سافٹ2 بیٹ کمیونٹی کی تعمیر کے ذریعے گیمنگ کے توجہ کے مسئلے کو حل کرتا ہے
اے آئی سے تیار کردہسافٹ2 بیٹ کے ہیرسن بیریٹ کا استدلال ہے کہ سماجی گیمنگ اور دنیا کی تعمیر ایک 201.6 بلین ڈالر کے بازار میں بقا کے لیے اہم ہیں جہاں کھلاڑی کی توجہ محدود ہے۔
ڈیجیٹل تفریح کا منظرنامہ ایک بنیادی تبدیلی کا سامنا کر رہا ہے کیونکہ کھلاڑیوں کی توجہ ایک نایاب شے بنتی جا رہی ہے۔ Soft2Bet میں بزنس ڈویلپمنٹ کے VP، ہیریسن بیریٹ، اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں کہ سوشل گیمنگ کو طویل عرصے سے ایک ثانوی مارکیٹ یا صرف دلچسپی پیدا کرنے کے ایک آلے کے طور پر دیکھا جاتا رہا ہے۔ تاہم، سامعین کے مواد کو دریافت کرنے اور استعمال کرنے کے طریقے میں ایک نسلی تبدیلی گیمنگ اور عام تفریح کے درمیان پرانی حدود کو تحلیل کر رہی ہے۔ آج کے کھلاڑی ان چیزوں سے متاثر ہو کر، لمحے میں ان کی دلچسپی کو بھانپنے والی مختلف ڈیجیٹل کمیونٹیز کے درمیان روانی سے گھومتے پھرتے ہیں۔
بیریٹ کے مطابق، گیمنگ سماجی کاری اور مشترکہ تجربات کے لیے ایک بنیادی جگہ بن چکی ہے۔ توجہ پر مبنی معیشت میں، فراہم کنندگان کو ایسے تجربات تخلیق کرنے ہوں گے جو صرف شرط لگانے سے آگے بڑھیں۔ جدید صارفین نفیس ہیں اور فوراً معیار کو پہچان لیتے ہیں۔ وہ سوچ سمجھ کر اپنا وقت لگاتے ہیں اور ایک ایسا نتیجہ توقع کرتے ہیں جو انہیں چیلنج کرے اور مصروف رکھے۔ اگر کوئی تجربہ اس سرمایہ کاری کا جواز پیش نہیں کرتا ہے، تو وہ تیزی سے اگلے پلیٹ فارم پر چلے جاتے ہیں۔ یہ دباؤ صنعت کو سوشل میڈیا، تخلیق کار ثقافت، اور انٹرایکٹو کہانی سنانے کے عناصر کو اپنانے پر مجبور کر رہا ہے۔
اعداد و شمار اور حقائق
اس ترقی کا معاشی فریم ورک وسیع ہے۔ Newzoo کے اعداد و شمار کے مطابق، عالمی گیمز مارکیٹ نے 2025 میں کل 201.6 بلین ڈالر پیدا کیے۔ یہ پہلی بار تھا جب نفسیاتی طور پر اہم 200 بلین ڈالر کی حد کو عبور کیا گیا۔ تاہم، اس پیمانے کے ساتھ چیلنجز بھی آتے ہیں۔ جیسے جیسے یہ شعبہ پختہ ہوتا ہے، ترقی کے اخراجات بڑھتے ہیں جبکہ کھلاڑیوں کی توجہ حاصل کرنا زیادہ مشکل ہوتا جاتا ہے۔ Soft2Bet ان ماڈلز میں یہاں بے پناہ امکانات دیکھتا ہے جو صرف جوا پر انحصار نہیں کرتے ہیں۔
Roblox جیسے پلیٹ فارمز نے 2025 کی دوسری سہ ماہی میں 23.4 ملین ماہانہ منفرد کھلاڑیوں کی اطلاع دی۔ ایک اور مثال Fortnite ہے، جو ان کے دنیاؤں سے پیدا ہونے والی دلچسپی کی بنیاد پر تخلیق کاروں کو آمدنی تقسیم کرتا ہے۔ بیریٹ اس بات پر زور دیتے ہیں کہ سوشل گیمنگ کی قدر کو صرف لین دین تک محدود نہیں کیا جانا چاہیے۔ ورچوئل اشیاء، سبسکرپشنز، اور برانڈ شراکتیں خود دلچسپی کو قابل تجارت اثاثہ بناتی ہیں۔
"اسٹریٹجک موقع اس حقیقت کو پہچاننے میں پنہاں ہے کہ سوشل گیمنگ کی متنوع مانٹائزیشن کے ذریعے بھاری آمدنی کو کھولنے کی صلاحیت اس کی آزادی سے منسلک ہے۔" - ہیریسن بیریٹ، VP آف بزنس ڈویلپمنٹ، Soft2Bet
پس منظر
Soft2Bet جس بنیادی تصور کو آگے بڑھاتا ہے اسے cosmopoiesis کہا جاتا ہے، جو مکمل دنیاؤں کی تخلیق کو بیان کرتا ہے۔ اس میں کھلاڑی کو ایک ڈیجیٹل ماحول کے اندر ایک فعال کردار دینا شامل ہے۔ ایک غیر فعال صارف ہونے کے بجائے، کھلاڑی تجربے کو تشکیل دینے میں مدد کرتا ہے، انتخاب کرتا ہے، اور ایک شناخت بناتا ہے۔ Soft2Bet کی تیار کردہ MEGA (Motivational Engineering Gaming Application) پلیٹ فارم اس اصول کو لاگو کرتی ہے۔ یہ گیمیفیکیشن کو ایک سطحی انعام کی تہہ کے طور پر استعمال نہیں کرتی بلکہ ایک ایسا ماحول تخلیق کرتی ہے جو مستقل ترقی کے ذریعے ارتقا پذیر ہوتا ہے۔
