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Soft2Bet Aborda o Problema da Atenção no Jogo Através da Construção de Comunidade

Revisto editorialmente por Lisa LustichÚltima revisão:
Soft2Bet setzt auf Gemeinschaft gegen das Aufmerksamkeitsdefizit im iGamingGERADO POR IA

Harrison Barrett da Soft2Bet argumenta que jogos sociais e construção de mundos são a chave para a sobrevivência em um mercado de 201,6 bilhões de dólares onde a atenção do jogador é finita.

O cenário do entretenimento digital está passando por uma transformação radical, pois a atenção do jogador se torna um bem escasso. Harrison Barrett, VP de Desenvolvimento de Negócios da Soft2Bet, aponta que os jogos sociais são vistos há muito tempo como um mercado secundário ou uma mera ferramenta de engajamento. No entanto, uma mudança geracional na forma como o público descobre e consome conteúdo está dissolvendo as antigas fronteiras entre jogos e entretenimento em geral. Os jogadores de hoje navegam fluidamente entre várias comunidades digitais, impulsionados por aquilo que captura seu interesse no momento.

De acordo com Barrett, os jogos se tornaram um local principal para socialização e experiências compartilhadas. Em uma economia baseada na atenção, os provedores devem criar experiências que vão além de fazer uma aposta. Os usuários modernos são sofisticados e reconhecem a qualidade instantaneamente. Eles investem seu tempo deliberadamente e esperam um retorno que os desafie e os ocupe. Se uma experiência não justifica esse investimento, eles rapidamente mudam para a próxima plataforma. Essa pressão está forçando a indústria a adotar elementos de mídias sociais, cultura de criadores e narrativa interativa.

Números e fatos

O quadro econômico desse desenvolvimento é massivo. De acordo com dados da Newzoo, o mercado global de jogos gerou um total de US$ 201,6 bilhões em 2025. Este foi o primeiro ano em que o limite psicologicamente significativo de US$ 200 bilhões foi ultrapassado. No entanto, essa escala traz desafios. À medida que o setor amadurece, os custos de desenvolvimento aumentam, enquanto conquistar a atenção do jogador se torna cada vez mais difícil. A Soft2Bet vê um enorme potencial aqui em modelos que não dependem apenas de jogos de azar.

Plataformas como Roblox registraram 23,4 milhões de jogadores únicos mensais no segundo trimestre de 2025. Outro exemplo é Fortnite, que distribui receita para criadores com base no engajamento que seus mundos geram. Barrett enfatiza que o valor dos jogos sociais não deve ser reduzido a transações. Bens virtuais, assinaturas e parcerias de marca transformam o próprio engajamento em um ativo negociável.

"A oportunidade estratégica reside em reconhecer que a capacidade dos jogos sociais de gerar receita massiva por meio de diversas monetizações está ligada à sua independência." - Harrison Barrett, VP de Desenvolvimento de Negócios da Soft2Bet

Contexto

O conceito central que a Soft2Bet busca é chamado de cosmopoiesis, que descreve a criação de mundos inteiros. Envolve dar ao jogador um papel funcional dentro de um ambiente digital. Em vez de ser um consumidor passivo, o jogador ajuda a moldar a experiência, toma decisões e constrói uma identidade. A plataforma MEGA (Motivational Engineering Gaming Application) desenvolvida pela Soft2Bet aplica esse princípio. Ela não usa gamificação como uma camada superficial de recompensa, mas cria um ambiente que evolui através de progressão persistente.

A Soft2Bet foi fundada em 2016 por Uri Poliavich e agora opera com 19 licenças em 11 jurisdições diferentes. A empresa segue uma abordagem dual, operando suas próprias marcas B2C como Betinia, CampoBet e Quickcasino, ao mesmo tempo em que oferece soluções tecnológicas B2B. Essa estrutura permite que novas mecânicas sejam testadas diretamente no mercado. Barrett vê oportunidades particulares em jogos mobile-first, pois os smartphones são frequentemente o principal portal para o entretenimento digital em mercados emergentes. O objetivo é a integração nas rotinas diárias dos usuários para gerar retenção a longo prazo.

