الرهان الشخصي المدعوم بالذكاء الاصطناعي: إطلاق شراكة بين Odditt و Optimove
صورة من إنتاج الذكاء الاصطناعيتجمع الشراكة بين Odditt و Optimove أكثر من 100,000 رهان سياقي يوميًا مباشرةً في اتصالات اللاعبين، مما يرتقي بالتخصيص إلى مستوى تقني جديد.
يصبح عالم المراهنات الرياضية رقميًا بشكل متزايد، ومع ذلك، غالبًا ما تعاني جهود التسويق من عروض عامة نادرًا ما تثير حماس المشجع الحقيقي. يألف معظم اللاعبين الإحباط الناتج عن تلقي عروض ترويجية لرياضات لا يهتمون بها. عقدت Odditt، وهي محرك محتوى متخصص للمراهنات الرياضية، شراكة الآن مع Optimove، وهو حل رائد لتفاعل اللاعبين. معًا، يهدفون إلى تغيير طريقة تقديم الرهانات بشكل جذري من خلال الابتعاد عن مجرد الاحتمالات نحو نهج قائم على سرد القصص يلتقي باللاعب حيث يكمن اهتمامه.
تخيل اقتراب ديربي كبير. عادةً، يرسل صانع المراهنات بريدًا إلكترونيًا يقول "هذه هي احتمالات المباراة". غالبًا ما يتم تجاهل هذا. تسمح الشراكة الجديدة للمشغلين بتضمين ما تسميه Odditt "الرهانات المبنية على القصص" مباشرة في الاتصالات. هذا يعني أن الخوارزمية تعرف ليس فقط من يجب الاتصال به، بل وماذا تعرض. إنه مزيج من الوصول التقني والعمق التحريري الذي يُتوقع أن يحدث فرقًا.
الأرقام والحقائق
حجم البيانات التي تتم معالجتها مثير للإعجاب. تولد Odditt أكثر من 100,000 رهان مجمع ورهان فردي سياقي كل يوم. يغطي النظام 115 دوريًا في 45 دولة مختلفة. لجعل هذه النصائح دقيقة قدر الإمكان، يعتمد المحرك على أكثر من 25 عامًا من البيانات التاريخية جنبًا إلى جنب مع أكثر من 900 سوق مراهنات. ومع ذلك، فإن الإحصائيات وحدها لم تعد كافية. يدمج النظام السياق في الوقت الفعلي، بما في ذلك عوامل مثل الطقس المحلي، والمنافسات التاريخية، وقصص اللاعبين الحالية مثل الإصابات أو الانتصارات المتتالية.
يسلط مات بريسلر، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Odditt، الضوء على مشكلة أساسية في الصناعة. يشير إلى أنه بينما فرق التسويق ممتازة في معرفة متى وأين تتصل بالعميل، إلا أنها غالبًا ما تواجه صعوبة في المحتوى الفعلي للرسالة.
"معظم فرق التسويق جيدة جدًا في معرفة من تتحدث إليه، ومتى، وأين، وذلك بفضل حلول التسويق القوية مثل Optimove. ما يدخل في الرسالة هو المكان الذي تتعثر فيه معظم الفرق. ترسل Optimove الرسالة، ومعًا، نتأكد من وجود رهان قائم على القصة بداخله، مبني على ما يهتم به هذا اللاعب المحدد بالفعل. هذا هو الفرق بين عرض ترويجي يتجاهله شخص ما وتوصية تلهمه لاتخاذ إجراء." - مات بريسلر، الرئيس التنفيذي لشركة Odditt
الخلفية
تستخدم Optimove بالفعل وكلاء اتخاذ القرار بالذكاء الاصطناعي لتحديد القناة التي يفضلها اللاعب والنبرة الأكثر احتمالاً لإثارة رد فعل. الجديد هو أن Odditt توفر القطعة المفقودة: محتوى الرهان الفعلي. في السابق، كانت Optimove تعمل كخدمة توصيل؛ الآن، توفر Odditt الرسالة المصممة خصيصًا في الداخل. يتم التكامل عبر واجهات برمجة التطبيقات (APIs) والودجات، مما يسمح بالتوسع السريع. حاليًا، يركز الطور المباشر على البريد الإلكتروني، مع توقع ظهور الإشعارات الفورية وتجارب التطبيق في المستقبل. أكدت ميريل سيرويا من Optimove أن هذا يضيف طبقة جديدة من الصلة تتجاوز الخصومات أو المكافآت البسيطة.
