Lustich.de ดำเนินการโดยไม่หวังผลกำไร กำไรส่วนเกินจะถูกนำไปใช้ในโครงการที่ไม่แสวงหาผลกำไร เช่น การสร้างโรงเรียนและบ่อน้ำในเบนิน (แอฟริกาตะวันตก) เรียนรู้เพิ่มเติม
ข่าวคาสิโนทั้งหมดภาษาไทย
คุ้มครองผู้เล่น

ผลสำรวจการพนันปี 2025: อัตราการประสบปัญหาการพนันในสหราชอาณาจักรอยู่ที่ 2.4%

ตรวจทานโดยกองบรรณาธิการ: Lisa Lustichตรวจทานล่าสุด:
Glücksspielumfrage 2025: Problemspielrate in Großbritannien bei 2,4%สร้างโดย AI

ผลสำรวจฉบับใหม่แสดงให้เห็นว่าอัตราการประสบปัญหาพนันในสหราชอาณาจักรลดลงเล็กน้อยเหลือ 2.4% ในปี 2025 อย่างไรก็ตาม ยังคงมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับระเบียบวิธีวิจัยอย่างต่อเนื่อง

ผลสำรวจการพนันล่าสุดสำหรับบริเตนใหญ่ (GSGB) ประจำเดือนกรกฎาคม 2026 เผยให้เห็นถึงพัฒนาการในตลาดการพนันของสหราชอาณาจักร มีคนเล่นการพนันน้อยลงในปี 2025 และการมีส่วนร่วมทางออนไลน์ยังคงทรงตัว อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ดังกล่าวได้รับการถกเถียงและวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2023 โดยเฉพาะอย่างยิ่งความถูกต้องของข้อมูลที่ถูกตั้งคำถาม

ตัวเลขที่นำเสนอโดย Gambling Commission ในขณะนี้บ่งชี้ว่าปัญหาการพนันเริ่มคลี่คลายลงเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าอย่าประเมินผลลัพธ์สูงเกินไป ดูเหมือนว่าจะมีมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับระเบียบวิธีวิจัยและความเกี่ยวข้องของข้อมูลที่รวบรวม ซึ่งยิ่งทำให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับวิธีการปกป้องผู้เล่นและการควบคุมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ตัวเลขและข้อเท็จจริง

การสำรวจการพนันล่าสุดสำหรับบริเตนใหญ่ (GSGB) ซึ่งเผยแพร่ในเดือนกรกฎาคม 2026 ระบุว่าการมีส่วนร่วมในการพนันโดยรวมลดลงเล็กน้อย ในปี 2025 มีผู้ใหญ่ 59% ที่เล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ซึ่งลดลงเล็กน้อยจาก 60% ในปีก่อนหน้า ส่วนการมีส่วนร่วมในช่วง 4 สัปดาห์ก่อนหน้าลดลงจาก 48% เหลือ 47% Dan Waugh ผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันและพาร์ตเนอร์จาก Regulus Partners ได้แสดงความเห็นเชิงวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับระเบียบวิธีวิจัยของ GSGB ว่า "การสำรวจนี้มีแนวโน้มที่จะสุ่มตัวอย่างกลุ่มคนเล่นพนันเกินจริง (โดยเฉพาะกลุ่มที่เล่นอย่างหนัก) เนื่องจากมันถูกโฆษณาว่าเป็นแบบสำรวจการพนันโดยตรง"

สลากกินแบ่งรัฐบาล (National Lottery) ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์การพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีผู้ใหญ่ 31% ซื้อสลาก การมีส่วนร่วมในสลากการกุศลอื่นๆ ยังคงทรงตัวที่ 16% สลากขูดลดลงเล็กน้อยจาก 13% เหลือ 12% ด้านอัตราการประสบปัญหาการพนัน ซึ่งวัดโดยดัชนีชี้วัดความรุนแรงของปัญหาการพนัน (PGSI) ลดลงจาก 2.7% ในปี 2024 เหลือ 2.4% ในปี 2025 ซึ่งถือเป็นการลดลงของสัดส่วนผู้ที่ได้คะแนน 8 คะแนนขึ้นไป อย่างไรก็ตาม การพนันที่มีความเสี่ยงปานกลางเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 3.1% เป็น 3.5% ส่วนสัดส่วนของผู้เล่นที่มีความเสี่ยงต่ำลดลงจาก 8.8% เหลือ 7.8%

