Umetna inteligenca proti igralniški odvisnosti: Mindway AI raziskuje učinkovite posege pri igralcih
USTVARJENO Z UIMindway AI mesečno analizira 16 milijonov igralcev s svojim orodjem GameScanner. Zdaj si podjetje prizadeva znanstveno dokazati, kako lahko operaterji najbolje posredujejo pri tveganjem igralcev.
Svet spletnih iger na srečo je na tehnološki prelomnici glede zaščite igralcev. Medtem ko je odkrivanje problematičnega vedenja z algoritmi že napredno, pogosto ostane vrzel pri kasnejšem ukrepanju. Podjetje Mindway AI se je lotilo naloge zapolnitve te vrzeli. Ne gre več le za to, da vemo, kdo igra preveč, ampak kako to osebo uspešno spodbuditi k trajnostni spremembi vedenja. Pod vodstvom Willa Maceja, ki se je junija pridružil podjetju Mindway AI kot vodja strateških programov, se sedaj piše znanstvena "knjiga" o učinkovitih interakcijah z igralci.
Will Mace prinaša večletne izkušnje z vodstvenih položajev v podjetjih evoke plc (prej 888) in Kindred Group. Zaveda se izziva, da operaterji pogosto niso vedenjski psihologi. Trenutna praksa pošiljanja generičnih elektronskih sporočil na tisoče strank malo koristi. Nov projekt se osredotoča na analizo motivacije za hazardiranje in preučuje, kako ciljno usmerjeni "spodbujalniki" delujejo za različne vrste igralcev. Vključuje podatke skoraj 16 milijonov igralcev mesečno, ki jih že spremlja sistem GameScanner v več kot 70 jurisdikcijah po vsem svetu.
Številke in dejstva
Mindway AI je že aktiven v 37 državah na štirih celinah. programska oprema temelji na algoritmih strojnega učenja v kombinaciji z znanjem človeških psihologov. Ključni element je orodje Gamalyze, ki z nevroznanstvenimi vpogledi igralcem omogoča, da se zavedo svojega profila tveganja skozi simulacijo, podobno igri. V ZDA podjetje sodeluje z National Council on Problem Gambling (NCPG) pri integraciji teh orodij v platformo ResponsiblePlay.org.
Nujnost takšnih sistemov poudarja sama količina primerov. Rasmus Kjaergaard, izvršni direktor podjetja Mindway AI, ponazarja obseg: velik kupec v Evropi ima dva milijona aktivnih igralcev dnevno. Ob ocenjeni razširjenosti problema hazardiranja med enim in dvema odstotkoma, obstaja ogromno število ljudi, ki potrebujejo zaščito. Tukaj pride v ospredje tudi partnerstvo s Kindbridge Behavioral Health, podjetjem za telehealth klinike iz Tennesseeja, za izgradnjo neposrednega mostu od AI odkrivanja do terapevtske oskrbe.
Ozadje
Motivacija za projekt je tudi regulativne narave. Oblasti po vsem svetu zahtevajo vse strožje ukrepe. Vendar Will Mace poudarja, da mnogi operaterji želijo storiti več kot le izpolniti regulativne zahteve. Iščejo načine, ki dejansko delujejo.
"Kako spremenite vedenje nekoga? Kako sodelujete z igralcem, da zmanjšate njegovo raven tveganja in vgradite trajnostne, zdrave navade igranja? Bolj personalizirano sporočilo, ne glede na to, kako je predstavljeno, je boljše. Če lahko govorimo o tem, kaj ste storili včeraj in zakaj se to razlikuje od vašega običajnega, je bolj verjetno, da se boste ustavili in pomislili." - Will Mace, vodja strateških programov pri Mindway AI
Raziskovalni projekt bo zajel tako spletne kot kopenske igralnice ter športne stave v Evropi in Severni Ameriki. Tehnična zasnova za študijo je skoraj dokončana, čeprav kulturne in regulativne razlike predstavljajo zapleten izziv.
Zakaj je to pomembno za nemške igralce
Za nemške igralce pobuda Mindway AI predstavlja potencialno izboljšanje varnosti pri licenciranih operaterjih. Odkar je leta 2021 začela veljati Državna pogodba o hazardnih igrah (GlüStV 2021), morajo vse pravne spletne igralnice v Nemčiji biti povezane s centralnim sistemom izključitev OASIS in sistemom za spremljanje LUGAS. Poleg tega veljajo stroge omejitve, kot je mesečna omejitev depozita v višini 1.000 evrov in omejitev enega evra na vrtenje za avtomate. Sistemi umetne inteligence, kot je GameScanner, bi lahko dopolnili te trde omejitve s pravočasnim opozarjanjem, preden igralec doseže zakonske meje ali impulzivno poskuša nadoknaditi izgube.
