AI mot spelberoende: Mindway AI forskar om effektiva spelarinterventioner
AI-GENERERADMindway AI analyserar 16 miljoner spelare varje månad med sitt GameScanner-verktyg. Nu syftar företaget till att vetenskapligt bevisa hur operatörer bäst kan ingripa mot kunder med riskbeteende.
Spelvärlden online befinner sig vid en teknologisk vändpunkt när det gäller spelarskydd. Medan detektionen av problematiskt beteende genom algoritmer redan är avancerad, finns det ofta en lucka kvar i den efterföljande interventionen. Mindway AI har tagit på sig uppgiften att fylla denna lucka. Det handlar inte längre bara om att veta vem som spelar för mycket, utan hur man framgångsrikt uppmuntrar den personen att ändra sitt beteende på ett hållbart sätt. Under ledning av Will Mace, som anslöt sig till Mindway AI i juni som Head of Strategic Programmes, skrivs nu en vetenskaplig "bok" för effektiva spelarinteraktioner.
Will Mace har många års erfarenhet från ledande befattningar hos evoke plc (tidigare 888) och Kindred Group. Han förstår utmaningen att operatörer ofta inte är beteendepsykologer. Den nuvarande praxisen att skicka generiska e-postmeddelanden till tusentals kunder har liten effekt. Det nya projektet fokuserar på att analysera motivationen för spel och undersöker hur riktade "nudges" fungerar för olika spelartyper. Det inkorporerar data från nästan 16 miljoner spelare månadsvis, redan övervakade av GameScanner-systemet i över 70 jurisdiktioner globalt.
Siffror och fakta
Mindway AI är redan aktiv i 37 länder på fyra kontinenter. Mjukvaran bygger på maskininlärningsalgoritmer kombinerat med expertisen från mänskliga psykologer. Ett centralt inslag är verktyget Gamalyze, som använder neurovetenskapliga insikter för att göra spelarna medvetna om sin egen riskprofil genom en speliknande simulering. I USA samarbetar företaget med National Council on Problem Gambling (NCPG) för att integrera dessa verktyg i ResponsiblePlay.org-plattformen.
Brådskan med sådana system belyses av den enorma mängden fall. Rasmus Kjaergaard, VD för Mindway AI, illustrerar skalan: en stor kund i Europa har två miljoner aktiva spelare dagligen. Med en uppskattad förekomst av en till två procent för spelproblem finns det ett massivt antal människor som behöver skydd. Det är också här partnerskapet med Kindbridge Behavioral Health kommer in, en telehälsa-klinik från Tennessee, för att bygga en direkt bro från AI-detektion till terapeutisk behandling.
Bakgrund
Motivationen bakom projektet är också av regulatorisk natur. Myndigheter världen över kräver allt strängare åtgärder. Will Mace betonar dock att många operatörer vill gå längre än att bara bocka av regulatoriska krav. De letar efter sätt som faktiskt fungerar.
"Hur ändrar man någons beteende? Hur interagerar man med spelaren för att minska deras risknivå och etablera hållbara, hälsosamma spelvanor? Ju mer personligt budskapet är, oavsett hur det presenteras, desto bättre. Om vi kan prata om vad du gjorde igår och varför det skiljer sig från din norm, är det mer troligt att det får dig att stanna upp och tänka." - Will Mace, Head of Strategic Programmes vid Mindway AI
Forskningsprojektet kommer att omfatta både online- och fysiska kasinon samt sportspel i Europa och Nordamerika. En teknisk ritning för studien närmar sig färdigställande, även om kulturella och regulatoriska skillnader utgör en komplex utmaning.
Varför det är viktigt för tyska spelare
För tyska spelare representerar Mindway AIs initiativ en potentiell förbättring av säkerheten hos licensierade operatörer. Sedan statsfördraget om spel om pengar 2021 (GlüStV 2021) trädde i kraft måste alla lagliga onlinekasinon i Tyskland vara anslutna till det centrala OASIS-avstängningssystemet och LUGAS-övervakningssystemet. Dessutom gäller strikta gränser, såsom den månatliga insättningsgränsen på 1 000 euro och gränsen på en euro per snurr för slots. AI-system som GameScanner kan komplettera dessa hårda gränser genom att ge tidiga varningar innan en spelare når lagliga gränser eller försöker jaga förluster impulsivt.
