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欧州:最も賭けているのは国は?市場規模を上回るベッティングの熱量

編集チェック担当: Lisa Lustich最終確認:
Europa: Wer wettet am meisten? Wettintensität übertrifft MarktgrößeAI生成画像

Altenarの新しいレポートによると、欧州におけるベッティングの盛り上がりは人口規模よりも、規制とデジタルインフラに依存している。スウェーデンが国民1人あたり年間約45ユーロで首位に立ち、イギリスをリードしている。

スポーツベッティングのソフトウェアプロバイダーであるAltenar社による最新のレポートが、欧州のスポーツベッティング市場のダイナミクスを明らかにしました。主要7市場の分析によると、単なる人口の多さがベッティング熱を示す唯一の指標ではないことが示されています。むしろ、規制、デジタルインフラ、そして現地のスポーツ文化が決定的な役割を果たしています。特にドイツやオランダといった国々では、新たなオンライン規制の導入により、プレイヤーがオフショアのサービスからライセンスを取得した国内サイトへと移行しており、力強い成長を遂げています。

このレポートでは、Gross Gaming Revenue (GGR) を各国の人口に対して標準化しています。これにより、規制下にある欧州諸国の中でどこにベッティングが最も集中しているかをより正確に把握することができます。この調査結果は、市場が大きく異なる形で成長すること、そしてこうしたニュアンスを理解することが運営企業の成功にとって極めて重要であることを示唆しています。

数値と事実

ベッティング熱が最も際立っているのはスウェーデンです。同国ではスポーツベッティングにおいて住民1人あたり年間約45ユーロが賭けられています。イギリスはGGRが24億ポンド、住民1人あたり35ポンドで、最大かつ最も成熟した市場であるものの、僅差で追随しています。イタリアは、スポーツベッティングの収益が18億4,300万ユーロ、住民1人あたりでは約31ユーロを達成しています。フランスのプレイヤーは1人あたり約26ユーロを賭けており、全体の売上高は18億ユーロです。欧州で最も人口の多いドイツは、19億ユーロの収益から住民1人あたり約22ユーロでベッティング熱としては第5位となっています。オランダは住民1人あたり18ユーロ、スペインは12ユーロとなっています。

調査対象となったすべての国において、サッカーがベッティング額の主な原動力となっています。しかし、主要スポーツ以外の「サブスポーツ」においては、大きな違いが見られます。イギリスでは競馬が特に強く、フランスではラグビー、スウェーデンではアイスホッケーが人気です。オランダではFormula 1が重要な二次市場として成長している一方、ドイツではテニスが大きな役割を果たしています。Altenarのレポートは、すべての地域において、モバイル端末がスポーツベッティングの主要インターフェースになっていることを強調しています。特に「インプレイ(in-play)ベッティング」、すなわち試合のライブ進行中に行われる賭けが、プレイヤーの活動をますます支配するようになっています。

背景

スポーツベッティングプラットフォームの大手ソフトウェアプロバイダーであるAltenarによる今回の調査は、運営企業における柔軟なテクノロジーの必要性を明確に示しています。プラットフォームは、現地の嗜好や規制の枠組みに適応できなければなりません。Custom Market Insightsによると、欧州のオンラインスポーツベッティング市場は、2023年の195億5,000万ドルから、2032年には推定555億ドルにまで成長すると予測されており、年平均成長率は12.3%に達します。この巨大な市場は、制度の変更、ユーザー体験の向上、そして戦略的な市場参入によって推進されています。また、Data Bridge Market Researchは、欧州のスポーツベッティング市場が2023年から2030年にかけて年平均9.30%で成長し、2030年までに899億1,829万ドル規模に達すると予測しています。

成長の大きな原動力となっているのは、オフショアサイトからライセンスを取得した国内プラットフォームへのプレイヤーの囲い込み(チャネライゼーション)です。これは特にオランダやドイツといった市場で顕著に見られます。AltenarのIan Macintyre氏は、規制の重要性を以下のように強調しています。

「オランダにおける遠隔ギャンブル法(KOA)の導入や、ドイツでの全国的なライセンス付与などの枠組みは、既存のオフショア需要を合法的な国内サイトへと効果的に誘導しています。」 - Ian Macintyre(Altenar 執筆者)

ドイツのプレイヤーにとってなぜ重要なのか

ドイツのプレイヤーにとって、この動向は合法的に規制された市場への注目度がさらに高まることを意味しています。2021年に州間ギャンブル条約(GlüStV 2021)が施行されて以来、オンラインギャンブルは厳しく規制されています。ライセンスの付与と監督は、連邦州共同ギャンブル管理庁(GGL)が担当しています。プレイヤーは、有効なドイツのライセンスを保持しているGGLのホワイトリストに掲載されたプロバイダーのみを選択することが推奨されます。これにより、かつて利用されていたマルタ(MGA)やキュラソーなどのライセンスを持つオフショアのカジノと比較して、プレイヤーの保護能力が格段に向上しています。これらのオフショアプロバイダーは、もはや合法的にドイツのプレイヤーに向けて営業活動を行うことはできません。

ドイツの規則には、バーチャルスロットマシンでの1スピンあたり1ユーロの賭け金制限や、中央監視システムLUGASを介して管理される月額1,000ユーロの入金制限が含まれています。プレイヤーはまた、バーチャルスロットを1時間プレイするごとに5分間の休憩を挟む必要があります。これらの措置は、ギャンブル依存症を防止し、健全なゲーミングを促進することを目的としています。一部のプレイヤーにとっては賭け金の上限や入金制限が制約に感じられるかもしれませんが、結果としてより安全な環境が創出されています。住民1人あたり年間45ユーロが費やされているスウェーデンのような他の欧州諸国の高いベッティング熱を見ても、規制下で1人あたり22ユーロとなっているドイツには、安全な枠組みの中で成長する余地がまだ十分にあることがわかります。

GGLライセンス取得済みのカジノにとっての意味

ドイツでGGLライセンスを保有するカジノにとって、現在のトレンドは大きなチャンスであると同時に責任でもあります。規制によるチャネライゼーション(健全化)効果の恩恵を受けられる一方で、厳格なルールを守り続けなければなりません。これは、プレイヤー保護の措置を怠ることなく、モバイルベッティングや高速なインプレイ機能をサポートする最新技術を導入することを意味します。ドイツのプレイヤーにアピールするためには、テニスのような人気のある現地スポーツへの適応力も不可欠です。

GGLによるライセンスは、依然としてドイツのプレイヤーにアプローチを試みる違法プロバイダーに対する大きな競争優位性を生みます。同時に、透明性があり信頼できるサービスを提供することで、プレイヤーからの信頼を獲得しなければなりません。成長を続ける市場で成功し、ドイツ市場の地位をさらに強化するために、信頼性とコンプライアンスを両立できる最先端ソフトウェアへの投資は、GGLカジノにとって避けては通れない道です。

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著者について

Lisa Lustich

Lisa Lustich

編集長 兼 カジノテスター

リサ・ルスティヒは1997年からドイツ語圏のオンラインカジノを検証し、Lustich.de編集部を率いています。400本以上のレビューを公開し、認定プレイヤー保護アドバイザー(BZgA研修2019年修了)です。

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出典と関連情報

関連企業:Altenar

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