កូរ៉េខាងត្បូង៖ អាជ្ញាធរប្រណាំងសេះ និង Kangwon Land រួមដៃគ្នាប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការញៀនល្បែង
បង្កើតដោយ AIស្ថាប័នប្រណាំងសេះកូរ៉េខាងត្បូង និងក្រុមហ៊ុនកាស៊ីណូយក្ស Kangwon Land សហការគ្នាដើម្បីដោះស្រាយអត្រាការញៀនល្បែងដែលកើនឡើងបន្ទាប់ពីចំណូលពីការប្រណាំងសេះបានកើនដល់ 4.5 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2024។
ការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏សំខាន់ៗកំពុងតែលេចចេញជារូបរាងនៅក្នុងវិស័យល្បែងស៊ីសងរបស់កូរ៉េខាងត្បូង ទាក់ទងនឹងការការពារអ្នកលេង។ អាជ្ញាធរប្រណាំងសេះកូរ៉េ ដែលជាស្ថាប័នគ្រប់គ្រងការប្រណាំងសេះ និងប្រតិបត្តិករកាស៊ីណូ Kangwon Land បានចុះកិច្ចព្រមព្រៀងជាផ្លូវការដើម្បីពង្រឹងប្រព័ន្ធជាតិសម្រាប់ការទប់ស្កាត់ និងព្យាបាលការញៀនល្បែង។ សម្ព័ន្ធភាពនេះមិនមែនជាការកើតឡើងដោយចៃដន្យនោះទេ ដោយសារតែតួលេខពីប្រទេសនៅអាស៊ីបូព៌ានេះគឺទាំងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យព្រួយបារម្ភ។ ខណៈដែលរដ្ឋ Kangwon Land ដែលគ្រប់គ្រងដោយរដ្ឋ បានស្វាគមន៍ភ្ញៀវជាង 7 លាននាក់ទៅកាន់កាស៊ីណូ High1 របស់ខ្លួនកាលពីឆ្នាំមុន ប្រទេសនេះកំពុងប្រឈមមុខនឹងការកើនឡើងនូវទម្លាប់លេងល្បែងដែលមានបញ្ហា។
ដៃគូទាំងពីរមានគម្រោងបង្កើតនូវអ្វីដែលពួកគេហៅថាបណ្តាញកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាក់ស្តែង ដោយប្រមូលធនធានសម្រាប់ការប្រឹក្សា និងការទប់ស្កាត់។ ទិដ្ឋភាពដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយជាពិសេសគឺវិធីសាស្រ្តបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងត្រូវបានអនុវត្ត។ ក្នុងអំឡុងពេលកិច្ចប្រជុំមួយនៅមជ្ឈមណ្ឌល Hi Healing One នាយកប្រតិបត្តិមកពីអង្គការទាំងពីរបានពិភាក្សាអំពីការប្រើប្រាស់បញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ បច្ចេកវិទ្យានេះមានបំណងជួយកំណត់អត្តសញ្ញាណគំរូអាកប្បកិរិយាគួរឱ្យសង្ស័យនៅដំណាក់កាលដំបូង និងផ្តល់ជំនួយគោលដៅដល់អ្នកដែលរងផលប៉ះពាល់។ នេះតំណាងឱ្យការផ្លាស់ប្តូរពីវិធានការប្រតិកម្មសុទ្ធសាធ ទៅរកការកំណត់អត្តសញ្ញាណជាមុននូវក្រុមដែលមានហានិភ័យ។
លេខ និងការពិត
ទម្ងន់សេដ្ឋកិច្ចរបស់តួអង្គពាក់ព័ន្ធមានទំហំធំធេងណាស់។ អាជ្ញាធរប្រណាំងកូរ៉េដំណើរការទីលានប្រណាំងជាច្រើន រួមទាំងទីលានដ៏សំខាន់នៅទីក្រុងសេអ៊ូល និងទីលាននៅទីក្រុងប៊ូសាន និងជេជូ។ គ្រឿងបរិក្ខារទាំងនេះបានបង្កើតចំណូលរួមគ្នាប្រមាណ ៤.៥ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២៤។ ម្យ៉ាងវិញទៀត Kangwon Land គឺជាកាស៊ីណូតែមួយគត់នៅកូរ៉េខាងត្បូង ដែលអ្នកកាន់លិខិតឆ្លងដែនក្នុងស្រុកត្រូវបានអនុញ្ញាតឲ្យលេង។ ជាមួយនឹងកំណត់ត្រាអ្នកទស្សនាជាង ៧ លាននាក់កាលពីឆ្នាំមុន សម្ពាធលើប្រតិបត្តិករដើម្បីអនុវត្តទំនួលខុសត្រូវសង្គមបានកើនឡើង។ ភាពបន្ទាន់នេះត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ដោយសេចក្តីថ្លែងការណ៍នយោបាយ។ នៅខែធ្នូ ប្រធានាធិបតី Lee Jae-myung បានព្រមានថា ការញៀនល្បែងអាចមានផលវិបាកធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់ប្រទេស។