Gambling Commission เองตั้งข้อสังเกตว่า ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคในการพนันอยู่ในระดับคงที่ในภาพรวม อย่างไรก็ตาม ทางคณะกรรมการเน้นย้ำว่าแบบสำรวจนี้มีประโยชน์ในการระบุแนวโน้มในระดับกลุ่มประชากรย่อย รวมถึงการมีส่วนร่วมในการพนันที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มผู้ชายอายุ 55 ปีขึ้นไป นอกจากนี้ สิ่งที่น่าสนใจคือสัดส่วนของผู้ตอบแบบสอบถามที่รายงานว่าได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่นลดลงจาก 48% เหลือ 43.2%

แต่งานวิจัยอื่นกลับขัดแย้งกับสิ่งนี้ ตัวอย่างเช่น บทวิเคราะห์ในเดือนตุลาคม 2025 แสดงให้เห็นว่ามีผู้ใหญ่ในบริเตนประมาณ 1.4 ล้านคนที่คาดว่าจะมีปัญหาการพนัน ซึ่งคิดเป็น 2.7% ของผู้ใหญ่ที่ได้คะแนน PGSI ตั้งแต่ 8 คะแนนขึ้นไป การศึกษานี้ซึ่งก่อนหน้านี้มีรายงานที่ Gambling Commission รับรองในสิ่งพิมพ์ก่อนหน้า (2025) ได้รับการอธิบายว่าเป็น "การศึกษาครั้งสำคัญ" และได้เน้นย้ำถึงอันตรายที่เพิ่มขึ้นของตู้สล็อตและการเดิมพันระหว่างการแข่งขัน (in-play betting)

เบื้องหลัง

การสำรวจ GSGB เผชิญกับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงมาตั้งแต่เปิดตัว Dan Waugh ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของข้อมูล ก่อนหน้านี้เขาเคยอ้างว่า Gambling Commission เผยแพร่ "ผลลัพธ์ทั้งๆ ที่ทราบดีว่าผลลัพธ์นั้นไม่ถูกต้อง" Waugh กังวลว่าข้อมูลเหล่านี้อาจถูกนำไปใช้เพื่อสร้างความชอบธรรมในการ "ควบคุมผู้บริโภคให้เข้มงวดขึ้นและเก็บภาษีผู้รับใบอนุญาตเพิ่มขึ้น" เขายังชี้อีกว่า GSGB รายงานอัตราการเล่นพนันและปัญหาการพนันที่สูงเกินจริงเมื่อเทียบกับการสำรวจอย่างเป็นทางการในอดีต เช่น NHS Health Surveys และ British Gambling Prevalence Survey เขาแย้งว่าการสำรวจทางโทรศัพท์อาจประเมินการเล่นพนันและปัญหาพนันต่ำเกินไป ในขณะที่ GSGB มีสัดส่วนของนักพนันมากเกินจริงเนื่องจากถูกนำเสนอเป็นแบบสำรวจการพนัน นอกจากนี้การสำรวจทางโทรศัพท์ยังมีความอ่อนไหวต่อ "อคติในการตอบตามความต้องการของสังคม" (social desirability bias) ที่ผู้ตอบมักจะเลือกตอบในสิ่งที่เป็นยอมรับในสังคมมากกว่า

ตามความเห็นของ Dan Waugh นั้น Gambling Commission จะต้องทำการวิเคราะห์ข้อมูลที่รวบรวมอย่างละเอียดมากขึ้น และระบุความไม่สอดคล้องใดๆ เมื่อเทียบกับการสำรวจในอุตสาหกรรมอื่นๆ ให้ดียิ่งขึ้น เพื่อให้สอดคล้องกับหลักปฏิบัติของสมาคมสถิติแห่งสหราชอาณาจักร (UK Statistics Authority's Code of Practice) ซึ่งข้อกำหนดนี้กำหนดให้มีการอธิบายคุณภาพของสถิติอย่างชัดเจน รวมถึงจุดเด่นและข้อจำกัดต่างๆ

