Lustich.de غیر منافع بخش کام کرتا ہے۔ اضافی رقم فلاحی منصوبوں میں جاتی ہے، مثال کے طور پر بینن (مغربی افریقہ) میں اسکولوں اور کنوؤں کی تعمیر میں۔ مزید جانیں
اردو میں تمام کیسینو خبریں
Spielerschutz

Roblox اور Minecraft کے لیے جوئے کے انتباہات: روس کی پالیسی کا تصادم

ادارتی جائزہ: Lisa Lustichآخری جائزہ:
Glücksspiel-Warnungen für Roblox und Minecraft: Russlands hitzige Debatteاے آئی سے تیار کردہ

روسی حکام ویڈیو گیمز کے لیے لازمی جوئے کے دستبرداری پر غور کر رہے ہیں۔ ماہرین کا دعویٰ ہے کہ 2 کروڑ بچے جوئے کے طرز کے عادی بنانے والے میکینکس والی گیمز کھیلتے ہیں۔

روس میں ایک اہم قانون سازی کی جنگ چھڑ گئی ہے کیونکہ پالیسی ساز اور قانون ساز ویڈیو گیم ریگولیشن کے مستقبل پر اختلافات کا شکار ہیں۔ تنازعہ کے مرکز میں Roblox اور Minecraft جیسے عالمی سطح پر مقبول ٹائٹلز ہیں، جو اب ان کے مبینہ جوئے کے طرز کے میکینکس کے استعمال کے لیے ہدف بنائے جا رہے ہیں۔ نئے ضابطے کے حامی چاہتے ہیں کہ ڈویلپرز ان گیمز پر نمایاں انتباہات دکھانے پر مجبور کریں، والدین اور کھلاڑیوں کو ان گیم خریداریوں اور بے ترتیب انعام کے نظاموں کی لت کی نوعیت سے آگاہ کریں۔

یہ تجویز گزشتہ ہفتے TASS نیوز ایجنسی کے زیر اہتمام ایک ہائی پروفائل تقریب کے دوران زور پکڑ گئی۔ روسی سنٹر فار کمبیٹنگ گیمبلنگ ایڈکشن کے سربراہ آندرے خودنکوف نے موجودہ گیمنگ منظر نامے کا ایک واضح جائزہ پیش کیا۔ انہوں نے استدلال کیا کہ جدید ویڈیو گیمز میں سے زیادہ تر صرف تفریح ​​نہیں بلکہ ایسے پلیٹ فارمز ہیں جو جوئے کی صنعت کی طرف سے تیار کردہ نفسیاتی ہتھکنڈوں کا استعمال کرتے ہوئے نوجوان صارفین کو پھنسانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ خودنکوف نے ان انتباہات کی ضرورت کا موازنہ سگریٹ کی پیکنگ پر پائے جانے والے لازمی صحت کے لیبلز سے کیا۔

اعداد و شمار اور حقائق

اس مسئلے کی پیمائش روسی لت کے ماہرین کے فراہم کردہ اعداد و شمار میں ظاہر ہوتی ہے۔ آندرے خودنکوف کے مطابق، مقبول ویڈیو گیمز میں سے تقریباً تین پانچویں میں ایسے میکانزم موجود ہیں جو روایتی جوئے کے ماحول میں پائے جانے والے میکانزم کی عکاسی کرتے ہیں۔ یہ گیمز روس بھر میں تقریباً 2 کروڑ بچوں کے ذریعے کھیلے جاتے ہیں۔ تشویش یہ ہے کہ یہ میکانزم، جن میں لوٹ باکسز اور نایاب اشیاء کا حصول شامل ہے، نابالغوں کے لیے ایک شکاری ماحول پیدا کرتے ہیں جن میں ان کو سمجھنے کے لیے مالی یا جذباتی پختگی کی کمی ہوتی ہے۔