មនុស្សជំនាន់ក្រោយជាគោលដៅចម្បងសម្រាប់អាជ្ញាធរ។ នៅខែឧសភា នាយករដ្ឋមន្ត្រីបានណែនាំនិយតករឱ្យបង្កើតសំណាញ់សុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកញៀនល្បែងវ័យជំទង់។ អត្រាប្រេវ៉ាឡង់នៃការញៀនល្បែងនៅកូរ៉េគឺប្រហែល ៥.៣ ភាគរយក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ ដែលយោងតាមគណៈកម្មការគ្រប់គ្រងល្បែងជាតិ គឺខ្ពស់ជាងពីរទៅបីដងបើធៀបនឹងប្រទេសអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនទៀត។ គេប៉ាន់ស្មានថាមានមនុស្សពេញវ័យរងផលប៉ះពាល់ ១.៩៧ លាននាក់ ដោយជិតកន្លះលាននាក់ត្រូវការអន្តរាគមន៍ព្យាបាលភ្លាមៗ។
ប្រវត្តិ
កិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងឧស្សាហកម្មប្រណាំងសេះ និងកាស៊ីណូនេះ គឺផ្អែកលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដែលមានស្រាប់។ អាជ្ញាធរប្រណាំងសេះកូរ៉េ (Korea Racing Authority) បានដំណើរការបណ្តាញមជ្ឈមណ្ឌល U-Can តាំងពីចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990។ មជ្ឈមណ្ឌលទាំងនេះផ្តល់ជូននូវការប្រឹក្សាបង្ការដោយឥតគិតថ្លៃ ឧបករណ៍វិនិច្ឆ័យខ្លួនឯង និងការព្យាបាលផ្លូវចិត្ត។ ទន្ទឹមនឹងនេះ Kangwon Land បានបើកមជ្ឈមណ្ឌល High Healing One កាលពីឆ្នាំមុន។ ដើមឡើយមានបំណងជានាយកដ្ឋានសម្រាប់ភាពស្ងប់ស្ងាត់ វាឥឡូវនេះមានកន្លែងព្យាបាលសម្រាប់អ្នកជំងឺដែលមានបញ្ហាការលេងល្បែងធ្ងន់ធ្ងរ។ មន្ត្រីជាន់ខ្ពស់ម្នាក់មកពី Kangwon Land បានសង្កត់ធ្គន់លើសារៈសំខាន់នៃជំហាននេះ៖
"នេះគឺជាជំហានប្រកបដោយការទទួលខុសត្រូវ និងសំខាន់ណាស់សម្រាប់ស្ថាប័នដែលដឹកនាំឧស្សាហកម្មល្បែង។ យើងនឹងបន្តពង្រីកការផ្លាស់ប្តូរដែលបំបែកដែនកំណត់របស់យើងដើម្បីបង្កើតវប្បធម៌ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តដែលមានសុខភាពល្អ។" - មន្ត្រីជាន់ខ្ពស់, Kangwon Land
វេទិការួមមួយត្រូវបានកំណត់ពេលរួចហើយសម្រាប់ខែកញ្ញា ដែលអ្នកជំនាញ IT និងអ្នកជំនាញនឹងប្រមូលផ្តុំគ្នាដើម្បីកែលម្អវិធីសាស្ត្ររកឃើញដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ គោលដៅគឺដើម្បីបោះបង់ទ្រឹស្តីឆ្ពោះទៅរកដំណោះស្រាយដែលអាចអនុវត្តបានសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប្រចាំថ្ងៃក្នុងទីតាំងល្បែង។
ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់
សម្រាប់អ្នកលេងល្បែងជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ ការអភិវឌ្ឍន៍នៅកូរ៉េខាងត្បូងដើរតួជាកញ្ចក់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំពោះស្ថានភាពក្នុងស្រុក។ នៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ សន្ធិសញ្ញារដ្ឋស្តីពីល្បែងឆ្នាំ 2021 (GlüStV 2021) គ្រប់គ្រងទីផ្សារយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ដើម្បីទប់ស្កាត់ការលើសកម្រិតដូចដែលបានឃើញនៅប្រទេសកូរ៉េ។ ខណៈពេលដែលប្រទេសកូរ៉េកំពុងពិភាក្សាអំពី AI សម្រាប់ការរកឃើញដំបូង ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់បានបង្កើតប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យកណ្តាលរួចហើយ ដូចជា LUGAS និង OASIS។ ដែនកំណត់ដាក់ប្រាក់ 1,000 អឺរ៉ូក្នុងមួយខែ និងដែនកំណត់ភ្នាល់ 1 អឺរ៉ូក្នុងមួយការបង្វិលសម្រាប់ស្លុតអនឡាញ គឺជាវិធានការណ៍ដែលមិនទាន់មានក្នុងទម្រង់នេះនៅប្រទេសកូរ៉េនៅឡើយ។ អតិថិជនជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ដែលលេងនៅក្នុងកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ទទួលបានការការពារដែលធានាដោយបញ្ជីស (whitelist) របស់អាជ្ញាធរល្បែងរួមនៃរដ្ឋ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គំនិតផ្តួចផ្តើមរបស់កូរ៉េខាងត្បូងបង្ហាញថា ដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យាដូចជា AI ក៏អាចក្លាយជាប្រធានបទសម្រាប់អនាគតនៃការទប់ស្កាត់ការញៀននៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃប្រព័ន្ធទប់ស្កាត់។
តើវាមានន័យយ៉ាងណាសម្រាប់កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL
កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ត្រូវបានតម្រូវឱ្យដាក់គំនិតសង្គមដ៏ទូលំទូលាយរួចហើយ។ ការផ្លាស់ប្តូររវាងសាខាល្បែងស៊ីសងផ្សេងៗគ្នា ដូចដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូង ត្រូវបានចងភ្ជាប់តាមស្ថាប័ននៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ដោយសន្ធិសញ្ញារដ្ឋ។ ក្រុមហ៊ុនប្រតិបត្តិការអាល្លឺម៉ង់មានកាតព្វកិច្ចភ្ជាប់ទៅនឹងប្រព័ន្ធទប់ស្កាត់អ្នកលេងឆ្លងវិស័យ។ ការពិតដែលថា ក្រុមហ៊ុនយក្សអន្តរជាតិដូចជា Kangwon Land កំពុងវិនិយោគយ៉ាងច្រើននៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលព្យាបាលឯកទេសដូចជា High Healing One បញ្ជាក់ពីផ្លូវអាល្លឺម៉ង់ដ៏តឹងរ៉ឹងនៃការការពារអ្នកលេងសកម្ម។ សម្រាប់អ្នកផ្តល់សេវាដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណនៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ នេះក៏តំណាងឱ្យអត្ថប្រយោជន៍ប្រកួតប្រជែងលើអ្នកផ្តល់សេវា MGA ឬ Curacao ខុសច្បាប់ផងដែរ ដោយសារការផ្តោតលើការទប់ស្កាត់បច្ចេកវិទ្យាពង្រឹងទំនុកចិត្តអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងរយៈពេលវែង។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើអ្នកណាជាដៃគូក្នុងការសហការថ្មីនៅប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូង?
អាជ្ញាធរប្រណាំងសេះកូរ៉េ ដែលគ្រប់គ្រងការប្រណាំងសេះ និងប្រតិបត្តិករកាស៊ីណូរបស់រដ្ឋ Kangwon Land កំពុងធ្វើការរួមគ្នា។ ពួកគេមានគោលបំណងប្រមូលធនធានរបស់ពួកគេដើម្បីកែលម្អការទប់ស្កាត់ និងការព្យាបាលការញៀនល្បែងទូទាំងប្រទេស។
តើបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើរតួនាទីអ្វីនៅក្នុងគម្រោងនេះ?
អង្គការទាំងនេះមានផែនការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាដែលដំណើរការដោយ AI ដើម្បីរកមើលឥរិយាបទលេងល្បែងដែលមានបញ្ហាតាំងពីដំបូង។ នៅក្នុងវេទិកាដែលបានគ្រោងទុកនៅខែកញ្ញា អ្នកជំនាញផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យានឹងបង្ហាញវិធីសាស្ត្រជាក់លាក់សម្រាប់ការរកឃើញសញ្ញានៃការញៀនដោយមានជំនួយពីកុំព្យូទ័រ។
តើបញ្ហាការញៀនល្បែងនៅប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូងបច្ចុប្បន្នមានសារៈសំខាន់ប៉ុណ្ណា?