Kaj to pomeni za igralnice z licenco GGL
Igralnice z licenco Skupnega organa za igre na srečo zveznih držav (GGL) morajo implementirati socialni koncept in proaktivno pristopiti k igralcem v nevarnosti. Ugotovitve raziskav Mindway AI bi lahko tem operaterjem pomagale učinkoviteje izpolnjevati svoje zakonske obveznosti. Namesto izdajanja standardiziranih opozoril bi lahko ponudniki z licenco GGL v prihodnosti uporabljali znanstveno utemeljene strategije komunikacije. To zmanjšuje tveganje lažnih alarmov in povečuje sprejemanje zaščitnih ukrepov s strani igralcev, saj se komunikacija dojema kot koristna podpora in ne le kot patroniziranje.
Pogosta vprašanja
Kdo je Mindway AI in kaj počne podjetje?
Mindway AI je danski ponudnik programske opreme, specializiran za umetno inteligenco za zgodnje odkrivanje problematičnega vedenja pri hazardnih igrah. Orodja, kot sta GameScanner in Gamalyze, uporabljata strojno učenje in nevroznanost za oceno tveganja skoraj 16 milijonov igralcev mesečno.
Zakaj je raziskava o interakciji z igralci pomembna?
Do sedaj ni znanstvenih dokazov o tem, kakšna vrsta komunikacije dejansko spodbudi igralca v nevarnosti, da spremeni svoje vedenje. Mindway AI želi razviti vodilo, da bi operaterji lahko nudili učinkovito, personalizirano pomoč, namesto da le izpolnjujejo regulativne zahteve.
Kakšno vlogo ima Will Mace v tem projektu?
Will Mace je od junija vodja strateških programov pri Mindway AI in vodi raziskovalni projekt. Ima obsežne izkušnje iz časa v evoke plc (William Hill, 888) in v delovnih skupinah za Komisijo za igre na srečo Združenega kraljestva.
S katerimi organizacijami sodeluje Mindway AI?
Podjetje med drugim sodeluje z Nacionalnim svetom za problematične igre na srečo v ZDA in kliniko za telehealth Kindbridge. Cilj je povezati odkrivanje tveganj, ki temelji na umetni inteligenci, neposredno s strokovnim svetovanjem in storitvami zdravljenja.
Kako imajo igralci v Nemčiji korist od teh sistemov umetne inteligence?
V Nemčiji morajo ponudniki z licenco GGL upoštevati stroga pravila GlüStV 2021, vključno z omejitvijo depozita v višini 1.000 EUR. Raziskave Mindway AI pomagajo hitreje prepoznati opazno vedenje v okviru teh omejitev in izboljšujejo zaščito onkraj zakonskih minimalnih standardov s prilagojeno komunikacijo.
Deli
O avtorici

Lisa Lustich
Glavna urednica in testerka igralnic
Lisa Lustich od leta 1997 testira nemško govoreče spletne igralnice in vodi uredništvo Lustich.de. Več kot 400 objavljenih ocen, certificirana svetovalka za zaščito igralcev (usposabljanje BZgA, 2019).
Vsi članki Lise Lustich →Viri in nadaljnje branje
Beli seznam dovoljenih spletnih operaterjev
Klicna linija BZgA za zasvojenost z igrami na srečo: 0800 1 372 700
Igre na srečo lahko povzročijo zasvojenost. Igrajte odgovorno. Pomoč: 0800 1 372 700 (BZgA, brezplačno in anonimno).
Preberite ta članek v 45 jezikih
- Nemščina
- Portugalščina
- Francoščina
- Italijanščina
- Španščina
- Japonščina
- Poljščina
- Arabščina
- Nizozemščina
- Ruščina
- Turščina
- Švedščina
- Danščina
- Norveščina
- Finščina
- Korejščina
- Hindijščina
- Indonezijščina
- Tajščina
- Vietnamščina
- Kitajščina
- Češčina
- Madžarščina
- Romunščina
- Grščina
- Ukrajinščina
- Hrvaščina
- Bolgarščina
- Filipinščina
- Slovaščina
- Srbščina
- Hebrejščina
- Perzijščina
- Malajščina
- Urdujščina
- Albanščina
- Afrikanščina
- Litovščina
- Latvijščina
- Estonščina
- Slovenščina
- Uzbeščina
- Svahili
- Azerbajdžanščina
- Havščina
Sorodne teme
Sorodni Članki
USTVARJENO Z UIPTSD in gamblerstvo: Nova študija opozarja ameriške reševalce na odgovorno igranje v mesecu ozaveščanja
Študija raziskovalnega inštituta Kindbridge razkriva osupljive podatke: 44 % anketiranih ameriških reševalcev izpolnjuje pogoje za problematično hazardiranje.
USTVARJENO Z UIHard Rock in Seminole Gaming razširjata PlayersEdge za zaščito igralcev
Ob pobudah za avgust 2026 Hard Rock International lansira kampanjo Chance in pilotira aplikacijo Almond Digital Health za izboljšanje orodij za odgovorno igranje.
USTVARJENO Z UIDelavci v Atlantic Cityju pozivajo k prepovedi kajenja sredi strahu pred izgubo delovnih mest
Delavci v Atlantic Cityju trdijo, da bi prepoved kajenja lahko rešila industrijo s privabljanjem nekadilcev, kljub poročilom, ki napovedujejo 11-odstotni padec prihodkov.