"مقبول ویڈیو گیمز میں سے تین پانچویں، جو تقریباً 2 کروڑ بچوں کے ذریعے کھیلے جاتے ہیں، میں جوئے جیسے میکانزم موجود ہیں۔ والدین کو ان گیمز کی لت کی نوعیت کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے۔ ٹائٹلز بچوں کو پھنسائے رکھنے کے لیے آن لائن کیسینو طرز کے میکانزم استعمال کرتے ہیں۔" - آندرے خودنکوف، سربراہ، روسی سنٹر فار کمبیٹنگ گیمبلنگ ایڈکشن

مزید برآں، اسٹیٹ ڈوما کی بجٹ اور ٹیکس کمیٹی کے اعداد و شمار سے ظاہر ہوتا ہے کہ روسی بالغ آبادی کا تقریباً 12 فیصد حصہ جوئے کی لت سے دوچار ہے۔ یہ اعداد و شمار ظاہر کرتے ہیں کہ اس مسئلے سے سب سے زیادہ متاثرہ آبادی 25 سے 44 سال کے مرد ہیں۔ یہ تناظر کچھ ریگولیٹرز کے لیے فوری تشویش کا باعث بنتا ہے جنہیں خدشہ ہے کہ گیمنگ مائیکرو ٹرانزیکشنز کا ابتدائی ایکسپوزر بعد میں زندگی میں زیادہ سنگین شکلوں کے جوئے کا دروازہ ثابت ہوتا ہے۔

پس منظر

اس مجوزہ ضابطے کی راہ ہموار رہی ہے۔ خاص طور پر Roblox کو پہلے ہی روسی ریگولیٹرز کی طرف سے غصے کا سامنا کرنا پڑا ہے۔ گزشتہ سال دسمبر میں، ملک نے سلامتی اور حفاظت کے خدشات کا حوالہ دیتے ہوئے پلیٹ فارم پر ملک گیر پابندی عائد کر دی تھی۔ تاہم، بچوں اور ان کے والدین کی جانب سے کافی عوامی ردعمل کے بعد یہ پابندی گزشتہ ماہ ختم کر دی گئی۔ سروس کی بحالی اس وقت ہوئی جب Roblox کے نمائندوں نے مقامی ضوابط کی پابندی کرنے، خاص طور پر بہتر عمر کی تصدیق اور اپنے چھوٹے صارف کی بنیاد کے لیے اضافی تحفظات کو نافذ کرنے کا وعدہ کیا۔

ان رعایتوں کے باوجود، مزید بصری انتباہات کے لیے زور جاری ہے۔ تاہم، تمام روسی قانون ساز اس طریقہ کار سے متفق نہیں ہیں۔ اسٹیٹ ڈوما کے ایک نمایاں رکن، وٹالی میلونوو نے عوامی طور پر ماہرین سے "بچوں کے کھلونوں کو اکیلا چھوڑنے" کی اپیل کی ہے۔ ان کا استدلال ہے کہ توجہ والدین کی رہنمائی اور کھیل کے اندر اچھے اور برے عناصر کے درمیان فرق کو سمجھانے پر رہنی چاہیے، بجائے اس کے کہ ریاست کی طرف سے منظور شدہ لیبلز نافذ کیے جائیں جنہیں وہ "ہوا سے نکالی گئی" سوچ پر مبنی سمجھتا ہے۔

جرمن کھلاڑیوں کے لیے اس کی کیا اہمیت ہے

جرمنی کے کھلاڑیوں کے لیے، روسی بحث ویڈیو گیم انڈسٹری کے سخت نگران کے عالمی رجحان کو نمایاں کرتی ہے۔ جرمنی میں، جوئے پر چوتھے بین ریاستی معاہدے (GlüStV 2021) نے حقیقی رقم کے شعبے کے لیے دنیا کے سب سے زیادہ سخت کھلاڑیوں کے تحفظ کے معیارات قائم کیے۔ اس میں ورچوئل سلاٹ کے ہر اسپن پر 1 یورو کی سخت حد اور 1,000 یورو کی ماہانہ ڈپازٹ حد کو نافذ کرنے کے لیے LUGAS کے نام سے ایک مرکزی نگرانی کا نظام شامل ہے۔ اگرچہ یہ قواعد ابھی تک Roblox اور Minecraft جیسے پلیٹ فارمز پر براہ راست لاگو نہیں ہوتے ہیں، لوٹ باکسز کے بارے میں گفتگو یورپی یونین کے اندر بڑھ رہی ہے۔

