Malaizija siūlo naujus reglamentus dėl „loot boxes“ ir pirkimų žaidimo viduje
SUKURTA DIMalaizijos CMCF pradėjo 45 dienų viešas konsultacijas dėl naujo Žaidimų papildomo kodekso, daugiausia dėmesio skiriant „loot boxes“, „gacha“ mechanikoms ir vaikų saugumui.
Svarbus reguliavimo pokytis vyksta Malaizijos žaidimų sektoriuje. Malaizijos ryšių ir multimedijos turinio forumas (CMCF) oficialiai pradėjo viešos konsultacijos laikotarpį, siekdamas nustatyti naujus vaizdo žaidimų pramonės standartus. Pagrindinis šios iniciatyvos tikslas – spręsti klausimus, susijusius su mechanikomis, kurios sutrikdo tradicinių žaidimų ir azartinių lošimų ribas, pavyzdžiui, „loot boxes“ ir „gacha“ sistemos. Institucijos reaguoja į sparčią rinkos evoliuciją, kurioje virtualios valiutos ir realaus pinigų sandoriai tapo integruoti į pagrindinę patirtį.
Pasiūlyta iniciatyva siekia sukurti Žaidimų papunkį (Gaming Sub-Code), kuris tarnaus kaip sektoriui specifinis standartas kūrėjams, leidėjams ir platformų operatoriams. Šis kodas yra skirtas papildyti, o ne pakeisti esamus įstatymus, suteikiant aiškesnius lūkesčius suinteresuotoms šalims. Šio reguliavimo žingsnio skubumas grindžiamas tuo, kad modernūs žaidimai dabar sujungia socialinę sąveiką, skaitmeninę komerciją ir konkurenciją į vieną aplinką, atskleidžiant vaikams sudėtingus anksčiau neegzistavusius rizikos veiksnius.
Skaičiai ir faktai
Viešos konsultacijos numatytos 45 dienas ir baigsis spalio 24 d. Per šį laikotarpį piliečiai, pramonės atstovai ir ekspertai kviečiami teikti atsiliepimus apie projektą. Dokumentą parengė aukšto lygio darbo grupė, į kurią įtraukti pasauliniai pramonės gigantai, tokie kaip MOONTON Games (Mobile Legends: Bang Bang), PUBG Mobile ir Honor of Kings, kartu su platformų gigantais, tokiais kaip Roblox, Xbox, PlayStation ir Google Play Store. Minecraft atstovai taip pat dalyvavo preliminariose diskusijose.
Be korporatyvinių subjektų, dalyvavo vietinės advokacijos grupės, įskaitant Vaikų komisaro biurą, Malaizijos žmogaus teisių komisiją (SUHAKAM) ir organizaciją Protect and Save the Children. Projektas sprendžia svarbiausius klausimus, tokius kaip amžiaus klasifikacija, tėvų kontrolė, virtualių valiutų pateikimas ir laimėjimo tikimybių skaidrumas atsitiktinumo mechanikose.
Fonas
CMCF pirmininkas Datuk Rafiq Razali pabrėžė, kad saugos priemonės turi tobulėti kartu su technologijų pažanga. Jis pažymėjo, kad pramogų ir išlaidų derinys reikalauja gilaus žaidimų praktikų supratimo, todėl į procesą buvo įtraukta tokia įvairi suinteresuotų šalių grupė. Tikslas – sukurti lankstų pagrindą, kuris užtikrintų vartotojų apsaugą, nevaržydamas pramonės inovacijų.
"Žaidimai sujungė pramogas, socialinę sąveiką ir išlaidas vienoje erdvėje. Apsaugos priemonės turi tobulėti kartu su šiomis funkcijomis, ypač kai dalyvauja jaunesni žaidėjai." - Datuk Rafiq Razali, CMCF pirmininkas
Taip pat pritarimą pasiūlymui pareiškė ir elektroninio sporto atstovai. „Impact Integrated“ generalinis direktorius Ahmedas Farisas bin Amiras pažymėjo, kad Malaizijos elektroninio sporto ekosistema sparčiai plečiasi, todėl šio augimo metu būtina užtikrinti aiškius apsaugos mechanizmus. Elektroninio sporto dėstytojas Andrew Cheongas pridūrė, kad daugiau skaidrios informacijos apie virtualias valiutas padėtų tėvams ir žaidėjams priimti geriau informuotus finansinius sprendimus. Pagrindinis rūpestis išlieka, ar pakankamai aiškiai paaiškinamos atsitiktinumą apimančios funkcijos, tokios kaip „loot boxes“, nes šie mechanizmai yra pasaulyje tiriami dėl jų artumo azartiniams lošimams.
Kodėl tai svarbu Vokietijos žaidėjams
Nors šie pokyčiai yra specifiniai Malaizijai, jie atspindi didelio intensyvumo diskusiją Vokietijoje. Vokietijos tarpvalstybinė lošimų sutartis 2021 m. (GlüStV 2021) jau nustato itin aukštus internetinių lošimų standartus, siekiant užtikrinti jaunimo ir žaidėjų apsaugą. Tai apima mėnesinį 1000 eurų įmokų limitą per LUGAS sistemą ir vieno euro statymo limitą per raundą virtualiems lošimo automatams. „Loot boxes“ vaizdo žaidimuose Vokietijoje dažnai kritikuojami kaip potencialus vartai į azartinius lošimus dėl panašių psichologinių atlygio mechanizmų naudojimo.
