Soft2Bet адресира проблема с вниманието в гейминга чрез изграждане на общност
СЪЗДАДЕНО С ИИХарисън Барет от Soft2Bet твърди, че социалните игри и изграждането на светове са ключ към оцеляването на пазар от 201,6 милиарда долара, където вниманието на играчите е ограничено.
Дигиталният развлекателен пейзаж претърпява радикална трансформация, тъй като вниманието на играчите се превръща в оскъден ресурс. Харисън Барет, вицепрезидент за развитие на бизнеса в Soft2Bet, посочва, че социалните игри отдавна се разглеждат като вторичен пазар или просто инструмент за ангажиране. Въпреки това, промяна в поколенията в начина, по който аудиториите откриват и консумират съдържание, размива старите граници между игрите и общите развлечения. Днешните играчи плавно преминават между различни дигитални общности, водени от това, което в момента привлича интереса им.
Според Барет, игрите са се превърнали в основно място за общуване и споделени преживявания. В икономика, базирана на вниманието, доставчиците трябва да създават преживявания, които надхвърлят обикновеното залагане. Съвременните потребители са изтънчени и разпознават качеството мигновено. Те инвестират времето си съзнателно и очакват възвръщаемост, която ги предизвиква и ангажира. Ако едно преживяване не оправдава тази инвестиция, те бързо преминават към следващата платформа. Този натиск принуждава индустрията да възприеме елементи от социалните медии, културата на създателите на съдържание и интерактивното разказване на истории.
Числа и факти
Икономическата рамка на това развитие е масивна. Според данни на Newzoo, глобалният пазар на игри е генерирал общо 201.6 милиарда долара през 2025 г. Това бележи първото преминаване на психологически значимия праг от 200 милиарда долара. Въпреки това, този мащаб носи предизвикателства. С узряването на сектора, разходите за разработка се увеличават, докато привличането на вниманието на играчите става все по-трудно. Soft2Bet вижда огромен потенциал тук в модели, които не разчитат единствено на хазарта.
Платформи като Roblox отчетоха значителен брой от 23.4 милиона уникални месечни играчи през второто тримесечие на 2025 г. Друг пример е Fortnite, който разпределя приходи на създателите въз основа на ангажираността, генерирана от техните светове. Барет подчертава, че стойността на социалните игри не трябва да се свежда до транзакции. Виртуални стоки, абонаменти и партньорства с марки превръщат самата ангажираност в търгуем актив.
"Стратегическата възможност се крие в осъзнаването, че способността на социалните игри да отключват огромни приходи чрез разнообразни начини на монетизация е свързана с тяхната независимост." - Харисън Барет, вицепрезидент за развитие на бизнеса в Soft2Bet
Предистория
Основната концепция, която Soft2Bet преследва, се нарича космопоезис, която описва създаването на цели светове. Тя включва даването на функционална роля на играча в дигитална среда. Вместо да бъде пасивен потребител, играчът помага за оформянето на преживяването, прави избори и изгражда идентичност. Платформата MEGA (Motivational Engineering Gaming Application), разработена от Soft2Bet, прилага този принцип. Тя не използва геймификация като повърхностен слой за награди, а създава среда, която се развива чрез постоянно прогресиране.
Soft2Bet е основана през 2016 г. от Ури Полявич и понастоящем оперира с 19 лиценза в 11 различни юрисдикции. Компанията следва двоен подход, управлявайки собствени B2C марки като Betinia, CampoBet и Quickcasino, като същевременно предлага и B2B технологични решения. Тази структура позволява нови механики да бъдат тествани директно на пазара. Барет вижда особени възможности в мобилния гейминг, тъй като смартфоните често са основният портал към дигиталното забавление на развиващите се пазари. Целта е интеграция в ежедневните рутини на потребителите за генериране на дългосрочно задържане.
Защо е важно за германските играчи
За германските потребители тази тенденция към общност и забавление е интересно развитие, което трябва да се вписва в стриктната рамка на Държавния договор за хазарта от 2021 г. (GlüStV 2021). В Германия лицензираните доставчици са обект на строги правила, като например месечен лимит на депозитите от 1000 евро и лимит на залога от едно евро на завъртане при виртуални слот машини. Според Съвместния орган за хазарт на провинциите (GGL), интеграцията на социални елементи или геймификация никога не трябва да омаловажава рисковете или да привлича непълнолетни.
LUGAS, централната система за наблюдение, гарантира, че лимитите се спазват от всички доставчици. Следователно Soft2Bet трябва да адаптира своите MEGA механики, за да гарантира, че те увеличават задържането, без да нарушават германските рекламни насоки или мандатите за защита на играчите. Германските играчи се възползват от високи нива на сигурност и прозрачност при доставчици с GGL лиценз, докато иновативни подходи като космопоезиса, описан от Барет, могат да повишат удоволствието отвъд чисто паричните печалби.