جرمن حکام، بشمول میڈیا کے لیے وفاقی محکمہ جو نوجوانوں کے لیے نقصان دہ ہے، تیزی سے اس بات کا جائزہ لے رہے ہیں کہ ویڈیو گیمز میں نقلی جوا نوجوانوں کو کیسے متاثر کرتا ہے۔ اگر جرمنی موجودہ روسی تجویز کے مطابق موقف اختیار کرتا ہے، تو ہم ایک ایسی تبدیلی دیکھ سکتے ہیں جہاں فی الحال تمام عمروں کے لیے درجہ بندی کی گئی بہت سی مقبول گیمز کو اعلیٰ عمر کی درجہ بندی دی جا سکتی ہے یا "نقلی جوئے کے مواد" کے بارے میں انتباہات دکھانے پر مجبور کیا جا سکتا ہے۔

GGL-لائسنس یافتہ کیسینو کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

وہ آپریٹرز جن کے پاس پہلے سے ہی Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) کا لائسنس ہے وہ ایک منفرد پوزیشن میں ہیں۔ وہ پہلے سے ہی اعلیٰ ترین ممکنہ شفافیت کے معیارات کی تعمیل کر رہے ہیں، جبکہ ویڈیو گیم کمپنیاں اکثر مائیکرو ٹرانزیکشنز کے حوالے سے کم منظم جگہ میں کام کرتی ہیں۔ گیمز پر سگریٹ طرز کے انتباہات کے لیے روسی زور بالآخر ایک زیادہ ہم آہنگ انداز کی طرف لے جا سکتا ہے جہاں گیمنگ اور جوئے کے درمیان لکیر تمام ڈیجیٹل میڈیا میں زیادہ واضح طور پر بیان کی جاتی ہے۔

GGL-لائسنس یافتہ کیسینو کے لیے، یہ صورتحال ان کے خصوصی پلیئر پروٹیکشن ٹولز جیسے OASIS بین سسٹم کی اہمیت کو اجاگر کرتی ہے۔ جیسے جیسے عوام اور ریگولیٹرز تمام قسم کے سافٹ ویئر میں لت کے عادی میکینکس کے بارے میں زیادہ حساس ہو جاتے ہیں، جرمنی میں ریگولیٹڈ جوئے کی صنعت تفریح ​​کو ذمہ دار حفاظتی انتظامات کے ساتھ جوڑنے کے طریقے کے طور پر اپنے موجودہ فریم ورک کی طرف اشارہ کر سکتی ہے۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

Why is there a discussion in Russia about warning labels for video games like Roblox and Minecraft?

روسی پالیسی ساز جوئے جیسے عناصر کے ساتھ ویڈیو گیمز پر وارننگ لیبل شامل کرنے پر غور کر رہے ہیں۔ ناقدین اسے ایک خطرناک پل سمجھتے ہیں جو بچوں کو جوئے کی لت کی طرف لے جا سکتا ہے۔

According to experts, how many children in Russia play video games with gambling-like content?

یہ اندازہ لگایا گیا ہے کہ روس میں تقریباً 2 کروڑ بچے ایسی ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں جو جوئے جیسے میکینزم استعمال کرتی ہیں۔ سنٹر فار دی پریوینشن آف گیمبلنگ ایڈکشن کے آندرے خودنکوف کہتے ہیں کہ مقبول گیمز میں سے تین پانچویں متاثر ہوتی ہیں۔

What criticism exists regarding the plans for warning labels in video games?

