Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
Усі новини казино українською
Технології

Soft2Bet вирішує проблему уваги в гемблінгу через побудову спільноти

4 вересня 2026 р.6 Min.автор: Lisa Lustich
Редакційно перевірено: Lisa LustichОстання перевірка:
Soft2Bet setzt auf Gemeinschaft gegen das Aufmerksamkeitsdefizit im iGamingЗГЕНЕРОВАНО ШІ

Харрісон Барретт з Soft2Bet стверджує, що соціальні ігри та побудова світів є ключем до виживання на ринку обсягом 201,6 мільярда доларів, де увага гравців обмежена.

Цифровий ландшафт розваг переживає радикальну трансформацію, оскільки увага гравців стає дефіцитним ресурсом. Харрісон Барретт, віце-президент з розвитку бізнесу в Soft2Bet, зазначає, що соціальні ігри довго вважалися вторинним ринком або простим інструментом для залучення. Однак зміна поколінь у способі відкриття та споживання контенту розмиває старі кордони між іграми та загальними розвагами. Сучасні гравці вільно переміщуються між різними цифровими спільнотами, керуючись тим, що захоплює їхню увагу в даний момент.

За словами Барретта, ігри стали основним майданчиком для соціалізації та спільного досвіду. В економіці, заснованій на увазі, провайдери повинні створювати досвід, який виходить за рамки простої ставки. Сучасні користувачі вибагливі й миттєво розпізнають якість. Вони свідомо інвестують свій час і очікують віддачі, яка їх кидатиме виклик і займатиме. Якщо досвід не виправдовує цих інвестицій, вони швидко переходять на наступну платформу. Цей тиск змушує галузь запозичувати елементи із соціальних мереж, культури творців контенту та інтерактивних історій.

Цифри та факти

Економічна основа цього розвитку є колосальною. За даними Newzoo, глобальний ринок ігор у 2025 році приніс загалом 201,6 мільярда доларів. Це був перший раз, коли було подолано психологічно значущу позначку в 200 мільярдів доларів. Однак такий масштаб створює виклики. У міру дозрівання сектору зростають витрати на розробку, тоді як завоювати увагу гравців стає дедалі складніше. Soft2Bet бачить тут величезний потенціал у моделях, які не покладаються виключно на азартні ігри.

Такі платформи, як Roblox, повідомили про значні 23,4 мільйона унікальних гравців на місяць у другому кварталі 2025 року. Іншим прикладом є Fortnite, яка розподіляє дохід між творцями на основі залучення, яке генерують їхні світи. Барретт наголошує, що цінність соціальних ігор не слід зводити до транзакцій. Віртуальні товари, підписки та партнерство з брендами перетворюють саме залучення на актив, що можна продати.

«Стратегічна можливість полягає у визнанні того, що здатність соціальних ігор генерувати величезні доходи через різноманітну монетизацію пов'язана з їхньою незалежністю». - Харрісон Барретт, віце-президент з розвитку бізнесу в Soft2Bet

Передумови

Основна концепція, яку переслідує Soft2Bet, називається космопоезисом, що описує створення цілих світів. Це передбачає надання гравцеві функціональної ролі в цифровій середовищі. Замість пасивного споживача, гравець допомагає формувати досвід, робить вибір і будує свою ідентичність. Платформа MEGA (Motivational Engineering Gaming Application), розроблена Soft2Bet, застосовує цей принцип. Вона не використовує гейміфікацію як поверхневий рівень винагороди, а створює середовище, яке розвивається через постійний прогрес.

Компанія Soft2Bet була заснована у 2016 році Урі Полявічем і наразі має 19 ліцензій у 11 різних юрисдикціях. Компанія дотримується подвійного підходу, керуючи власними B2C-брендами, такими як Betinia, CampoBet та Quickcasino, а також пропонуючи технологічні B2B-рішення. Така структура дозволяє тестувати нові механіки безпосередньо на ринку. Барретт бачить особливі можливості в мобільному геймінгу, оскільки смартфони часто є основним шлюзом до цифрових розваг на ринках, що розвиваються. Мета — інтеграція в щоденну рутину користувачів для забезпечення довгострокового утримання.

Чому це важливо для німецьких гравців

Для німецьких користувачів ця тенденція до спільноти та розваг є цікавим розвитком, який має відповідати суворим рамкам Державного договору про азартні ігри 2021 року (GlüStV 2021). У Німеччині ліцензовані провайдери підпадають під суворі правила, такі як щомісячний ліміт на депозит у 1000 євро та ліміт ставки в один євро за спін на віртуальних ігрових автоматах. Згідно зі Спільним управлінням азартних ігор земель (GGL), інтеграція соціальних елементів або гейміфікації ніколи не повинна тривіалізувати ризики або залучати неповнолітніх.

LUGAS, центральна система моніторингу, забезпечує дотримання лімітів усіма провайдерами. Тому Soft2Bet повинна адаптувати свої MEGA-механіки, щоб вони збільшували утримання, не порушуючи німецькі рекламні норми або мандати щодо захисту гравців. Німецькі гравці отримують переваги від високого рівня безпеки та прозорості у провайдерів з ліцензією GGL, тоді як інноваційні підходи, такі як космопоезис, описаний Барреттом, можуть підвищити задоволення понад чисті грошові вигоди.