ในขณะเดียวกัน Gambling With Lives องค์กรที่อุทิศตนเพื่อต่อสู้กับการเสพติดการพนัน ประเมินว่ามีผู้ใหญ่ 1.4 ล้านคนในบริเตนที่ทนทุกข์ทรมานจากปัญหาการพนัน ด้วยเหตุนี้ทางองค์กรจึงเน้นย้ำถึงความรุนแรงของปัญหานี้ แม้ว่า GSGB ล่าสุดจะแสดงให้เห็นถึงจำนวนผู้ประสบปัญหาในอัตราที่ลดลงเล็กน้อยก็ตาม สิ่งที่น่ากังวลเป็นพิเศษตามข้อมูลของ Gambling With Lives คือ อัตราการประสบปัญหาการพนันที่สูงในกลุ่มเยาวชนอายุ 18-24 ปี (10.2%) และในกลุ่มผู้เล่นสล็อตออนไลน์และเกมคาสิโนออนไลน์ ซึ่งมากกว่า 40% ของผู้เล่นได้รับผลกระทบอย่างรุนแรง นอกจากนี้ทางองค์กรยังกล่าวถึงภาระทางจิตใจด้วยว่า มีผู้ตอบแบบสอบถามมากกว่า 12% ที่เคยคิดหรือพยายามฆ่าตัวตาย และมีมากกว่า 5% ที่เชื่อมโยงเรื่องนี้เข้ากับปัญหาการพนันโดยตรง ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความขัดแย้งอย่างชัดเจนต่อรายงานการลดลงของผู้ประสบปัญหาการพนันในแบบสำรวจ GSGB

ทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญสำหรับผู้เล่นในเยอรมนี

การถกเถียงในสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับความถูกต้องของข้อมูลปัญหาการพนันนั้นก็มีความสำคัญสำหรับผู้เล่นในเยอรมนีเช่นกัน มันสะท้อนให้เห็นถึงความยากในการได้มาซึ่งตัวเลขที่น่าเชื่อถือและการกำหนดกฎเกณฑ์ที่เหมาะสม ในเยอรมนี สนธิสัญญาแห่งรัฐว่าด้วยการพนันปี 2021 (GlüStV 2021) ควบคุมดูแลการพนันออนไลน์อย่างแน่นหนา โดยมีการออกกฎที่เข้มงวดเพื่อปกป้องผู้เล่น ซึ่งรวมถึงการจำกัดวงเงินเดิมพันสูงสุด 1 ยูโรต่อการหมุนสล็อตหนึ่งครั้ง และขีดจำกัดการฝากเงินรายเดือนไม่เกิน 1,000 ยูโรรวมกันทุกผู้ให้บริการ ข้อจำกัดเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อลดความเสี่ยงในการประสบปัญหาพนัน โดยมีระบบการจำกัดตัวเองส่วนกลาง LUGAS เป็นอีกหนึ่งกลไกในการปกป้องผู้เล่นของเยอรมนี ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถคัดชื่อตนเองออกจากการเล่นพนันได้ทุกประเภท

ต่างจากในสหราชอาณาจักรที่ Gambling Commission เป็นผู้รวบรวมข้อมูล ในเยอรมนีจะมี Joint Gambling Authority of the Federal States (GGL) ทำหน้าที่รับผิดชอบในการออกใบอนุญาตและกำกับดูแลโดยตรง GGL ให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการคุ้มครองผู้เล่น ดังนั้น ผู้เล่นเยอรมันจึงควรเล่นกับผู้ให้บริการที่ถือใบอนุญาตของเยอรมนีและมีรายชื่ออยู่บนบัญชีขาว (whitelist) ของ GGL เท่านั้น เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับการปกป้องที่ดีที่สุดจากการติดการพนันและปัญหาทางการเงิน ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับข้อบังคับที่ค่อนข้างหละหลวมภายใต้ใบอนุญาต MGA หรือ Curacao ซึ่งถือว่าไม่มีผลทางกฎหมายในเยอรมนี แม้ว่าจะมีเสียงวิจารณ์ต่อ GSGB ในสหราชอาณาจักร แต่การพูดคุยที่นั่นก็เป็นข้อบ่งชี้สำคัญว่าการทบทวนมาตรการและการประเมินประสิทธิภาพในระยะยาวนั้นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเยอรมนีเช่นเดียวกัน