وٹالی میلونوو جیسے نائبین ان منصوبوں کو من مانے کے طور پر تنقید کا نشانہ بناتے ہیں اور اس کے بجائے والدین کی ذمہ داری کا مطالبہ کرتے ہیں۔ ان کا استدلال ہے کہ والدین کو خود فیصلہ کرنا چاہیے کہ وہ اپنے بچوں کو کون سی گیمز کھیلنے کی اجازت دیتے ہیں۔

Have there been previous issues with Roblox in Russia?

ہاں، گزشتہ سال دسمبر میں، روسی حکام نے Roblox پر ملک گیر پابندی عائد کر دی تھی۔ والدین اور بچوں کے احتجاج کے بعد، اگلے مہینے پابندی ختم کر دی گئی۔

What consequences could these debates have for German players and GGL-licensed casinos?

ویڈیو گیمز میں لوٹ باکسز اور جوئے جیسے میکانزم کے بارے میں بحث جرمنی میں بھی پھیل رہی ہے۔ جرمن کھلاڑیوں کو پابندیوں کا خوف نہیں ہونا چاہیے، لیکن سخت نقطہ نظر سے گیمز کی عمر کی درجہ بندی میں اضافہ ہو سکتا ہے، جبکہ GGL کیسینو کو کھلاڑیوں کے تحفظ پر اپنی توجہ مزید بڑھانی ہوگی۔

شیئر کریں

مصنفہ کے بارے میں

Lisa Lustich

Lisa Lustich

چیف ایڈیٹر اور کیسینو ٹیسٹر

لیزا لوستیش 1997 سے جرمن زبان کے آن لائن کیسینو جانچ رہی ہیں اور Lustich.de کے ادارتی شعبے کی سربراہ ہیں۔ 400 سے زائد شائع شدہ جائزے، تصدیق شدہ کھلاڑی تحفظ مشیر (BZgA تربیت، 2019)۔

لیزا لوستیش کے تمام مضامین

ذرائع اور مزید مطالعہ

زمرہ میں:کھلاڑی کا تحفظ
ملک میں:روس
ذکر کردہ کمپنیاں:RobloxMinecraft

جوا لت کا سبب بن سکتا ہے۔ ذمہ داری سے کھیلیں۔ مدد: 0800 1 372 700 (BZgA، مفت اور گمنام)۔

متعلقہ موضوعات

مزید پڑھیں

Schönheitswahn gefährlicher als Glücksspiel? Neue Studie liefert brisante Ergebnisseاے آئی سے تیار کردہ

نئے مطالعے کے مطابق خواتین میں کاسمیٹک کی لت کے خطرات جوئے سے بڑھ گئے

31 جولائی، 2026

یروشلم کی عبرانی یونیورسٹی کے ایک مطالعے سے پتہ چلتا ہے کہ کاسمیٹک طریقہ کار سے گزرنے والی 20 فیصد خواتین میں نشے کی علامات ظاہر ہوتی ہیں، جو جوئے کے خطرات سے زیادہ ہیں۔

Unabhängiger Spielerschutz statt Alibi-Compliance: Simon Westbury fordert Umdenkenاے آئی سے تیار کردہ

نظم الاوول: سائمن ویسٹبری کا مطالبہ ہے کہ کھلاڑیوں کے تحفظ کی آزادانہ نگرانی کی جائے

30 جولائی، 2026

سائمن ویسٹبری، 1xCare کے چیئرمین، نے محض خانہ پری سے تعمیل کرنے کے بجائے آزادانہ حکمرانی کی طرف منتقل ہونے کا مطالبہ کیا ہے۔ اس اقدام میں نقصان کو کم کرنے کے لئے چار ستونوں کا ایک فریم ورک متعارف کرایا گیا ہے۔

Härtere Regeln in Russland: Putin unterzeichnet Gesetz zur Spielersperreاے آئی سے تیار کردہ

