žaidimų praktikų supratimo, todėl į procesą buvo įtraukta tokia įvairi suinteresuotų šalių grupė. Tikslas – sukurti lankstų pagrindą, kuris užtikrintų vartotojų apsaugą, nevaržydamas pramonės inovacijų.

"Žaidimai sujungė pramogas, socialinę sąveiką ir išlaidas vienoje erdvėje. Apsaugos priemonės turi tobulėti kartu su šiomis funkcijomis, ypač kai dalyvauja jaunesni žaidėjai." - Datuk Rafiq Razali, CMCF pirmininkas

Taip pat pritarimą pasiūlymui pareiškė ir elektroninio sporto atstovai. „Impact Integrated“ generalinis direktorius Ahmedas Farisas bin Amiras pažymėjo, kad Malaizijos elektroninio sporto ekosistema sparčiai plečiasi, todėl šio augimo metu būtina užtikrinti aiškius apsaugos mechanizmus. Elektroninio sporto dėstytojas Andrew Cheongas pridūrė, kad daugiau skaidrios informacijos apie virtualias valiutas padėtų tėvams ir žaidėjams priimti geriau informuotus finansinius sprendimus. Pagrindinis rūpestis išlieka, ar pakankamai aiškiai paaiškinamos atsitiktinumą apimančios funkcijos, tokios kaip „loot boxes“, nes šie mechanizmai yra pasaulyje tiriami dėl jų artumo azartiniams lošimams.

Kodėl tai svarbu Vokietijos žaidėjams

Nors šie pokyčiai yra specifiniai Malaizijai, jie atspindi didelio intensyvumo diskusiją Vokietijoje. Vokietijos tarpvalstybinė lošimų sutartis 2021 m. (GlüStV 2021) jau nustato itin aukštus internetinių lošimų standartus, siekiant užtikrinti jaunimo ir žaidėjų apsaugą. Tai apima mėnesinį 1000 eurų įmokų limitą per LUGAS sistemą ir vieno euro statymo limitą per raundą virtualiems lošimo automatams. „Loot boxes“ vaizdo žaidimuose Vokietijoje dažnai kritikuojami kaip potencialus vartai į azartinius lošimus dėl panašių psichologinių atlygio mechanizmų naudojimo.

Vokietijos žaidėjams šis tarptautinis pokytis Malaizijoje reiškia augantį spaudimą pasauliniams leidėjams visame pasaulyje koreguoti savo monetizavimo strategijas. Daugėjant šalių, kurios reguliuoja „loot boxes“, kūrėjai gali būti priversti įdiegti skaidresnes sistemas, kurios galiausiai bus naudingos ir Vokietijos vartotojams. Vokietijoje diskusijos tęsiasi dėl to, ar „loot boxes“ turėtų būti reglamentuojamos jaunimo apsaugos įstatymais, ar tiesiogiai azartinių lošimų taisyklėmis, o tai turėtų didelių pasekmių žaidimų amžiaus reitingams.

Ką tai reiškia GGL licencijuotiems kazino

Operatoriams, esantiems oficialiame Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) sąraše, gyvybiškai svarbu aiškiai atskirti save nuo nereguliuojamos rinkos. Nors vaizdo žaidimų leidėjai dažnai veikia reguliavimo pilkojoje zonoje, GGL licencijuoti kazino privalo laikytis griežtų tapatybės tikrinimo ir priklausomybės prevencijos reikalavimų. Pastangos Malaizijoje rodo, kad riba tarp žaidimų ir azartinių lošimų pasaulyje nyksta. Vokietijos licencijuoti paslaugų teikėjai gali būti skaidrumo ir valstybės prižiūrimos saugos modeliu, o nereguliuojami užjūrio paslaugų teikėjai dažnai naudojasi tais pačiais mechanizmais, kuriuos Malaizija dabar siekia apriboti.

Dažnai užduodami klausimai

Kiek laiko trunka konsultacinis laikotarpis Malaizijoje?

Viešos konsultacijos dėl naujų žaidimų taisyklių numatytos 45 dienų laikotarpiui. Jos oficialiai baigiasi 2026 m. spalio 24 d.

Kuras žaidimų įmones dalyvauja procese?

Tokios žinomos įmonės kaip MOONTON Games (Mobile Legends), PUBG Mobile, Honor of Kings, taip pat platformų teikėjai, tokie kaip Xbox, PlayStation ir Roblox, dalyvauja. Darbo grupėje taip pat atstovaujami „Minecraft“ ir „Google Play Store“ ekspertai.