Vokietijos žaidėjams šis tarptautinis pokytis Malaizijoje reiškia augantį spaudimą pasauliniams leidėjams visame pasaulyje koreguoti savo monetizavimo strategijas. Daugėjant šalių, kurios reguliuoja „loot boxes“, kūrėjai gali būti priversti įdiegti skaidresnes sistemas, kurios galiausiai bus naudingos ir Vokietijos vartotojams. Vokietijoje diskusijos tęsiasi dėl to, ar „loot boxes“ turėtų būti reglamentuojamos jaunimo apsaugos įstatymais, ar tiesiogiai azartinių lošimų taisyklėmis, o tai turėtų didelių pasekmių žaidimų amžiaus reitingams.
Ką tai reiškia GGL licencijuotiems kazino
Operatoriams, esantiems oficialiame Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) sąraše, gyvybiškai svarbu aiškiai atskirti save nuo nereguliuojamos rinkos. Nors vaizdo žaidimų leidėjai dažnai veikia reguliavimo pilkojoje zonoje, GGL licencijuoti kazino privalo laikytis griežtų tapatybės tikrinimo ir priklausomybės prevencijos reikalavimų. Pastangos Malaizijoje rodo, kad riba tarp žaidimų ir azartinių lošimų pasaulyje nyksta. Vokietijos licencijuoti paslaugų teikėjai gali būti skaidrumo ir valstybės prižiūrimos saugos modeliu, o nereguliuojami užjūrio paslaugų teikėjai dažnai naudojasi tais pačiais mechanizmais, kuriuos Malaizija dabar siekia apriboti.
Dažnai užduodami klausimai
Kiek laiko trunka konsultacinis laikotarpis Malaizijoje?
Viešos konsultacijos dėl naujų žaidimų taisyklių numatytos 45 dienų laikotarpiui. Jos oficialiai baigiasi 2026 m. spalio 24 d.
Kuras žaidimų įmones dalyvauja procese?
Tokios žinomos įmonės kaip MOONTON Games (Mobile Legends), PUBG Mobile, Honor of Kings, taip pat platformų teikėjai, tokie kaip Xbox, PlayStation ir Roblox, dalyvauja. Darbo grupėje taip pat atstovaujami „Minecraft“ ir „Google Play Store“ ekspertai.
Ką tiksliai ketina reguliuoti Žaidimų subkodeksas?
Sprendimo projekte nagrinėjami pirkimai žaidimo metu, virtualios valiutos, „loot boxes“ (atvejų dėžutės) ir „gacha“ sistemos. Be to, amžiaus patikrinimo ir tėvų kontrolės parinktys yra svarbiausios vaikų saugos srityje.
Kaip tai paveiks Vokietijos žaidėjus ir GGL reguliavimą?
Vokietijoje internetiniai kazino yra griežtai reguliuojami pagal GlüStV 2021, įskaitant 1 000 eurų depozito limitą. Malaizijos iniciatyva stiprina pasaulinę tendenciją reguliuoti „loot boxes“, o tai gali turėti įtakos tokių žaidimų klasifikavimui Vokietijoje.
Dalintis
Apie autorę

Lisa Lustich
Vyriausioji redaktorė ir kazino testuotoja
Lisa Lustich nuo 1997 m. testuoja vokiškai kalbančius internetinius kazino ir vadovauja Lustich.de redakcijai. Daugiau nei 400 paskelbtų apžvalgų, sertifikuota žaidėjų apsaugos konsultantė (BZgA mokymai, 2019).
Visi Lisos Lustich straipsniai →Šaltiniai ir tolesnis skaitymas
Leidžiamų internetinių operatorių baltasis sąrašas
BZgA azartinių lošimų priklausomybės linija: 0800 1 372 700
Azartiniai lošimai gali sukelti priklausomybę. Žaiskite atsakingai. Pagalba: 0800 1 372 700 (BZgA, nemokamai ir anonimiškai).
Skaitykite šį straipsnį 45 kalbomis
- Vokiečių
- Portugalų
- Prancūzų
- Italų
- Ispanų
- Japonų
- Lenkų
- Arabų
- Olandų
- Rusų
- Turkų
- Švedų
- Danų
- Norvegų
- Suomių
- Korėjiečių
- Hindi
- Indoneziečių
- Tajų
- Vietnamiečių
- Kinų
- Čekų
- Vengrų
- Rumunų
- Graikų
- Ukrainiečių
- Kroatų
- Bulgarų
- Filipiniečių
- Slovakų
- Serbų
- Hebrajų
- Persų
- Malajiečių
- Urdų
- Albanų
- Afrikanų
- Lietuvių
- Latvių
- Estų
- Slovėnų
- Uzbekų
- Suahilių
- Azerbaidžaniečių
- Hausų
Susijusios temos
Tęstiniai Straipsniai
SUKURTA DILottomatica perka Cirsa: pabrėžiamas Šiaurės Afrikos internetinių licencijų trūkumas
Lottomatica įsigijimas „Cirsa“ atskleidžia didelį Šiaurės Afrikos reguliavimo atotrūkį, kur nelegalių statymų suma 2024 m. siekė 3,5 mlrd. MAD.
SUKURTA DIŠvedija: Vartotojų ombudsmenas padavė į teismą Pašto kodų loteriją dėl „Instagram“ reklamų
Švedijos vartotojų ombudsmenas siekia teismo draudimo „Postcode Lottery“ reklamoms, teigdamas, kad vizualiniai elementai, pavyzdžiui, lietus iš pinigų, pažeidžia azartinių lošimų moderavimo reikalavimą.
SUKURTA DIKvebeko rinkimai: internetinis azartinių lošimų ir prognozavimo rinkos tampa svarbiausios
Rinkimų kampanijos Kvebeke įkarščio, partijoms siūlant nutraukti Loto-Quebec monopolį, galimai atveriant 300 milijonų dolerių metinių mokesčių pajamų.