روس نے جوئے بازی کے قواعد سخت کر دیے: پوتن نے سیلف-ایکسکلوژن قانون پر دستخط کر دیے

2 اگست، 2026

روس کھلاڑیوں کے تحفظ میں زبردست اضافہ کر رہا ہے۔ ستمبر سے، جوئے بازی کی فرموں کو ایک مرکزی رجسٹری پر کھلاڑیوں کو بلاک کرنا ہوگا یا $6,400 تک کے جرمانے کا سامنا کرنا پڑے گا۔

مزید خبریں

GamCare Projekt beendet: Veteranen zehnmal häufiger von Spielsucht gefährdetاے آئی سے تیار کردہ
Spielerschutz

گیم کیئر پراجیکٹ کا اختتام: سابق فوجیوں کو جوا کے خطرات دس گنا زیادہ ہیں

31 جولائی، 2026
مزید پڑھیں
Allwyn investiert 200.000 Euro in neue Forschungsprojekte für Spielerschutzاے آئی سے تیار کردہ
Spielerschutz

Allwyn نے نئے پلیئر پروٹیکشن پراجیکٹس کے لیے 200,000 یورو کی فنڈنگ ​​میں ایوارڈز دیے

30 جولائی، 2026
مزید پڑھیں
Personalisierte Anrufe senken Verluste bei Risiko-Spielern deutlichاے آئی سے تیار کردہ
Spielerschutz

ذاتی مداخلت کالز نے جوا کے نقصانات کو نمایاں طور پر کم کیا

30 جولائی، 2026
مزید پڑھیں
Vorwurf gegen Prognosemärkte: Fanatics-Experte warnt vor Schwarzmarkt-Methodenاے آئی سے تیار کردہ
Spielerschutz

پیشین گوئی مارکیٹ تنقید کی زد میں: فینٹکس کے ایگزیکٹو نے کلشی، پولیمارکیٹ کا آف شور سے موازنہ کیا

30 جولائی، 2026
مزید پڑھیں
Südkorea: Rennsportverband und Kangwon Land bündeln Kräfte gegen Spielsuchtاے آئی سے تیار کردہ
Spielerschutz

جنوبی کوریا: ریسنگ اتھارٹی اور کانگوان لینڈ نے جوئے کی لت کے خلاف مشترکہ کوششیں کیں

4 اگست، 2026
مزید پڑھیں
Super Technologies: Andrei Popa übernimmt das Ruder in Rumänienاے آئی سے تیار کردہ
Anbieter

سپر ٹیکنالوجیز: آندرے پوپا نے رومانیہ میں توسیع کی ذمہ داری سنبھالی

4 اگست، 2026
مزید پڑھیں
Gaming Corps expandiert mit SYNOT Interactive in den Osten Europasاے آئی سے تیار کردہ
Anbieter

گیمنگ کارپس نے مشرقی یورپی نمو کے لیے SYNOT انٹرایکٹو کے ساتھ شراکت داری کی

4 اگست، 2026
مزید پڑھیں
FDJ UNITED beruft ehemalige Regierungsberaterin in die Führungsebeneاے آئی سے تیار کردہ
International

FDJ UNITED نے اعلیٰ ترین کمیونیکیشنز کے عہدے کے لیے سابق حکومتی مشیر کو تعینات کیا

1 اگست، 2026
مزید پڑھیں
Sportradar knackt die 377 Millionen Euro Marke im zweiten Quartal 2026اے آئی سے تیار کردہ
Markt

Sportradar نے 2026 کی دوسری سہ ماہی میں 377 ملین یورو ریونیو کا سنگ میل عبور کر لیا

4 اگست، 2026
مزید پڑھیں
Krypto-Regulierung MiCA: Warum eine Glücksspiel-Lizenz allein nicht mehr ausreichtاے آئی سے تیار کردہ
Regulierung

MiCA کمپلائنس: صرف جوئے کے لائسنس کی وجہ سے اب کافی نہیں رہا

2 اگست، 2026
مزید پڑھیں