Що це означає для казино з ліцензією GGL

Казино з ліцензією GGL стикаються з викликом збалансування інновацій та суворого регулювання. У той час як Soft2Bet зосереджується на глобальній масштабованості та злитті геймінгу та розваг, провайдери в німецькому білому списку повинні гарантувати, що кожна нова функція відповідає протоколам моніторингу. Сама Soft2Bet використовує системи моніторингу в реальному часі для раннього виявлення небезпечних патернів поведінки. Для німецького ринку це надзвичайно важливо, оскільки захист гравців є пріоритетом номер один. Провайдери, яким вдасться побудувати справжню спільноту, не перетинаючи регуляторних меж, будуть більш успішними в довгостроковій перспективі, ніж ті, хто зосереджується лише на швидких транзакціях.

Платформа MEGA від Soft2Bet використовує гейміфікацію для створення постійно еволюційного середовища навколо основного досвіду. Замість того, щоб просто надавати короткострокові винагороди, вона сприяє довгостроковому прогресу та особистому відчуттю повернення до світу.

Чому соціальні ігри такі важливі для галузі, на думку Гаррісона Барретта?

Соціальні ігри дозволяють генерувати дохід, окрім ставок, наприклад, через віртуальні товари або партнерство з брендами. Вони слугують мостом до ширшої екосистеми розваг і охоплюють аудиторії, які можуть не ідентифікувати себе як традиційних геймерів.

Що гравцям у Німеччині слід враховувати щодо соціальних функцій у казино?

У Німеччині соціальні функції та гейміфікація можуть використовуватися лише в рамках Державного договору про азартні ігри 2021 року, який встановлює суворі обмеження та правила захисту гравців. Гравці повинні переконатися, що вони грають лише у постачальників з ліцензією GGL, щоб гарантувати дотримання ліміту депозитів у 1000 євро та обмежень ставок.

Часті запитання

Який обсяг глобального ринку ігор за останніми даними?

Глобальний ринок ігор досяг обсягу 201,6 мільярда доларів США у 2025 році. Це був перший раз, коли галузь перевищила позначку в 200 мільярдів доларів.

Що Soft2Bet має на увазі під терміном «космопоезис»?

Космопоезис — це створення цілих цифрових світів, де гравці відіграють активну роль і можуть допомагати формувати середовище. Йдеться про перетворення продукту на життєвий простір, а аудиторії — на спільноту.

Поділитися

Про авторку

Lisa Lustich

Lisa Lustich

Головна редакторка та тестувальниця казино

Ліза Лустіх тестує німецькомовні онлайн-казино з 1997 року й керує редакцією Lustich.de. Понад 400 опублікованих оглядів, сертифікована консультантка із захисту гравців (навчання BZgA, 2019).

Усі статті Лізи Лустіх

Джерела та додаткові матеріали

Білий список дозволених онлайн-операторів

Редакційні принципи Lustich.de

Гаряча лінія BZgA щодо ігрової залежності: 0800 1 372 700

Азартні ігри можуть викликати залежність. Грайте відповідально. Допомога: 0800 1 372 700 (BZgA, безкоштовно та анонімно).

Читайте цю статтю 39 мовами

Схожі теми

Читайте Також

Більше новин

Softswiss stellt auf der SBC Lissabon Prognosemärkte und Trends für 2027 vorЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Технології

Softswiss представить прогнози щодо трендів iGaming на 2027 рік та ринки прогнозів на SBC Lisbon

3 вересня 2026 р.
Читати далі
Kino auf den Walzen: Warum der klassische Movie-Reskin bei Slots ausgedient hatЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Технології

Кіно на барабанах: Чому класичні слоти на тему фільмів вмирають

3 вересня 2026 р.
Читати далі
Glücksspiel-Gigant Lottomatica schluckt CIRSA für 3,3 Milliarden DollarЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Міжнародне

Гігант азартних ігор Lottomatica придбає CIRSA у рамках злиття на 3,3 мільярда доларів

4 вересня 2026 р.
Читати далі
Ruidoso Downs verliert Triple Crown Serien an Texas ab 2027ЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Ринок

Ruidoso Downs переносить серію Triple Crown до Техасу до 2027 року

4 вересня 2026 р.
Читати далі
Illegales Spielzimmer in Honolulu ausgehoben: Polizei beschlagnahmt Bargeld und GeräteЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Міжнародне

Незаконний гральний заклад закрито в Гонолулу: поліція конфіскувала обладнання та готівку

4 вересня 2026 р.
Читати далі
Ex-Glitnor Chef David Flynn übernimmt Vorsitz bei Intro.communityЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Міжнародне

Екс-генеральний директор Glitnor Девід Флінн призначений головою Intro.community

3 вересня 2026 р.
Читати далі
Glücksspiel-Debatte in den Niederlanden: Heftige Kritik an ReformplänenЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Регулювання

Дебати щодо азартних ігор у Нідерландах: політичні розбіжності щодо реформ Закону про віддалені азартні ігри

4 вересня 2026 р.
Читати далі
Millionen-Betrug in Missouri: Zweiter Verdächtiger gesteht illegales GlücksspielЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Міжнародне

Гральний ринг Міссурі: Другий обвинувачений визнав себе винним у справі на 9 мільйонів доларів

4 вересня 2026 р.
Читати далі
Millionen-Jackpots vergessen: Südafrikas Lotterie sucht verzweifelt nach GewinnernЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Ринок

Мільйони джекпотів забуті: Лотерея Південної Африки відчайдушно шукає переможців

3 вересня 2026 р.
Читати далі
ICONIC21 bringt 90 neue Spiele in das Alea Netzwerk für Europa und AfrikaЗГЕНЕРОВАНО ШІ
Ринок

ICONIC21 додає майже 90 ігор до мережі агрегатора Alea для Європи та Африки

4 вересня 2026 р.
Читати далі