Soft2Bet bemöter spelbranschens uppmärksamhetsproblem genom att bygga gemenskap
AI-GENERERADHarrison Barrett från Soft2Bet argumenterar för att socialt spelande och världsbyggande är nyckeln till överlevnad på en marknad värd 201,6 miljarder dollar där spelarnas uppmärksamhet är begränsad.
Det digitala underhållningslandskapet genomgår en radikal omvandling eftersom spelarnas uppmärksamhet blir en knapp tillgång. Harrison Barrett, VP of Business Development på Soft2Bet, påpekar att socialt spelande länge har betraktats som en sekundär marknad eller ett rent verktyg för engagemang. En generationsförändring i hur publiken upptäcker och konsumerar innehåll upplöser dock de gamla gränserna mellan spel och allmänt underhållning. Dagens spelare navigerar smidigt mellan olika digitala communities, drivna av vad som helst som fångar deras intresse för tillfället.
Enligt Barrett har spelande blivit en primär mötesplats för socialisering och delade upplevelser. I en uppmärksamhetsbaserad ekonomi måste leverantörer skapa upplevelser som går utöver att lägga ett bet. Moderna användare är sofistikerade och känner igen kvalitet omedelbart. De investerar sin tid medvetet och förväntar sig en avkastning som utmanar och engagerar dem. Om en upplevelse inte motiverar denna investering, går de snabbt vidare till nästa plattform. Detta tryck tvingar branschen att anamma element från sociala medier, skaparkultur och interaktivt berättande.
Siffror och fakta
Den ekonomiska ramen för denna utveckling är massiv. Enligt Newzoo-data genererade den globala spelmarknaden totalt 201,6 miljarder dollar 2025. Detta var första gången den psykologiskt viktiga gränsen på 200 miljarder dollar passerades. Denna skala medför dock utmaningar. När sektorn mognar ökar utvecklingskostnaderna samtidigt som det blir allt svårare att vinna spelarnas uppmärksamhet. Soft2Bet ser en enorm potential här i modeller som inte enbart förlitar sig på hasardspel.
Plattformar som Roblox rapporterade betydligt 23,4 miljoner unika månatliga spelare under andra kvartalet 2025. Ett annat exempel är Fortnite, som fördelar intäkter till skapare baserat på det engagemang deras världar genererar. Barrett betonar att värdet av socialt spelande inte bör reduceras till transaktioner. Virtuella varor, prenumerationer och varumärkessamarbeten gör själva engagemanget till en handelsbar tillgång.
"Den strategiska möjligheten ligger i att inse att socialt spelandes förmåga att låsa upp massiva intäkter genom diversifierad monetarisering är kopplad till dess oberoende." - Harrison Barrett, VP of Business Development på Soft2Bet
Bakgrund
Kärnkonceptet som Soft2Bet eftersträvar kallas cosmopoiesis, vilket beskriver skapandet av hela världar. Det innebär att ge spelaren en funktionell roll inom en digital miljö. Istället för att vara en passiv konsument hjälper spelaren till att forma upplevelsen, gör val och bygger en identitet. Plattformen MEGA (Motivational Engineering Gaming Application) som utvecklats av Soft2Bet tillämpar denna princip. Den använder inte gamification som ett ytligt belöningslager utan skapar en miljö som utvecklas genom ihållande progression.
Soft2Bet grundades 2016 av Uri Poliavich och har nu 19 licenser i 11 olika jurisdiktioner. Företaget har en dubbel strategi och driver egna B2C-varumärken som Betinia, CampoBet och Quickcasino, samtidigt som de erbjuder B2B-teknologiska lösningar. Denna struktur gör det möjligt att testa nya mekanismer direkt på marknaden. Barrett ser särskilda möjligheter inom mobilspel, eftersom smartphones ofta är den primära porten till digital underhållning på tillväxtmarknader. Målet är integration i användarnas dagliga rutiner för att generera långsiktig retention.
Varför det är viktigt för tyska spelare
För tyska användare är denna trend mot gemenskap och underhållning en intressant utveckling som måste passa inom den strikta ramen för den statliga spellagen 2021 (GlüStV 2021). I Tyskland är licensierade leverantörer bundna av rigorösa regler, såsom en månatlig insättningsgräns på 1 000 euro och en insatsgräns på en euro per snurr på virtuella spelautomater. Enligt Joint Gambling Authority of the States (GGL) får integrationen av sociala element eller gamification aldrig trivialisera risker eller locka minderåriga.
LUGAS, det centrala övervakningssystemet, säkerställer att gränserna upprätthålls över alla leverantörer. Soft2Bet måste därför anpassa sina MEGA-mekanismer för att säkerställa att de ökar retentionen utan att bryta mot tyska reklamriktlinjer eller spelarskyddskrav. Tyska spelare drar nytta av hög säkerhet och transparens hos GGL-licensierade leverantörer, medan innovativa metoder som den kosmospoiesis som beskrivs av Barrett kan förbättra njutningen bortom rena monetära vinster.