Por que isso é importante para os jogadores alemães

Para os usuários alemães, essa tendência em direção à comunidade e ao entretenimento é um desenvolvimento interessante que deve se encaixar no quadro rigoroso do Tratado Estadual sobre Jogo de 2021 (GlüStV 2021). Na Alemanha, os fornecedores licenciados estão sujeitos a regras rigorosas, como um limite de depósito mensal de 1.000 euros e um limite de aposta de um euro por giro em máquinas caça-níqueis virtuais. De acordo com a Autoridade Conjunta de Jogo dos Estados (GGL), a integração de elementos sociais ou gamificação nunca deve banalizar os riscos ou atrair menores.

O LUGAS, o sistema central de monitoramento, garante que os limites sejam mantidos em todos os fornecedores. Portanto, a Soft2Bet deve adaptar suas mecânicas MEGA para garantir que aumentem a retenção sem violar as diretrizes de publicidade alemãs ou os mandatos de proteção ao jogador. Os jogadores alemães se beneficiam de altos níveis de segurança e transparência com fornecedores licenciados pela GGL, enquanto abordagens inovadoras como a cosmopoiese descrita por Barrett podem aumentar o prazer além dos ganhos puramente monetários.

O que isso significa para os cassinos licenciados pela GGL

Os cassinos com licença GGL enfrentam o desafio de equilibrar a inovação com a regulamentação rigorosa. Enquanto a Soft2Bet se concentra na escalabilidade global e na fusão de jogos e entretenimento, os fornecedores na lista branca alemã devem garantir que cada novo recurso esteja em conformidade com os protocolos de monitoramento. A própria Soft2Bet utiliza sistemas de monitoramento em tempo real para identificar precocemente padrões de comportamento perigosos. Para o mercado alemão, isso é essencial, pois a proteção do jogador é a prioridade máxima. Fornecedores que conseguem construir uma comunidade real sem cruzar as linhas regulatórias serão mais bem-sucedidos a longo prazo do que aqueles que se concentram apenas em transações rápidas.

Perguntas frequentes

Qual o tamanho do mercado global de jogos de acordo com números recentes?

O mercado global de jogos atingiu um volume de US$ 201,6 bilhões em 2025. Foi a primeira vez que a indústria ultrapassou a marca de US$ 200 bilhões.

O que a Soft2Bet quer dizer com o termo cosmopoiese?

Cosmopoiese refere-se à criação de mundos digitais inteiros onde os jogadores desempenham um papel ativo e podem ajudar a moldar o ambiente. Trata-se de transformar um produto em um espaço de vida e um público em uma comunidade.

Qual o papel da plataforma MEGA neste conceito?

A plataforma MEGA da Soft2Bet utiliza a gamificação para construir um ambiente em constante evolução em torno da experiência central. Em vez de apenas fornecer recompensas de curto prazo, promove a progressão a longo prazo e o sentimento pessoal de retornar a um mundo. Por que o jogo social é tão importante para a indústria, segundo Harrison Barrett? O jogo social permite a geração de receita além das apostas, como através de bens virtuais ou parcerias de marca. Serve como uma ponte para um ecossistema de entretenimento mais amplo e atinge públicos que podem não se identificar como jogadores tradicionais. O que os jogadores na Alemanha devem considerar em relação aos recursos sociais nos cassinos? Na Alemanha, recursos sociais e gamificação só podem ser usados no âmbito do Tratado Estadual sobre Jogos de Azar de 2021, que exige limites rigorosos e regras de proteção ao jogador. Os jogadores devem garantir que jogam apenas em provedores com licença GGL para garantir a conformidade com o limite de depósito de 1.000 euros e os limites de apostas.

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Sobre a autora

Lisa Lustich

Lisa Lustich

Editora-chefe e testadora de cassinos

Lisa Lustich testa cassinos online de língua alemã desde 1997 e dirige a redação do Lustich.de. Mais de 400 análises publicadas, consultora certificada em proteção ao jogador (formação BZgA, 2019).

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