Какво означава това за казината с GGL лиценз
Казината с GGL лиценз са изправени пред предизвикателството да балансират иновациите със строгата регулация. Докато Soft2Bet се фокусира върху глобалната мащабируемост и сливането на гейминг и забавление, доставчиците в германския списък с разрешени лица трябва да гарантират, че всяка нова функция е в съответствие с протоколите за наблюдение. Самата Soft2Bet използва системи за мониторинг в реално време за ранно идентифициране на опасни модели на поведение. За германския пазар това е от съществено значение, тъй като защитата на играчите е основен приоритет. Доставчиците, които успеят да изградят истинска общност, без да преминават регулаторните граници, ще бъдат по-успешни в дългосрочен план от тези, които се фокусират само върху бързи транзакции.
Често задавани въпроси
Колко голям е глобалният пазар на игри според последните данни?
Глобалният пазар на игри достигна обем от 201,6 милиарда долара през 2025 г. Това беше първият път, когато индустрията надхвърли границата от 200 милиарда долара.
Какво означава Soft2Bet под термина космопоезис?
Космопоезис се отнася до създаването на цели дигитални светове, в които играчите играят активна роля и могат да помогнат за оформянето на средата. Става въпрос за превръщане на продукт в жизнено пространство, а на аудитория – в общност.
Каква роля играе платформата MEGA в тази концепция?
Платформата MEGA на Soft2Bet използва геймификация, за да изгради постоянно развиваща се среда около основното изживяване. Вместо да предоставя само краткосрочни награди, тя насърчава дългосрочен напредък и личното усещане за завръщане в свят.
Защо социалните игри са толкова важни за индустрията според Харисън Барет?
Социалните игри позволяват генериране на приходи извън залозите, например чрез виртуални стоки или партньорства с марки. Те служат като мост към по-широка развлекателна екосистема и достигат до аудитории, които може да не се идентифицират като традиционни геймъри.
Какво трябва да имат предвид играчите в Германия по отношение на социалните функции в казината?
В Германия социалните функции и геймификацията могат да се използват само в рамките на Държавния договор за хазарта от 2021 г., който налага строги ограничения и правила за защита на играчите. Играчите трябва да се уверят, че играят само при доставчици с лиценз от GGL, за да гарантират спазването на лимита за депозит от 1000 евро и максималните залози.
Сподели
За автора

Lisa Lustich
Главен редактор и тестер на казина
Лиза Лустих тества немскоезични онлайн казина от 1997 г. и ръководи редакцията на Lustich.de. Над 400 публикувани ревюта, сертифициран консултант по защита на играчите (обучение BZgA, 2019).
Всички статии от Лиза Лустих →Източници и допълнителна информация
Бял списък на разрешените онлайн оператори
Гореща линия BZgA за пристрастяване към хазарт: 0800 1 372 700
Хазартът може да пристрасти. Играйте отговорно. Помощ: 0800 1 372 700 (BZgA, безплатно и анонимно).
Прочетете тази статия на 39 езика
- Немски
- Португалски
- Френски
- Италиански
- Японски
- Полски
- Арабски
- Руски
- Турски
- Датски
- Норвежки
- Фински
- Корейски
- Хинди
- Индонезийски
- Тайски
- Виетнамски
- Китайски
- Унгарски
- Румънски
- Гръцки
- Украински
- Хърватски
- Български
- Словашки
- Сръбски
- Иврит
- Персийски
- Малайски
- Урду
- Албански
- Африканс
- Литовски
- Латвийски
- Естонски
- Словенски
- Суахили
- Азербайджански
- Хауса
Свързани теми
Още Статии
СЪЗДАДЕНО С ИИSoftswiss ще представи iGaming тенденциите за 2027 г. и пазарите за прогнози на SBC Lisbon
От 29 септември до 1 октомври 2026 г. Softswiss ще представи петия си доклад за iGaming тенденциите и нови стратегически подходи за пазарите за прогнози на SBC Lisbon.
СЪЗДАДЕНО С ИИACR Poker стартира Final Table Replayer с разкрити карти за всички събития
ACR Poker представя нов инструмент, базиран на браузър, който разкрива всички скрити карти за завършени финални маси, включително за големи събития като $12,000,000 Venom.
СЪЗДАДЕНО С ИИSYNKROS на Konami достига 150 000 връзки в управлението на казина
Konami Gaming обявява рекорден брой от 150 000 връзки в индустрията за SYNKROS и затвърждава пазарната си позиция чрез ново 10-годишно партньорство с Gift & Go.











