Roblox மற்றும் Minecraftக்கான சூதாட்ட எச்சரிக்கைகள்: ரஷ்யாவின் கொள்கை மோதல்
AI உருவாக்கியதுவீடியோ கேம்களுக்கு கட்டாய சூதாட்ட மறுப்பு அறிவிப்புகளை ரஷ்ய அதிகாரிகள் விவாதித்து வருகின்றனர். 20 மில்லியன் குழந்தைகள் அடிமையாக்கும் கேசினோ பாணி மெக்கானிக்ஸ் கொண்ட தலைப்புகளை விளையாடுகிறார்கள் என்று நிபுணர்கள் கூறுகின்றனர்.
ரஷ்யாவில் வீடியோ கேம் ஒழுங்குமுறையின் எதிர்காலம் குறித்து கொள்கை வகுப்பாளர்களும் சட்டமியற்றுபவர்களும் மோதிக்கொள்வதால், ஒரு குறிப்பிடத்தக்க சட்டமன்றப் போர் நடந்து வருகிறது. இந்த மோதலின் மையத்தில் Roblox மற்றும் Minecraft போன்ற உலகளவில் பிரபலமான தலைப்புகள் உள்ளன, அவை இப்போது சூதாட்ட பாணி இயக்கவியலை பயன்படுத்துவதாகக் கூறப்படுகின்றன. ஒரு புதிய ஒழுங்குமுறையின் ஆதரவாளர்கள், இந்த விளையாட்டுகளில் முக்கிய எச்சரிக்கைகளை காண்பிக்குமாறு டெவலப்பர்களை கட்டாயப்படுத்த விரும்புகிறார்கள், இதன் மூலம் பெற்றோர் மற்றும் வீரர்களுக்கு விளையாட்டு சார்ந்த வாங்குதல்கள் மற்றும் சீரற்ற வெகுமதி அமைப்புகளின் போதைப்பொருள் தன்மையைப் பற்றி தெரிவிக்கின்றனர்.
TASS செய்தி நிறுவனம் நடத்திய ஒரு உயர்மட்ட நிகழ்வில் இந்த முன்மொழிவு கடந்த வாரம் உத்வேகம் பெற்றது. ரஷ்ய சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தை எதிர்ப்பதற்கான மையத்தின் தலைவர் Andrey Khodynkov, தற்போதைய கேமிங் நிலப்பரப்பைப் பற்றி ஒரு வெளிப்படையான மதிப்பீட்டை முன்வைத்தார். பெரும்பாலான நவீன வீடியோ கேம்கள் வெறும் பொழுதுபோக்கு மட்டுமல்ல, சூதாட்டத் துறையால் செம்மைப்படுத்தப்பட்ட உளவியல் தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தி இளம் பயனர்களை ஈர்க்கும் தளங்கள் என்று அவர் வாதிட்டார். சிகரெட் பாக்கெட்டுகளில் காணப்படும் கட்டாய சுகாதார லேபிள்களுடன் இந்த எச்சரிக்கைகளின் அவசியத்தை Khodynkov ஒப்பிட்டார்.
எண்கள் மற்றும் உண்மைகள்
ரஷ்ய போதை நோய் நிபுணர்கள் வழங்கிய தரவுகளில் இந்த சிக்கலின் அளவு பிரதிபலிக்கிறது. Andrey Khodynkov கூற்றுப்படி, பிரபலமான வீடியோ கேம்களில் கிட்டத்தட்ட ஐந்தில் மூன்று பங்கு பாரம்பரிய சூதாட்ட சூழல்களில் காணப்படும் வழிமுறைகளை பிரதிபலிக்கின்றன. இந்த விளையாட்டுகளை ரஷ்யா முழுவதும் சுமார் 20 மில்லியன் குழந்தைகள் விளையாடுகின்றனர். லூட் பாக்ஸ்கள் மற்றும் அரிய பொருட்களைப் பின்தொடர்வது போன்ற இந்த இயக்கவியல்கள், நிதி அல்லது உணர்ச்சி முதிர்ச்சி இல்லாத சிறார்களுக்கு ஒரு ஆபத்தான சூழலை உருவாக்குகின்றன என்பது கவலையாகும்.