Ką tiksliai ketina reguliuoti Žaidimų subkodeksas?

Sprendimo projekte nagrinėjami pirkimai žaidimo metu, virtualios valiutos, „loot boxes“ (atvejų dėžutės) ir „gacha“ sistemos. Be to, amžiaus patikrinimo ir tėvų kontrolės parinktys yra svarbiausios vaikų saugos srityje.

Kaip tai paveiks Vokietijos žaidėjus ir GGL reguliavimą?

Vokietijoje internetiniai kazino yra griežtai reguliuojami pagal GlüStV 2021, įskaitant 1 000 eurų depozito limitą. Malaizijos iniciatyva stiprina pasaulinę tendenciją reguliuoti „loot boxes“, o tai gali turėti įtakos tokių žaidimų klasifikavimui Vokietijoje.

Dalintis

Apie autorę

Lisa Lustich

Lisa Lustich

Vyriausioji redaktorė ir kazino testuotoja

Lisa Lustich nuo 1997 m. testuoja vokiškai kalbančius internetinius kazino ir vadovauja Lustich.de redakcijai. Daugiau nei 400 paskelbtų apžvalgų, sertifikuota žaidėjų apsaugos konsultantė (BZgA mokymai, 2019).

Visi Lisos Lustich straipsniai

Šaltiniai ir tolesnis skaitymas

Leidžiamų internetinių operatorių baltasis sąrašas

Lustich.de redakcijos gairės

BZgA azartinių lošimų priklausomybės linija: 0800 1 372 700

Azartiniai lošimai gali sukelti priklausomybę. Žaiskite atsakingai. Pagalba: 0800 1 372 700 (BZgA, nemokamai ir anonimiškai).

Skaitykite šį straipsnį 45 kalbomis

Susijusios temos

Tęstiniai Straipsniai

Daugiau naujienų

Glücksspiel-Steuer für ganz Europa? Polens Premier Donald Tusk macht Druck in BrüsselSUKURTA DI
Reglamentavimas

ES mokesčių direktyva azartinių lošimų sektoriui? Lenkijos premjeras Donaldas Tuskas ragina ieškoti naujų pajamų šaltinių

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau
Glücksspiel-Wahlkampf in Ohio: Amy Acton plant Legalisierung von Online-CasinosSUKURTA DI
Reglamentavimas

Ohajo rinkimų lenktynės: kandidatė Amy Acton siekia internetinių kazino legalizavimo

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau
Thailands Kampf gegen Schwarzgeld: Goldsteuer soll illegales Glücksspiel stoppenSUKURTA DI
Reglamentavimas

Tailandas kovoja su nešvariais pinigais: aukso mokestis kovai su neteisėta lošimų rinka

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau
Wettskandal in Estland erschüttert Pläne als neuer iGaming-HubSUKURTA DI
Reglamentavimas

Rungtynių sabotavimo skandalas kelia grėsmę Estijos iGaming centro ambicijoms

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau
George Santos und Bill Simmons: Wie Wettmärkte das Glücksspiel neu verpackenSUKURTA DI
Reglamentavimas

George'as Santosas ir Billas Simmonsas: Kaip prognozių rinkos pervadina azartinius lošimus

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau
Lukaschenko gegen Glücksspiel-Werbung: Weißrussland soll kein Casino seinSUKURTA DI
Reglamentavimas

Lukašenka ragina stabdyti lošimų reklamą: Baltarusija neturi virsti kazino

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau
Sunderland AFC schließt Deal mit nicht lizenzierter Krypto-Plattform ShuffleSUKURTA DI
Reglamentavimas

Sunderland AFC pasirašė prieštaringą daugiametę sutartį su kriptovaliutų kazino „Shuffle“

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau
Strafen gegen Prognosemärkte und Playtech RekordeSUKURTA DI
Reglamentavimas

Konektikuto spaudimas prognozavimo rinkoms, „Playtech“ pirmojo pusmečio pelnas šoktelėjo

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau
Maybury Casino in Edinburgh für 2,9 Millionen Britische Pfund verkauftSUKURTA DI
Rinka

Edinburgo istorinės kazino „Maybury“ aikštelė parduota už 2,9 mln. svarų sterlingų

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau
Merkur Casino Leeds bringt Live-Poker gegen den globalen Trend zurückSUKURTA DI
Rinka

Merkur Casino Leeds, nepaisydamas pasaulinės tendencijos, vėl atidaro pokerio kambarį

2026 m. rugsėjo 11 d.
Skaityti daugiau