ความหมายต่อคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตจาก GGL

สำหรับคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตจาก GGL ของเยอรมนี ประเด็นถกเถียงในสหราชอาณาจักรแสดงให้เห็นถึงภาระหน้าที่อย่างต่อเนื่องในการให้ความสำคัญกับการปกป้องผู้เล่นอย่างจริงจัง ข้อตกลง GlüStV 2021 ได้กำหนดมาตรฐานไว้ค่อนข้างสูงอยู่แล้ว ซึ่งจะต้องพิจารณาจากตัวเลขของสหราชอาณาจักรเสมอ ไม่ว่าจะถูกประเมินว่าต่ำหรือสูงก็ตาม ผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตจาก GGL จะต้องปฏิบัติตามกฎข้อบังคับการโฆษณาที่เข้มงวด และให้ข้อมูลรวมถึงบริการช่วยเหลือช่วยเหลือแก่ผู้เล่นอย่างครอบคลุม มาตรการป้องกันและการปฏิบัติตามขีดจำกัดเงินเดิมพันและเงินฝากอย่างเคร่งครัดไม่ใช่แค่คำแนะนำ แต่เป็นข้อผูกมัดทางกฎหมาย และการจำกัดตัวเองผ่าน LUGAS ก็ต้องทำงานได้อย่างราบรื่น การอภิปรายในประเทศอื่นๆ เช่น สหราชอาณาจักร สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่เป็นประโยชน์แก่ GGL เพื่อช่วยปรับปรุงมาตรการคุ้มครองผู้เล่นของตนเอง ตัวเลขของ GSGB แม้ว่าจะยังเป็นที่ถกเถียง ควรเป็นแรงผลักดันให้ GGL และผู้ได้รับใบอนุญาตยังคงตั้งคำถามและประเมินประสิทธิภาพของมาตรการคุ้มครองในเยอรมนีต่อไป เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยอิงจากข้อมูลจริงเท่านั้น จึงจะสามารถรับประกันสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบสำหรับผู้เล่นในเยอรมนีได้อย่างแท้จริง

"ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Gambling Commission ได้ทุ่มงบประมาณหลายล้านปอนด์ไปกับการรณรงค์ต่อต้านการพนัน ปิดกั้นหลักฐานเพื่อความสะดวกของตัวเอง และสนับสนุนหลักเกณฑ์การพูดที่ไม่เป็นเสรี เป็นพฤติกรรมที่เฉียดเข้าใกล้ความไม่เหมาะสมอย่างยิ่ง" > - Dan Waugh, พาร์ตเนอร์จาก Regulus Partners

แชร์

เกี่ยวกับผู้เขียน

Lisa Lustich

Lisa Lustich

บรรณาธิการบริหารและผู้ทดสอบคาสิโน

ลิซา ลุสทิช ทดสอบคาสิโนออนไลน์ภาษาเยอรมันมาตั้งแต่ปี 1997 และดูแลกองบรรณาธิการของ Lustich.de เผยแพร่รีวิวมากกว่า 400 ชิ้น และเป็นที่ปรึกษาด้านการคุ้มครองผู้เล่นที่ได้รับการรับรอง (อบรม BZgA ปี 2019)

บทความทั้งหมดโดยลิซา ลุสทิช

แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม

บริษัทที่กล่าวถึง:Regulus Partners

การพนันอาจทำให้เสพติดได้ กรุณาเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ ปรึกษา: 0800 1 372 700 (BZgA ฟรีและไม่ระบุตัวตน)

อ่านบทความนี้ใน 57 ภาษา

หัวข้อที่เกี่ยวข้อง

บทความเพิ่มเติม

Studie warnt vor Sportwetten: Junge Männer fühlen sich als Versagerสร้างโดย AI

การศึกษาเตือนภัยการพนันกีฬา: ชายหนุ่มรู้สึกเหมือนล้มเหลว

18 สิงหาคม 2569

การศึกษาโดยสถาบันเพื่อการศึกษาครอบครัวเผยให้เห็นผลกระทบที่รุนแรง: ร้อยละ 66 ของนักพนันรายวันรู้สึกเหมือนล้มเหลว เป็นสัญญาณอันตรายร้ายแรงสำหรับการคุ้มครองผู้เล่น

Jersey Gambling Commission kritisiert lückenhafte Hilfe bei Spielsuchtสร้างโดย AI