"சுமார் 2 கோடி குழந்தைகளால் விளையாடப்படும் பிரபலமான வீடியோ கேம்களில் மூன்றில் ஐந்து பங்கு சூதாட்டம் போன்ற வழிமுறைகளைக் கொண்டுள்ளன. இந்த விளையாட்டுகளின் அடிமையாக்கும் தன்மை குறித்து பெற்றோர்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும். குழந்தைகளின் கவனத்தை ஈர்க்க இந்த தலைப்புகள் ஆன்லைன் கேசினோ பாணி வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன." - ஆண்ட்ரே கோடின் கோவ், சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கான ரஷ்ய மையத்தின் தலைவர்
மேலும், ஸ்டேட் டுமாவின் பட்ஜெட் மற்றும் வரிகள் குழுவின் புள்ளிவிவரங்கள் ரஷ்ய வயது வந்தோரில் சுமார் 12% பேர் சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளனர் என்பதைக் காட்டுகின்றன. இந்த சிக்கலால் அதிகம் பாதிக்கப்படும் மக்கள் தொகை 25 முதல் 44 வயதுக்குட்பட்ட ஆண்கள் என்பதை இந்தத் தரவு வெளிப்படுத்துகிறது. கேமிங் மைக்ரோடிரான்சாக்ஷன்களுக்கு முன்கூட்டியே வெளிப்பாடு பிற்காலத்தில் கடுமையான பந்தய வடிவங்களுக்கான நுழைவாயிலாக செயல்படுகிறது என்று அஞ்சும் சில ஒழுங்குமுறை அதிகாரிகளுக்கு இந்த சூழல் அவசரத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
பின்னணி
இந்த முன்மொழியப்பட்ட ஒழுங்குமுறைக்கான பாதை கடினமாக உள்ளது. குறிப்பாக Roblox, ஏற்கனவே ரஷ்ய ஒழுங்குமுறை அதிகாரிகளின் கோபத்தை எதிர்கொண்டுள்ளது. கடந்த ஆண்டு டிசம்பரில், பாதுகாப்பு மற்றும் பாதுகாப்பு கவலைகளைக் காரணம் காட்டி, நாடு முழுவதும் உள்ள தளத்திற்கு தடை விதித்தது. இருப்பினும், குழந்தைகள் மற்றும் அவர்களது பெற்றோர்கள் இருவரிடமிருந்தும் குறிப்பிடத்தக்க பொது எதிர்ப்பிற்குப் பிறகு கடந்த மாதம் இந்தத் தடை நீக்கப்பட்டது. Roblox பிரதிநிதிகள் உள்ளூர் விதிமுறைகளுக்கு இணங்குவதாக உறுதியளித்த பிறகு, குறிப்பாக மேம்படுத்தப்பட்ட வயது சரிபார்ப்பு மற்றும் அதன் இளைய பயனர் தளத்திற்கான கூடுதல் பாதுகாப்புகளை செயல்படுத்துவதன் மூலம் சேவை மறுசீரமைப்பு வந்தது.
இந்த சலுகைகள் இருந்தபோதிலும், மேலும் தெரியும் எச்சரிக்கைகளுக்கான அழுத்தம் தொடர்கிறது. இருப்பினும், இந்த அணுகுமுறையுடன் அனைத்து ரஷ்ய சட்டமியற்றுபவர்களும் உடன்படவில்லை. ஸ்டேட் டுமாவின் முக்கிய உறுப்பினரான விட்டலி மிலோனோவ், நிபுணர்களை "குழந்தைகளின் பொம்மைகளை தனியாக விடவும்" என்று பகிரங்கமாக வலியுறுத்தியுள்ளார். அவர் கூறுகையில், ஒரு விளையாட்டுக்குள் நல்ல மற்றும் கெட்ட கூறுகளுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டை விளக்குவதற்கும், பெற்றோர் வழிகாட்டுதலுக்கும் முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட வேண்டும், மாறாக "காற்றில் இருந்து எடுக்கப்பட்ட" கருத்துக்களின் அடிப்படையில் அவர் நம்பும் அரசு-கட்டளையிட்ட லேபிள்களை திணிக்கக்கூடாது.
