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Alea創設者Tomic氏、中南米市場の拡大とスイープステークス・ゲームの急成長を語る

編集チェック担当: Lisa Lustich最終確認:
Alea-Gründer Tomic über LatAm-Expansion und den Boom von Sweepstakes-SpielenAI生成画像

Aleaの創設者であるAlexandre Tomic氏が、北米および中南米における同社の事業拡大について語る。 ALaeは2026年第1四半期だけで、スイープステークスから3070万ユーロのGGRに達した。

Aleaの創設者であるAlexandre Tomic氏は、SBC Americas 2026において、北米および中南米におけるダイナミックな市場セグメントについて語りました。同氏は特に、米国におけるスイープステークス・ゲームの急速な成長と、中南米における規制市場の継続的な進化を強調しました。Aleaは特に米国において目覚ましい数字を記録していますが、ブラジルも依然として重要な市場です。この業界で20年の経験を持つTomic氏は、これらの地域で成功するためには変化に素早く適応する必要があると強調しています。同氏はアフィリエイトおよびホワイトレーベルプロバイダーとしてキャリアをスタートさせた後、2012年にAleaを設立しました。

スイープステークス・ゲームは、iGaming業界においてますます重要な柱となりつつあり、これまでリアルマネーゲームに対して閉ざされていた市場への参入を可能にしています。Aleaにとって、スイープステークスはすでに同社プラットフォーム活動の50%を占めています。Tomic氏はまた、中南米における文化的適合(カルチュラル・フィット)の重要性と、現地チームの役割を強調しました。

数値と事実

Alexandre Tomic氏が提示した数字は極めて注目に値するものです。2026年の第1四半期だけで、Aleaはスイープステークス・ゲームから3070万ユーロのGross Gaming Revenue (GGR)を達成しました。2026年4月に入ってもこの傾向は続き、月間GGRは約1340万ユーロを記録しています。これらの急速な増加は、米国市場がAleaにとって最大の市場であるブラジルに匹敵するほど重要になっていることを示しています。スイープステークス部門がAleaにとって極めて重要であるのは、同社のプラットフォーム活動の約50%がこの領域から来ているためです。さらにTomic氏は、Booming Gamesがわずか2ヶ月でこのセグメントにおいて約10%の市場シェアを獲得し、Evolution Studiosのような大手プロバイダーと肩を並べる存在になったことについても言及しました。このタイプのゲームには従来のギャンブルライセンスが必要ないため、新たな市場の機会が開かれています。

「ブラジル市場が教えてくれたのは、文化的な適合が必要だということです。単に言葉の問題ではなく、現地の状況を深く理解しているかどうかが重要なのです」 – Alexandre Tomic、Alea創設者

Tomic氏はこれまでのキャリアの中で多くの経験を積んできました。同氏は、現代においてはアグリゲーター・ソリューションが不可欠であることを理解しています。以前は、オペレーターは限られた数のソフトウェアプロバイダーとしか取引をしませんでした。しかし今日では、250以上のプロバイダーと25,000以上のゲームが存在します。250ものインターフェースやオンボーディング・プロセスを、特に10人から15人の従業員しかいない新しい小規模なゲームスタジオの場合、手作業で管理することは不可能です。

背景

SBC Americas 2026での議論は、スイープステークスだけにとどまりません。プレイヤー対プレイヤー(PvP)のスキルゲームや人工知能(AI)も中心的なトピックでした。Tomic氏は、これらのトレンドが今後数ヶ月にわたり議論を支配し続けると確信しています。絶えず変化する市場環境に素早く適応する能力は、Tomic氏が「イベロ・アメリカ」と呼ぶ中南米地域において極めて重要です。同氏は、スペインで地歩を固めてから中南米に進出して成功を収めたスペイン企業の例をあげました。言語の共有よりも、文化的な関連性(カルチュラル・レリバンス)の方が重要であることが多く、これはAleaにとって最大の市場であるポルトガル語圏のブラジルの例が示しています。そのため、Aleaは各市場を正確に理解するために現地チームへの投資を惜しみません。

インタビューの中で、Alexandre Tomic氏は「幸運を設計することはできるのか」、そしてギャンブルの「神聖な」側面をどう捉えているか尋ねられました。同氏は、ギャンブルは人々を、お金を通じて架空の出来事が現実の生活に影響を与えるアリーナへと導くものであると述べました。Tomic氏自身はギャンブルの勝利金を家に持ち帰らないことを明かしています。彼は勝てなくなるまでダブルアップを続けます。なぜなら、ブラックジャックのテーブルではなく、現実の生活の中で幸運に味方してほしいからです。彼は自らを神々の審判に委ねています。 「私を金持ちにするか、あるいは殺すか」。また、彼のAI生成コンテンツに対する姿勢も興味深いものです。AIのみで作成されたコンテンツは不十分ですが、それを人間の仕事と組み合わせることは有効です。彼自身、良いLinkedInの投稿を作成するために自分自身で1時間を費やすといいます。

ドイツのプレイヤーにとっての重要性

米国や中南米の市場が独自のダイナミクスと課題を抱えている一方で、ドイツのプレイヤーは厳格に規制された環境に置かれています。GlüStV 2021(ドイツ2021年州賭博条約)は、広範囲に及ぶ変化をもたらしました。ドイツでのオンラインカジノは、合一賭博監督機関(GGL)からのライセンスを得た場合のみ許可されます。このGGL-Whitelistが、合法的なゲーミングのための唯一の選択肢です。プレイヤーにとってこれは、スロットマシンにおける1スピンあたりの賭け金上限が1ユーロであることや、月々の入金額上限が1,000ユーロに制限されることなど、安全対策が強化されることを意味します。後者は、全国的な監視システムである LUGAS によって管理されています。これらのすべての規制はプレイヤーの保護を目的とし、ギャンブル依存症を防ぐために機能しています。米国で急成長しているスイープステークスですが、ドイツにおいては厳格な規制およびギャンブルの定義により、この形態での提供は合法ではありません。したがって、プレイヤーは常に GGL の認証マークを確認し、十分な保護がなく、入金制限などの保護メカニズムが提供されていない疑わしいサイトを避ける必要があります。

GGLライセンスカジノにとっての意味

GlüStV 2021の下でドイツのライセンス取得を目指している、あるいはすでに保有しているカジノにとって、他国市場からの報告が意味することは主に1つです。ドイツのアプローチは独特であり、保護的であるということです。Aleaのような国際的企業が、従来のライセンスなしに市場へ参入するためにスイープステークス・ゲームのような革新的なモデルを利用する一方で、GGLからライセンスを受けたプロバイダーは厳格な要件を遵守しなければなりません。これには、LUGAS への接続、賭け金および入金制限の遵守、そしてギャンブル問題の予防に向けた包括的な対策が含まれます。Tomic氏が中南米向けに強調する「文化的適合」のコンセプトは、ドイツにおいても極めて重要です。ただし、ドイツにおいては言語だけでなく、ドイツの規制環境と、信頼性と安全性に対するプレイヤーの期待を深く理解することが求められます。新しい規制への絶え間ない適応と GGL との積極的な協力が、成功の鍵を握っています。

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著者について

Lisa Lustich

Lisa Lustich

編集長 兼 カジノテスター

リサ・ルスティヒは1997年からドイツ語圏のオンラインカジノを検証し、Lustich.de編集部を率いています。400本以上のレビューを公開し、認定プレイヤー保護アドバイザー(BZgA研修2019年修了)です。

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