Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
Všetky casino správy po slovensky
Technológie

Soft2Bet rieši problém pozornosti v hrách prostredníctvom budovania komunity

Redakčne overené: Lisa LustichPosledná kontrola:
Soft2Bet setzt auf Gemeinschaft gegen das Aufmerksamkeitsdefizit im iGamingVYTVORENÉ UI

Harrison Barrett zo spoločnosti Soft2Bet tvrdí, že sociálne hry a budovanie sveta sú kľúčom k prežitiiu na trhu v hodnote 201,6 miliardy dolárov, kde je pozornosť hráčov obmedzená.

Digitálne prostredie zábavy prechádza radikálnou transformáciou, pretože pozornosť hráčov sa stáva vzácnou komoditou. Harrison Barrett, viceprezident pre obchodný rozvoj v Soft2Bet, poukazuje na to, že sociálne hry boli dlho považované za sekundárny trh alebo len nástroj na zapojenie. Avšak generačná zmena v tom, ako publikum objavuje a konzumuje obsah, rozpúšťa staré hranice medzi hrami a všeobecnou zábavou. Dnešní hráči plynulo prechádzajú medzi rôznymi digitálnymi komunitami, vedení tým, čo ich v danom momente zaujme.

Podľa Barretta sa hranie stalo primárnym miestom socializácie a zdieľaných zážitkov. V ekonomike založenej na pozornosti musia poskytovatelia vytvárať zážitky, ktoré idú nad rámec umiestnenia stávky. Moderní používatelia sú sofistikovaní a okamžite rozpoznajú kvalitu. Svoje peniaze investujú cielene a očakávajú návratnosť, ktorá ich vyzýva a zamestnáva. Ak zážitok túto investíciu neospravedlňuje, rýchlo prejdú na ďalšiu platformu. Tento tlak núti priemysel prijímať prvky zo sociálnych médií, kultúry tvorcov a interaktívneho rozprávania.

Čísla a fakty

Ekonomický rámec tohto vývoja je masívny. Podľa údajov Newzoo globálny herný trh v roku 2025 vygeneroval celkovo 201,6 miliardy dolárov. Bolo to prvýkrát, čo bola prekročená psychologicky významná hranica 200 miliárd dolárov. Táto škála však prináša výzvy. Ako sektor dozrieva, náklady na vývoj rastú, zatiaľ čo získanie pozornosti hráčov sa stáva čoraz ťažším. Soft2Bet tu vidí obrovský potenciál v modeloch, ktoré sa nespoliehajú výlučne na hazardné hry.

Platformy ako Roblox zaznamenali v druhom štvrťroku 2025 významný počet 23,4 milióna unikátnych mesačných hráčov. Ďalším príkladom je Fortnite, ktorý rozdeľuje príjmy tvorcom na základe zapojenia, ktoré generujú ich svety. Barrett zdôrazňuje, že hodnota sociálnych hier by sa nemala znižovať na transakcie. Virtuálny tovar, predplatné a partnerstvá so značkami robia zo samotného zapojenia obchodovateľné aktívum.

"Strategická príležitosť spočíva v uznaní, že schopnosť sociálnych hier odomknúť masívne príjmy prostredníctvom rôznych monetetizácií je viazaná na ich nezávislosť." - Harrison Barrett, viceprezident pre obchodný rozvoj v Soft2Bet

Pozadie

Základný koncept, ktorý Soft2Bet sleduje, sa nazýva kozmopoéza, ktorý opisuje vytváranie celých svetov. Zahŕňa poskytnutie funkčnej úlohy hráčovi v rámci digitálneho prostredia. Namiesto toho, aby bol pasívnym spotrebiteľom, hráč pomáha formovať zážitok, robí rozhodnutia a buduje si identitu. Platforma MEGA (Motivational Engineering Gaming Application) vyvinutá spoločnosťou Soft2Bet uplatňuje tento princíp. Nevyužíva gamifikáciu ako povrchnú vrstvu odmeňovania, ale vytvára prostredie, ktoré sa vyvíja prostredníctvom trvalého progresu.

Spoločnosť Soft2Bet bola založená v roku 2016 Uri Poliavichom a v súčasnosti prevádzkuje 19 licencií v 11 rôznych jurisdikciách. Spoločnosť uplatňuje duálny prístup, pričom prevádzkuje vlastné B2C značky ako Betinia, CampoBet a Quickcasino a zároveň ponúka technologické B2B riešenia. Táto štruktúra umožňuje testovať nové mechanizmy priamo na trhu. Barrett vidí osobitné príležitosti v mobilnom hraní, pretože smartfóny sú často primárnou bránou k digitálnej zábave na rozvíjajúcich sa trhoch. Cieľom je integrácia do každodenných rutín používateľov s cieľom generovať dlhodobú retenciu.

