Lustich.de does not operate for profit. Surpluses go into charitable projects, for example building schools and wells in Benin (West Africa). Learn more
Všechny casino zprávy v češtině
Technologie

Soft2Bet řeší problém s pozorností v hazardních hrách budováním komunity

Redakčně ověřeno: Lisa LustichPoslední kontrola:
Soft2Bet setzt auf Gemeinschaft gegen das Aufmerksamkeitsdefizit im iGamingVYTVOŘENO UI

Harrison Barrett ze společnosti Soft2Bet tvrdí, že sociální hry a budování světa jsou klíčem k přežití na trhu v hodnotě 201,6 miliard dolarů, kde je pozornost hráčů omezená.

Digitální zábavní scéna prochází radikální transformací, protože pozornost hráčů se stává nedostatkovým zbožím. Harrison Barrett, viceprezident pro obchodní rozvoj ve společnosti Soft2Bet, poukazuje na to, že sociální hry byly dlouho považovány za druhotný trh nebo pouhý nástroj pro zapojení. Nicméně, generační posun ve způsobu, jakým publikum objevuje a konzumuje obsah, rozpouští staré hranice mezi hrami a obecnou zábavou. Dnešní hráči plynule procházejí různými digitálními komunitami, poháněni čímkoli, co v danou chvíli upoutá jejich zájem.

Podle Barretta se hry staly primárním místem pro socializaci a sdílené zážitky. V ekonomice založené na pozornosti musí poskytovatelé vytvářet zážitky, které jdou nad rámec pouhého podání sázky. Moderní uživatelé jsou sofistikovaní a okamžitě rozpoznají kvalitu. Investují svůj čas záměrně a očekávají návratnost, která je zpochybní a zaměstná. Pokud zážitek tuto investici neospravedlní, rychle se přesunou na další platformu. Tento tlak nutí odvětví přijímat prvky ze sociálních médií, tvůrčí kultury a interaktivního vyprávění.

Čísla a fakta

Ekonomický rámec tohoto vývoje je masivní. Podle údajů Newzoo vygeneroval globální herní trh v roce 2025 celkem 201,6 miliardy USD. To byl poprvé, kdy byla překročena psychologicky významná hranice 200 miliard USD. Tato velikost však přináší výzvy. Jak sektor dospívá, náklady na vývoj rostou, zatímco získání pozornosti hráčů se stává stále obtížnějším. Soft2Bet zde vidí obrovský potenciál v modelech, které se nespoléhají pouze na hazardní hry.

Platformy jako Roblox hlásily v druhém čtvrtletí roku 2025 významných 23,4 milionu unikátních měsíčních hráčů. Dalším příkladem je Fortnite, který rozděluje příjmy tvůrcům na základě zapojení, které jejich světy generují. Barrett zdůrazňuje, že hodnotu sociálních her nelze snižovat na transakce. Virtuální zboží, předplatné a značková partnerství proměňují samotné zapojení v obchodovatelný aktivum.

"Strategická příležitost spočívá v rozpoznání, že schopnost sociálních her odemykat masivní příjmy prostřednictvím rozmanité monetizace je spojena s jejich nezávislostí." - Harrison Barrett, viceprezident pro obchodní rozvoj ve společnosti Soft2Bet

Pozadí

Základní koncept, který Soft2Bet sleduje, se nazývá kosmopoiesis, což popisuje vytváření celých světů. Zahrnuje poskytnutí funkční role hráči v digitálním prostředí. Místo toho, aby byl pasivním spotřebitelem, hráč pomáhá utvářet zážitek, činí rozhodnutí a buduje identitu. Platforma MEGA (Motivational Engineering Gaming Application) vyvinutá společností Soft2Bet aplikuje tento princip. Nevyužívá gamifikaci jako povrchní vrstvu odměn, ale vytváří prostředí, které se vyvíjí prostřednictvím trvalého postupu.

Soft2Bet byla založena v roce 2016 Uri Poliavichem a nyní působí s 19 licencemi v 11 různých jurisdikcích. Společnost sleduje dvojí přístup, provozuje své vlastní B2C značky, jako jsou Betinia, CampoBet a Quickcasino, a zároveň nabízí B2B technologická řešení. Tato struktura umožňuje testovat nové mechaniky přímo na trhu. Barrett vidí zvláštní příležitosti v herním průmyslu zaměřeném na mobilní zařízení, protože chytré telefony jsou v rozvíjejících se trzích často primární bránou k digitální zábavě. Cílem je integrace do každodenních rutin uživatelů, aby se dosáhlo dlouhodobého udržení.