អត្រាកំពុងកើនឡើងទៅតាមប្រភពផ្លូវការ ដោយមានអត្រារីករាលដាល ៥,៣ ភាគរយ។ មានការកើនឡើងពិសេសក្នុងចំណោមយុវជន ដែលនាំឱ្យនាយករដ្ឋមន្ត្រីបញ្ជាឱ្យបង្កើតបណ្តាញសុវត្ថិភាពពិសេសសម្រាប់ក្មេងជំទង់ក្នុងខែឧសភា។
ហេតុអ្វីបានជាកាស៊ីណូ High1 របស់ Kangwon Land សំខាន់ម្ល៉េះ?
វាជាកាស៊ីណូតែមួយគត់នៅកូរ៉េខាងត្បូងដែលអនុញ្ញាតឱ្យប្រជាជនក្នុងស្រុកចូលបាន ហើយមានអ្នកទស្សនាជាង ៧ លាននាក់កាលពីឆ្នាំមុន។ ហេតុដូច្នេះហើយ វាមានទំនួលខុសត្រូវសង្គមពិសេសសម្រាប់ការការពារអ្នកលេងក្នុងស្រុក។
អ្វីដែលធ្វើឱ្យស្ថានការណ៍នៅកូរ៉េខាងត្បូងខុសពីប្រទេសអាល្លឺម៉ង់?
នៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ការការពារអ្នកលេងត្រូវបានប្រមូលផ្តុំយ៉ាងខ្លាំងរួចទៅហើយតាមរយៈ GlüStV 2021 ជាមួយនឹងដែនកំណត់ 1,000 អឺរ៉ូ និងប្រព័ន្ធ LUGAS។ ប្រទេសកូរ៉េឥឡូវនេះកំពុងពឹងផ្អែកកាន់តែខ្លាំងលើមជ្ឈមណ្ឌលព្យាបាលបុគ្គលដូចជា U-Can Center និងដំណោះស្រាយ AI បច្ចេកវិទ្យាដើម្បីសម្រេចបាននូវស្តង់ដារសុវត្ថិភាពស្រដៀងគ្នា។
ចែករំលែក
អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich
នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ
Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។
អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich →ប្រភព និងការអានបន្ថែម
- អាជ្ញាធរល្បែងស៊ីសងរួមរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធអាឡឺម៉ង់ (GGL): gluecksspiel-behoerde.de
- បញ្ជីសប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត: GGL-Whitelist
- BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700 (ឥតគិតថ្លៃ អនាមិក 24/7)
- វិធីសាស្ត្រនិពន្ធ: គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIគម្រោង GamCare បញ្ចប់៖ អតីតយុទ្ធជនប្រឈមនឹងហានិភ័យលេងល្បែងខ្ពស់ជាងដប់ដង
ការពិនិត្យឡើងវិញនៃគម្រោងអភិវឌ្ឍន៍កងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធបានបង្ហាញថា អតីតយុទ្ធជនចក្រភពអង់គ្លេសមានឱកាសប្រឈមនឹងគ្រោះថ្នាក់ពីការលេងល្បែងខ្ពស់ជាងសាធារណជនទូទៅដប់ដង។
បង្កើតដោយ AIហានិភ័យនៃការញៀនគ្រឿងសម្អាងមានច្រើនជាងល្បែងស៊ីសងក្នុងការសិក្សាថ្មីមួយរបស់ស្ត្រី
ការសិក្សាមួយពីសាកលវិទ្យាល័យ Hebrew នៃក្រុងយេរូសាឡឹមបានបង្ហាញថា ២០% នៃស្ត្រីដែលធ្វើការកែសម្ផស្សបានបង្ហាញសញ្ញានៃការញៀន ដែលលើសពីហានិភ័យនៃល្បែងស៊ីសង។
បង្កើតដោយ AIAllwyn ផ្ដល់មូលនិធិចំនួន 200,000 អឺរ៉ូ សម្រាប់គម្រោងការពារអ្នកលេងថ្មី
ក្រុមហ៊ុនឆ្នោតយក្ស Allwyn កំពុងផ្ដល់មូលនិធិដល់គំនិតផ្ដួចផ្ដើមស្រាវជ្រាវចំនួនពីរ ដោយលោកបណ្ឌិត Michael Auer និងសាកលវិទ្យាល័យ Newton ចំនួន 100,000 អឺរ៉ូ ក្នុងមួយគម្រោង ដើម្បីពង្រឹងសុវត្ថិភាព និងសារសម្រាប់ Gen Z។










