Попередження про азартні ігри для Roblox і Minecraft: Суперечка щодо політики Росії
ЗГЕНЕРОВАНО ШІРосійська влада обговорює обов'язкові дисклеймери про азартні ігри для відеоігор. Експерти стверджують, що 20 мільйонів дітей грають у ігри з механіками, схожими на казино, що викликають звикання.
Суперечка щодо політики Росії щодо попереджень про азартні ігри для Roblox і Minecraft
У Росії розгортається значна законодавча битва, оскільки політики та законодавці сперечаються щодо майбутнього регулювання відеоігор. В центрі суперечки – популярні в усьому світі ігри, такі як Roblox і Minecraft, які зараз перебувають під прицілом через їхнє можливе використання механізмів, схожих на азартні ігри. Прихильники нового регулювання хочуть змусити розробників розміщувати помітні попередження на цих іграх, інформуючи батьків та гравців про звикальну природу внутрішньоігрових покупок та систем випадкових винагород.
Пропозиція набрала обертів минулого тижня під час гучного заходу, організованого інформаційним агентством ТАСС. Андрій Ходинков, керівник Російського центру боротьби із залежністю від азартних ігор, виступив із прямою оцінкою поточного ігрового ландшафту. Він стверджував, що більшість сучасних відеоігор є не просто розвагами, а платформами, розробленими для залучення молодих користувачів за допомогою психологічних трюків, вдосконалених індустрією азартних ігор. Ходинков порівняв необхідність цих попереджень з обов'язковими медичними етикетками на пачках сигарет.
Цифри та факти
Масштаб проблеми відображений у даних, наданих російськими експертами з питань залежності. За словами Андрія Ходинкова, майже три п'ятих популярних відеоігор мають механізми, що нагадують традиційні середовища азартних ігор. У ці ігри грають приблизно 20 мільйонів дітей по всій Росії. Занепокоєння полягає в тому, що ці механізми, які включають лутбокси та пошук рідкісних предметів, створюють хижацьке середовище для неповнолітніх, які не мають фінансової чи емоційної зрілості, щоб ним керувати.
"Три п'ятих популярних відеоігор, у які грають близько 20 мільйонів дітей, мають механізми, схожі на азартні ігри. Батьки повинні знати про звикальний характер цих ігор. Ігри використовують механізми, подібні до онлайн-казино, щоб утримувати дітей." - Андрій Ходинков, керівник Російського центру боротьби із залежністю від азартних ігор
Крім того, статистика Комітету Державної Думи з бюджету та податків свідчить, що приблизно 12% дорослого населення Росії бореться із залежністю від азартних ігор. Дані показують, що демографічна група, яка найбільше постраждала від цієї проблеми, – це чоловіки віком від 25 до 44 років. Цей контекст підкреслює терміновість для деяких регуляторів, які побоюються, що ранній вплив ігрових мікротранзакцій служить шляхом до більш серйозних форм ставок пізніше в житті.
Передумови
Шлях до цього запропонованого регулювання був непростим. Зокрема, Roblox вже стикався з гнівом російських регуляторів. У грудні минулого року країна запровадила загальнонаціональну заборону на платформу, посилаючись на проблеми безпеки. Однак заборона була знята лише минулого місяця після значного громадського обурення з боку як дітей, так і їхніх батьків. Відновлення роботи відбулося після того, як представники Roblox пообіцяли дотримуватися місцевих нормативних актів, зокрема шляхом впровадження покращеної перевірки віку та додаткових заходів захисту для своєї молодшої бази користувачів.
Незважаючи на ці поступки, боротьба за більш видимі попередження триває. Однак не всі російські законодавці погоджуються з цим підходом. Віталій Мілонов, видний член Державної Думи, публічно закликав експертів "не чіпати дитячі іграшки". Він стверджує, що фокус повинен залишатися на батьківському керівництві та поясненні різниці між хорошими та поганими елементами в грі, а не на введенні державних міток, які, на його думку, базуються на ідеях, "витягнутих з повітря".
Чому це важливо для німецьких гравців
Для гравців у Німеччині російська дискусія підкреслює глобальну тенденцію до посилення нагляду за індустрією відеоігор. У Німеччині Четвертий міждержавний договір про азартні ігри (GlüStV 2021) встановив одні з найсуворіших у світі стандартів захисту гравців для сектору реальних грошей. Це включає суворе обмеження в 1 євро за спін на віртуальних слотах та централізовану систему моніторингу, відому як LUGAS, для забезпечення дотримання місячного ліміту депозитів у 1000 євро. Хоча ці правила поки що не застосовуються безпосередньо до таких платформ, як Minecraft, розмови навколо лутбоксів посилюються в Європейському Союзі.