ஜெர்மன் வீரர்களுக்கு இது ஏன் முக்கியம்
ஜெர்மனியில் உள்ள வீரர்களுக்கு, ரஷ்ய விவாதம் வீடியோ கேம் துறையின் மீது கடுமையான கண்காணிப்பு நோக்கிய உலகளாவிய போக்கை எடுத்துக்காட்டுகிறது. ஜெர்மனியில், நான்காவது மாநிலங்களுக்கு இடையேயான சூதாட்ட ஒப்பந்தம் (GlüStV 2021) உண்மையான பணத் துறைக்கான உலகின் மிகக் கடுமையான வீரர் பாதுகாப்பு தரநிலைகளில் சிலவற்றை நிறுவியது. இதில் விர்ச்சுவல் ஸ்லாட்டுகளில் ஒரு ஸ்பின்னுக்கு கடுமையான 1 யூரோ வரம்பு மற்றும் 1,000 யூரோ மாத வைப்பு வரம்பை அமல்படுத்த LUGAS எனப்படும் மையப்படுத்தப்பட்ட கண்காணிப்பு அமைப்பு ஆகியவை அடங்கும். இந்த விதிகள் Minecraft போன்ற தளங்களுக்கு இன்னும் நேரடியாகப் பொருந்தவில்லை என்றாலும், ஐரோப்பிய ஒன்றியத்தில் லூட் பாக்ஸ்கள் குறித்த விவாதம் தீவிரமடைந்து வருகிறது.
இளம் பருவத்தினருக்கு தீங்கு விளைவிக்கும் ஊடகங்களுக்கான மத்தியத் துறை உட்பட ஜெர்மன் அதிகாரிகள், வீடியோ கேம்களில் உருவகப்படுத்தப்பட்ட சூதாட்டம் இளைஞர்களை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதை அதிகரித்து வருகின்றனர். ஜெர்மனி தற்போதைய ரஷ்ய முன்மொழிவுக்கு ஒத்த நிலைப்பாட்டை எடுத்தால், அனைத்து வயதினருக்கும் தற்போது மதிப்பிடப்பட்ட பல பிரபலமான கேம்கள் அதிக வயது மதிப்பீட்டைப் பெறலாம் அல்லது "உருவகப்படுத்தப்பட்ட சூதாட்ட உள்ளடக்கம்" பற்றிய எச்சரிக்கைகளைக் காட்டும்படி கட்டாயப்படுத்தப்படலாம்.
GGL-உரிமம் பெற்ற கேசினோக்களுக்கு இதன் பொருள் என்ன
Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) இலிருந்து ஏற்கனவே உரிமம் பெற்றுள்ள ஆபரேட்டர்கள் ஒரு தனித்துவமான நிலையில் தங்களைக் காண்கின்றனர். அவர்கள் ஏற்கனவே மிக உயர்ந்த வெளிப்படைத்தன்மை தரங்களுடன் இணங்குகிறார்கள், அதே நேரத்தில் வீடியோ கேம் நிறுவனங்கள் மைக்ரோட்ரான்ஸாக்ஷன்கள் தொடர்பாக குறைந்த ஒழுங்குபடுத்தப்பட்ட இடத்தில் இயங்குகின்றன. கேம்களில் சிகரெட் பாணி எச்சரிக்கைகளுக்கான ரஷ்யாவின் அழுத்தம் இறுதியில் ஒரு இணக்கமான அணுகுமுறைக்கு வழிவகுக்கும், அங்கு கேமிங் மற்றும் சூதாட்டத்திற்கு இடையிலான கோடு அனைத்து டிஜிட்டல் மீடியாவிலும் தெளிவாக வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது.
GGL-உரிமம் பெற்ற கேசினோக்களுக்கு, இந்த சூழ்நிலை OASIS தடை அமைப்பு போன்ற அவர்களின் சிறப்பு வீரர் பாதுகாப்பு கருவிகளின் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்துகிறது. பொதுமக்களும், ஒழுங்குபடுத்துபவர்களும் அனைத்து வகையான மென்பொருளிலும் அடிமையாக்கும் இயக்கவியலுக்கு அதிக உணர்திறன் கொண்டவர்களாக மாறும்போது, ஜெர்மனியில் ஒழுங்குபடுத்தப்பட்ட சூதாட்டத் தொழில் அதன் இருக்கும் கட்டமைப்பை, பொழுதுபோக்கை பொறுப்பான பாதுகாப்புகளுடன் எவ்வாறு இணைப்பது என்பதற்கான ஒரு மாதிரியாக சுட்டிக்காட்ட முடியும்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
Roblox மற்றும் Minecraft போன்ற வீடியோ கேம்களுக்கு எச்சரிக்கை லேபிள்கள் குறித்து ரஷ்யாவில் ஏன் ஒரு விவாதம் உள்ளது?