Prečo je to dôležité pre nemeckých hráčov

Pre nemeckých používateľov je tento trend smerom ku komunite a zábave zaujímavým vývojom, ktorý musí zapadať do prísneho rámca Štátnej dohody o hazardných hrách 2021 (GlüStV 2021). V Nemecku podliehajú licencovaní poskytovatelia prísnym pravidlám, ako je mesačný limit vkladu vo výške 1 000 eur a limit stávky vo výške jedného eura na otočenie pri virtuálnych automatoch. Podľa Spoločného úradu hazardných hier štátov (GGL) integrácia sociálnych prvkov alebo gamifikácie nesmie nikdy trivializovať riziká ani prilákať maloletých.

LUGAS, centrálny monitorovací systém, zabezpečuje dodržiavanie limitov u všetkých poskytovateľov. Soft2Bet preto musí prispôsobiť svoje MEGA mechanizmy tak, aby zvyšovali retenciu bez porušenia nemeckých reklamných smerníc alebo mandátov na ochranu hráčov. Nemeckí hráči majú prospech z vysokej úrovne bezpečnosti a transparentnosti u poskytovateľov s licenciou GGL, zatiaľ čo inovatívne prístupy, ako je kozmopoéza opísaná Barrettom, môžu zvýšiť pôžitok nad rámec čisto peňažných ziskov.

Čo to znamená pre kasína s licenciou GGL

Kasína s licenciou GGL čelia výzve vyvážiť inováciu s prísnou reguláciou. Zatiaľ čo Soft2Bet sa zameriava na globálnu škálovateľnosť a spojenie hrania a zábavy, poskytovatelia na nemeckom bielom zozname musia zabezpečiť, aby každá nová funkcia bola v súlade s monitorovacími protokolmi. Samotný Soft2Bet využíva systémy monitorovania v reálnom čase na skoré identifikovanie nebezpečných vzorcov správania. Pre nemecký trh je to nevyhnutné, pretože ochrana hráčov je najvyššou prioritou. Poskytovatelia, ktorým sa podarí vybudovať skutočnú komunitu bez prekročenia regulačných línií, budú v dlhodobom horizonte úspešnejší ako tí, ktorí sa zameriavajú iba na rýchle transakcie.

Platforma MEGA od Soft2Bet využíva gamifikáciu na budovanie neustále sa rozvíjajúceho prostredia okolo základného zážitku. Namiesto poskytovania krátkodobých odmien podporuje dlhodobý progres a osobný pocit návratu do sveta.

Prečo je sociálne hranie podľa Harrisona Barretta pre priemysel také dôležité?

Sociálne hranie umožňuje generovanie príjmov nad rámec stávkovania, napríklad prostredníctvom virtuálnych tovarov alebo partnerských dohôd so značkami. Slúži ako most k širšiemu zábavnému ekosystému a oslovuje publikum, ktoré sa nemusí identifikovať ako tradiční hráči.

Čo by mali hráči v Nemecku zvážiť v súvislosti so sociálnymi funkciami v kasínach?

V Nemecku sa sociálne funkcie a gamifikácia môžu používať iba v rámci Štátnej zmluvy o hazardných hrách z roku 2021, ktorá prikazuje prísne limity a pravidlá ochrany hráčov. Hráči by sa mali uistiť, že hrajú iba u poskytovateľov s licenciou GGL, aby sa zaručilo dodržiavanie limitu vkladu vo výške 1 000 eur a obmedzenia stávok.

Časté otázky

Aký je objem globálneho trhu s hrami podľa najnovších údajov?

Globálny trh s hrami dosiahol v roku 2025 objem 201,6 miliardy dolárov. Bolo to prvýkrát, čo priemysel prekročil hranicu 200 miliárd dolárov.

Čo Soft2Bet myslí pod pojmom kozmopoéza?

Kozmopoéza označuje vytváranie celých digitálnych svetov, kde hráči hrajú aktívnu úlohu a môžu pomáhať formovať prostredie. Ide o premenu produktu na životný priestor a publika na komunitu.

Zdieľať

O autorke

Lisa Lustich

Lisa Lustich

Šéfredaktorka a testerka kasín

Lisa Lustich testuje nemeckojazyčné online kasína od roku 1997 a vedie redakciu Lustich.de. Vyše 400 publikovaných recenzií, certifikovaná poradkyňa pre ochranu hráčov (školenie BZgA, 2019).

Všetky články Lisy Lustich

Zdroje a ďalšie čítanie

Biely zoznam povolených online prevádzkovateľov

Redakčné zásady Lustich.de

Linka pomoci BZgA pri závislosti od hazardu: 0800 1 372 700

Hazardné hry môžu byť návykové. Hrajte zodpovedne. Pomoc: 0800 1 372 700 (BZgA, zdarma a anonymne).

Prečítajte si tento článok v 39 jazykoch

Súvisiace témy

Súvisiace Články