Vad det innebär för GGL-licensierade casinon
Casinon med GGL-licens står inför utmaningen att balansera innovation med strikt reglering. Medan Soft2Bet fokuserar på global skalbarhet och fusionen av spel och underhållning, måste leverantörer på den tyska vitlistan säkerställa att varje ny funktion följer övervakningsprotokollen. Soft2Bet använder själva system för realtidsövervakning för att tidigt identifiera farliga beteendemönster. För den tyska marknaden är detta avgörande eftersom spelarskyddet har högsta prioritet. Leverantörer som lyckas bygga en verklig gemenskap utan att korsa regulatoriska linjer kommer att vara mer framgångsrika på lång sikt än de som bara fokuserar på snabba transaktioner.
Vanliga frågor
Hur stor är den globala spelmarknaden enligt nya siffror?
Den globala spelmarknaden nådde en volym på 201,6 miljarder dollar 2025. Detta var första gången branschen överskred 200-miljardersgränsen.
Vad menar Soft2Bet med begreppet kosmospoiesis?
Kosmospoiesis hänvisar till skapandet av hela digitala världar där spelare tar en aktiv roll och kan vara med och forma miljön. Det handlar om att förvandla en produkt till ett levnadsrum och en publik till en gemenskap.
Vilken roll spelar MEGA-plattformen i detta koncept?
Soft2Bets MEGA-plattform använder gamifiering för att bygga en ständigt utvecklande miljö kring kärnupplevelsen. Istället för att bara erbjuda kortvariga belöningar, främjar den långsiktig progression och den personliga känslan av att återvända till en värld.
Varför är socialt spelande så viktigt för branschen enligt Harrison Barrett?
Socialt spelande möjliggör intäktsgenerering utöver vadslagning, till exempel genom virtuella varor eller varumärkessamarbeten. Det fungerar som en bro till ett bredare underhållningsekosystem och når publik som kanske inte identifierar sig som traditionella spelare.
Vad bör spelare i Tyskland tänka på gällande sociala funktioner i casinon?
I Tyskland får sociala funktioner och gamifiering endast användas inom ramen för State Treaty on Gambling 2021 (GlüStV), som föreskriver strikta gränser och regler för spelarskydd. Spelare bör se till att de endast spelar hos leverantörer med GGL-licens för att garantera efterlevnad av 1 000-euroinsättningsgränsen och insatsbegränsningar.
Dela
Om skribenten

Lisa Lustich
Chefredaktör och casinotestare
Lisa Lustich har testat tyskspråkiga onlinecasinon sedan 1997 och leder redaktionen på Lustich.de. Över 400 publicerade recensioner, certifierad rådgivare inom spelarskydd (BZgA-utbildning, 2019).
Alla artiklar av Lisa Lustich →Källor och vidare läsning
Vitlista över tillåtna onlineoperatörer
Redaktionella riktlinjer Lustich.de
BZgA hjälplinje för spelberoende: 0800 1 372 700
Spel om pengar kan vara beroendeframkallande. Spela ansvarsfullt. Hjälp och rådgivning: 0800 1 372 700 (BZgA, gratis och anonymt).
Läs den här artikeln på 46 språk
- Tyska
- Portugisiska
- Franska
- Italienska
- Spanska
- Japanska
- Polska
- Arabiska
- Nederländska
- Ryska
- Turkiska
- Svenska
- Danska
- Norska
- Finska
- Koreanska
- Hindi
- Indonesiska
- Thailändska
- Vietnamesiska
- Kinesiska
- Tjeckiska
- Ungerska
- Rumänska
- Grekiska
- Ukrainska
- Kroatiska
- Bulgariska
- Filippinska
- Slovakiska
- Serbiska
- Hebreiska
- Persiska
- Malajiska
- Tamil
- Urdu
- Albanska
- Afrikaans
- Litauiska
- Lettiska
- Estniska
- Slovenska
- Uzbekiska
- Swahili
- Azerbajdzjanska
- Hausa
Relaterade ämnen
Relaterade Artiklar
AI-GENERERADKonami SYNKROS når milstolpen 150 000 anslutningar i casinohantering
Konami Gaming meddelar rekordet 150 000 industriella anslutningar för SYNKROS och befäster sin marknadsposition genom ett nytt 10-årigt partnerskap med Gift & Go.
AI-GENERERADBio på spelautomaterna: Varför den klassiska filmreskin är på väg att dö ut
BGamings The Godfather markerar en övergång mot djup integration av mekanik och berättande. Upptäck varför trippel-samlarsystem representerar framtiden.
AI-GENERERADSoftswiss presenterar 2027 års iGaming-trender och prediktionsmarknader på SBC Lisbon
Från den 29 september till 1 oktober 2026 kommer Softswiss att presentera sin femte rapport om iGaming-trender och nya strategiska angreppssätt för prediktionsmarknader på SBC Lisbon.