சூதாட்டம் போன்ற கூறுகளைக் கொண்ட வீடியோ கேம்களுக்கு எச்சரிக்கை லேபிள்களைச் சேர்ப்பது குறித்து ரஷ்ய கொள்கை வகுப்பாளர்கள் பரிசீலித்து வருகின்றனர். இது ஒரு ஆபத்தான பாலமாக இருக்கலாம் என்று விமர்சகர்கள் கருதுகின்றனர், இது குழந்தைகளை சூதாட்ட அடிமைத்தனத்திற்கு இட்டுச் செல்லும்.
நிபுணர்களின் கூற்றுப்படி, சூதாட்டம் போன்ற உள்ளடக்கம் கொண்ட வீடியோ கேம்களை ரஷ்யாவில் எத்தனை குழந்தைகள் விளையாடுகிறார்கள்?
சூதாட்டம் போன்ற மெக்கானிக்ஸ்களைப் பயன்படுத்தும் வீடியோ கேம்களை ரஷ்யாவில் சுமார் 20 மில்லியன் குழந்தைகள் விளையாடுகிறார்கள் என்று மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது. சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தைத் தடுப்பதற்கான மையத்தைச் சேர்ந்த Andrey Khodynkov, பிரபலமான கேம்களில் மூன்றில் இரண்டு பங்கு பாதிக்கப்பட்டுள்ளதாகக் கூறுகிறார்.
வீடியோ கேம்களில் எச்சரிக்கை லேபிள்களுக்கான திட்டங்கள் குறித்து என்ன விமர்சனங்கள் உள்ளன?
Vitaly Milonov போன்ற பிரதிநிதிகள் திட்டங்களை தன்னிச்சையானவை என்று விமர்சிக்கின்றனர், அதற்குப் பதிலாக பெற்றோரின் பொறுப்புக்கு அழைப்பு விடுகிறார்கள். பெற்றோர்கள் தங்கள் குழந்தைகள் எந்த கேம்களை விளையாட அனுமதிக்க வேண்டும் என்பதை அவர்களே தீர்மானிக்க வேண்டும் என்று அவர் வாதிடுகிறார்.
ரஷ்யாவில் Roblox உடன் முன்னர் பிரச்சனைகள் ஏற்பட்டதா?
ஆம், முந்தைய ஆண்டு டிசம்பரில், ரஷ்ய அதிகாரிகள் Roblox க்கு நாடு தழுவிய தடை விதித்தனர். பெற்றோர்கள் மற்றும் குழந்தைகளின் எதிர்ப்பைத் தொடர்ந்து, அடுத்த மாதம் தடை நீக்கப்பட்டது.
இந்த விவாதங்கள் ஜெர்மன் வீரர்கள் மற்றும் GGL உரிமம் பெற்ற கேசினோக்களுக்கு என்ன விளைவுகளை ஏற்படுத்தலாம்?
வீடியோ கேம்களில் லூட் பாக்ஸ்கள் மற்றும் சூதாட்டம் போன்ற மெக்கானிக்ஸ் பற்றிய விவாதம் ஜெர்மனியிலும் பரவி வருகிறது. ஜெர்மன் வீரர்கள் தடைகளுக்கு பயப்படத் தேவையில்லை, ஆனால் ஒரு கடுமையான கண்ணோட்டம் கேம்களுக்கான வயது மதிப்பீடுகளை அதிகரிக்கலாம், அதே நேரத்தில் GGL கேசினோக்கள் வீரர் பாதுகாப்பு குறித்த தங்கள் கவனத்தை மேலும் விரிவாக்க வேண்டும்.
பகிர்
ஆசிரியர் பற்றி

Lisa Lustich
தலைமை ஆசிரியர் மற்றும் காசினோ சோதனையாளர்
லிசா லுஸ்டிச் 1997 முதல் ஜெர்மன் மொழி ஆன்லைன் காசினோக்களை சோதித்து வருகிறார், Lustich.de ஆசிரியர் குழுவை வழிநடத்துகிறார். 400க்கும் மேற்பட்ட விமர்சனங்கள் வெளியிட்டுள்ளார், சான்றளிக்கப்பட்ட வீரர் பாதுகாப்பு ஆலோசகர் (BZgA பயிற்சி, 2019).