Soft2Bet کی بنیاد 2016 میں Uri Poliavich نے رکھی تھی اور اب یہ 11 مختلف دائرہ اختیار میں 19 لائسنسوں کے ساتھ کام کر رہا ہے۔ کمپنی ایک دوہرا طریقہ کار اختیار کرتی ہے، جس میں Betinia، CampoBet، اور Quickcasino جیسے اپنے B2C برانڈز چلائے جاتے ہیں جبکہ B2B ٹیکنالوجیکل حل بھی پیش کیے جاتے ہیں۔ یہ ڈھانچہ مارکیٹ میں نئے میکینکس کی براہ راست جانچ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ بیرٹ خاص طور پر موبائل فرسٹ گیمنگ میں مواقع دیکھتا ہے، کیونکہ ابھرتے ہوئے بازاروں میں اسمارٹ فونز اکثر ڈیجیٹل تفریح تک رسائی کا بنیادی ذریعہ ہوتے ہیں۔ ہدف صارفین کی روزمرہ کی زندگیوں میں انضمام ہے تاکہ طویل مدتی ریٹینشن پیدا کی جا سکے۔
جرمن کھلاڑیوں کے لیے اس کی کیا اہمیت ہے
جرمن صارفین کے لیے، کمیونٹی اور تفریح کی طرف یہ رجحان ایک دلچسپ پیش رفت ہے جسے جوئے کے ریاستی معاہدے 2021 (GlüStV 2021) کے سخت فریم ورک میں فٹ ہونا ضروری ہے۔ جرمنی میں، لائسنس یافتہ فراہم کنندگان کو سخت قواعد کا سامنا کرنا پڑتا ہے، جیسے کہ ماہانہ 1,000 یورو کی ڈپازٹ کی حد اور ورچوئل سلاٹ مشینوں پر فی اسپن ایک یورو کی شرط کی حد۔ ریاستوں کی مشترکہ جوئے بازی کے اتھارٹی (GGL) کے مطابق، سماجی عناصر یا گیمفیکیشن کے انضمام کو کبھی بھی خطرات کو کم نہیں کرنا چاہیے یا نابالغوں کو راغب نہیں کرنا چاہیے۔
LUGAS، مرکزی نگرانی کا نظام، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ تمام فراہم کنندگان میں حدود کو برقرار رکھا جائے۔ Soft2Bet کو اس لیے اپنے MEGA میکینکس کو اپنانا ہوگا تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ وہ جرمن اشتہاری رہنما خطوط یا کھلاڑیوں کے تحفظ کے مینڈیٹ کی خلاف ورزی کیے بغیر ریٹینشن کو بڑھاتے ہیں۔ جرمن کھلاڑی GGL-لائسنس یافتہ فراہم کنندگان کے ساتھ اعلیٰ سطحی سلامتی اور شفافیت سے مستفید ہوتے ہیں، جبکہ بیرٹ کی طرف سے بیان کردہ cosmopoiesis جیسے جدید طریقے خالص مالی فوائد سے ہٹ کر لطف اندوزی کو بڑھا سکتے ہیں
GGL-لائسنس یافتہ کیسینو کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
GGL لائسنس والے کیسینو کو جدت اور سخت ضابطے کے درمیان توازن قائم کرنے کا چیلنج درپیش ہے۔ جب کہ Soft2Bet عالمی سطح پر توسیع پذیری اور گیمنگ اور تفریح کے امتزاج پر توجہ مرکوز کرتا ہے، جرمن وائٹ لسٹ پر موجود فراہم کنندگان کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ ہر نئی خصوصیت نگرانی کے پروٹوکول کے مطابق ہو۔ Soft2Bet خود خطرناک رویے کے نمونوں کی جلد شناخت کے لیے ریئل ٹائم مانیٹرنگ سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ جرمن مارکیٹ کے لیے، یہ ضروری ہے کیونکہ کھلاڑیوں کا تحفظ اولین ترجیح ہے۔ وہ فراہم کنندگان جو ضابطے کی حدود کو عبور کیے بغیر حقیقی کمیونٹی بنانے میں کامیاب ہوتے ہیں، وہ ان لوگوں کے مقابلے میں طویل مدت میں زیادہ کامیاب ہوں گے جو صرف تیز لین دین پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔
Soft2Bet کا MEGA پلیٹ فارم بنیادی تجربے کے ارد گرد مسلسل بدلتے ہوئے ماحول کی تعمیر کے لیے گیمفیکیشن کا استعمال کرتا ہے۔ مختصر مدتی انعامات فراہم کرنے کے بجائے، یہ طویل مدتی ترقی اور ایک دنیا میں واپس آنے کے ذاتی احساس کو فروغ دیتا ہے۔
ہیریسن بیرٹ کے مطابق انڈسٹری کے لیے سوشل گیمنگ اتنی اہم کیوں ہے؟
سوشل گیمنگ، ورچوئل اشیاء یا برانڈ شراکت داری کے ذریعے، بیٹنگ سے آگے آمدنی پیدا کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ یہ ایک وسیع تفریحی ایکو سسٹم کا راستہ فراہم کرتا ہے اور ان سامعین تک پہنچتا ہے جو روایتی گیمرز کے طور پر خود کو نہیں پہچان سکتے ہیں۔
جرمنی میں کھلاڑیوں کو کیسینو میں سماجی خصوصیات کے بارے میں کیا غور کرنا چاہیے؟
جرمنی میں، سماجی خصوصیات اور گیمفیکیشن کو صرف جوئے پر ریاستی معاہدے 2021 کے فریم ورک کے اندر استعمال کیا جا سکتا ہے، جو سخت حدود اور کھلاڑی کے تحفظ کے قواعد کو لازمی قرار دیتا ہے۔ کھلاڑیوں کو یہ یقینی بنانا چاہیے کہ وہ صرف GGL لائسنس والے فراہم کنندگان کے ساتھ کھیلیں تاکہ 1,000 یورو کی ڈپازٹ کی حد اور اسٹیک کیپس کی تعمیل کو یقینی بنایا جا سکے۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
حالیہ اعداد و شمار کے مطابق عالمی گیمز مارکیٹ کتنی بڑی ہے؟
عالمی گیمز مارکیٹ 2025 میں 201.6 بلین ڈالر کے حجم تک پہنچ گئی۔ یہ پہلی بار تھا جب صنعت نے 200 بلین ڈالر کی حد کو عبور کیا۔
Soft2Bet کی اصطلاح cosmopoiesis سے کیا مراد ہے؟
Cosmopoiesis کا مطلب ہے مکمل ڈیجیٹل دنیاؤں کی تخلیق جہاں کھلاڑی فعال کردار ادا کرتے ہیں اور ماحول کو تشکیل دینے میں مدد کر سکتے ہیں۔ یہ ایک پروڈکٹ کو ایک زندہ جگہ میں اور سامعین کو ایک کمیونٹی میں تبدیل کرنے کے بارے میں ہے۔
شیئر کریں
مصنفہ کے بارے میں

Lisa Lustich
چیف ایڈیٹر اور کیسینو ٹیسٹر
لیزا لوستیش 1997 سے جرمن زبان کے آن لائن کیسینو جانچ رہی ہیں اور Lustich.de کے ادارتی شعبے کی سربراہ ہیں۔ 400 سے زائد شائع شدہ جائزے، تصدیق شدہ کھلاڑی تحفظ مشیر (BZgA تربیت، 2019)۔
لیزا لوستیش کے تمام مضامین →ذرائع اور مزید مطالعہ
اجازت یافتہ آن لائن آپریٹرز کی وائٹ لسٹ
BZgA جوئے کی لت ہاٹ لائن: 0800 1 372 700
جوا لت کا سبب بن سکتا ہے۔ ذمہ داری سے کھیلیں۔ مدد: 0800 1 372 700 (BZgA، مفت اور گمنام)۔
متعلقہ موضوعات
مزید پڑھیں
اے آئی سے تیار کردہسینما آن دی ریلز: سلاٹ مشینوں میں کلاسک مووی ریسکن کیوں مر رہا ہے
BGaming کی دی گاڈ فادر میکینکس اور کہانی کے گہرے انضمام کی طرف ایک تبدیلی کا نشان ہے۔ دریافت کریں کہ ٹرپل کلیکٹر سسٹمز مستقبل کی نمائندگی کیوں کرتے ہیں۔
اے آئی سے تیار کردہسافٹ وِیس iGaming کے 2027 کے رجحانات اور پیشین گوئی کی منڈیوں کو SBC لزبن میں پیش کرے گا
29 ستمبر سے 1 اکتوبر 2026 تک، سافٹ وِیس SBC لزبن میں iGaming رجحانات کی پانچویں رپورٹ اور پیشین گوئی کی منڈیوں کے لیے نئے اسٹریٹجک طریقے پیش کرے گا۔
اے آئی سے تیار کردہکونامی کے سنکروس سسٹم نے کیسینو مینجمنٹ میں 150,000 کنکشنز کا سنگ میل عبور کر لیا
کونامی گیمنگ نے سنکروس کے لیے 150,000 انڈسٹری کنکشنز کا ریکارڈ اعلان کیا اور گفٹ اینڈ گو کے ساتھ 10 سالہ نئی شراکت داری کے ذریعے اپنی مارکیٹ پوزیشن کو مضبوط کیا۔