لماذا هذا مهم للاعبين الألمان
بالنسبة للعملاء الألمان المسجلين لدى مشغل يحمل ترخيص GGL (الجهاز المشترك لسلطات القمار في الولايات الألمانية)، فإن هذا التطور مثير للاهتمام بشكل خاص. يضع القانون الألماني للدولة بشأن المقامرة لعام 2021 (GlüStV 2021) حدودًا صارمة على الإعلان وحماية اللاعب. يجب التعرف على الأنشطة الترويجية بوضوح ويجب ألا تستهدف اللاعبين الذين استبعدوا أنفسهم. نظرًا لأن ألمانيا تستخدم LUGAS، وهو نظام مراقبة مركزي لحدود الإيداع الشهرية البالغة 1000 يورو وحظر مقدمي الخدمة المتعددين، يجب دمج هذه الحملات الشخصية بشكل مثالي.
يمكن للعروض الفردية أن تساعد في جعل المراهنة ضمن الحدود أكثر جاذبية دون تشجيع السلوك المحفوف بالمخاطر. في حين أن الحد الصارم البالغ 1 يورو لكل دورة للفوز بالجائزة الكبرى (slots) لا ينطبق بشكل مباشر على المراهنات الرياضية، إلا أن الشفافية تظل أمرًا بالغ الأهمية. يمكن للعروض الشخصية نظريًا أن تؤدي إلى استخدام أوسع للتطبيق، مما يؤدي إلى تطبيق قواعد المفهوم الاجتماعي الصارمة في ألمانيا والكشف المبكر عن إدمان القمار. يجب على الخوارزمية التي "تعرف" ما يحبه اللاعب أن تعرف أيضًا متى تتوقف إذا أصبح السلوك إشكاليًا.
ماذا يعني هذا بالنسبة للكازينوهات المرخصة من GGL
يخضع المشغلون على القائمة البيضاء لـ GGL لإشراف مستمر. تقدم أدوات التخصيص هذه فرصًا ومخاطر. يتمثل الجانب الإيجابي في أن المشغلين القانونيين يمكنهم تمييز أنفسهم عن مقدمي السوق السوداء المشبوهين في كوراساو أو آسيا من خلال الجودة العالية والصلة. يجب على المشغلين القانونيين تقديم قيمة تتجاوز مجرد الاحتمالات. يمكن أن يساعد الارتباط بين Odditt و Optimove مشغلي GGL في جعل اتصالاتهم أذكى بدلاً من إغراق السوق بعروض المكافآت العشوائية.
من الناحية الفنية، يجب أن تتناغم هذه الأنظمة مع قواعد بيانات الاستبعاد الألمانية. إذا اكتشف نظام مثل Optimove أن لاعبًا يقترب من حد LUGAS الخاص به، فيجب على الذكاء الاصطناعي نظريًا التصرف بحذر أكبر. يكمن مستقبل السوق الألمانية في التوازن بين الابتكار التقني وحماية اللاعب الصارمة التي تطالب بها السلطة في هاله. المشغلون الذين يجدون المزيج الصحيح من الترفيه من خلال سرد القصص والمسؤولية سيشهدون نجاحًا طويل الأجل.
الأسئلة الشائعة
ما هو الهدف من التعاون بين Odditt و Optimove؟
تهدف الشراكة إلى تحسين تخصيص عروض المراهنات الرياضية. فهي تدمج اقتراحات مراهنات سياقية مباشرة في تواصل اللاعبين لخلق تجربة أكثر صلة.
كم عدد الرهانات التي تنتجها Odditt يوميًا؟
تنتج Odditt، وفقًا لبياناتها، أكثر من 100.000 رهان مجمع وفردي سياقي يوميًا. يتم ذلك عبر 115 دوريًا في 45 دولة.