லிசா லுஸ்டிச்சின் அனைத்து கட்டுரைகள் →மூலங்கள் மற்றும் மேலதிக வாசிப்பு
அனுமதிக்கப்பட்ட ஆன்லைன் ஆபரேட்டர்களின் வெள்ளைப் பட்டியல்
Lustich.de தலையங்க வழிகாட்டுதல்கள்
BZgA சூதாட்ட அடிமையாதல் உதவி எண்: 0800 1 372 700
சூதாட்டம் அடிமைத்தனத்தை ஏற்படுத்தும். பொறுப்புடன் விளையாடுங்கள். உதவி: 0800 1 372 700 (BZgA, இலவசம் மற்றும் அநாமதேயம்).
இந்தக் கட்டுரையை 57 மொழிகளில் படியுங்கள்
- ஜெர்மன்
- ஆங்கிலம்
- போர்ச்சுகீஸ்
- பிரெஞ்சு
- இத்தாலியன்
- ஸ்பானிஷ்
- ஜாப்பனீஸ்
- போலிஷ்
- அரபிக்
- டச்சு
- ரஷியன்
- துருக்கிஷ்
- ஸ்வீடிஷ்
- டேனிஷ்
- நார்வேஜியன்
- ஃபின்னிஷ்
- கொரியன்
- இந்தி
- இந்தோனேஷியன்
- தாய்
- வியட்நாமீஸ்
- சீனம்
- செக்
- ஹங்கேரியன்
- ரோமேனியன்
- கிரேக்கம்
- உக்ரைனியன்
- குரோஷியன்
- பல்கேரியன்
- ஃபிலிபினோ
- ஸ்லோவாக்
- செர்பியன்
- ஹீப்ரூ
- பெர்ஷியன்
- மலாய்
- வங்காளம்
- தமிழ்
- தெலுங்கு
- உருது
- ஜார்ஜியன்
- கெமெர்
- அல்பேனியன்
- கசாக்
- ஆஃப்ரிகான்ஸ்
- லிதுவேனியன்
- லாட்வியன்
- எஸ்டோனியன்
- ஸ்லோவேனியன்
- உஸ்பெக்
- ஸ்வாஹிலி
- அசர்பைஜானி
- அம்ஹாரிக்
- தஜிக்
- கிர்கிஸ்
- சிங்களம்
- ஹௌஸா
- நேபாளி
தொடர்புடைய தலைப்புகள்
மேலும் படிக்க
AI உருவாக்கியதுFanDuel வழக்கு: அடிமையாக்கும் ஆப் வடிவமைப்பு $75,000 இழப்புக்கு காரணமானதாகக் கூறப்படுகிறது
பென்சில்வேனியாவில் ஒரு புதிய வழக்கு, FanDuel-இன் ஆப் வேண்டுமென்றே அடிமையாக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று கூறுகிறது. விளையாட்டு பந்தய தளத்தைப் பயன்படுத்தி மனுதாரர் $75,000 இழந்ததாகக் கூறப்படுகிறது.
AI உருவாக்கியதுடைசன் ஃபியூரி தனது உருவத்தைப் பயன்படுத்தி நடந்த மோசடி சூதாட்ட விடுதிக்கு மத்தியில் சூதாட்ட விளம்பரங்களை மறுக்கிறார்
குத்துச்சண்டை நட்சத்திரம் டைசன் ஃபியூரி தனது பெயரைப் பயன்படுத்தும் போலி ஆன்லைன் சூதாட்ட விடுதிகளுக்கு எதிராக ரசிகர்களை எச்சரித்துள்ளார். மில்லியன் கணக்கான ஒப்பந்தங்கள் வழங்கப்பட்ட போதிலும், தனக்கு சூதாட்டத்துடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை என்பதை அவர் உறுதிப்படுத்தினார்.
AI உருவாக்கியதுBetter Collective வளர்ச்சி: வட அமெரிக்கா 2026 ஆம் ஆண்டின் இரண்டாம் காலாண்டில் வருவாயை அதிகரிக்கிறது
அஃப்பிலியேட் நிறுவனமான Better Collective, 2026 ஆம் ஆண்டின் இரண்டாம் காலாண்டில் FIFA உலகக் கோப்பை மற்றும் அமெரிக்காவின் வலுவான செயல்திறனால் உந்தப்பட்டு, வருவாயில் 9% உயர்வுடன் €89 மில்லியனாகப் பதிவு செய்தது.