Proč je to důležité pro německé hráče

Pro německé uživatele je tento trend směrem ke komunitě a zábavě zajímavým vývojem, který musí zapadnout do přísného rámce Státní smlouvy o hazardních hrách 2021 (GlüStV 2021). V Německu podléhají licencovaní poskytovatelé přísným pravidlům, jako je měsíční limit vkladu ve výši 1 000 eur a limit sázek ve výši jednoho eura na otočení u virtuálních hracích automatů. Podle Společného úřadu pro hazardní hry států (GGL) nesmí integrace sociálních prvků nebo gamifikace nikdy zlehčovat rizika ani přitahovat nezletilé.

LUGAS, centrální monitorovací systém, zajišťuje dodržování limitů u všech poskytovatelů. Soft2Bet proto musí přizpůsobit své MEGA mechaniky tak, aby zvýšily udržení hráčů, aniž by porušovaly německé reklamní pokyny nebo požadavky na ochranu hráčů. Němečtí hráči těží z vysoké úrovně zabezpečení a transparentnosti u poskytovatelů s licencí GGL, zatímco inovativní přístupy, jako je kosmopoiesis popsaná Barrettem, mohou zvýšit požitek nad rámec čistých peněžních zisků.

Co to znamená pro kasina s licencí GGL

Kasina s licencí GGL čelí výzvě vyvážit inovace s přísnou regulací. Zatímco Soft2Bet se zaměřuje na globální škálovatelnost a fúzi hraní a zábavy, poskytovatelé na německém bílém seznamu musí zajistit, aby každá nová funkce byla v souladu s monitorovacími protokoly. Soft2Bet sám využívá systémy monitorování v reálném čase k včasnému rozpoznání nebezpečných vzorců chování. Pro německý trh je to zásadní, protože ochrana hráče je nejvyšší prioritou. Poskytovatelé, kterým se podaří vybudovat skutečnou komunitu, aniž by překročili regulační hranice, budou dlouhodobě úspěšnější než ti, kteří se zaměřují pouze na rychlé transakce.

Časté dotazy

Jak velký je globální herní trh podle nedávných údajů?

Globální herní trh dosáhl v roce 2025 objemu 201,6 miliardy dolarů. Bylo to poprvé, kdy průmysl překonal hranici 200 miliard dolarů.

Co Soft2Bet myslí pojmem kosmopoiesis?

Kosmopoiesis odkazuje na tvorbu celých digitálních světů, kde hráči hrají aktivní roli a mohou pomáhat formovat prostředí. Jde o přeměnu produktu na životní prostor a publika na komunitu.

Jakou roli hraje platforma MEGA v tomto konceptu?

Platforma MEGA od Soft2Bet využívá gamifikaci k budování neustále se vyvíjejícího prostředí kolem základní zkušenosti. Místo pouhého poskytování krátkodobých odměn podporuje dlouhodobý postup a osobní pocit návratu do světa.

Proč je sociální hraní pro průmysl podle Harrisona Barretta tak důležité?

Sociální hraní umožňuje generovat příjmy nad rámec sázení, například prostřednictvím virtuálního zboží nebo partnerských značek. Slouží jako most k širšímu zábavnímu ekosystému a oslovuje publikum, které se nemusí identifikovat jako tradiční hráči.

Co by měli hráči v Německu zvážit ohledně sociálních funkcí v kasinech?

V Německu lze sociální funkce a gamifikaci používat pouze v rámci Státní smlouvy o hazardních hrách 2021, která nařizuje přísné limity a pravidla ochrany hráčů. Hráči by se měli ujistit, že hrají pouze u poskytovatelů s licencí GGL, aby byla zajištěna shoda s limitem vkladů 1 000 EUR a stropy sázek.

Sdílet

O autorce

Lisa Lustich

Lisa Lustich

Šéfredaktorka a testerka kasin

Lisa Lustich testuje německojazyčná online kasina od roku 1997 a vede redakci Lustich.de. Přes 400 publikovaných recenzí, certifikovaná poradkyně pro ochranu hráčů (školení BZgA, 2019).

Všechny články Lisy Lustich

Zdroje a další čtení

Bílá listina povolených online provozovatelů

Redakční zásady Lustich.de

Linka pomoci BZgA při závislosti na hazardu: 0800 1 372 700

Hazardní hry mohou být návykové. Hrajte zodpovědně. Pomoc: 0800 1 372 700 (BZgA, zdarma a anonymně).

Přečtěte si tento článek v 46 jazycích

Související témata

Související Články