Vad det innebär för GGL-licensierade kasinon
Kasinon med licens från Joint Gambling Authority of the Federal States (GGL) är skyldiga att implementera ett socialt koncept och proaktivt engagera spelare med riskbeteende. Mindway AIs forskningsresultat kan hjälpa dessa operatörer att uppfylla sina lagliga skyldigheter mer effektivt. Istället för att bara utfärda standardiserade varningar, kan GGL-licensierade leverantörer använda vetenskapligt sunda kommunikationsstrategier i framtiden. Detta minskar risken för falsklarm och ökar spelarnas acceptans av skyddsåtgärder, eftersom kommunikationen uppfattas som stöd snarare än ren paternalism.
Vanliga frågor
Vem är Mindway AI och vad gör företaget?
Mindway AI är en dansk mjukvaruleverantör som specialiserat sig på artificiell intelligens för tidig upptäckt av problematiskt spelbeteende. Verktyg som GameScanner och Gamalyze använder maskininlärning och neurovetenskap för att bedöma risken för nästan 16 miljoner spelare varje månad.
Varför är forskning om spelarinteraktion viktig?
Hittills saknas det vetenskapliga bevis för vilken typ av kommunikation som faktiskt får en spelare med riskbeteende att ändra sitt beteende. Mindway AI syftar till att utveckla en guide så att operatörer kan ge effektiv, personlig hjälp istället för att bara bocka av regulatoriska krav.
Vilken roll spelar Will Mace i detta projekt?
Will Mace har varit Head of Strategic Programmes på Mindway AI sedan juni och leder forskningsprojektet. Han har omfattande erfarenhet från sin tid på evoke plc (William Hill, 888) och i arbetsgrupper för UK Gambling Commission.
Vilka organisationer samarbetar Mindway AI med?
Företaget samarbetar bland annat med National Council on Problem Gambling i USA och telehälsa-kliniken Kindbridge. Målet är att koppla AI-baserad riskdetektering direkt till professionell rådgivning och behandlingstjänster.
Hur gynnas spelare i Tyskland av dessa AI-system?
I Tyskland måste GGL-licensierade leverantörer följa de strikta reglerna i GlüStV 2021, inklusive insättningsgränsen på 1 000 euro. Mindway AI:s forskning hjälper till att snabbare identifiera anmärkningsvärt beteende inom dessa gränser och förbättrar skyddet utöver lagliga minimistandarder genom skräddarsydd kommunikation.
Dela
Om skribenten

Lisa Lustich
Chefredaktör och casinotestare
Lisa Lustich har testat tyskspråkiga onlinecasinon sedan 1997 och leder redaktionen på Lustich.de. Över 400 publicerade recensioner, certifierad rådgivare inom spelarskydd (BZgA-utbildning, 2019).
Alla artiklar av Lisa Lustich →Källor och vidare läsning
Vitlista över tillåtna onlineoperatörer
Redaktionella riktlinjer Lustich.de
BZgA hjälplinje för spelberoende: 0800 1 372 700
Spel om pengar kan vara beroendeframkallande. Spela ansvarsfullt. Hjälp och rådgivning: 0800 1 372 700 (BZgA, gratis och anonymt).
Läs den här artikeln på 38 språk
- Tyska
- Portugisiska
- Franska
- Spanska
- Japanska
- Polska
- Arabiska
- Turkiska
- Svenska
- Danska
- Norska
- Finska
- Koreanska
- Hindi
- Indonesiska
- Thailändska
- Vietnamesiska
- Kinesiska
- Tjeckiska
- Ungerska
- Rumänska
- Kroatiska
- Bulgariska
- Filippinska
- Slovakiska
- Serbiska
- Hebreiska
- Malajiska
- Urdu
- Albanska
- Afrikaans
- Litauiska
- Estniska
- Slovenska
- Uzbekiska
- Swahili
- Azerbajdzjanska
- Hausa
Relaterade ämnen
Relaterade Artiklar
AI-GENERERADPTSD och spelmissbruk: Ny studie varnar amerikanska förstahjälpenarbetare inför månaden för ansvarsfullt spelande
En studie från Kindbridge Research Institute visar uppseendeväckande siffror: 44 % av de tillfrågade amerikanska förstahjälpenarbetarna uppfyller kriterierna för spelproblem.
AI-GENERERADHard Rock och Seminole Gaming utökar PlayersEdge spelarskydd
Med initiativ för augusti 2026 lanserar Hard Rock International kampanjen Chance och pilotproverar appen Almond Digital Health för att förbättra verktygen för ansvarsfullt spelande.
AI-GENERERADKasinoanställda i Atlantic City driver på för rökförbud trots oro för jobbförluster
Kasinoanställda i Atlantic City argumenterar för att ett rökförbud kan rädda branschen genom att locka icke-rökare, trots rapporter som förutspår en 11-procentig intäktsminskning.