คณะกรรมการการพนันเจอร์ซีย์ตำหนิความคืบหน้าที่ซ้ำซากในการสนับสนุนการติดการพนัน

18 สิงหาคม 2569

คณะกรรมการการพนันเจอร์ซีย์เรียกร้องให้มีการประสานงานที่ดีขึ้นกับสาธารณสุข เนื่องจากบริการบำบัดการติดการพนันถูกกล่าวว่าอยู่ภายใต้ความตึงเครียดอย่างรุนแรงและมีจำกัดที่สุด

Australien: Victoria setzt auf Hightech gegen Spielschäden bis 2029สร้างโดย AI

ออสเตรเลีย: รัฐวิกตอเรียเปิดตัวกลยุทธ์การจัดการอันตรายจากการพนันด้วยเทคโนโลยีขั้นสูงจนถึงปี 2029

18 สิงหาคม 2569

VGCCC ในรัฐวิกตอเรียได้เปิดเผยกลยุทธ์ใหม่ระยะเวลาสามปี CEO Suzy Neilan ตั้งเป้าใช้ประโยชน์จากข้อมูลและเทคโนโลยีเพื่อตรวจจับความเสี่ยงจากการพนันได้เร็วขึ้นและดำเนินการเชิงรุก

ข่าวเพิ่มเติม

KSA nutzt neuen Algorithmus zur Früherkennung von riskantem Spielverhaltenสร้างโดย AI
คุ้มครองผู้เล่น

KSA ของเนเธอร์แลนด์ใช้ Machine Learning ตรวจจับพฤติกรรมการพนันที่มีความเสี่ยงสูง

18 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ
Südafrika warnt vor Glücksspiel als Ausweg aus der Arbeitslosigkeitสร้างโดย AI
ระหว่างประเทศ

แอฟริกาใต้เตือนเกี่ยวกับการพนันเพื่อแก้ปัญหาทางการเงิน

18 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ
Glücksspiel-Boom in New Jersey: Umsatz steigt im Juli um 12 Prozent auf Rekordniveauสร้างโดย AI
ตลาด

รายได้จากการพนันของรัฐนิวเจอร์ซีย์พุ่งสูงขึ้น 12% ในเดือนกรกฎาคม สู่ระดับ 678.1 ล้านดอลลาร์

17 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ
Lokalisierung als Wachstumstreiber: Warum einfache Übersetzungen im Casino nicht reichenสร้างโดย AI
ตลาด

การปรับให้เข้ากับท้องถิ่นเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโต: ทำไมการแปลแบบง่ายๆ จึงล้มเหลวใน iGaming

17 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ
Brentford FC verlängert mit Hollywoodbets trotz Premier League Werbeverbotsสร้างโดย AI
ระหว่างประเทศ

เบรนท์ฟอร์ด เอฟซี เซ็นสัญญา 5 ปีกับ Hollywoodbets แม้มีคำสั่งห้ามสปอนเซอร์บนเสื้อ

17 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ
Sicherheit im Fokus: Broadway Platform bringt BroadGuard für Echtzeit-Risikoanalyseสร้างโดย AI
เทคโนโลยี

เพิ่มความปลอดภัย: Broadway Platform เปิดตัว BroadGuard สำหรับการบริหารความเสี่ยงแบบเรียลไทม์

17 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ
US-Soldat vor Gericht: Insider-Wetten auf Maduro-Sturz bringen 400.000 Dollar einสร้างโดย AI
ระหว่างประเทศ

ทหารสหรัฐฯ ขึ้นศาล: ทำกำไร 400,000 ดอลลาร์จากการพนันภายในเกี่ยวกับการจับกุมมาดูโร

17 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ
Casinopleite auf Saipan: Imperial Pacific International vor der Liquidationสร้างโดย AI
ระหว่างประเทศ

การล่มสลายของคาสิโนไซปัน: Imperial Pacific International เผชิญหน้ากับการชำระบัญชีครั้งสุดท้าย

16 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ
Relax Gaming erweitert Live Casino Portfolio durch Imagine Live Partnerschaftสร้างโดย AI
ผู้ให้บริการ

Relax Gaming เสริมทัพพอร์ตโฟลิโอคาสิโนสดผ่านพันธมิตร Imagine Live

17 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ
Glücksspiel in den USA: Umfrage zeigt massiven Rückgang bei staatlichen Lotterienสร้างโดย AI
ตลาด

การพนันในสหรัฐอเมริกา: การสำรวจเผยให้เห็นการลดลงอย่างมากของสลากกินแบ่งรัฐ

17 สิงหาคม 2569
อ่านต่อ