ما هي البيانات التي تستخدمها Odditt لاقتراحات الرهان؟
يصل النظام إلى أكثر من 25 عامًا من البيانات التاريخية وأكثر من 900 سوق للمراهنات. بالإضافة إلى ذلك، تؤخذ عوامل السياق في الوقت الفعلي مثل الطقس والمنافسات وإحصائيات اللاعبين في الاعتبار.
ما هو الفرق بين عرض Optimove السابق والشراكة الجديدة؟
كانت Optimove مسؤولة سابقًا عن "من" و "متى" في التواصل، بينما توفر Odditt الآن عامل "ماذا" من خلال دمج رهانات شخصية قائمة على القصص في الرسائل.
كيف تؤثر الشراكة على اللاعبين الألمان الذين لديهم ترخيص GGL؟
يجب أن تلتزم الحملات الشخصية بقواعد المقامرة الألمانية مثل المفهوم الاجتماعي والوقاية من إدمان المقامرة. يجب على المزودين ضمان التكامل التقني مع قواعد بيانات الحظر ليكونوا ضمن نطاق الترخيص.
مشاركة
عن الكاتبة

Lisa Lustich
رئيسة التحرير ومختبِرة كازينوهات
تختبر ليزا لوستيش الكازينوهات الألمانية عبر الإنترنت منذ عام 1997 وتدير هيئة تحرير Lustich.de. نشرت أكثر من 400 مراجعة، ومستشارة معتمدة في حماية اللاعبين (تدريب BZgA عام 2019).
جميع مقالات ليزا لوستيش →المصادر والقراءات الإضافية
القائمة البيضاء للمشغلين المرخصين
المبادئ التحريرية لـ Lustich.de
الخط الساخن لإدمان القمار BZgA: 0800 1 372 700
قد يسبب القمار الإدمان. العب بمسؤولية. الدعم والاستشارة على الرقم 0800 1 372 700 (BZgA، مجاناً وبسرية تامة).
اقرأ هذا المقال بـ 57 لغة
- الألمانية
- الإنجليزية
- البرتغالية
- الفرنسية
- الإيطالية
- الإسبانية
- اليابانية
- البولندية
- العربية
- الهولندية
- الروسية
- التركية
- السويدية
- الدانمركية
- النرويجية
- الفنلندية
- الكورية
- الهندية
- الإندونيسية
- التايلاندية
- الفيتنامية
- الصينية
- التشيكية
- الهنغارية
- الرومانية
- اليونانية
- الأوكرانية
- الكرواتية
- البلغارية
- الفلبينية
- السلوفاكية
- الصربية
- العبرية
- الفارسية
- الماليزية
- البنغالية
- التاميلية
- التيلوغوية
- الأوردية
- الجورجية
- الخميرية
- الألبانية
- الكازاخستانية
- الأفريقانية
- الليتوانية
- اللاتفية
- الإستونية
- السلوفانية
- الأوزبكية
- السواحلية
- الأذربيجانية
- الأمهرية
- الطاجيكية
- القيرغيزية
- السنهالية
- الهوسا
- النيبالية
مواضيع ذات صلة
مقالات ذات صلة
صورة من إنتاج الذكاء الاصطناعيVyking Ventures تستثمر في Dopamine Sports Ventures: التركيز على التكنولوجيا الرياضية
حصلت Vyking Ventures على حصة في Dopamine Sports Ventures لسد الفجوة بين البنية التحتية للألعاب عبر الإنترنت ومشاركة المشجعين.
صورة من إنتاج الذكاء الاصطناعيLT Game تستعد لإطلاق نظام HyTable الهجين في فيتنام والفلبين
تستعد LT Game لنشر تكوين الألعاب الإلكترونية الجديد HyTable متعدد الألعاب في جنوب شرق آسيا، والذي يوفر مراهنات آلية ومزيجًا من الأوضاع الافتراضية وأوضاع الموزع المباشر.
صورة من إنتاج الذكاء الاصطناعيوين لاس فيغاس ستغلق عرض "Awakening" البالغة تكلفته 150 مليون دولار بشكل دائم
عانى وين ريزورتس من خسائر أسبوعية تصل إلى 200 ألف دولار، وسيغلق عرضه عالي التقنية Awakening في 10 أكتوبر 2026.