Німецькі органи влади, зокрема Федеральний департамент із засобів масової інформації, що завдають шкоди молоді, все більше уваги приділяють тому, як симульовані азартні ігри у відеоіграх впливають на молодь. Якщо Німеччина прийме схожу позицію до поточної російської пропозиції, ми можемо побачити зсув, коли багато популярних ігор, які зараз мають рейтинг "для всіх вікових категорій", отримають вищий віковий рейтинг або будуть змушені відображати попередження про "симуляцію азартних ігор".
Що це означає для казино з ліцензією GGL
Оператори, які вже мають ліцензію від Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL), опиняються в унікальному становищі. Вони вже дотримуються найвищих можливих стандартів прозорості, тоді як компанії-розробники відеоігор часто працюють у менш регульованому просторі щодо мікротранзакцій. Прагнення Росії запровадити попередження, подібні до сигаретних, для ігор може врешті-решт призвести до більш гармонізованого підходу, де межа між іграми та азартними іграми буде чіткіше визначена у всіх цифрових медіа.
Для казино з ліцензією GGL ця ситуація підкреслює важливість їхніх спеціалізованих інструментів захисту гравців, таких як система банів OASIS. Оскільки громадськість та регулятори стають більш чутливими до звикальних механізмів у всіх типах програмного забезпечення, регульована індустрія азартних ігор у Німеччині може вказати на свою існуючу структуру як на модель того, як поєднати розваги з відповідальними заходами безпеки.
Часті запитання
Чому в Росії йде обговорення щодо попереджувальних етикеток для відеоігор, таких як Roblox і Minecraft?
Російські політики розглядають можливість додавання попереджувальних етикеток до відеоігор із елементами, схожими на азартні ігри. Критики бачать у цьому небезпечний міст, який може призвести дітей до залежності від азартних ігор.
За словами експертів, скільки дітей у Росії грають у відеоігри з контентом, схожим на азартні ігри?
За оцінками, близько 20 мільйонів дітей у Росії грають у відеоігри, які використовують механізми, подібні до азартних ігор. Андрій Ходинков з Центру профілактики залежності від азартних ігор стверджує, що це стосується трьох п'ятих популярних ігор.
Яка критика існує щодо планів щодо попереджувальних етикеток у відеоіграх?
Депутати, як-от Віталій Мілонов, критикують плани як довільні і натомість закликають до батьківської відповідальності. Він стверджує, що батьки повинні самі вирішувати, в які ігри дозволяти грати своїм дітям.
Чи були раніше проблеми з Roblox у Росії?
Так, у грудні минулого року російська влада запровадила загальнонаціональну заборону на Roblox. Після обурення з боку батьків та дітей заборона була знята наступного місяця.
Які наслідки можуть мати ці обговорення для німецьких гравців та казино з ліцензією GGL?
Дискусія про лутбокси та механізми, подібні до азартних ігор, у відеоіграх також переноситься до Німеччини. Німецьким гравцям не слід боятися заборон, але посилення перспективи може призвести до підвищення вікових рейтингів для ігор, тоді як казино з ліцензією GGL повинні надалі розширювати свою увагу на захист гравців.
Поділитися
Про авторку

Lisa Lustich
Головна редакторка та тестувальниця казино
Ліза Лустіх тестує німецькомовні онлайн-казино з 1997 року й керує редакцією Lustich.de. Понад 400 опублікованих оглядів, сертифікована консультантка із захисту гравців (навчання BZgA, 2019).
Усі статті Лізи Лустіх →Джерела та додаткові матеріали
- Спільний орган з азартних ігор німецьких федеральних земель (GGL): gluecksspiel-behoerde.de
- Білий список дозволених онлайн-операторів: GGL-Whitelist
- Гаряча лінія BZgA щодо ігрової залежності: 0800 1 372 700 (безкоштовно, анонімно, 24/7)
- Редакційна методологія: Редакційні принципи Lustich.de
Азартні ігри можуть викликати залежність. Грайте відповідально. Допомога: 0800 1 372 700 (BZgA, безкоштовно та анонімно).
Схожі теми
Читайте Також
ЗГЕНЕРОВАНО ШІРосія посилює правила азартних ігор: Путін підписав закон про самовиключення
Росія значно посилює захист гравців. З вересня компанії, що займаються азартними іграми, повинні блокувати гравців через центральний реєстр або зіткнутися зі штрафами до 6 400 доларів.
ЗГЕНЕРОВАНО ШІРизики косметичної залежності випереджають азартні ігри у новому дослідженні жінок
Дослідження Єврейського університету в Єрусалимі показує, що 20% жінок, які проходять косметичні процедури, демонструють ознаки залежності, що перевищує ризики азартних ігор.
ЗГЕНЕРОВАНО ШІAllwyn виділяє 200 000 євро на нові проєкти із захисту гравців
Гігант лотерей Allwyn фінансує дві дослідницькі ініціативи доктора Майкла Ауера та Ньютон Університету на суму 100 000 євро кожна для покращення безпеки та комунікації з поколінням Z.










